魔法之门的游戏系统
《魔法之门》的职业技能可分为三种:「主职专属技能」,与副职仍可使用的「职业一般技能」。1、主职专属技能只有主职才可使用的技能。2、职业一般技能成为副职也能使用的技能,有时在职业的选择上,该职业有哪些一般技能可以放在副职使用,也是副职选择的一个考虑依据。3、精英技能当主副职都达到某个门坎才能取得的技能,这类技能的特性是:主副职都必须符合条件才能使用这技能,也就是说,即使取得了技能,但是若主副职经过转换,不符合条件的技能还是无法使用。若以技能特性来区分,则可分成:3.1 主动技能玩家需要主动使用才会触发的技能,包含对敌方造成伤害或产生负面状态,以及对友善方造成治疗或产生正面状态的技能。主动技能通常需要消耗数值或特定物品,首发游戏所出现的消耗数值如下:战意值:战士专属的消耗值,上限为100,在攻击时或受到攻击时会累积。精力值:影行者专属的消耗值,上限为100,随着时间自动恢复。专注值:游侠专属的消耗值,上限为100,随着时间自动恢复,但战斗或移动时累积较慢,原地不动时累积较快。法力值:骑士、法师、祭师所应用的消耗值,上限会随着等级与各种附加属性而有所不同,随着时间慢慢恢复。3.2 被动技能被动技能是一种不需经过使用便可产生效果,并且无须任何消耗,通常会强化玩家的各种能力。3.3 职业绝技职业绝技是属于主职专属技能的一种,玩家一取得职业时就会学会。其特性是具有十分长的CD时间,但其威力也超级强大,甚至有时可使战局逆转。 《魔法之门》是争夺创世神典之战,每个人都有可能成为英雄的传奇。英雄不应该单单拥有无敌的战力,更重要的是要有与众不同的气势和魅力,才能使人甘心臣服和追随。造型工坊让自己随心打造独一无二的英雄气概,亲手设计个性造型,量身打造英雄战甲,天下独此一匹的骁勇战骑。造型工坊的基本用途:装备染色在魔幻的世界闯荡争伐,自身没有强横的攻击和防御是一件极其可怕的事情,这表示自己将随时面临死亡的威胁。属性超强的极品套装似乎是所有人的追求和梦想,但当很多人都穿着同样的套装出现在同一地点的时候,玩家会发现自己被湮没在人群中失去了个性。《魔法之门》独创装备染色系统,让玩家的铠甲、锁甲、法袍甚至套装拥有独一无二的时尚设计和个性风采。造型变换刚进游戏时流行板寸头,可潮流在变,现在流行莫西干头?怎么办?没关系,造型变换系统,让自己每天造型都不同哦。无论是发型,发色,脸型甚至肤色,同样只需一步,就能轻松改变。让玩家永远引领游戏的潮流。坐骑染色主人每天炫丽改变,坐骑不能永远一成不变。魔法门独特的坐骑染色系统,染成自己想要的奇珍异兽。红色,黄色,绿色,蓝色,白的,黑的,想怎么穿怎么穿。每天换种颜色,换个心情,百变造型、只加极品物攻属性的法袍,拥有强大魔攻属性的战刀,打到这样的装备,除了仰天长啸造化弄人之外,是不是只能将之廉价出售给商店?魔幻宝盒能帮玩家逆天改命,拨乱反正。用魔幻宝盒洗下让玩家眼馋的各类属性,加持到最适合的武器装备上,打造让神匠都为之赞叹的神兵利器,这绝对是一种成就。 魔幻宝盒的基本用途装备熔解垃圾也能再利用。打怪中捡到垃圾装备?不要习惯性的丢店哦,有了魔幻宝盒的装备熔解系统,玩家只要在宝盒内放入任意一件装备和熔解石,便可获得一颗附加装备属性和装备同阶的魔石,玩家可将此魔石与其他装备合成,从而提升装备的能力值。?魔石升等即使玩家没有一颗完美的魔石,但只要玩家有三颗属性一般的魔石,也能熔合出一颗无价之宝哦。玩家放入三颗同阶层的魔石,便可得到一颗阶层提升一级的魔石,且此魔石继承了原有三颗魔石的能力,每颗魔石最多可继承6种能力。魔石熔合六种属性合在一件装备上,才是玩家无敌装备。若玩家在魔幻宝盒内放入三颗魔石以及一件需要熔合的装备后,可将魔石上的属性继承到装备上,最高可继承6种不同的能力。符文转换一加一有时候大于二哦。玩家将两种同阶层的不同符文石放在魔幻宝盒内,在特定的组合下,可转换成另一种符文石。两种属性并不优良的符文石也有机会组合成一颗稀有符文石。符文升等想要高阶符文,但只有低阶符文?没关系,同样玩家在魔幻宝盒中放入五颗能力与阶层都相同的符文,便可得到一颗阶层有所提升的符文。 驰风大道为银涌冒险者协会所举办的比赛,原本是为让刚到伊格浓陆块的冒险者快速熟悉环境所举办的活动,骑乘着坐骑在一天之中快速的游历整个土地,并在快速游历过后举办盛大的欢迎盛会喝酒作乐!