第2次超级机器人大战Z 再世篇的隐藏要素
强化芯片娘娘名物まぐろマン(使用后SP全回复)15话女主移动到左下角,坐标左3,上9就可获得カミナのサングラス(出击时气力+20)20话分支选择黑暗大陆23话将西蒙移动到雕像上即可获得(找不到可以等到援军登场后,西蒙的初始位置向左下移动2次的位置,地图上是像公园的地方)スーパーリペアキット(HP/EN/弹药全回复)31话主角换新机后到左下角(左13,上6)的位置获得感谢deathscythe131 提供情报ハイパージャマー(移动力+2)日本路线41话「遗恨!くろがね屋の一番长い日!」兜儿Z移动到兜家获得机体、人物YF-29 デュランダル(早乙女アルト机)1.全超时空要塞路线2.アルト(公主)出现后迅速ACE(击破数达到70+)3.F队伍中アルト(公主)的击破数为最多(这个机体拿法说法不一,有些人没有走MF路线也可以拿到该机,具体拿法还是以上面为准)スユーブトッダ (激励哥灰色机体,双肩带炮)激励哥路线,且较早ACE可拿(具体条件不明)ロロ(ヴィンセント可翔式)IF路线选择后加入アニュー・リターナー第31话之后分歧点选择宇宙路线宇宙路线第34话《白き牙》该关洛克弟击坠数至少为1,同时在此之前洛克昂的弟弟的总击坠数必须为40以上ブシドー出来以后将エピオン和アニュー以外的敌人全灭。エピオン和アニュー由洛克弟或者刹那击落。过关后アニュー加入,00战舰加入アニュー的精神(注意:アニュー被击倒的话ブシドー就不会出来了)ローレライ(ドナウα1)第7话 『対决!悲しの青きドナウ!』鉄人28号说得ドナウα1取得SRマジンガーZ和イベント单挑前击落ドナウα1第32话 ”夺われた鉄人”作为我方增援登场感谢snakex28 提供翻译ホランド(ターミナス type B303)IF路线54话我方增援登场其它IF路线通称geass if路线。满足条件后,49话会出现信不信鲁鲁修的选项出现。选择相信鲁鲁修进入IF路线原作路线相比IF路线的终结提早,洛洛生存,杰雷米亚加入等。本作再世篇沿用初代Z的IF路线积分制的可能性很大,所以进入IF路线的方法也多种多样下面列出加分条件:序章 ゼロ打爆コーネリア +1 第7话D 「暗转」clear +1 14话B 「与えられた力」clear +1 17话「朱禁城の花嫁」ゼロ(蜃气楼)击破大龙胆 +1 27话「ゼロVSゼロ」ゼロ或カレン击破五飞 +1 27话「ゼロVSゼロ」援军来之前ゼロorカレン击破ヒイロ, 或是让ヒイロHP一半一下让他认真 +2 37话「银河をステージに」的ゼロ击坠数70以上 +1 以上在过完37话有取得5点,夏莉就会生存 第二轮(重新周回)点数会reset·满足IF触发条件后,27话过关时会有ドロシー关于鲁鲁修的特殊台词、38话会出现万丈和ロジャー救夏利的剧情。ロロ、ジェレミア生存完成进入IF路线条件54话两人加入
第2次超级机器人大战Z 再世篇的人物通关心得
本作最大的特点就是数量 铺天盖地的萝卜头激战 4回合100敌机击坠的SR尼玛 2回合30敌机击坠都不算什么了 最终战我方32机对战对方50机 随便移动都能得到发现射程内有敌人的惊喜的设定实在让人蛋疼不已。其中红色蓝色为一周目时候的感想 紫色橙色为二周目之后的感觉 毕竟一周目用人不可能太全面 二周目补完中1.原创机体艾斯塔(女主)ACE奖励:热血变成爱(40SP) 评价:B算是不错的ACE奖励,坑爹之处在于往往作为主角20级就能拿到ACE奖励而50多级才能学会热血。。。机体奖励:ACP攻击力+500,射程+1,弹数+2 评价:B推荐奖励:射程+1ACP是后期一个主力援护攻击技能,可以有效的和精神配合使我方机体发动连续移动技能,加射程也是1个道理。机体能力:机动B 攻击B 射程B 精神A+评价:这是本作最强的修理机,上来自带修理skill技能就让我石化了,那一瞬间我就明白了主角绝对不是她,果然克罗再现了。。实际上作为一个支援修理僚机是一个很强的存在,游戏初期拥有比常人低出20的格斗射击值(让我想起了卡米那没死时候的西蒙),中后期带着大量PP值回归,属性上升到常人水平(坑爹的是格斗依然比射击低各那么20来点,ACP竟然是格斗!),成为主力二线机体。