最终幻想 7 重制版 有没有人能分享下Hard难度通关,详细说说hard难度下的战斗思路和一些细节?
以下是hard难度下的一些心得体会,零零碎碎1、这作由于有切换角色的设定,所以其实很多释放前摇很慢,或者持续时间很长但伤害高的技能都是很强的,比如巴雷特的满腔 怒火,克劳德的无尽终结,蒂法的魔法球和增驱,爱丽丝的激光射线,以及所有的极限技,这些技能在操作角色放完之后都要马 上切到其他角色操作,别傻傻的看完演出过程,很浪费输出时间,学会这点之后打爆发输出基本事半功倍。2、魔法的话,这作其实是蛮畸形的,大魔法基本都不好用,耗蓝多,释放前摇巨慢,考虑到hard难度不能回蓝,所以基本都是带 的小魔法,四人团队的话,我基本都只给爱丽丝和巴雷特带魔法,因为这两货是远程攻击的,放魔法相对安全一点。而四个魔法 之中,我个人评价是雷>火>冰>风,雷是毫无疑问的最强魔法,释放快,而且是必中的,克制机械类敌人(流程里机械boss巨多) ,打速度快的敌人也有奇效。火的话也是瞬发,而且爆炸范围大,克制的怪物多。冰和风都有个前摇,实测不是很好用,当然以 上都是在不考虑属性克制的前提下,有克制的话肯定打克制属性好。如果都是带小魔法的话,流程其实也不用太刻意省蓝,巴雷特和爱丽丝带两个MP上限的话,MP还是很多的,而且打箱子回蓝也是 根据最大蓝量来回复的,每通关一个章节也会自动回满。所以改用就用3、战斗的技巧,战斗流程之中一定要多切换角色,这个真的是血的教训。这作战斗系统其实是不鼓励你秀操作的,翻滚没有无敌 帧,而且最关键的一点,boss的仇恨系统,是追着你操控的角色的,AI打输出挺傻,但是躲技能还不算太差。因此一定要勤切换角色,这无论是打伤害还是躲技能都是最优选择4、关于恢复,我是习惯在hard难度下,每个人都带一个恢复。气卦的话,我很少带也很少用,除非碰到用毒的boss,虽然很多攻 略都在说气卦,祈祷在hard难度必备啥的,但是我实测下来,发现气卦真的不好用,首先它只能回复自己,这个限制就很大了, 大部分需要回血的角色,其实都是在一个比较危险的血量了,前面也说了,boss是会追着你操纵的角色的,这时候你还用气卦就 很危险了,其次气卦是根据你损失的血量来回复的,最高就40%吧好像,只能说在hard难度下,就算你1血用完气卦还是很危险, 怎么也回不到半血以上,特别是爱丽丝这种经常一下就被秒了。队伍的配置,我是习惯巴雷特和爱丽丝带攻击魔法,克劳德和蒂 法最多带个辅助魔法,也很少用,所以克劳德和蒂法的蓝基本就用来恢复了。你们别看克劳德和蒂法是物理攻击多,但是这两货 带个MP上限,其实蓝量也蛮多的,大部分流程做奶妈绰绰有余了,因此根本不必白嫖气卦和祈祷那点回血。相关的还可以在网页链接了解下的。
最终幻想7重制版Hard难度怎么打 Hard难度攻略一览
有许多玩家在打最终幻想7重制版Hard难度时叫苦连天,我将分享最终幻想7重制版Hard难度配置及战斗思路供给各位玩家参考。 本攻略主要针对普通玩家,不存在什么高端操作、技能魔法配合,甚至勇猛模式攻击都不需要。如果手残的话,可以14章刷到50级增加容错率,操作一般的话40级就可以开打hard了。 配置 克劳德: 属性+火(武器),防御,MP+,HP+,回复,两个不关键调整槽(放MP/HP/幻象/ATB/敌方招式/气卦均可,根据面对的boss微调) 武器破甲大剑用全程,点数分配新增魔石槽>技能伤害>物理攻击>魔法攻击=其它 爱丽丝: 防御,MP+,HP+,双魔力,回复,祈祷,攻击魔法槽(根据boss调整)不关键调整槽(复活/mp/hp/第二攻击魔法) 武器全能杖用全程,点数分配新增魔石槽>魔法攻击>技能伤害>濒死系列>HP=其它 巴雷特: 防御,MP, HP, 祈祷,复活,回复,气卦,祈祷,属性+火电冰不定,不关键调整槽(mp/治疗/护盾/魔幻/洞察) 武器巨炮用全程,点数分配新增魔石槽>HP>大于濒死系列>物理攻击>魔法攻击=其它 蒂法: 属性+电(武器),防御,MP+,HP+,回复,祈祷,魔力,不关键调整槽(HP/MP/幻象/攻击魔法) 武器金属拳套用全程,点数分配新增魔石槽>敏捷>物理攻击>暴击>技能伤害>其它 因为大部分章节都是两到三人战斗,所以以上宝石可以成员之间互相转换,不需要人手一个。