美少女梦工厂2的达成女王
条件:气质800,道德500(非必须,但是没有达成的话最后还是由王子当国王),战斗评价440,魔法评价430,社交420,家事420结婚:王子结婚:每年1月见青年武官龙族结婚:西方沙漠击败之,魅力300时见老龙,几月后求婚,答应父亲结婚:本结局不能管家结婚:不能以上条件不满足就是无名氏婚姻女王工作与学习过的地方:家政,农场,酒店,教会;剑术,格斗,礼仪,绘画,神学,魔法参考数值:体力400腕力300智力300气质900(最重要)魅力500道德400(达到500不易)信仰800罪孽0感受500疲劳0战斗评价或魔法评价过高时,拒绝挑战,一次减15,以此平衡社交=礼仪100+艺术100+谈话100=300;舞蹈冠军加40,3届,40X3=120,条件达成420(不含奖励值)家事=烹饪100+扫除100+待人100=300;烹饪冠军加40,3届,40X3=120,条件达成420(不含奖励值)攻略流程:设定:生日10月1日,血型O(各方素质加高)或者A(后期涨道德)第1年,10月至2月尽量多安排家政,每个月给零花钱降疲劳以多安排两次家政。2月结束的时候保证烹饪上60,不够就S/L. 烹饪60以后只要疲劳不要太高餐厅打工就可以完美完成了,在餐厅打工保证钱的前提下,尽量多安排去山上度假增加感受。9月份上山度假增加感受最高,所以尽量安排9月三次山上度假。到收获季烹饪肯定满了,感受只要在120以上就机会获得总冠军(但优势不大,需要S/L多试几次)。胜利后不吃蛋涨100感受,保证今后两年的烹饪总冠军。钱超过1000,5000时,商人来访,三次都买恶魔首饰。第2年和第3年,练剑术直到攻击满,然后练格斗直到战技满。没钱就去农场打工。收获季依然是烹饪,选择吃蛋涨体力。第4年,先去北方武者修行,拿东方片刃剑。再依次去东方,南方和北方把三个通缉犯抓了(记得把宝箱也搜刮了)。去墓地打一次工打赢亡灵骑士(不一定会出记得S/L)。这样就攒了一大笔钞票了。狂学魔法直到满(但是千万不要去学加智力),然后去西方武者修行把三个恶魔项链都给恶魔,气质和魅力暴涨300点。在恶魔洞口扎营睡一晚选择涨气质。这一代的地狱鸟和骷髅兵打死以后都掉很多钱,没钱就来这刷,运气好能挣四五千。彻底摆脱穷鬼时代。收获季参加武斗大赛。第5年,酒店打工直到谈话满。然后恶补自然科学直到智力300。然后练舞蹈。收获季参加武斗大赛并且要以魔法取胜。第6年,学一次绘画然后狂上舞蹈直到艺术满。由于魅力高,艺术满以后随便买件最便宜的丝衣就可以舞蹈冠军了。然后上礼仪开始冲最难的气质。每个月顺便去王宫聊聊天涨人际关系。收获季舞蹈比赛。第7年,差不多一整年都去学礼仪了直到气质800.收获季继续舞蹈大赛。第8年,气质800以后全力去教堂打工尽可能多的增加道德。如果战斗评价和魔法评价不够或太高,就反复上街直到有人挑战。打赢可以加评价,拒绝就降评价(现在的水平要打输也不可能)。
美少女梦工厂5
下面是找到的资料:
01.真正的公主
达成条件:接受阿斯巴尔求婚,一次性击败阿尔冯特,且魅力≥775,气质≥700,领导≥620,精神力≥545,智力≥465,爱情≥50,道德>0。
主线剧情事件一览:
刺客事件
①中学一年级4月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥550,气质≥495,领导≥400,精神力≥385,智力≥300,爱情≥50,道德>0),周末入睡前将听见室外铃声,一周过后周末选择带女儿外出,6点以后时间段归来,将触发「卡特初次袭击」事件,回家后女儿将回想起过去的记忆并提问养父母是否希望她成为公主的问题(影响部分结局内容),主线剧情开启,三周后吉普开放第一个冒险场景「边境的森林」。
②中学一年级10月以后,拥有友情度>0的朋友至少一个以上,「卡特初次袭击」事件已触发三个月以上,将自动收到邮递员送来的古董娃娃,一个月后周末夜晚将触发妖精界的刺客「束缚的柯露妮」事件,女儿剑术|格斗|魔法能力过低的话可选择让吉普应战,要触发下次刺客事件必须选择让女儿亲自击败她,不能是吉普,击败之得「朝露的水珠」。第二个冒险场景「妖精的花园」开。
③中学二年级10月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥600,气质≥540,领导≥480,精神力≥420,智力≥360,爱情≥50,道德>0)且「束缚的柯露妮」事件已触发一个月以上,上学时今川爱蜜莉会告诉女儿体育课的武田老师有点怪,三周后将触发附身在武田老师身上的星灵界刺客「幽玄的奈巴修」事件,可选择由女儿、勇者或吉普来应战。要触发下次刺客事件必须选择让女儿亲自击败她,不能是勇者或吉普。击败之得「镇魂的宝玉」。第三个冒险场景「星灵的城塞」开。(注.此事件与体力、运动能力完全无关)
