三国志13pk版 头像编辑器怎么用
1.解压缩
2.执行头像编辑器
3.点击文件→打开→日韩→KOEI→三国志系列→San13选择游戏目录
4.开始编辑(本版本暂时仅支持浏览和导出,不支持导入)
操作说明:
在左侧列表框中选中文件后,点击菜单项“浏览”→“转到图片”可以快速定位,然后使用快捷键Ctrl+1和Ctrl+5可以具体定位到你要浏览的图片
运行库支持:
Microsoft Visual C++ 2015
工具说明:
功能简介
一、浏览
执行文件菜单中的打开。如果你是第一次查看这个游戏,RPGViewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可
之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。
如果遇到不支持的图片格式或者读取图片时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。
二、搜索
可以根据文件名查找图片。支持查找的游戏列表详见附录1
搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3
三、导出(支持、jpg、和mng格式。另外支持导出为三国群英传的SHP格式)
RPGViewer提供三种导出功能:
1、当前帧
导出当前显示的图片
2、当前图片
当图片仅有一帧时,和导出“当前帧”相同。否则将导出该图片的所有帧。
3、所有图片
导出所有图片(!注意:如果图片有多帧,那么此功能会导出所有帧!)
注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑
全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.jpg,2-1.jpg…
四、导入(支持、、jpg和格式)
你可以导入或者(支持透明色和alpha通道)格式的图片(注:“导入”操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换)
如果想取消对当前图片的替换可以使用“导入”菜单中的“还原”
全部图像都替换完之后,执行“导入”菜单中的“保存”,所作的替换就会生效
五、压缩包操作
可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。
其余说明参见压缩包中的Readme.txt
三国志13头像编辑器使用图文教程
部分玩家下载《三国志13》头像编辑器后不知道如何使用,更不用说头像怎么导入了。今天夯大力就为大家带来三国志13头像编辑器使用教程以及头像导入方法,希望对大家有所帮助!
准备工作:
PS:建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间(tkwlee),实际上,硬盘空间最好保持在十几G才足够安全。
图文教程:
1、打开工具,第一次使用时,需要指定你的《三国志13》的游戏根目录
2、确定要替换的头像文件名,可以点击DATA0.S13,再点击批量导出,选择数据包6到10,然后导出到随便一个目录(硬盘空间需要准备21G以上),P.S导出只是为了看图片编号,如果已经确认好就不需要导出了
导出后其中一个武将头像00000006到00000010就是数据包编号,
需要准备的新头像也需要改成一样的编号,然后整理在一个文件夹中,文件名的要对应好,0最好一个都不少不多,注意文件名中的“_”,不是“-”来的哦。P.S:数据包6是有3张图片的,如范例中3670,3671,最后一张3672刚好是1224的3倍,按照这样计算就容易了(好吧,下面截图错了,谢谢某楼提醒)
3、回到san13pictool,点击批量导入,选择刚才的文件夹就可以,以下是成功后的。