dnf战斗法师刷图加点

时间:2024-09-05 01:49:55编辑:花茶君

新版DNF战斗法师怎么加点

加点分析
通用部分:
受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点
爆击点1蹭宝珠
替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用
驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点
转职技能:
炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同
炫纹:火属性 增加力量和智力
炫纹:光属性 增加攻击速度
自动炫纹:核心buff,必满
炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可
战场女神:增加技能攻击力和独立,必满
棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。
炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff
煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)
斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满
星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp
闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满
战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满
炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通
使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1
使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化
使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点
初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可
尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。
另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。
DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。


dnf战斗法师如何加点

个人加点分析说明:
纯刷图的话,可以考虑放弃很多取消.只要能保持hit不断
依靠炫纹系的魔法伤害作为主输出.考虑到图中耗蓝问题所以补了削弱后的图书馆,补满了自动
炫纹.如果对自己操作有信心又不怕消耗大的话可以尝试出各种取消
方便连hit
煌龙是力法杀伤极大的无色消耗技,推荐满.主修武器选择棍可以考虑碎霸只出前置.
流星闪影打出1,提高安全的策略,同时保证hit.hit在刷图中相当重要,20.50hit两个阶段分别能生成大型炫纹,威力极大
强袭流星打刷图效果一般
但是前置落花掌蓄力之后威力不俗,又是出火球的条件技能,必出.点足够的情况下可以考虑满
个别技能说明:
圆棍舞,1级用来破霸体和出暗炫纹用,投后范围伤害
突围性能也比较可观。
五属性炫纹.无属性--煌龙前置,必出
光--浮空和攻击速度,对后期暗属性地图比较好用.
冰--减速加防,对火属性特效
暗--爆击,光属性特效.
火--加力量,冰属性特效
选择性加满两个,看剩余SP补充
炫纹强压.将所有炫纹瞬间跳起砸向地面,伤害按所有炫纹伤害的百分比计算,比较有争议的技能.
个人推荐刷图放弃单击系技能
战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,保证生命安全的情况下可以放弃魔法盾
一点刷图小技巧:
战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,时时掌握图书馆的释放会稍稍改善此类情况.
基础思想是引怪群刷以求快速提升hit
依靠天击,落花掌和圆舞棍保证自身安全,炫纹集体打击效果还是令人相当满意的
对于BOSS战可以用到自动炫纹,不会落到出球困难的尴尬境地


dnf85战斗法师刷图加点

战法加点不可能没争议,
作为一个战法,加点方向就已经分为物理战法(别人说的多的矛法)、球法

物理向的有矛法,物理棍法,
球向的有纯暗,混合球,觉醒球

而且最好的加点是洗头水洗了好多次的自己的加点,可能跟任何网上贴上的不同,但个人的加点才是最好的加点,人家叫你加个不喜欢或不习惯的技能你也用不好不是
网上的加点只能参考,不能照搬

(按照贴吧某人的话,战法加点就是爱怎么点怎么点,没有固定的方向,只有固定的输出模式:
混合物理魔法,混合固伤百分比。只能侧重某一面但永远摆脱不了另一面)
(废话多,要具体加点的话还请给个方向)

下面是lz要的矛+强压加点,就是矛法上加满强压,个别调整可以舍弃某些lz根本不喜欢的如双锤,大啦啦,龙牙龙刀加到艹人、自动上面,或者去掉满级的技能去满另一个技能

(先说清楚,这样非极限强压的强压最多只能拍死一大片小怪,要拍死高血怪甚至boss请加极限强压球法加点;强压极限输出基本规矩-全暗球,当然矛点为主可以用来拍出所有球的buff用来觉醒)

自由调整技能,满的只是本人推荐满的技能,lv1的都是用来衔接或者出个效果或者前置,
有可能的话可以满无属性球,也可以直接降到lv10或者lv3,但首先说明矛法没有满无光刷图跟乌龟没太大区别,没有无光buff的觉醒基本残废了(满级27%和36%)输出,矛法虽然表面上是极限面板物攻,但速度对战法无论刷图pk都是至关重要的,无论用在输出还是逃命

