《古剑奇谭》4个DLC剧情是什么?
DLC1
千古剑灵
说的是红玉的事儿,其实这个是所有DLC里面最坑爹的,因为整个玩下来根本没明白是什么意思。只说了红玉跟紫胤是怎么认识的。其他的都是过场。这个DLC的试验性很强。可以使用紫胤真人,唯一的亮点。
DLC2
天墉城旧事
这个剧情还靠谱。虽然标题是旧事,但剧情时间设定在陵越当了掌门之后,芙蕖找到了一个眉心也有一点朱砂墨的孩子,然后芙蕖跟陵越两个人回忆他们当初一起接受掌门考验的日子。这个DLC交代了一个很重要的事情,就是百里屠苏自从正传结束之后的一百多年,从未回过天墉城。
DLC3
彼岸浮灯
这个是讲方兰生的。时间设定也是在正传结束之后,方兰生已经回了琴川娶妻生子。这一个DLC纯粹是以回忆为主,琴川,翻云寨。等等,甚至于还会有风晴雪寄给方兰生的信,信里面也隐晦的提到屠苏还没有复活。剧情主线就是方兰生的女儿被翻云寨的土匪给绑架了,然后方兰生去找他女儿,然后大闹——其实也说不上大闹——翻云寨。
DLC4
桃花幻梦
这个DLC包含两个内容,一个是正传的第二结局。一个是后续剧情包。剧情包说的就是千觞了,千觞失忆的那段日子。嗯,在这个DLC里面,可以使用欧阳少恭,哦,少恭大爱~在那会儿青玉坛已经开始饲养妖兽了,因为DLC里面千觞因为青玉坛的妖兽狂乱,所以帮着少恭一起打。打的是饕餮。
《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏系列。
游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。系列初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》已于2010年07月10日在两岸三地发售,为国内首部全程配音的单机游戏。后于2014年被改编为同名电视剧。系列二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》已于2013年08月18日在两岸三地同步发售,该作放弃了回合制战斗方式而尝试即时制战斗,剧情方面则采用了电影化的表现手法。
《古剑奇谭》4个DLC剧情是什么?
DLC1 千古剑灵说的是红玉的事儿,其实这个是所有DLC里面最坑爹的,因为整个玩下来根本没明白是什么意思。只说了红玉跟紫胤是怎么认识的。其他的都是过场。这个DLC的试验性很强。可以使用紫胤真人,唯一的亮点。DLC2 天墉城旧事这个剧情还靠谱。虽然标题是旧事,但剧情时间设定在陵越当了掌门之后,芙蕖找到了一个眉心也有一点朱砂墨的孩子,然后芙蕖跟陵越两个人回忆他们当初一起接受掌门考验的日子。这个DLC交代了一个很重要的事情,就是百里屠苏自从正传结束之后的一百多年,从未回过天墉城。DLC3 彼岸浮灯这个是讲方兰生的。时间设定也是在正传结束之后,方兰生已经回了琴川娶妻生子。这一个DLC纯粹是以回忆为主,琴川,翻云寨。等等,甚至于还会有风晴雪寄给方兰生的信,信里面也隐晦的提到屠苏还没有复活。剧情主线就是方兰生的女儿被翻云寨的土匪给绑架了,然后方兰生去找他女儿,然后大闹——其实也说不上大闹——翻云寨。DLC4 桃花幻梦这个DLC包含两个内容,一个是正传的第二结局。一个是后续剧情包。剧情包说的就是千觞了,千觞失忆的那段日子。嗯,在这个DLC里面,可以使用欧阳少恭,哦,少恭大爱~在那会儿青玉坛已经开始饲养妖兽了,因为DLC里面千觞因为青玉坛的妖兽狂乱,所以帮着少恭一起打。打的是饕餮。《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏系列。游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。系列初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》已于2010年07月10日在两岸三地发售,为国内首部全程配音的单机游戏。后于2014年被改编为同名电视剧。系列二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》已于2013年08月18日在两岸三地同步发售,该作放弃了回合制战斗方式而尝试即时制战斗,剧情方面则采用了电影化的表现手法。
仙剑四和仙剑三那个好玩?
