dark souls是什么游戏
黑暗之魂
在百度有很多 你自己收缩一下吧,很多的
这是其中一个百度知道的
游戏比较核心向,和你说说游戏特点吧。
1 难度大,主要表现在游戏死亡惩罚比现在主流游戏大很多,怪物AI很高,地形坑爹,超级容易摔死。毫无任务指导也没有地图,几乎没有BGM。所以上手时容易弃坑,但是带来挑战性。
2 如果你是PC玩家,那么这个游戏优化不好,有些地方掉帧严重,而且操作非常不流畅,这个你要么买个手柄,要么慢慢习惯,我是全键盘玩的。
3 超级巧妙的地图设计。真正意义上的无缝世界,没有任何需要加载的地方。同时地图的结构设计很精巧,体现在完全立体的世界(不像上古卷轴那样就一个大平面),玩的时候你会觉得你在魔方里。分明跑了很远的路,然后你发现30分钟前的起点就在一个楼梯下面(当你到达巨人墓地发现在这里竟然可以看到灰烬湖的轮廓你就明白是怎样一种巧妙了)
4 打击感很好。游戏有韧性这一设定,即穿重甲比穿轻甲不容易摇晃和倒地,同时重武器比轻武器更容易打断敌人攻击(飞龙桥大剑可以把墓地骷髅狗打趴下我会乱说?)。音效到位,木制盾牌和金属盾牌敲击的声音不同。
5 武器多样性。这个游戏的武器除了基本属性以外还有一个非常重要的属性,就是攻击方式——劈砍、挥砍、刺等等。对付多个敌人时当然是大幅度挥砍更好,但是地形狭窄的话无疑刺击不会弹刀。
6 饱满的剧情,丰富且不脸谱化的人物形象,充满暗示的物品信息。游戏剧情没有直接告诉你,需要你从各种物品的信息去推测,包括BOSS们使用的武器,任务道具,甚至加血的元素瓶,几乎每一样物品都提供有用的信息。游戏里几乎每个NPC都有故事可说,你亲眼目睹他们的所作所为,但是这个世界绝不会给出绝对的善或恶的评判,针刺骑士寇克就是个很好的例子。
总结:相当棒的游戏,我心目中的神作,你需要耐下心熬过前面一个小时左右,尽量不去看攻略,你会发现玩着玩着根本就停不下来了。。。现在正版很便宜而且登陆STEAM了哟~完全可以入正嘛,联机比单机好玩太多太多。
黑暗之魂dark souls好玩吗
游戏比较核心向,和你说说游戏特点吧。
1 难度大,主要表现在游戏死亡惩罚比现在主流游戏大很多,怪物AI很高,地形坑爹,超级容易摔死。毫无任务指导也没有地图,几乎没有BGM。所以上手时容易弃坑,但是带来挑战性。
2 如果你是PC玩家,那么这个游戏优化不好,有些地方掉帧严重,而且操作非常不流畅,这个你要么买个手柄,要么慢慢习惯,我是全键盘玩的。
3 超级巧妙的地图设计。真正意义上的无缝世界,没有任何需要加载的地方。同时地图的结构设计很精巧,体现在完全立体的世界(不像上古卷轴那样就一个大平面),玩的时候你会觉得你在魔方里。分明跑了很远的路,然后你发现30分钟前的起点就在一个楼梯下面(当你到达巨人墓地发现在这里竟然可以看到灰烬湖的轮廓你就明白是怎样一种巧妙了)
4 打击感很好。游戏有韧性这一设定,即穿重甲比穿轻甲不容易摇晃和倒地,同时重武器比轻武器更容易打断敌人攻击(飞龙桥大剑可以把墓地骷髅狗打趴下我会乱说?)。音效到位,木制盾牌和金属盾牌敲击的声音不同。
5 武器多样性。这个游戏的武器除了基本属性以外还有一个非常重要的属性,就是攻击方式——劈砍、挥砍、刺等等。对付多个敌人时当然是大幅度挥砍更好,但是地形狭窄的话无疑刺击不会弹刀。
6 饱满的剧情,丰富且不脸谱化的人物形象,充满暗示的物品信息。游戏剧情没有直接告诉你,需要你从各种物品的信息去推测,包括BOSS们使用的武器,任务道具,甚至加血的元素瓶,几乎每一样物品都提供有用的信息。游戏里几乎每个NPC都有故事可说,你亲眼目睹他们的所作所为,但是这个世界绝不会给出绝对的善或恶的评判,针刺骑士寇克就是个很好的例子。
