dnf刺客pk加点
刺客,18级暗夜使者转职,貌似废话了,转职后眼框变成白色,嗯,白眼诞生了...
先说说刺客的特色技能,终结追击,使用需要连击点,没接触过感觉挺复杂,其实就是XXX+刺客系的强制技能,每使用XXX+强制成功,有1-2点连击点,大多数都只有一点,只有在空中XXX+强制疾空踏会出现两点,疾空踏后面介绍.
终结追击使用很简单,在允许接终极追击的技能后点Z就是了,最常见的就是XXX+Z+Z,刚开始使用很可能Z后接不上,不能按太快,也不能太慢,习惯就好了.
刺客最大的特色,攻击速度非常快,移动速度非常快,有天生的空中连斩,翔击(自带Z技能)可以在空中使用,这里的空中,包括后跳中,一样可以下+C+Z.
刺客穿皮夹,增加力量,暴击率,暴击伤害率,暴击伤害率很令漫游郁闷,一套皮夹50%的暴击伤害增加,相当于永久的7级死左,还不带费蓝的.
不过刺客暴击率相对较低,这里就不得不提一下刺客的两种武器,双剑和匕首
双剑攻击比匕首高,物理暴击率+5%,双剑精通加攻击力的同时增加击打敌人时的硬直,好像是这个,笔者用匕首的,到底是减少自己硬直时间还是增加敌人硬直时间有点混乱,双剑缺点为物理暴击比匕首低,攻击速度为缓慢.
匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个的.
刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介绍再将,刺客的缺点为暴击率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴击点满,在没有其他装备加成的情况,也只有30%.
刺客缺点也很明显,虽然穿皮甲,但我感觉血还是挺薄,Z技能不太好拼其他职业的Z,装备注定贵,技能对攻速要求较高.
还有刺客对操作要求很高,特别是笔者这种不适应太复杂手搓要求的人,只有用快捷键,刺客手搓技能要求APM极高,也最复杂.
以上给每玩过体验服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析.
1.翔击(Z),浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空.
所有职业的Z必满无需我解释,同时这是终结连击最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释.
2.空中连跳,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加...但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能.
3.终结连击,共20级,每级15点sp,必满技能,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了,当然,如果你走非主流我也没办法.
4.弧光闪,PK建议满,刷图强制就可以了,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离.如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击.
总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的.
特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧.
5.疾空踏,必出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好.
老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客最基本的连击都有他,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表连击结束.
如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点连击点,可直接Z+Z,只要不出MISS,绝对又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招.
但完美成功是极难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟..没错,延迟,这时候你如果加个XXX,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,第一个X就了,可以接Z+Z,运气不好XXX才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯.
这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现.
疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低.
这个技能建议出强制就够用,最多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连.
6.双刃穿刺,抓取技能,最恶心的最垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现连击点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波(类似于KOF97男人婆的脚踢波),会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷党,技能本来就多,不够放.
强烈建议不学,比这个技能好的技能太多了,而且这个技能还不是任何前置(觉醒我不知道了)
7.绝杀斩,刺客唯一带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招.
至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加连击点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了.
这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1%,加到20级也突破不了20%的眩晕率.
绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,极其容易冲过头...所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了.
8.旋刃,XX+强制可产生连击点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,最后一次浮空,对地也有判定,最基本连击技能之一,最少5级,加高也行,但伤害还是不高.
9.剑刃风暴,BT技能之一,XX+强制可产生连击点,可接终结追击,终结追击时带浮空.
使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击.
也可以加在XX连击里,最后加终结追击浮空,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,连击价值反而不大,如果不带终结追击,极有可能让对方逃脱.
推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多..于是杯具了,神装武器除外..
10.螺旋穿刺,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~
很中庸的一个技能,得注意插下时机.
11.雷光刃影,无色技能,空中使用,把敌人定到空中3连击,最后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用性不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击.强制有1点连击点
12.疾空乱舞,40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小.
绝对BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常暴力,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过.
推荐满,虽然伤害增幅不高,但绝对值得投入SP.
13.绝命瞬狱杀,45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,恐怖的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结连击,1-2个连击点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,暴击估计上8000...
14.影袭,非刺客系技能,但PK必满,这个技能攻击敌人后,使敌人陷入无视硬直的一定硬直时间,并且闪到对手身后,20级影袭PK场无视硬直的硬直时间高达1.5秒,这代表什么?
1.5秒,你飞到屏幕顶端落下来起身全部过程时间,1.5秒代表即使你攻击错了方向,还有足够时间转过身来XXX对手,1.5秒,最少可以跑半个屏幕.
PK必满神技,刷图5级强制,躲避攻击好技能.
大概就是这样了,希望对你有帮助,关于疾跑和侧身跳,老实说,不会用的人最好不要加侧身跳,疾跑可以来躲避攻击,可加.
至于其他的浮空技能忍术.飞鼠,没什么用,看着华丽,出个MISS就杯具,至于分身和手里剑技能可加1级,分身后是跳在空中,如果对手在你下面,可以邪恶地接个剑刃风暴,手里剑高了可以加在XX系列连击中,但SP消耗很大,只满40,45,弧光闪和影袭的可以加满,高了伤害很客观.
dnf刺客PK加点,怎样加才好?
纠正楼上的:
绝杀斩【满强制】。目前60级版本根本不建议学这技能。点个5级做前至就OK了。平推不出晕必被反连一套。不能控制前进距离。容易被对方逃脱。建议学个5级锁了。根本就用不到。当然70级版本SP多了还是建议满的。连招出保护收尾的时候来个出了晕破保护继续一连套。
弧光闪 【5出强制】。我只想说加满不是为了伤害。是为了发动速度和对方的僵直时间。
疾风乱舞 【+5出强制】。1级起手 扫地足够。有必要出强制?
