手机上做3d建模的软件
手机上做3d建模的软件如下:1、 Assemblr (苹果+安卓版)Assemblr是一款超简单的3D设计软件,软件里自带大量的3D模型可以直接使用,简单拖拽,就能快速做出炫酷的动态3D海报。软件里还提供AR预览,可以把3D设计投射到现实生活中,360度查看效果。2、Moblo(苹果+安卓版)Moblo是一款3D家具建模APP,软件里提供许多3D家具模型,可修改模型的颜色和材质,快速设计出你的理想家具。同时软件还提供AR预览,可以把设计的3D家具“放”进在家里预览效果。3、Prisma3D(只有安卓版)Prisma3d是一款3D建模&动画APP,可以在手机里自定义设计3D模型,也可以导入3D模型(obj格式)在这款软件里编辑。软件里还可以创建3D关键帧动画,支持导出MP4视频。这款软件是beta版,可能出现卡顿,但胜在纯免费。4、Nomad Sculpt(苹果+安卓版)Nomad是一款强大的3D雕刻APP,适用于做3D人物、角色建模,这个软件的功能非常完整,是移动端的专业设计工具。雕刻完3D模型后,可以直接对模型进行上色和添加材质纹理。完成后就可以直接渲染效果图,或导出obj文件可兼容zbrush、c4d、blender等专业的电脑3d软件中使用。这款安卓是免费试用版,高级版需要付费(苹果只有付费版)。5、Sculpt+(只有安卓版)Sculpt+是一款简化版的3D雕刻软件,提供了雕刻中常见的,如抹平、抓起、推开等工具(可以看成是blender的简化版),可以像玩粘土一样,在手机、平板中捏出想要的3D角色人物。完成后可以直接生成预览图,或导出obj文件,在电脑中的3d设计软件中继续创作。
手机上的3D建模软件有哪些?
手机3D CAD软件一般都是查看CAD文件,不具备建模能力。其他PC端建模软件有:一、BlenderBlende是一款系统全面的3D建模套件,它提供了大量专业级功能和模块,目前并已成为免费3D软件的代名词。Blender通常被称为TheBlenderProject,因为它不仅仅是一个软件,还是一个完整的社区,致力于创建最完整的3D建模和动画开发方案。并且这款软件是开源的,每天都有开发者提供新的模块和插件,软件也在不断更新。这款软件的用户评价比较高,偶有的抱怨也是它的界面有点差,然而这是由于社区过于庞大,需要在线提供教程过多,有时会让部分用户迷茫。二、TinkerCADTinkerCAD由行业标准软件公司AutoDesk出品,是一款友好型初级三维CAD软件。虽然他不是这个列表中最强大的软件,TinkerCAD也提供了很多令人惊讶的功能,他特别适合初次使用者,但也适用于最资深的CAD用户。这款软件提供了一批快速简便的建模方法,例如,如果你想制作一个立方体,你可以拖放立方体,输入你的测量数据,然后就完成了。TinkerCAD堪称一款“所见即所得”工具,他有许多预先设计可供选择,使用者可以根据自己的需要进行修改。虽然在艺术造型功能方面比较薄弱,但它可以非常简单友好的方式进行准系统3D设计。此外,TinkerCAD也有一个非常专业的在线社区,允许用户看到这个基本的,完全基于云的3D CAD软件的潜力。三、Fusion360AutoDesk还提供了面向学生的产品Fusion360,这款软件对教育工作者和学术机构免费。Fusion360比TinkerCAD强大的多,但并不一定是初学者可以直接使用的产品,因此AutoDesk为那些想要专研和学习的人提供了一个完整的教程套件。
做3d建模可以用到哪些软件
做3d建模可以用到MODO12、Blender、AutodeskMaya、Rhino、Silo、Zbrush、GoogleSketchup、HeadusUVLayout、BodyPaint3D等软件。列举如下:1、BlenderBlender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于GPU技术Cycles渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。2、AutodeskMayaAutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。3、RhinoRhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DSMAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。4、SiloSilo是Nevercenter公司出品的一款专注于建模的三维软件,既适合生物建模也适合规则物体建模。可用它为视频游戏及电影创建角色或建筑。Silo目前被全球顶尖工作室所使用着,既可以单独用它也可以配合多个软件平台使用。5、ZbrushZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。参考资料来源:百度百科-Blender参考资料来源:百度百科-AutodeskMaya参考资料来源:百度百科-Rhino参考资料来源:百度百科-Silo参考资料来源:百度百科-Zbrush
做3d建模可以用到哪些软件
如下几个软件:①C4D应该算是最受市场和行业人士追捧的。 与Maya和3Dmax相比,它的界面更简洁,逻辑更清晰。它被认为是这个行业中最受欢迎的软件,即使不了解这个行业,应该也听说过这个。②在操作难度上,从简单到复杂,是C4D>3Dmax>Maya。③但游戏建模行业常用zbrush、Maya和3Dmax。 我不会说 Blender 是最无辜的。成熟的从业者必须知道这三个软件,尤其是Maya和3Dmax。 如果你打算长期从事游戏建模行业,这三个软件的熟练度一定非常高。④对于新手,建议学习zbrush。 这个软件比较简单,在传统手绘领域经常用到。 很多大佬也可以用这个软件做出很好的造型。 这个软件网上有很多教程,可以说是学习成本最低的软件了。 作为新手,学习zbrush后,必须选择学习3Dmax或Maya。 虽然以后要学,但也有先入为主的点。⑤不同行业实际上存在软件偏差。 比如电商行业,尤其是海报设计,建议学习C4D。 如果是建筑,尤其是建筑动画,那一定是3Dmax。 对于影视造型,自然是Maya。 对于游戏建模,还有更多。