钢铁大使出装顺序

时间:2024-08-27 17:36:19编辑:花茶君

钢铁大使怎么出装?

我也是玩波比的.
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出三相后接着出幻影,这样的话,加上三相和攻速鞋子攻速就上100+了,爆击也非常可观,遇到人后看情况R,单一情况下的话,按W走位,走位目的是让E能撞到墙上,造成重伤,然后Q,接下来就是平砍,一般2-3下就挂掉对方了.如果对方是2人以上就需要R了,值得注意的是,R的目标一定是肉型的,这样被R住后打你不痛,在8秒内你可以尽情追杀.
出装顺序:出三相后接着出幻影,接着出无尽,如果这样这局还不结束那必须要出轻语或者杀的人头多的话,在出个三相.如果有必要,要出个恢复或吸血装备,要保证续航能力.反正记着;多按TAB看看对方出什么装备.根据对方出装而克制

召唤技能:召唤等级不高的话建议出疗伤和鬼步,等级高就出闪现+杀伤性的技能

如果出AP
一套技能放完了,你就尴尬了.平砍没攻击....
而且最先出的耀光的被动技能是释放一次技能后物理攻击成,而非法伤.所以推荐出物理型

肉装的话就别出了,看看英雄的技能属性不推荐.

纯手打,求采纳!谢谢


英雄联盟钢铁大使出装怎么装备 前期和后期的准备

英雄联盟钢铁大使出装怎么装备?前期和后期的准备: 1、前期带线出装 提到波比出装,第一件配备咱们要出冰拳,由于这是一个十分合适波比的配备,不只添加护甲和CD,还可以带上额定损伤,还能削减敌人的速度。第二件配备可以挑选出一个冰锤,这样在合作冰拳往后,可以让敌人减速到一个夸大的境地,粘住往后就跑不了。第三件挑选石像鬼板甲,首要添加波比的魔抗和护甲,让波比真实的肉起来。 2、后期六神装 第四件可以出反甲,也可以说是波比的中心配备,由于出了往后波比再也不怕谁了,可以纵情的留住敌人,也不怕被人秒掉。第五件可以考虑出一个科技刀,这样就可以很好的抑制敌人的ADC,由于不出这个的话,波比的损伤也是打不上去的。至于最终的鞋子其实比较随意,首要依据敌人的阵型以及自己的需求挑选,无论是忍足仍是水银,都是一个不错的挑选。 其实这套配备不只十分肉,损伤也是很高的,只需一个近身,可以让敌人置疑人生,我们也可以试试。

LOL钢铁大使波比出AP流好,还是AD流好或者混合流?

出什么装看阵容而定。如果对面的阵容ADC和AP多,那你就出纯输出装,团战时候开大进去秒掉几个脆皮完全没有问题。技巧是把大放在对面的一个肉身上,这样除了这个肉,其他的人包括塔打你都不少血,有足够的八秒时间让你自在杀人。 如果对面也是肉+2半肉+ADC+法师的阵容,你就出一个半肉装,具体是攻速鞋+三相+狂徒+粪叉+蓝盾或者冰霜之心,如果有经济就再出一个吸血的装备。当然打得顺风可以出冰锤。 AP的出法也有,但是和纯输出AD差不多,也是用来秒脆皮的。问题是这种出发是爆发型的,如果你秒不掉对面的脆皮,那就要等冷却结束后再进行攻击了,普通攻击是没什么伤害的。比较注重技巧,一般出的人不多。
4,钢铁大使的弱点是前期发展慢,打野效率不是很高,而对线又容易被压,特别是上单比较乏力。所以一般走下路打辅助路线,躲在草丛里面伏击敌人,等有人过来了把对手撞到墙上晕眩,然后杀人。前期这种杀人方法比较见效。
5,天赋是21.9.0或者21.0.9,攻击点到最后一点。 符文的话黄色固定护甲,蓝色如果经济允许就用成长减CD的那个,否则就买魔抗成长,但是强烈建议减CD的,这种英雄靠技能输出很高,CD越短越牛。 红色和大精华你可以选择攻击力,也可以选择攻速,我选的是攻速,另外出攻速鞋子,这样等有了三相后攻速能到1.5左右, 就算在技能冷却时间段,也能打能抗。 护甲穿透对波比效果不是很大,因为他的Q技能有一部分是按照血量比例伤害的。
6,技能我带虚弱和点燃, 这么带的目的重在后期团战,开大后防止对面脆皮逃跑,也可以虚弱对面的ADC,点燃的目的在于克制那些带加血的,一般都会带,我就不多说了。 波比不需要带闪现和加速,因为本身的W技能就有移动速度加成和防御力及攻击力的加成,并且波比的被动技能太牛叉,任何会对自己造成10%以上的技能和攻击都会将伤害降低50%。也就是说,那些高爆发的英雄在你面前的伤害不高,要么他们的技能打不到你10%的血,就算打到了,也会被削弱50%。这样即使你团战时候大没了,出了半肉也能抗住很多的伤害。

