后三国群英时代

时间:2024-09-05 13:30:41编辑:花茶君

三国群英传7有 哪些版本的

 三国群英传Ⅶ
  简单介绍
  中文名称:三国群英传7
  英文名称:SANGO 7
  资源类型:ISO
  版本:繁体中文破解版
  发行时间:2007年12月
  制作发行:宇峻奥汀
  地区:台湾
  语言:普通话
  版本说明:繁体中文破解版
  游戏类型:策略
  运行配置:
  操作系统:Windows 98/ME/2000/XP/VISTA
  DirectX MS DirectX 9.0 或以上
  最低配备:PentiumⅢ 1G以上或100%完全兼容机种
  建议配备:PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种
  内存:256MB 以上
  硬盘空间:1.5GB
  光驱:4 倍速以上 CD-ROM 兼容光驱,建议 8 倍以上
  显示卡:兼容 DirectX Draw 1024*768 16bit 色以上之显示卡
  声卡:兼容 DirectX Sound 之声卡
  操作需求:鼠标、键盘
  简单点评:
  《三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式—“冲阵对决”。他的威力如何?如何使用?是否可以呈现两军对峙的厮杀气氛?请张大眼睛自己看清楚吧!
  “冲阵对决”主要是以寡击众的方式,重新让我方占有优势,而在三国时代著名的战役当中,当属张辽以数百人重创吴军一役为代表!并可将不利的局面,一口气扭转成有利的战局!
  何谓冲阵对决?在“冲阵对决”上没有武将,完全由冲阵士兵来进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害,并且离开战场。而成功冲破底线的冲阵士兵,会依照本身的强度对武将造成相对的伤害。
  假设设置一组冲城锤队所花费的冲阵点是3点,那每一个冲城锤兵冲过阵地时,将对武将造成3点的伤害。当时间到或者双方已经没有残存士兵时,以体力较高者为胜。玩家可以自由运用冲阵配置数,在自己的阵地上构筑防御工事,以及法术陷阱来防御对手的冲阵士兵,并巧妙的使用冲阵士兵突破对手的阵地。
  那如何进入“冲阵对决”?在两军对阵的时候,也就是玩家选择要千人战或是单挑的时候,现在多了“冲阵对决”的选择。而智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由的在战场上配置各式士兵/城墙/陷阱,配置数目是依照玩家的等级以及智力来增加。
  智力越高的武将,将有机会使用更多的士兵,尤其是玩家们最耳熟能详的大军师,如司马懿、孔明等人,也会有独特的士兵参战哦!同时在双方布阵预作冲阵对决之前,玩家可以清楚看到敌方的兵种等配置,如此一来应可运筹帷幄、轻松制敌于战场之上!
  总结
  在6带上做了很多改进
  1多了冲阵系统
  2多了锻造系统
  3隐藏剧情略有改动,豪杰齐心该成了霸王再临
  4增加了情谊计
  5兵种的增加和兵种的晋级,多出了三阶兵
  6在名将发动武将计的时候出现了CG图


三国群英传7:时代背景

·何谓三国?三国时代是中国的一个历史时期。东汉末年,曹操统一中国北方并实际上以丞相的职位掌握东汉政权,取得「魏王」称号,加九锡。(注1) 公元220年,曹操病逝,其子曹丕继承其位,同年盖受禅台,强迫东汉的末代皇帝献帝刘协将皇位禅让给他,至此东汉政权正式灭亡,三国时代正式开始。公元221年,以益州为根据地的刘备自立为皇帝,国号「汉」,史称「蜀汉」或「季汉」。同年,割据扬州、荆州、交州等地的孙权接受曹魏政权的册封,开始称「吴王」。公元229年,孙权正式称帝建国,国号「吴」,史称「东吴」。已经事实上控制曹魏政权的司马家族于公元263年吞并蜀汉后,司马炎于265年废魏元帝自立,国号「晋」,史称「西晋」。西晋于280年攻克江南的孙吴政权,正式统一中国,三国时代就此结束。注1:九锡为汉朝与晋朝皇帝给臣子的九种最高赏赐。“锡”同“赐”。包括一锡车马,再锡衣服,三锡虎贲,四锡乐器,五锡纳陛,六锡朱户,七锡弓矢,八锡_钺,九锡_鬯。其中虎贲为三百人的护卫军;纳陛,陛即台阶;朱户,朱漆大门;_鬯,音炬倡,黑黍所酿的香酒。历史中接受九锡的名人很多后来都篡位自立。·三国名战役张角曹操·黄巾起义攻方:太平道守方:东汉主帅:张角、张曼成等黄巾部首领主帅:皇甫嵩、朱隽、曹操、卢植(胜方:东汉)时间:184年地点:全国性爆发影响:东汉成功镇压,汉室受挫,而为了打击黄巾余党,政府下放权力给州牧,中央影响力下降。袁绍董卓·董卓讨伐战攻方:关东联军守方:董卓主帅:盟主袁绍主帅:董卓(胜方:关东联军)时间:190年地点:关中影响:董卓挟天子迁都长安,州牧内斗加深,形成群雄割据的局面。袁绍曹操·官渡之战攻方:袁绍守方:曹操主帅:袁绍主帅:曹操(胜方:曹操)时间:200年地点:河北南部影响:袁绍战败,元气大伤,不久去世。曹操解除北方危机,奠定统一河北的契机。曹操周瑜·赤壁之战攻方:曹操守方:孙权、刘备主帅:曹操主帅:周瑜、程普、刘备(胜方:孙权、刘备)时间:208年9月19日-20日地点:荆州南部影响:曹操统一全国的计划挫败,刘备趁机取得荆州,形成三分局势的雏型。张辽孙权·合肥之战攻方:曹魏 守方:东吴主帅:不同将领主帅:孙权、诸葛恪(不分胜负)时间:208年-253年(共五次)地点:徐州、淮南一带影响:东吴与曹魏的城垒争夺战,未有胜负。曹操马超·潼关之战攻方:曹魏守方:关西联军主帅:曹操主帅:马超、韩遂(胜方:曹操)时间:211年3月-9月地点:关中潼关一带影响:曹操战胜马超、韩遂等西方群雄,压制关中。刘备曹操·汉中之战攻方:刘备守方:曹魏主帅:刘备主帅:曹操、曹洪、夏侯渊、张_(胜方:刘备)时间:217年-219年5月地点:汉中影响:刘备与曹操的汉中争夺战,最后刘备大胜,自立为汉中王。刘备陆逊·夷陵之战攻方:蜀汉守方:孙权主帅:刘备主帅:陆逊(胜方:孙权)时间:222年地点:荆州南部影响:蜀汉国力大衰,无力夺回荆州,形成三国鼎立最后形态。诸葛亮孟获·诸葛亮南征攻方:蜀汉守方:南中各部军团主帅:诸葛亮主帅:孟获、祝融夫人、高定、雍_、朱褒(胜方:蜀汉)时间:225年3月-12月地点:南中影响:叛军雍_等被杀,孟获投降,蜀汉平定南方。诸葛亮司马懿·诸葛亮北伐攻方:蜀汉守方:曹魏主帅:诸葛亮守方:司马懿、张_、曹真(互有胜负)时间:228年-234年地点:雍州影响:蜀汉诸葛亮病逝,曹魏司马懿抬头。姜维司马懿·姜维北伐攻方:蜀汉守方:曹魏主帅:姜维守方:司马家族集团(互有胜负)时间:253年-263年地点:雍州影响:蜀汉国力消耗,间接导致蜀汉亡国。·魏灭蜀之战攻方:曹魏 守方:蜀汉主帅:邓艾、锺会、诸葛绪主帅:刘禅、姜维、诸葛瞻(胜方:曹魏)时间:263年地点:益州影响:蜀汉灭亡,邓艾、锺会、姜维及一些蜀国遗臣在叛乱中被杀。·晋灭吴之战攻方:西晋 守方:孙吴主帅:贾充 主帅:孙皓(胜方:西晋)时间:280年地点:荆州南部、扬州影响:孙吴灭亡,西晋统一中国。