>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 战斗法师 > 贝亚娜斗神
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/mfs.html?DBAIFBAAA_BBBAKAB_AAABAAABAUBBBkBBAABBdUABAfBccABBcaKXBBBBNIBB_AAAAAFAAAAEAADABFAAAFAAAAB__

>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv20
龙牙:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
落花掌:Lv36
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv29
矛精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:光属性:Lv31
自动炫纹:Lv1
炫纹:火属性:Lv28
炫纹:暗属性:Lv28
双重锤击:Lv1
炫纹融合:Lv1
碎霸:Lv28
流星闪影击:Lv26
炫纹强压:Lv10
强袭流星打:Lv23
煌龙偃月:Lv1
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv1
流星雷连击:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 落花掌:Lv5
强化 - 天击:Lv4
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 强袭流星打:Lv5
强化 - 碎霸:Lv5
强化 - 炫纹发射:Lv1


dnf战法85刷图加点

对于楼上的加点有不解的地方,冰球,无球这种要伤害没伤害,要buff没buff的球点他干嘛???魔法书,远古记忆一个不点是什么情况,点燃不加就不加一个加智力的buff都不点??还有,草人点满你是要闹成啥样??要buff??就那点智力还不如点魔法书来个全程好。魔法盾对力法来说只要操作熟练基本不会挨打,一级足矣!最逗b的是tp竟然不点自动炫纹!你知道一个大球和一个小球的伤害差多少么!纯属误导新人。你看你打boss大小雷链按出去了身后的暗球才多点。点满了自动tp一个大雷链球就满了,直接强压。强压的tp点那么高有什么用。你难道非要范围全屏,估计点满了也不够,能打到怪就足够了,强压本身范围就不小了。还有又不是pk点炫纹发射的tp你纯属浪费。炫纹融合都点满了tp你不点,你知道攻击buff少了多少么。不要误导新人!然后看你的视频第一个图我就看不下去了。不是喷你,你第一个图身后一堆小球,就最后连击上来了来两个大球,打怪不痛不痒。力法需要的是打击感不是见了怪就往上去蹭血。再看看你好几次强压的时候身后什么球都有,大小不一连小怪都秒不掉,别说你全身假紫秒不掉,全是大球的暗球绿名怪都不在话下。你点了炫纹爆弹为什么龙刀强压不戳上一发??只为连击数的话一级足矣。好了,就说到这里,楼主自己斟酌吧。力法这个职业玩的人不多,希望楼主能够坚持下去。最后给我的加点。最后的最后望楼主采纳,不懂的可以再问我。顺便给点分啊,手打好累的。还有,楼主实在是想点盾和草人的话,sp从双重锤击和炫纹碎霸上扣。虽然炫纹碎霸满了,不过伤害对于球法来说真心渣,还没有融合一半的伤害高,点多就满了吧,就当做收拾残血怪了。辽宁三区,85级球法为您解答。矛法的话不是很懂,谅解。

DNF战斗法师怎么加点?

  力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

  纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

  无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

  乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

  但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

  1.天击+10强制(无争议)

  2.龙牙+5强制(无争议)

  3.魔法盾+10(无争议)

  4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

  5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

  6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

  7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

  8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

  9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

  10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

  11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

  12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

  13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

  14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

  15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

  16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

  17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

  18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

  19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

  20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

  18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

  19远古魔法书(建议不加)

  20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

  21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

  力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。


DNF战斗法师加点

职业:贝亚娜斗神
等级:60
总SP:4171
已用SP:4055
剩余SP:116
任务获得:690
已借SP:0

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:1
龙牙,等级:5
替身草人,等级:1
落花掌,等级:10
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
炫纹:无属性,等级:20
棍棒精通,等级:10
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:冰属性,等级:1
炫纹:光属性,等级:18
自动炫纹,等级:10
炫纹:火属性,等级:1
炫纹:暗属性,等级:1
碎霸,等级:16
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:1
炫纹强压,等级:1
强袭流星打,等级:1
煌龙偃月,等级:8
变身贝亚娜,等级:7
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
远古魔法书,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
我自己用的点, PK尊3 , 过冰龙王4分钟


dnf战法怎么加点,(我要最新的)

