《战争雷霆》对比《战机世界》哪个更好玩
从两个游戏贴吧的关注人数来看可能是《战机世界》比较好玩一些。《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游,游戏以第二次世界大战和冷战为背景,提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家可以驾驶数百种型号的飞机,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。新增的陆战内容可以让玩家体验驾驶坦克在战场奔驰的快感,其中包括据点争夺,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援的玩法,全方位立体战场,体验最强战争代入感。《战机世界》(World of Warplanes)是由白俄罗斯开发商Wargaming开发的一款空战射击的飞行网游。这款游戏在美服、俄服、欧服已经正式运营,采用免费模式运营。游戏是一款以“飞行作战”为主题的动作游戏,游戏包含3种战机:专精于缠斗的中轻型战斗机,火力强大的重型战斗机,以及扮演黑死神角色的对地攻击机。每架飞机将拥有多种功能变化的弹药类型,引擎,和其他关键模块,它们能够自由组合以形成最佳配置来进行战斗。
战争雷霆和战机世界哪个好玩啊
两款游戏的风格是不一样的。战机世界倾向于娱乐和对抗竞技,有HP这个属性,同时为了保证游戏的娱乐性和快感,使游戏内容更加偏离现实。但是游戏毕竟是游戏,完全和现实一样你真的确定所有人都会喜欢吗?
战争雷霆相对更加拟真,军事模拟程度很高,没有HP的概念,功能模块是否受损、载具是否被击毁完全是拟真的,比如击中发动机而且穿透是肯定会影响其工作的。而且具有载弹量的概念,街机模式以外的模式甚至还有速度过快机身会解体的效果,画面方面也很细致,地图都是根据卫星照片还原的战场原貌,座舱第一视角能看到的仪器仪表和操作装置等全部都是真实还原,各种音效也是原貌录制,各个方面都非常精致,下了很大的功夫,还原给玩家更加逼真而且残酷的战场体验。
总而言之,战机世界相对上手容易,有着很高的可玩性,战斗感觉也很刺激激烈,而且节奏比较适合娱乐。战争雷霆更加真实,游戏的容错率较低,难度稍大,而且由于过分的追求了模拟性,导致游戏性相对照战机世界差一些,尤其是在游戏环境比较浮躁恶劣的中国,我不太确定这个游戏能非常成功,但我是非常肯定这个游戏的质量的,客观评价这个游戏的质量要比Wargaming的产品更加优秀。
不过对待这个问题,Dota和LOL已经为大家做了解答,没有必要去做过多的比较。Dota就像战争雷霆,是更加有难度有深度的游戏,LOL属于是在Dota的基础上削弱了其难度和深度,提高了娱乐性和可玩性,但这两款游戏都是成功的,而且门槛较低较为无脑的那个反而更加受欢迎,因为游戏毕竟是游戏,游戏的初衷是让人在游戏中获得快乐,而不是被游戏娱乐。游戏就是这样,没有绝对的好坏,做得太优秀往往不适合大众的口味,适合大众口味的往往缺乏内涵。至于我们到底玩什么,喜欢什么,应该是我们自己做主,你喜欢就是好的,而且你完全可以同时玩多个游戏获得不同的体验。
飞机世界和战机世界有什么不同
不是一个游戏
《战机世界》(World of Warplanes)是由白俄罗斯《坦克世界》开发商Wargaming开发的一款模拟空战的飞行网游。目前,这款游戏已经进入Alpha测试阶段,预定采用免费模式运营。Wargaming指出:这款游戏是《坦克世界》的续作,并不排除未来与《坦克世界》进行联动的可能。