ACP满改6700 射程1-6 可P B-save后12发 配合40SP的爱直接可以使用 定好位置为队友提供援护攻击炮台,拥有30SP的脱力和55SP的期待,应该能在主力机体中谋得一个位置克罗(男主)ACE奖励:获得资金+25% 气力130伤害1.1倍. 评价:A大部分的前作技师ACE奖励没有改变,连主角也不例外,依旧还不错的奖励机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D鉴于本作敌人海量 EN回复极(可惜没有)都不可能为你带来可观的续航能力,可以把机体奖励约等于移动+1了机体能力:机动A 攻击A 射程A(射击)精神??评价:真*主角登场,14话亮相英雄救美,同时继承女主机体改造,此后两人一同开心打飞机(咳咳),31话换乘最终机体,50话左右补完最终技能,换乘最终机体时选择格斗/射击分支,由于有援护攻击的存在笔者选择了射击向,拥有2发3*3的MAP兵器,2-10射程的主力援护技能,1-5射程的可P射击技能和威力7000 2-8射程的最终兵器,EN消耗80略大,精神方面强烈推荐1月1 B型血(带补给技能和魂),最终话封印黑正树后离破界之王太远,还没摸到破界之王已经思密达了,打了1个再世篇的酱油主角小原节子(酱油一号)ACE奖励:与已方相邻时造成的伤害提高至1.1倍,受到的伤害降低至0.9倍。评价:B不计算她的登场时间,光从技能上看,由于本作登场机体的密度,基本是可以全程保持效果的机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D是因为大家都当过主角,所以都要一样的奖励?评价见克罗机体能力:机动C 攻击B 射程B 精神B评价:满怀激动的改造了悲伤的处女结果过了2话就去ZONE门那自爆了,最后几话才姗姗来迟,发现杂兵都摸不死了,本身武器搭配不好,作为射击系机体,可P武器均为格斗,登场时间太短以致于完全发现不了长处,打酱油的处女太令人悲伤了大叔(酱油二号)ACE奖励:受到伤害时气力在原来增减的基础上+3。评价:D加气力的ACE奖励实在是一般,因为本作气力实在是太好加了,何况还是这种受虐式的加法。。。机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D眼镜厂很严谨,公平,公正,公开(评价见节子)机体能力:机动C 攻击B 射程C 精神A评价:愤怒的狮子依然干上了修理工的老本行,一边修理一边运用萝莉副驾的补给精神(重要),当今社会能源最重要,再生的世界EN最重要,同样因登场时间太短沦为精神仓库了(其实只要他的一个补给)女骑士本以为以后会是敌人没用,结果一直留到最后,王国的人都死绝了她都没死。。,留坑2周目补完,应该不会太强2魔神Z冲击篇兜甲儿ACE奖励:气力130以上伤害1.2倍 评价:A魔神力量,增加硬伤害,稳定可靠,130气力真不是问题机体奖励:EN回复小变成中 评价:D每回合多打出一个光子力射线,面对对方5个等待反击的杂兵时,会有种深深地无力感,而这种情况是主要战力机体频繁遇到的机体能力:机动B 攻击A+ 射程B 精神A评价:超级系在再世的表现普遍下降(可能有由于笔者一直在走11区路线的主观因素)笔者看来有2个原因,1是本作大家纷纷获得大技能,但是大技能伤害又不能过于夸张,导致上作主力清兵技能在本作失去其作用,而光子力射线这种次级大招用来清场性价比又明显不足;2是本作敌军数量显著增加导致基本靠EN吃饭的超级系EN几回合之内就告罄,补给机由于机动性和安全因素又不敢太深入进行支援导致清场中断。在铁甲飞拳基本报废的情况下可P清兵技能只有射程1的胸部火焰显然是不可行的,反击时远距离武器除了高EN消耗的光子力射线只有伤害和铁甲飞拳不相伯仲的旋风同样是弄不死人的,大招BIGBANG拳头显然不是一个清兵技能,所以如果想拿全SR的话甲儿是没什么作为的。精神方面拥有急速和15SP的铁壁但是没有足够的反击招式抗打又有什么用呢。。值得一提的是最终兵器魔神版庐山百龙霸大爱,最后还摆出了个圣斗士一般的POSE。以甲儿的能力混个主战满改位置还是不成问题,就是清兵作用很不明显了。弓沙也加破界精神辅助王者,填坑二周目补完,目测前四精神打酱油。。波士最终兵器霸气侧漏!