波比最好的出装:鞋子(三种鞋子自己选择,各有爱好)+三相+狂徒+粪叉+吸血刀+兰顿(或冰霜之心,25%冷却缩减效果),极度恐怖。 无论是平A还是技能输出,都牛叉。Q技能后期CD配合装备和符文只需要3秒多可以使用一次。Q就算打对面的肉,也能打掉四分之一至三分之一的血。 如果是打对面的脆皮,一个E+一个平A+一个Q,见底。


lol英雄联盟钢铁大使,波比出装以及发展ADAP好坏

波比是一个很吃发育的英雄,前期发展不好后期就坑了。

至于赚钱攻略,我个人是这样认为的,先分析一下波比的弱点:

1.打野能力毫无效率。

2.排名倒数的补兵能力。(你看过神装波比死在一堆乌压压的超级兵里面吗)

3.攻击距离短,所有技能均需要亲密接触。

4.前期蓝耗较高。

以上4点可以看出来波比赚钱非常不容易,以下推荐一下赚钱思路:

1.合理利用每一分钱。如何合理?网上的推荐出装都是先工资装,草鞋然后三项吧?工资装带来的收益需要多久才能赚回来?23分钟,假设你6分钟出了工资装,你要赚回700元就必须到30分钟后,前期如果能够早点出耀光然后合三项,你能多补多少个兵,能够给对方带来多大的威慑力呢?鞋子?三项自带移动速度,这个你也懂,一样的道理。


2.补人比补兵好,一个助攻150元,一个人300元,前期多叫打野爸爸帮忙,不要怕死,混了300元或者150元再死也好,记住自己的原则,优先裸出核心装备。

3.有核心后就要游走,配合技能R,W和疾步 3个技能 优先追杀对面的ADC。

AD波比依赖的是自身的速度加成以及普攻带来的暴击效果,优势在于拥有强大的续航能力和追杀能力,冲散对方阵型,强杀对方ADC还可以突出逃跑。缺点在过分依赖暴击导致爆发力不稳定。

AP波比依赖的是高爆发伤害,配合大招打出可观的视觉,缺点也是显而易见,自身移动速度同比AD低很多,注定为CD流的打法,冲进阵型秒掉一个,回头拉技能和仇恨,等CD回来的时候再突进去,但是这一突往往是一去不复返,所以很多波比会带沙漏,120的法伤 50护甲和天生的主动技能能够让AP波比延长生存时间以及拖延技能CD,以便爆发打个反手。不过AP波比的尴尬在于你给别人套大,EQ不死,别人不理睬你直接往回跑,你很难追击上去。如果前期出冰拳留人,爆发力略显不足,这个还真是见仁见智。

其实AD和AP的选择多看对方的阵型决定,个人认为法师,ADC比较多的阵型,最后就AD了,因为秒这些人不需要很高的爆发力,同时有装备加成配合W和疾步的波比很轻松地追上他们。如果对面的英雄为半肉或者全肉,这样就要考虑AP了,因为这些英雄的灵活性不算高,AP能打出高伤害,给予他们致命的打击。

出装(只为一般情况下出装,可按顺序,只提供5个,一般出到这样就结束了):

AD 三项 电刃/幽梦 疾行鞋 无尽 破败

AP 巫妖 疾行鞋 冥火 沙漏/冰拳 灭世


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