这样的活动最后却因加入协会的新手冒险者渐渐变少,而转变为聚集一群喜爱急速快感的冒险者所举办的活动。范围不再扩大而是改由在限定的空间内,以高超的驾驭技巧以及速度来赢得比赛。并因银涌冒险协会的副会长朵娜,班尼亚热爱这种急速竞争的感觉,便公布将其成为常态性活动不再独厚于新手冒险者,只要是喜爱驰风大道的冒险者皆可参加这场盛会。贴在的凡瑞娜丝的公告版上面是这么写着:「喜爱急速快感,喜欢冒险犯难~那就更应该加入这场比赛,在比赛内有许多陷阱、障碍物结合了魔法元素,考验着冒险者驭马技术。驾御风的感觉,只要一次就会上瘾!赶快来加入这场急速盛宴吧!」 主城、中继村(如:罗格镇、银瀑村等)都有申请小屋的功能。可以找「房屋管理员」对话,选择「申请小屋」,免费成为一间个人小屋的屋主。每一间个人小屋都有一个不重复的「门牌号码」,当您想参观其他玩家的小屋之时,您只需要找「房屋管理员」对话,选择「参观小屋」,输入想参观小屋的门牌号码,若这间小屋的屋主有设定「门禁密码」之时,您还需要输入正确的门禁密码才获准进入,当然,若屋主未设定门禁密码时,您只要输入门牌号码即可进入。取得家具之后,在预设的十格「装潢空间」限制之下,您可以随意自由的装潢至您的小屋之中,如果觉得装潢空间不足,之后您可用晶钻租用空间的方式来扩充上限,最多可以扩充到一百格。若是这个家具属于「保管类」,除了可以将它装潢至小屋内部之外,您更可以将您身上多余的物品存放至其中。每一间个人小屋都有一名预设的「管家」,负责小屋的使用教学与部份功能,若不满意这名管家的造型,之后您可用晶钻购买聘书方式,将预设管家替换成不同造型的管家。(该功能暂未开放)注意事项:1.个人小屋一旦申请便不可再变更。2.每个角色是分开申请,一个账号底下有 5 个角色,也就可以分别申请 5 个房间。3.小屋的屋主可藉由设定「门禁密码」来管制其他玩家是否可进入小屋参观4.新购入的小屋预设有五格的装潢空间,以晶钻最多可扩充至一百格5.取得家具之后,屋主可随意自由的装潢至小屋之中6.「任务物品」是不可存放至保管类家具之中7.装潢空间超过预设的十格之后,需要收费,不以晶钻直接缴纳,需先购买「房屋能量」。房屋各项功能的总合租金以「房屋能量」方式在每月1日扣除,屋主可以选择「连续性扣除」,或「一次性扣除」。若屋主的「房屋能量」不足以支付房屋总合租金时,所有放入家具列表中的家具冻结( 不包含原本初始的 10格空间 ),无法使用,直到储值了对应的能量后,才能再次使用。8. 小屋内部的格局与外型早已规范,无法任意变更,以晶钻可以购买不同格局的小屋契约,在房屋内使用契约即可替换房屋格局二、家具系统:借着任务报酬、怪物掉落以及生产制造,屋主可以取得家具。之后只要「不超过格局」限制与可摆放「装潢空间」上限,屋主可自由移动与旋转角度,将家具随意装潢至自己的小屋之中,以表现出自己的创造力与独创性。家具装潢至小屋后,将附带有EXP、TP的「能力加成」,特定种类家具的「搭配」还会出现隐性的「成套加成」效应,将再获得「额外」的加成数值,不过要注意的是并不只是摆出家具即可,屋主还必须要待在屋内才能获得这些加成。1. 家具取得:A购买(向商人买、向玩家买、交易市场买、商城购买)B生产(配方+材料)a生产技能(铁匠、木工、裁缝、制甲、烹饪、炼金)b家具配方(制造图)c生产材料(购买、掉落)C怪物掉落2. 家具种类:A墙壁:a窗帘 b壁画B空间:c桌 d椅 e床 f柜(吧台、武器架、屏风)g 杂物(盆栽、雕像、艺术品…)C地面:h地毯(地板)D天井:j吊灯(吊饰E保管:(可存放物品)k宝箱(衣架)建议此处罗列家具列表3. 家具能力加成01.家具的能力加成为:增加EXP、TP ,一个家具只会有一种能力加成,越高等级的家具,能力加成幅度也越高。02.家具能力加成值,将以「量表对应」的方式呈现,例:家具能力加成值为EXP395,即表示可让待在屋内的屋主每6秒增加EXP2点。 玛拉蒂娜的生存游戏。凡瑞娜丝城中央广场内有一位诡异的女子,她不仅带着引人侧目的奇异面具,四肢动作似乎也很不协调,与她交谈得知,她叫做玛拉蒂娜,他想和玩家在他脚下的杂耍球是她精心打造的魔法机关,机关入口有一堵很大的魔法门,玛拉蒂娜说,在那道门后面的石板下埋藏着很多致命的机关与陷阱,这是她所设计自认很有挑战性的生存游戏,虽然十分危险,但是那里面埋藏着很多宝藏,在15分钟内能挖多少就送多少,但是先决条件是要能活着走出去。