④中学三年级雅洁特脱离轮椅拄拐杖上学已过一个月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1 .2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥650,气质≥585,领导≥520,精神力≥455,智力≥390,爱情≥50,道德>0),相关新闻《★英雄秀里有真正的英雄!?》会在新闻栏里出现,数周后到地图上任一地点都将触发魔界刺客「闪光的萨白昂」事件,击败之得「魔界的戒指」。第四个冒险场景「地底的洞窟」开。
冒险事件
①「卡特初次袭击」事件已触发,来到边境的森林,依次击倒BOSS银狼、老虎、剑齿虎。中学二年级4月以后,且距离回家时被卡特行刺事件有三个月以上,将会在边境的森林中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒九头蛇,得「朝露的水珠」。
②「束缚的柯露妮」事件已触发,来到妖精的花园,依次击倒BOSS妖怪蛙、小食人妖、大食人妖。中学三年级4月以后,且距离击倒边境的森林中的卡特有三个月以上,将会在妖精的花园中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒深蓝色的杰拉得,得「镇魂的宝玉」。
③「幽玄的奈巴修」事件已触发,来到星灵的城塞,依次击倒BOSS学者的星灵、高僧的星灵、武将的星灵。高校一年级4月以后,且距离击倒妖精的花园中的卡特有三个月以上,将会在星灵的城塞中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒沉默的坚比,得「魔界的戒指」。
④「闪光的萨白昂」事件已触发,来到地底的洞窟,依次击倒BOSS骸骨、独眼巨人、吸血鬼。高校二年级4月以后,且距离击倒星灵的城塞中的卡特有三个月以上,将会在地底的洞窟中再次遇到卡特,击倒他之后选择「走小路」,进入岔路击倒痛哭的法伏炉,得「天使之羽」。第五个冒险场景「天上的乐园」开。
⑤「阿斯巴尔求婚」事件已触发,来到天上的乐园,击倒BOSS上级天使。最末年1月以后,距离击倒地底的洞窟中的卡特有三个月以上,接受阿斯巴尔的求婚以后,将会在天上的乐园中最后一次遇到卡特,击倒他之后进入门内击倒雅洁特和阿尔冯特,满足数值条件将达成真公主结局。
阿斯巴尔事件
①高校一年级1月以后至高校二年级10月以前,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.2,爱情≥50,道德> 0,将触发阿斯巴尔事件1,正确选项「告诉他」。
②高校二年级10月以后至高校三年级11月以前,阿斯巴尔事件段1已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件2,正确选项「打个招呼吧」。
③高校三年级4月以后至高校三年级12月以前,阿斯巴尔事件段2已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件3,正确选项「打个招呼吧」。
④高校三年级10月以后至最末年1月以前,阿斯巴尔事件段3已触发三周以上,将触发阿斯巴尔事件4,正确选项「带他去」。
⑤高校三年级10月以后,阿斯巴尔事件段4已触发三周以上,将触发阿斯巴尔求婚事件,选择「接受吧」之后完成全部主线剧情并满足数值条件将达成「真正的公主」结局,未完成全部主线剧情将只能达成「公主」结局,未满足数值条件将被悔婚。
⑥最末年2月以后,阿斯巴尔求婚事件已触发三周以上,并在事件中选择过「拒绝他」,将触发阿斯巴尔选择雅洁特事件。
(注.阿斯巴尔事件攻略本注明是周六(土曜日)放学时发生,可是测试时发现周三至六都可以。数据公式中的条件只需在事件1中满足,不会随事件触发提升。)
02.公主
达成条件:接受阿斯巴尔求婚,未能一次性击败阿尔冯特,且魅力≥775,气质≥700,领导≥620,精神力≥545,智力≥465,爱情≥50,道德>0。
03.外国的公主
达成条件:接受罗契的求婚,且魅力≥685,气质≥610,领导≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv.7.6。