楼主你好楼上几位有误导新手的嫌疑,下面我来说明一下战法刷图5级天击足够 加满浮空太高不好连招。龙牙5 不出强制,个人认为龙牙刷图无用。落花掌满(出强制) 3秒CD 配合EX落花 伤害很可观,蓄气的伤害差不多可以与碎霸相比碎霸满(出强制)大范围杀伤技能 不解释圆舞棍5级(出强制) 圆舞棍不值得投入SP 这个技能的定位只是控制抓怪。后期图很多怪圆舞棍无法抓取,并且圆舞棍一次最多只能抓三个敌人,加满实属不智。球矛法刷图 无属性球出前置 光球火球满 暗球不点,暗球不点的原因是 矛法暴击本身足够高,加满物理暴击后 满级矛精通 一般来说都是会有30到40%左右的暴击,打上徽章带个悲鸣手镯暴击能轻松过50%,进图吃锐眼 基本就能保证全程90%以上的暴击。为此技能投入几百的SP个人觉得很浪费。晶体技能强袭满 招牌刷图技能。流星闪影击满,很多战法都会认为啦啦啦的伤害不是很给力,这点我要说明一下,其实啦啦啦的伤害很不错,战法又很缺乏霸体技能,后期刷图容易被怪反控,啦啦啦加高 不仅是为了伤害此技能也增加战法刷图的控图能力。有时候强袭在怪围住的情况 很容易被打断,此时啦啦啦的作用就能很好的体现。再而远古2套的 死亡裁决 优化的技能就是强袭跟啦啦啦,没理由不点满。龙刀1级则可,龙刀为固伤魔法伤害 满级的龙刀只是出手快 多打一点血罢了,60一级的SP 长时间的CD冷却 说明此技能性价比之低,一般都是一级聚怪足矣。双觉醒满,觉醒可以说是战法比较具有爆发性的技能,如果装备不是顶级,建议是满上的,这个不需要解释。其他技能。草人满,满级的草人有短的CD 还有草人的BUFF加攻速移速,能保证战法陷入怪物群中时迅速脱身保证安全,二则变身后吃个草人的buff提高觉醒杀伤力。魔法盾满,25%的减伤提高战法的生存能力,毕竟战法是在怪物堆里进出的,魔法盾也是必满的,当然如果你走位 意识 装备都足够强大 可以不点。自动炫纹,物理流矛法 对球没有太大的需求 一般的连招出的球足够用 所以点5到7级就可 通用技能点满物理暴击 蹲伏。满级到达后 此套加点还会有余下300左右的SP 可以补在无属性球上 也可开达人契约加精通,各种技能。TP技能加力量 命中 属性强化 EX落花掌 EX强袭 大碎霸 大啦啦啦。个人建议 楼主酌情考虑希望能帮到楼主,有不懂问题可追问湖南1战法参上


DNF战法技能加点

SP模拟器加点情况:

职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:7084
已用SP:7065
剩余SP:19
任务获得:920

总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:5
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
龙牙,等级:5
替身草人,等级:1
落花掌,等级:10
强化 - 魔法护盾,等级:3
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
炫纹:无属性,等级:10
棍棒精通,等级:17
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:冰属性,等级:23
炫纹:光属性,等级:23
自动炫纹,等级:5
炫纹:火属性,等级:21
炫纹:暗属性,等级:21
碎霸,等级:21
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:5
强袭流星打,等级:1
煌龙偃月,等级:13
强化 - 炫纹强化,等级:1
炫纹碎霸,等级:3
流星雷连击,等级:1
斗神意志,等级:9
变身贝亚娜,等级:12
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
远古魔法书,等级:12
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
命中精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
智力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1


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