总结:相当棒的游戏,我心目中的神作,你需要耐下心熬过前面一个小时左右,尽量不去看攻略,你会发现玩着玩着根本就停不下来了。。。现在正版很便宜而且登陆STEAM了哟~完全可以入正嘛,联机比单机好玩太多太多。
《黑暗之魂3》画面音效及游戏性体验心得
《黑暗之魂3》又一魂系列作品,人们对这款游戏的画面内容、音效内容及游戏性是非常关心的,魂系列作品的画面音效及游戏性一项很棒,那么黑暗之魂3的画面音效及游戏性到底是怎么样的呢?下面跟上我的脚步一起来看看吧。【游戏介绍】《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。这次的游戏故事将围绕在“Lords of Cinder”,玩家所操控的主角会是一名黑暗英雄,他将会与曾成为“薪王”的Boss们战斗,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的多重谜团。【前言】作为“宫崎英高”又一款魂系列的作品《黑暗之魂3》终于于今天在主机平台登陆,作为家喻户晓的一款以难度著称的游戏,不知道多少人又要开始“去了又死”的经历,作为黑暗之魂系列的最终作,游戏更是大胆的加入很多新的尝试进去,游戏的背景故事更是将黑魂的剧情铺垫堆到了终结,我们熟悉的薪王,也将在本作中重新苏醒,玩家将继承薪火的意志,斩落所有的薪王【游戏画面】由于游戏如今只在主机平台上发售,所以画面方面均为主机为主。作为一款年度大作,《黑暗之魂3》的游戏画面的确不错,无论是人物模型还是场景画面,光影感十足,不过却细腻不足,游戏的主色调依旧是灰黑色,搭配着微弱阳光,着实衬托出了游戏阴沉压抑的氛围,在画面风格上面,有点像是《血源诅咒》和《黑暗之魂2》的集合体,充满了《血源诅咒》巴洛克式风格的扭曲画面的同时,也少不了黑暗之魂系列细腻阴冷的气息不过,游戏关于大场景以及大爆炸等需要高采集率的画面则显得并不是非常圆满,最直观的体现就是在高采集画面的时候出现非常卡顿,甚至还会出现卡屏的状态,不过除此之外的体现还是相当顶尖的,虽然并不会对游戏的体验造成太大的影响,但毕竟还是有了一丝诟病【游戏音效】樱庭统作为黑暗之魂御用的游戏配乐师,其作者的配乐功底相当值得称道,所创作的BGM或神圣庄严,如同女神之圣光抚慰大地苍生,或戾气十足,如同撒旦下凡,群魔复苏,或低沉抑郁,令那些悲伤剧情的感染力更加丝丝入扣。本作的配乐较之前作的系列相同,曲风依旧空灵震撼,非常符合系列朝圣、黑宗教的主题。
如何评价游戏《黑暗之魂 1》
1. 把《黑暗之魂》看作ACT的观点是不当的。虽然高超的技术能够使玩家不需要依靠装备和等级就能破关,但有《黑暗之魂》这种等级的装备等级属性系统在,它就不能被看作ACT。在PvP中,玩家的技术非常重要,但是技术仍然难以逾越等级和装备的差距,战斗场景和双方使用的攻击方式能极大影响战局,高超的技术配合地形甚至可以击杀开无限血量外挂的玩家。所以这个游戏是一个典型的ARPG。
它有典型的RPG系统,能够换装备、提升武器、升级,可以使用各种道具,有8个基础数值会影响包括左右手攻击力、防御力、强韧度、负重、属性攻击抗性、异常状态抗性,甚至是敌人物品的掉率,等等丰富的实用数值,这些数值对游戏的影响很明显,喜欢计算的人可以从这个系统里获得乐趣。武器和防具可以强化,获得不同余烬后,可以在不同的铁匠处进行不同的强化。