罗契事件一览:
①高校一年级10月以后至高校三年级10月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥495,气质≥440,领导≥385,智力≥330,精神力≥275,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.5.5),将触发罗契事件1,正确选项「请他吃鲷鱼烧」,另注意女儿的零用钱(隐藏数值)过低或处于骄傲状态将会自动选择「告诉他哪里可以使用」的选项。
②高校二年级4月以后至高校三年级11月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥540,气质≥480,领导≥420,智力≥360,精神力≥300,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.6),将触发罗契事件2,正确选项「帮忙他寻找」。
③高校二年级10月以后至高校三年级12月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥585,气质≥520,领导≥455,智力≥390,精神力≥325,爱情≥50,道德>0,言灵≥ Lv.6.5),将触发罗契事件3,正确选项「带他到处逛逛」。
④高校三年级4月以后至最末年1月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥630,气质≥560,领导≥490,智力≥420,精神力≥350,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv .7)将触发罗契事件4,正确选项「我还想再见到你」。
⑤高校三年级10月以后至最末年2月以前,满足公式计算出的数值要求(或魅力≥685,气质≥610,领导≥530,智力≥455,精神力≥380,爱情≥50,道德>0,言灵≥Lv .7.6)将触发罗契求婚事件,选择「接受吧」之后满足所有数值条件将达成「外国的公主」结局,未满足数值条件将被悔婚。
(注.罗契的所有事件触发前提均为,属性数值必须在当时满足公式「魅力≥周数×1.8,气质≥周数×1.6,领导≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,精神力≥周数×1,爱情≥50,道德>0,言灵相关课程累积评价≥周数×2」的计算结果。)
关于与公主的结局和事件0应该很全了吧,LZ还想知道其他的啥可以看看下面的参考资料,追问也行。
关于美少女梦工厂4
其实个人不建议你第一次就比试魔法。
因为要比赛你必须有魔杖(在道具店买),辛苦攒钱的人啊~。
另外说一下,第一年不会有任何比试。女儿只是去见见世面。第二年9月时才会开始参赛(我特别喜欢这个设定,时间好多啊)。
如果你确定要比魔法的话,不妨参考我的建议。一开始让女儿去多上魔法课,顺便上点一般的学校,可以加智力。然后在休息时让女儿去广场晃晃,知道遇见学校老师让你做家教。
然后一边打工家教赚钱,一边上魔法课,直到比赛钱,留够钱买魔杖。在9月时存盘一下,以防你被干掉没法读取存档。上场后直接用魔法攻击。
顺便一提的是,仅仅够200左右的魔法还不足以让你胜利,起码要有350的魔法值,而且还要注意偶尔上上武术课提高体力。
总而言之,第一次就比试魔法真的很难胜利。我读取了5次存盘才侥幸获胜。(虽然有点阴险~但为了胜利的3000G。我……)
祝你好运。
美少女梦工厂2绮丽版结局条件
◎ 基本型(万能系)
01.帝王(女王) 达成条件
气质≥800,四项评价(战士评价、魔法评价、社交评价、家事评价)至少一项≥421且不要相差超过50 评价条件
良:道德≥500 中:道德100至499 差:道德≤99 得分值:+500
02.宰相 达成条件
气质700至799,四项评价至少一项≥421且不要相差超过50 评价条件
良:道德≥500 中:道德200至499 差:道德≤199 得分值:+400
03.主教 达成条件
信仰>智力、道德>其他参数,四项评价至少一项380至420且不要相差超过50 评价条件
良:道德≥500 中:道德100至499 差:道德≤99 得分值:+350
04.大臣 达成条件
道德>智力、信仰>其他参数,四项评价至少一项380至420且不要相差超过50 评价条件