一定不要错过,填坑,最多作用属于精神支援位置3 桑波特3+泰坦3+无敌机器人G7神胜平ACE奖励:反击1.2倍伤害 评价B本来不错的奖励,咋就给了桑波特呢满改奖励:夜间作战时,月亮attack(大招)(好有创意的名字呀)必为暴击 评价D同高达X一同泪奔,毫无意义机体能力:机动C 攻击C 射程C 精神B评价:笔者盼星星盼月亮也没等到桑波特的新技能,因此满改6600的伤害已经是一个超级系的最终奥义了,ACE奖励虽然不错,但是桑波特的次强技能射程只有1,这不是坑爹呢么,别的技能乘上1.2一样整不死杂兵,真令人凌乱,不过如果和社长并排可以用合体技反击,伤害和射程不错,用两个人的EN干一个人的事真是太令人不爽了,三人份精神算是唯一优点了。破岚万丈ACE奖励:登场情况下misson clear时资金+30000 评价S富二代又来了,在萝卜头大战里,钱是万能的,没钱那是万万不能的满改奖励:运动性+50 评价E机体能力:机动D 伤害A 射程C 精神S评价:移动6没加速ORZ,不过咱也不能对一个2L体型的机体要求太高,登场时间太晚的原因估计是拜ACE奖励所赐,不能一上来过关拿到60000富二代给你发30000太不合理了,破界篇登场也很晚,至于满改奖励!@#¥%……(此处被屏蔽),咳咳,笔者一直很好奇的是同为2L的母舰是怎么把泰坦3装下来的,这把4L的真龙号出现了,矛盾迎刃而解。武器伤害虽然不高,太阳attcak(真般配的名字怪不得有合体技)只有6900,但是富二代说没关系,钱多机器人就大,越大越能打。钱多精神好,有魂不在话下社长ACE奖励:社长技能效果加倍 评价A资源平均分配了效果就差了,如果像发钱一样变成过关得到10*人数的PP值自己分配就变成超S评价,这就说明,先富带动后富确实是好政策满改奖励:托莱塔BIRD attack攻击+300 射程+2 评价B社长基本一直会用这一个技能,还算可以吧机体能力:机动C 攻击B 射程B 精神B评价:鸟攻击(汗)射程1-5 伤害7100 可P 还算是很实用的技能,EN消耗虽然有点大,但是用不了几下你就忘了战场上还有他了无所谓了,反正他上场的主要目的是PP值,打打酱油也是可以的嘛,至于3人合体技达到了相当暴力的7900伤害,名字叫啥懒得瞅了,估计很大可能是叫日月鸟攻击,EN消耗巨大,也就2发左右了,当然是由万丈操刀主罚了,和社长没啥关系了,不过3人还有另一个合体技叫3*5*7拍子,很诡异的战斗动画,别错过哟。4六神合体雷霆王明神武ACE奖励:超A级能力=超能力L9+SP回复 评价:B还可以的能力,满改后杂兵的命中率会在50-80之间浮动,RP过关的话还是很有用的,没增加伤害是缺憾机体奖励:六神合体无限制气力 评价:A由于明神不会学习SIZE无视,所以快速的合体可以视作增加伤害的一种有效手段 SIZE M的小机器人一点都不燃哦机体能力:机动C 攻击A 射程C 精神B评价:增添的金闪闪大招威力不俗,移动力低下是硬伤,作为主战机体需配合加移动芯片,开场可以使用爱,利用爱的加速效果冲进人群,可P武器射程短,反击武器射程1-6清兵尚可接受,另一硬伤是全技能EN消耗,很可能打一打就只能防御了。。5.机甲骑兵江湖人称ACE奖励:气力130以上武器伤害+300 评价:B该能力等于第11段改造,相当实用的ACE奖励。满改奖励:移动+1,武器暴击率+30 评价:A了解激励哥的都懂,暴击率对激励哥意味着什么,更别说还有给时速20公里的超真实系机器人装上辅助马达的额外属性了机体能力:机动C 攻击B 射程C 精神B评价:如果你被上面的机体能力所迷惑,那么说明你还不懂激励哥。当甲儿等超级系小心翼翼的省着EN拿光子力射线清兵时,激励哥用武器列表最上面叫做的技能从边上飞驰而过,留下一连串的爆炸声。更难得的是激励哥本作还有了最终机体,机体主要强化了移动性能,在技能精密射击(暴击1.5倍)的支持下,激励哥的伤害毫不逊色与超级系,不过机体对空疲软需要全地形A或者S芯片支持,精神上没有加速显得机动性稍差,没有气合让他不能第一时间连续移动冲进人群,由于本作杂鱼攻击力强大,激励哥经常底力L9+异能生命体没触发就去GG思密达了,其实力相比破解篇有了一定程度的降低,但仍能保住真实系3小强的地位(由此可见破解篇实力)。(p.s.如何获得满BUFF状态的激励哥?地图炮可以打自己人的事你以为我会乱说嘛?)