入场资格:必尔汀代币 30个。 一、队伍组成 01. 游戏中玩家可以寻求其他人组队,邀请组队者便担任「队长」的职务。 02. 每个队伍包含队长最多六人,其他五名队伍成员都必须由队长邀约。 03. 队长可以远程邀请组队,被邀请者无论在哪个地方,都可以加入队伍。 04. 队长在邀请组队时,被邀请者会出现询问窗口,此窗口若不进行任何操作将会在30秒后关闭,并且取消邀请。 05. 组队的限制只有一个:「如果对方已经在队伍中,则无法邀请该角色加入队伍」。因此即使是死亡,也可以组队或被邀请加入队伍。 06. 当第一个人同意加入队伍时,队伍才会被组成。因此无论队长发出多少邀请,只要没人加入,队伍还是不会组成。 07. 如果有多人同时邀请某个人组队,只有最快邀请的人有机会成功,其他邀请者将会被拒绝。 二、队伍分配 01. 队伍的成员可以共享取得的金钱、物品与经验值,但成员间的距离必须在一定范围内,才能进行共享。(计算时,以自己为中心,侦测周围是否有其他队员,有的话进行分配) 02. 队伍所取得的金钱,将会平分给队伍成员。 03. 分享物品采取两个方式: A. 轮流取得: a. 由队伍顺序来轮流取得物品。 b. 有掷骰设定的物品,会跳出掷骰的接口,所有队员必须当场对该物品掷骰,决定该物品由谁取得。 c. 若队伍太过分散,则由「打到物品者」范围内的队员来轮流取得。 B. 队长分配: a. 队长为分配者,打完怪物的物品将会掉入团体暂存区,然后由队长指定物品的分配。 b. 若队伍太过分散,则只能分配给「打到物品者」范围内的人。 04. 经验值的分配方式,目前也设为平分。 三、队长操作 01.继任队长:队长若在队员的肖像上按下右键,则可指定某个角色为队长。 02.踢出队伍:队长若在队员的肖像上按下右键,可将某个队伍成员踢出队伍。 03.选择物品分配方式:队长在自己的肖像上按下右键,可设定分配方式为「轮流取得」或「指定分配」。 04.掷骰设定:队长在自己的肖像上按下右键,可设定需要掷骰的物品稀有度门坎。 05.离开队伍:队长在自己的肖像上按下右键,可以选择离开队伍。 四、寻找队伍 01. 玩家可以在自己肖像的右键选项,或「社群→组队搜寻」接口中,开启/关闭寻队开关。 02. 玩家可经由「社群→组队搜寻」接口,寻找服务器内所有开启「寻队开关」的玩家,而且可以看到这些玩家的基本数据。 03. 「社群→组队搜寻」接口一次只读入50笔数据,必须重新设定条件搜寻,名单才会更新。 五、离开队伍 01.无论自愿非自愿离开队伍,若该玩家为队长,则队长职务将传给第一顺位的玩家。 02.若玩家在没有离开队伍的情况下中断联机,该玩家还是会暂存于队伍中,等到联机恢复后便自动加入队伍。
魔法之门的游戏指南
一、人物移动本游戏的移动有两种方式:(1)鼠标移动:将鼠标光标移到自己想走到的位置,然后单击鼠标左键,此时在该位置处就会出现一个上下跳动的橘色箭头,接着角色就会自动走到那个位置。 (2)键盘移动:自己也可以利用键盘的「W」(前进)、「S」(后退)、「A」(左移)、「D」(右移)来移动角色。键盘方向键↑ ↓ ← →也可以用来控制人物移动。 二、改变视角按住「鼠标左键」不放并移动鼠标,可改变摄影机的角度。 按住「鼠标右键」不放并移动鼠标,可改变摄影机的角度以及角色的面向。 上下卷动鼠标滚轮,可拉远 / 拉近摄影机的镜头。 三、基本战斗(1)锁定目标:在战斗前必须先锁定目标,方法是用鼠标左键点击一下目标就可以了。 锁定目标之后,可以从目标名称的颜色来判断这目标是否可攻击: 01.名称为红色:该目标可以攻击,并且也会主动攻击玩家。 02.名称为黄色:该目标可以攻击,但是不会主动攻击玩家,只有受到玩家攻击后才会展开反击。 03.名称为绿色:友善目标,不可攻击。 (2)一般攻击:锁定目标之后,再点击一次鼠标左键就会走到目标身边并展开一般攻击。 (3)使用技能:如果想对可攻击的目标使用技能,只要在锁定目标之后,再按下快捷工具栏上的技能即可。四、与NPC对话在游戏中若是想向NPC询问情报、承接任务,或是买卖物品,有以下两种方式: 01.先用鼠标左键点击NPC一次以锁定目标,锁定目标之后再点击一次鼠标左键,角色就会自动跑到NPC身边,并开启对话窗口。02.如果已经在NPC旁边,可以直接用鼠标右键点击NPC一次,就能开启对话窗口。开启对话窗口后,再点选自己要的选项即可。