良:智力≥500 中:智力100至499 差:智力≤99 得分值:+320
05.博士
达成条件
智力>道德、信仰>其他参数,四项评价至少一项380至420且不要相差超过50
评价条件
良:感受≥500 中:感受100至499 差:感受≤99
得分值:+300
(部分数据)
编辑本段婚嫁 婚嫁结局排序判定:
和王子结婚>和父亲结婚>和管家结婚>和魔王结婚>和龙族青年结婚>结婚型(社交系)事业结局>一般的结婚>没有结婚
和王子结婚(公主)
达成条件:气质≥200,魅力≥200,道德≥30,罪孽≤99,王子关系≥90
相关提示:每年1月31日进城见一次青年武官,被询问明年是否愿意再相见,每选择一次“愿意”王子关系+12。
得分值:+200
和父亲结婚
达成条件:道德≥100,信仰≥100,罪孽≤99,智力、气质、魅力≥道德或信仰中较高的一项×2,父女关系=100
相关提示:
①每次实行打工“家庭管理”,父女关系+0至1。每次实行打工“酒家”、“大夜总会”,父女关系-1至5。 ②女儿生日时送礼给女儿,父女关系+5。父亲生日时父女关系≥60,女儿送礼给父亲,父女关系+3。
③平时选择“父女谈话”任意一项,父女关系+1;选择“说教”,父女关系-2。
叛逆时选择“父女谈话”中的“最近情况”,每次父女关系+3;选择“说教”,父女关系+5。
生病时选择“父女谈话”中的“最近情况”,父女关系+5;选择“说教”,父女关系-5。
④平时实行“自由行动”,每日父女关系-1(收获祭选择不参加时除外)
实行“外出旅游”,每旬父女关系+3。
叛逆时实行“自由行动”选择“监视活动”,每日父女关系-2。
生病时实行“安静修养”后选择“由父亲照顾”,每日父女关系+1。
⑤被求婚时选择“答应”,父女关系-20,选择“拒绝”,父女关系+10。
⑥收获祭时女儿请求参加与竞争对手约定的比赛,选择“改变行程”,父女关系+5。选择“维持原来”,父女关系-10。
得分值:0
和管家结婚
达成条件:感受≥250,魅力≥200,管家关系=100
相关提示:
①叛逆时实行“自由行动”选择“监视活动”,每旬管家关系+3。
生病时实行“安静修养”后选择“由管家照顾”,每日管家关系+1。
②武者修行时扎营选择“更换装备”,管家关系+2
武者修行时战败后被吉普送回,管家关系+2
武者修行时输给逃犯,且魅力≥100,管家关系+20
③收获祭时参加武者大会第一轮即败,管家关系+5
得分值:0
和魔王结婚
达成条件:魅力≥300,气质≥200,罪孽≥道德×2(或罪孽=道德=0),曾触发过事件“魔王的酒宴”后答应魔族贵族的求婚
相关提示:信仰≥20,在西部沙漠地带魔王的岩洞附近扎营,可触发“魔王的酒宴”事件。
得分值:-200
和龙族青年结婚
达成条件:曾答应过龙族青年的求婚
相关提示:
①在西部沙漠地带选择拒付过路费战胜高傲的龙后,遇见过老龙。
②15岁之后再去西部沙漠地带,触发过“龙的紧身衣”事件和“老龙石室之剑”事件。
※“老龙石室之剑”事件被删的游戏版本下,把“龙的紧身衣”事件触发2次以上亦可充数。
“龙的紧身衣”事件触发次数仅限1次的游戏版本下,触发过“龙的紧身衣”事件和“老龙赠钱”事件似乎亦可充数(未确认)。
③满足上述条件后,16岁以上会自动触发“龙族的求婚”事件。
得分值:0
一般的结婚
达成条件 A级:魅力≥200,道德≥30 B级:魅力≤199,道德≥30
相关提示:共有8种不同的对象,系统会根据体力、腕力、智力、气质、魅力、道德、信仰、感受最高的一项来选择。
得分值:+40
没有结婚
达成条件 魅力型 A级:魅力≥200,魅力>气质 B级:魅力≤199,魅力>气质
气质型 A级:气质≥200,气质>魅力 B级:气质≤199,气质>魅力
相关提示:满足魔王结局达成条件时强制判为没有结婚。
得分值 魅力型:+20 气质型:0
美少女梦工厂2的介绍
《美少女梦工厂2》是一款著名的PC养成游戏。1993年6月15日于PC-98正式发行的第二作,原名《プリンセスメーカー2》。PM系列移植版本最多,发行量、销量、再版次数、获奖次数最多的一作。本作加入了诸多大量细致的养成数据系统,父女之间的交流对话、以舞台剧的子视窗表现女儿学习、工作表现的动画以及大幅强化的武者修行系统,获得了超过前作的高度评价。游戏上市后反响热烈,随即发行了多种音乐CD、广播剧CD、小说、漫画、收藏卡、电话卡、手办、桌面CD等周边商品,被代理至亚欧各国,成为系列中流传范围最广的一作。