《黑暗之魂》的动作系统也很不错,以至于能让人产生ACT的错觉。所有武器在左右手分别有2种动作,还有不同的2个特殊动作。移动速度和翻滚动作和负重挂钩,有装备能改编翻滚动作。翻滚和冲刺后的两种特殊攻击,招架反击、背刺、下落攻击,不能算丰富,但打击感很好。敌我的攻击判定严谨。举个例子,乌薪王有斜斩的攻击动作,玩家的一些攻击动作,比如双手大剑的重攻击会使玩家身形降低,boss的剑就会从玩家脑袋上方削过而不造成伤害。
如何评价游戏《黑暗之魂2》
1.剧情 8分
二代的游戏容量确实大,dlc也蛮充实,但是感觉有些臃肿却又没说清什么。一代得剧情相比之下觉得更好,更吸引人 。而二代就暂时没有给我留下那么深的印象,也可能是我遍数还不够。
2.操作 9分 整体难度降低。盾反比以前要难,基本不用。背刺简单了。如果没接触过一代或者恶魔之魂的话,对新手来说还是略难。尤其个别隐藏boss。
3.画面 8分 历代黑魂着重点都不在画面上,这代帧数什么的也算好很多了,相比同期的各种游戏大作,这个画面确实不优秀。但是如果真的喜欢黑魂,这样的画面就可以了。
黑暗之魂3到底有多难?
如下:第一难、我们生活的现实世界是如此可爱,平凡,美好。可是黑暗之魂3的世界全程下来是恐怖,黑暗,令人作呕的,谁也不愿意天天伸着脑袋看恐怖片吧!再说了,黑暗之魂3中的怪物们哪一个你在现实中遇到,一个个长得超现实主义的魔鬼画像,想都不敢想,因此黑暗之魂3的整体世界观给玩家带来在视觉上的第一难。第二难、小怪物们对玩家特定卡点的打击速度快。你想想,平常我们玩和平精英,王者荣耀的时候,双方的打击速度都是差不多的,关键取决于技能伤害量和自身肉盾量。而黑暗之魂3的小怪物,那种魂灵一般的游行速度,再打击你的第一次,你就已经命悬一线了。因为它卡点的打击速度狠不得把你的心脏掏干,而且是那种贪婪的狂夺你的血值。真是气的让人生闷气,相信你当初的体验和我一样悲摧吧!第三难、就是自己的思考加技术了,无论当初你选择了哪种职业,你对该职业相关的技能提升是否了解,相关的装备管理和运用是否游刃有余,相关的预知性思考方法是否合理,都是对技术的考验指标。相关信息;网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。2018年8月30日晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,提总量控制网游。2021年8月30日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日的每日20时至21时,向未成年人提供1小时服务。
黑暗之魂3玩腻了,有类似游戏吗?
以下几款:幻世九歌、热血神剑、混沌起源……,都是很不错的RPG类型手游,操作简单,好玩易上手,感兴趣的朋友可以试试!幻世九歌、热血神剑、混沌起源等游戏可通过风林手游(14294.com)下载,更方便,游戏单独送的东西也更多。下载风林手游(下载地址:14294.com),搜索游戏名下载,进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领取,对于初次用手机玩游戏的朋友非常友好,遇到游戏里的任何问题还可以联系客服协助解决。没用过风林手游APP的一定体验一下。《黑暗之魂3》介绍:255/2000 Dark Souls即将推出极具话题性及代表性的系列新作。 作好准备,再次拥抱黑暗!