单机游戏三国群英传1秘籍

游戏输入密码DALL启密技模式(功咚声)按各键即同效
图:
F1:暂停间
F2:进入内政
F3:所城加10000金
F4:所城内预备兵补满
F5:所武升级(含敌)
F6:我所武升级
看武资料:
U:武升级
作战:
F8:气力直接补满
F9:作战间
F10:作战结束
R#:我使用第#号武技
L#:敌使用第#号武技
其:
ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕
*:抓图
三群英传III
武必杀计能与敌武单挑获胜
战斗敌武使用武计:赤炎滚石火墙等点指令框等发现敌武计消失挽救许士兵
游戏输入密码:
daller
启作弊模式
F1
间停止
F2
每城加10000兵
启秘籍功能:1.03版:ODS3ON(1.02版:ODSAN3ON)
关闭秘籍功能:1.03版:ODS3OFF
(1.02版ODSANOFF)
*代表数字***代表3数字比088或125等
秘籍总共
BFCOUNT***
BFGENLEV****
BFSOLLEV****
BFWEATHER***
BR***
SL***
AI*
UL***
UR***
INV*
TERRAIN***
TIMEZONE***
DEGEN****
BFTYPE****
SR***
SFC**
ET***
BFDIE*
BL***
BL***
我施放武计
BR***
施放武计
***若125代表放第125号计即鬼哭神嚎124神鬼共愤...
等等...
BFDIE*
死亡*1代表手死亡~~
嘿嘿要乱换数字0否则马自啦
INV*
锁定命技力全满0代表自1手重复取消锁定
AI*
交给、取消由电脑控制0自1手
BFCOUNT****
????
显示莫名奇妙知道用研究吧
BFGENLEV****BFSOLLEV****
象级别吧~
BFCOUNT****
TIMEZONE****
等等显示提示都莫名奇妙难琢磨自研究Kick
ODIN
~~
BFWEATHER***
F3要用我1.04版用错超级BUG啦
我刚找些具体数字代表作用实验几
ODIN没发布秘籍代码所其要自慢慢研究啦总套数字行
三5
密计启式所道具,城市,武奖编号!
许玩家密计启,便,特说明!
进入游戏'征战'前主选单界面,带两物像黑色界面,输入odinsg按enter键,屏幕间现黑色条框,再输入odinsg按enter进入游戏!进入游戏按右面ctrl键呼密计框!输入命令即!
注:每进入游戏前都要按述启,否则密计第2登陆效!
odinsg
启秘技模式注意要输入车
右Ctrl打秘技输入
图:
游戏直接胜利
mode
overwin
图间加快
sftime
1~100
(数字越速度越快)
增加建物金钱
addvalue
money
建物编号
金钱数
物品加入库
addthing
物品编号
数量
增加武经验值
addvalue
exp
武编号
经验值
启事件点
openeventplace
事件点编号
选择战部队界面:
我直接获胜
bfresult
0
敌直接获胜
bfresult
1
改变我兵种
st
兵种编号1~29
千战界面:
施放武技
bm
武技编号
施放组合技
cbm
组合技编号
间暂停
time
Jfbx
千战平局结束
bfover


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