绝命瞬狱杀【+5出强制】。这个我想不通了。刺客招牌BUG技能你不满?BT的范围和抓取。高伤害。不知道你怎么想的
旋刃 【满出强制】。把人打到屏幕外很好连么?伤害高么?PK我怎么不觉得
骨盾 这个技能也应该点满。。我觉得你应该去玩奶爸。。他不容易死。你SP真多。。点1级防内战足够。
没玩过刺客请别误导新人 谢谢
顺便发上我目前的加点:
*********【迅击】*********
翔击,等级10
强制 翔击,等级1
弧光闪,等级20(要的是发动速度和命中僵直)
终结追击,等级20
月弧,等级6(加豆子加命中。刺客缺的就是命中)
强制 弧光闪,等级1
空跃,等级1
匕首精通,等级10(匕首技能CD短。连招流畅。你要双剑也可以)
疾空踏,等级10(感觉10级的高度很不错。大叔飞的高度也很安逸)
强制 疾空踏,等级1
弧光连闪,等级1
疾驰,等级1
强制 疾驰,等级1(不出强制疾驰就不能取消迅击系的技能)
侧步,等级1
强制 侧步,等级1
剑刃风暴,等级16(拼招起手)
强制 剑刃风暴,等级1
旋刃,等级5
强制 旋刃,等级1
螺旋穿刺,等级1
绝杀斩,等级5
疾风乱舞,等级1(加满和1级伤害没差多少。只为了扫地和起手。)
雷光刃影,等级5
强制 雷光刃影,等级1
绝命瞬狱杀,等级8(BUG技能。玩过都知道。不满你对不起刺客这个BUG职业)
强制 绝命瞬狱杀,等级1
切割,等级1
*********【死灵】*********
诅咒之箭,等级1
暗魂波,等级1(骚球。。骚扰神技)
骨盾,等级1(防平推。。)
*********【忍术】*********
手里剑,等级20(连招过度。骚扰。蹭血。)
焰刃,等级1
强制手里剑,等级1
忍法:影分身,等级1
忍法:飞鼠,等级1
*********【暗杀】*********
碎踝,等级1(可以考虑加满的技能。。扫地神技 没有之一)
影袭,等级5
强制影袭,等级1
*********【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
刺客皮甲专精,等级1
跃翔,等级1
物理暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
希望以上对楼主能有帮助。纯手打原创
DNF刺客。 我也玩了个刺客,感觉PK也是很犀利的,但是有时抓人很费劲,如果遇到会跑位的或者远程的职业就
把对方看成一个点,如果是对方是近身,那就拉距,保持在刺客的起手范围内(比如影袭,弧光闪)不要跑直线,一般建议只跑半场(要么上要么下)最最重要的就是不能去四个死角,去了就完蛋了,还有,如果跑位转身的话不要直接转,可以侧步之后转身,防止对方扫地,被近身追击直接停下剑刃风暴,或者弧光连闪(先向前再转身)。打远程要得就是压制,上场之后,直接错位冲过去打,特别是机械,召唤和死灵,跑位看意识,了解对方职业的哪些技能就很好躲了(技巧没多少,主要是看什么职业来决定不同的跑位方式,初期主要就是拉距,不去死角和两边,跑半场)介绍一些常见的,打红眼和无时装南拳,被连击是不停按侧步或者影袭,一般在红眼第五刀和南拳手上扬之前就按(延迟判定)可以躲避或者反起手。对于可以自动反击的职业(白手的逆转,枪手的自动,瞎子的爆发,红眼的血暴)尽量不要平推,起手之后旋刃开始空连,法师的稻草人算好cd就可以了。
DNF刺客新手请教
翔击+7或5
终结追击满(不多说)
影袭至少5出强制(pk,刷图都可以的)
弧光5出强制(可以逃跑,pk是必须加满的)
疾空踏至少5出强制(刷图不是很用,pk这是必须的)
忍术.飞鼠+1(PK必点,连招必须,掉地也可扯起来神技即使出MISS也可用作逃跑。但刷图没什么用。)可以不点
手里剑+1(有硬直,但不是很高,喜欢的话可以价高一点出强制)
匕首精通满(本人追求更多连招要求攻速,刷图也好跑,暴击也很高啊)
雷光刃影+5出强制(pk最后收招用,也是前置,不得不点啊)
空中连跳+1(PK必学,神级啊。刷图也很常用)
物理暴击满或不加
剑刃风暴+5出强制加高费SP不如加其他
旋刃+5出强制(本人决定满最常用技能之一)
绝杀斩+5出强制(本人会连次技能决定+满)
螺旋冲刺+1就行PK用途不大
切割+1
疾空乱舞+5出强制(可适当加高很BT技能)
暗魂波+(1PK必点,对方中招后扫地。刷图不用)
绝命瞬狱杀自己看着办
天诛本人没加(本人不想尽快收招喜欢用的可自己看着加)
双刃穿刺、侧步、骨盾、跃翔不加(本人都+1了开始只是好奇后面洗掉)
推荐连招:弧光闪+XXX+影袭+XX+绝杀斩+终结追击(注意此时至少有一个珠子,不用怕连不起)+旋刃2轮(别按第三下)+XX+翔击+终结追击+疾空踏+忍术.飞鼠+雷光刃影,此时别跑开原地方剑刃风暴又可以连一套
必须注意:连绝杀斩的终结状态时出手要快,而且马上要接强制旋刃,否则很容易破招被别人连一套.新手别连绝杀斩否则后果自负,新手到影袭后直接+XX+旋刃2次+翔击+...后面一样
本人纯手工 请楼主采纳