需要准备三个或以上的魔石只有防御,MP,HP,回复。另外使用范围+回复,或者人手带复活可以使难度大幅度降低,但是由于我打的时候没有血线吃紧或者需要多人复活的情况,故没有使用,大家可以酌情更换魔石。 位置划分 克劳德:主力输出+救场回血。 爱丽丝:主力奶妈+部分战斗主力魔法输出。 巴雷特:划水坦克+回血+救人。 蒂法:爆发性输出+辅助克劳德+救场回血。 战斗思路 克劳德: 普攻为主,ATB技能三连斩打小怪,奋力突刺(记不清名字了)打失衡充能,无尽终结打力竭状态,防御反击打人形怪(雷诺,光头,萨总,副总裁,飞行兵等等)。Boss没进失衡状态就保证留一条ATB的情况下一直放三连斩,对于敌方攻击防御为主翻滚为辅,万一手残躲不过还多掉血徒增危险。 爱丽丝: 平时不要手动控制,手动控制的状态只有boss力竭或者对近身位队友攻击抬手时读一个满条的风暴(放攻击魔法也可以);刷团血用祈祷时;复活时;单加时;另外手动控制放技能之后立刻切到另一个人身上,以免发生不测。总结来说就是普通攻击不要用,在敌人仇恨在队友身上的情况下读条风暴(若敌人属于多动症的就读零点几秒,积攒ATB比普攻快)。ATB用到刀刃上,救人抬血为主。控制的时候只防御不闪躲,这样最稳。如果想提升一个操作高度就在boss快力竭的时候到boss身边放个法阵,然后队友双技能,打高爆发,不过正常流程没这个必要。 巴雷特: 主要仇恨位,站位离boss远点,有三角放三角,没三角普攻哒哒哒。主要功能为给克劳德创造输出环境,拉扯仇恨给队友施法空间。自己因为血量超高可以抗大部分伤害,然后一个气卦回一半。ATB技能的话主要是复活、坚忍不拔、XX精神、气卦、祈祷,boss失衡给个爆燃,其他时候就普攻+防御。 蒂法: 主要用来补伤害打力竭,辅助克劳德打爆发,ATB技能只用释放+爆裂拳,正拳,下踢这三招足以。蒂法手太短,遇到高敏捷敌人容易空技能,所以适合在敌人攻击队友时切过来打一套。另外蒂法敏捷性很高,在危机情况下可以风筝敌人,给队友抬血的时间。 核心技巧 转移仇恨!转移仇恨!转移仇恨!除了爱丽丝外其它三个角色多切换,分摊伤害,维持团队血线。由于大部分boss均存在转阶段,在拿到诸神黄昏之前大招留到最后一个阶段再用,哪怕没力竭也能秒了boss,前面使用会进入转阶段动画,浪费输出。 这一套打发总体来看就是极其偏重物理,涉及魔法攻击的boss由爱丽丝一人承担。战斗时防御为主,闪躲为辅,把风险率降到最低。按照这个方法来打基本上小怪用不到MP,双祈祷能保证时刻血量百分之八十以上,boss战除了决战也就人均用个二三十MP就过了。支线也可以全做,不会存在MP不够的情况,因为MP使用主要都集中在战斗加血和复活上。不要觉得这套打法看上去队友都在划水就认为输出很低,熟练运用之后你会发现boss战用的时间很短。打五连的时巴哈姆特读到2就让我摁死了,还是在没出力竭状态的情况下…… 想要看更多攻略请关注 最终幻想7重制版专区
ff7攻略 玩游戏的走法是什么
1、关上电话后,我们的主角扎克斯便开始执行任务了。3键组合的战斗系统非常简单,主要是熟练运用L、R键进行菜单的切换,后面的战斗经常需要的。以后对付敌人可以绕到其背后进行攻击,必定会出现会心一击,这是个以后都将会经常用到的小技巧,好好熟习下。解决掉一批杂兵后,再次接到安吉尔的电话。接受了任务后自动到达广场迎来第一个BOSS。
2、BOSS战:攻击频率比较高的怪物,攻击方式以2连爪击、甩尾和必杀技为主,注意多防御,物理攻击的话砍3刀就要防御一次,多跑动也可以回避其攻击。使用冰魔法也是个不错的攻击手段。
3、和门口的神罗士兵对话,进入一个房间,在尽头的屏幕前注册后出现记录点。站在上面按三角键调出菜单增加任务(ミツション)选项,进入执行一个简单的任务。同样是杂兵战,完成后那名士兵忘了跟扎克斯说以后任务开始都可以拿补给品的,以后要经常收看e-mail,但是不要经常看女孩子的短信,然后回到大房间和安吉尔对话开始向タンブリン山出发。