《战机世界》是一款以“飞行作战”为主题的动作游戏,很明显的避免了“模拟飞行”的描述,游戏将采用三种战机:专精于缠斗的单引擎轻型战斗机,火力强大的双引擎战斗机,以及扮演黑死神角色的对地攻击机。每架飞机将拥有多种功能变化的弹药类型,引擎,和其他关键模块,它们能够自由组合以形成最佳配置来进行战斗。
注:这款《战机世界》(World of Warplanes)是由白俄罗斯Wargaming开发的,与俄罗斯Gaijin Entertainment开发的《飞机世界》(World of Planes)是两款不同的游戏,不要混淆哦
战机世界怎么玩
战机世界国服已于1月11日在空中网内部进行首次小范围封测,从这次的国服首测我们可以了解到战机世界的本地化已经进入到最后的尾声,相信在春节后战机世界就能跟广大的国内玩家见面。下面就是我为大家整理的战机世界怎么玩的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦! 第一部分:了解游戏是关键 作为一名新人玩家,想真正的玩好这个游戏应该做到知己知彼才能有更好的游戏体验。那么我们先来简单的介绍一下战机世界是一款怎么样的游戏吧。战机世界是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆独家运营,集战机线成长、射击对战、竞技和策略等众多特色于一身的第三人称多人在线竞技类网游。 目前游戏模式主要分成了标准模式、单人模式、训练模式以及新人模式。对于玩过坦克世界的老兵来说这种游戏模式相当的熟悉,很容易就能上手。对于新手来说,先从新手教程开始进行对游戏的了解,然后就可以通过单人模式来进行与电脑对抗,这可以使得玩家有一个熟悉自己战机性能的绝佳渠道。 在熟悉了自己战机的性能后,就可以与真实的玩家进行对抗。训练模式玩家提供了一个更好的技术配合与交流的空间,在训练模式中,你可以邀请好友一起演练战术技巧,针对不同地图做出不同的规划图等。这对于已经熟悉了自己战机性能的玩家来说是一个绝好的练习机会,因为在训练模式中,将不会产生任何消耗跟收益。 在度过了一段轻松愉快的适应期后,已经掌握了操作技巧的玩家就可以通过随机战场来不断的积累实战体验快速的提高自己的操作水平与意识。战机世界的随机战场模式与坦克世界基本相同,系统会根据战机的类型和等级按照一定的规则进行排列,这对于游戏的平衡性起到了很大的帮助。在野队中,大家必须紧记只有与队友密切协同、保持沟通,才能获得胜利。 第二部分:合理选择适合自己升级路线 在战机世界中你可以体验到美国、苏联、德国等历史强国1930年代——1950年代的几乎所有战机。目前已有苏、美、德、日四个国家近百架战机,分为战斗机、攻击机、重型战斗机三大类型。 对于新手玩家来说,选择一条适合自己的升级线路是相当重要的,不同的国家拥有不同的机型。德国有战斗机、重型战斗机;美国有战斗机、舰载战斗机;苏联有战斗机、攻击机。每架战机的优缺都不一样,那么我们该如何去选择适合自己的战机呢? (1)假如您勇字当头显霸气——S系战机将会是你的选择 拥有一颗好战的心都希望自己可以独当一面,改变战局,那么苏系战机是最适合您的。在反法西斯战争中大名鼎鼎的“伊尔系列”强击机。以伊尔-2为代表的“伊尔系列”强击机以火力凶猛和装甲厚重而著称,这都使得苏系必然成为你的选择。 (2)假如您有很强的团队意识——M系战机将会是你的选择 团队意识很强的人,永远注重的是团队的力量,总是在适当的时候出现在团队需要自己的地方。以速度见称的美系战机,优秀的机动能力,加上良好的大局观,总能在队友需要的时候出现,机动能力必然是团队选手最看重的一点,正所谓天下唯快不破。 (3)假如您更注重辅助队友——D系战机将会是你的选择 假如您勇于进取,不甘落后,那您真应该尝试一下D系。超强的远程打击能力,杀人于无影。依靠超强的远程火力输出,总能给前线的队友带来巨大的帮助,可是防御与机动不太突出,需要有好基友协助才能发挥出最大的作用。 第三部分:王牌养成 谨记新手五要点 培养空间感 作为模拟空战类的网游,《战机世界》的战斗发生在三维的天空,而非传统二微的地面,要熟悉三维空间作战的第一要务是需要找到三维的空间感。熟悉三维空间感的三个标准:1.顺利到达指定坐标;2.知晓自己与队友或者敌人的方向差和距离差。帮助提示:1.利用游戏指示,小地图加高度指示器:小地图有明确的2维坐标,从A1到非常明确直观J0,另外高度指示器会指示战机的海拔高度。这样在大方向上可以很容易达到空间位置;2. 使用Shift键、鼠标右键,观看以自己为中心的周围目标的情况,这也是一种选择参照物对比的方法。以参照物的角度观看自己战机的相对位置更容易掌握空间意识。 击毁敌机 击毁敌机是空战中主要的任务之一,也是飞行员所追求的目标。击毁敌机在《战机世界》中也同样重要,是最主要的游戏玩法之一。因此练习击毁敌机是玩家们的必修基本功之一。击毁敌机有以下几种方法:射击敌机;撞击敌机;用尾炮攻击敌机;利用基地防空炮攻击敌机;利用地形使敌机坠毁。帮助提示:1.射击敌机是比较容易实施的一种方法,也是最普遍的一种方法。其中迎面击杀是最容易上手并达到目的的方式之一,这种机会在战斗开始时不久就会遇到。值得注意的是,机枪/机炮是有有效射程的,在达到射程范围内之前最好避免射击不浪费射击机会。2.射击不够精准的玩家也可以选择另外一种极端的方式:撞击敌机,以达到击杀目的。 咬尾 所谓咬尾,是空战中的一种基本的.跟随尾随技巧,主要用于背后攻击。对于咬尾者来说,任务就是死跟敌人,一旦瞄准立即射击。咬尾是最主要的击毁敌机的方式之一,也是最有效的手段之一。对于一个优秀的飞行员来说,咬尾亦是必修基本功之一。咬尾的判定:连续追击1个敌机超过40秒,并且每8秒内均对其造成伤害咬尾的技巧:注意控制速度,打开你的襟翼,同时停转发动机。襟翼的使用增加战机的阻力,停转发动机以迅速降低战机的动力。此两举能大幅降低战机的速度,大幅度减少战机的转弯半径。但另一方面,注意把握好与敌机的速度差,避免被敌人利用速度差逃离追击范围。 摆脱咬尾 被咬尾的战机如果不能摆脱咬尾,将一直处于被动局面,难以还击,特别是对于战斗机而言,如果一直被咬尾基本意味着被判死刑。因此如何摆脱咬尾,也是众多飞行员必须精通的一个课程。摆脱咬尾的判定:被一个敌人咬尾后,在30秒内没受到其后续伤害。摆脱咬尾的技巧:1.利用敌我战机的性能差异摆脱咬尾,机动性差时利用速度优势先拉升再俯冲加速逃离,途中需要不时翻滚战机以规避攻击。2.利用地形或者友军摆脱咬尾,被咬尾后观察地图情况,将敌机带入至我方基地或者友军附近以寻求掩护达到脱离的目的。 协同攻击 空战不是个人的战争,也并非个人能够决定胜败。单独难以达到的成就往往小队协作就能轻易达成。因此已经具备优秀的个人能力之后,学会协同攻击技巧是突破瓶颈的一大途径。 协同攻击判定:组队状态下的所有玩家均对某一敌机造成伤害,且该被击杀战机的伤害只能来自该小队。 协同攻击技巧:战机在飞行速度很快的时候不容易被击中,因为需要打出的提前量不好掌控。因此在协同攻击敌人的时候最好有一个战机充当诱饵角色,诱饵角色是诱使敌机与其低空缠斗,降低敌机速度和高度优势。小队其他成员则高空突袭,狠狠的袭击敌机并将其击杀。