仙剑三,有五个结局,比较好玩,我打的是完美结局仙剑四只有一个结局,主要是按他设定的线走,没什么挑战,不过人物情节还是不错的我个人推荐仙剑三仙1:打造了一个单机角色扮演类游戏的王朝,当时掀起一片狂潮,创造了仙剑这一块金字招牌。仙2:当人们正满怀期望等着仙2时,创作出来的游戏令所有玩家大失所望,不仅画面比仙1毫无进步,剧情更是烂的可以,更令所有玩家无法忍受的是:主角竟然叫“王小虎”仙3:当软星饱受批评后,立志创造出一部大作,他们成功了,仙3在一次掀起“仙剑热”画面精美,剧情感人,有5个结局。仙4:即使仙3如此受欢迎,可是由于当时盗版横行,软星以极少的资金完成了仙4这个奇迹,仙4一出立刻让所有玩家为之动容,仙4画面成为4部之中最好的,并且剧情完美,曲折,令人无限遐想(为单一结局游戏),但是这部游戏畅销仅几月,上软还是没能顶住,就此倒闭。
仙剑4好玩还是古剑奇谭好玩?
画质古剑肯定更好;技能两者各有千秋,个人感觉古剑技能种类更多,可玩性更强,但优化做的没仙四好..........
至于剧情这真是主观向,我认识的有更喜欢仙四的,有更喜欢古剑的,有人说画面选古剑,剧情选仙四我是不太感苟同的;
我觉得两者各有特点,仙剑4更偏向四位主角之间的感情戏,前期剧情走向轻松明快,后期妖界降临,突然虐心情节一个接着一个,在先前和现在强烈的对比下,玩家和主角都会产生一种人生如梦的错觉。昨天四人还在月夜烟花下约定一生都不分开,再见面时已是人妖殊途、物是人非......作为许多玩家心目中的经典,仙四中后期可谓高潮迭起,当时年少不知愁,相信我命由我不由天,可现在命运的枷锁让人近乎绝望......百年后早离人世的她、白发嗟叹的他、远方归来的她........在看到他那一抹依旧纯净的微笑时,是否和电脑前的玩家一样留下了眼泪........【我竟然没剧透!!我竟然写的那么酸!!】
至于古剑,从一开始就是一个沉重而孤独的故事,虽然游戏中一直有一些搞笑桥段,但太子长琴那累世的孤独、韩云溪童年血腥的屠村、焚寂剑难以抑制的煞气都让剧情走向略显沉重。和仙四主角错综复杂的感情不一样,古剑虽然有六位性格各异的主角,感情倒很清楚明了,这是古剑的一个优点,它涉及的感情不只有爱情。和仙四四位游戏开始依旧单纯的少年人不一样,古剑主角年龄差距相对较大,生活环境人生经历完全不同,相比仙四清晰的主线,古剑的剧情线刚开始就是几条主角线相并进行。换句话说,仙四的故事在游戏开始时才真正开始,从天河跟随菱纱下山几位少年的成长路才正式展开;而古剑主角在相遇前都各有故事,为了不同的目的,甚至还有隐瞒和监视性的欺骗,几位主角踏上了同一条路,并慢慢的产生感情,一起走下去.....【古剑说的太多了,一句话结束】这是个关于命运和责任的故事,这是个主角和BOSS的三关引起诸多讨论甚至争议的故事,这是个复杂的故事........【我到底在说些神马!!】
最后想说这俩游戏剧情都有一硬伤,前期稍显拖沓【古剑刚开头主角少年时期尤为明显,一个多小时的剧情就屠村有看头】,后期速度加快又让人感觉有些赶剧情【仙四后期尤为明显,一波接一波的剧情超发展让人喘不过来气来,感觉像是经费不够了想早点结束】。
但是!!!相信我,两者你都不会后悔玩.........
鉴于小紫英为俩游戏交叉人物,按照时间顺序你可以先玩仙四,再玩古剑~~~~~~