黑白的。 一个小人跟着节奏跳木桩是什么游戏
《跳跃木桩(Timber Jump)》一款简单的场景以跳跃为主要操作方式的休闲游戏,红色的小人的跳跃是你要控制的,跳跃一个又一个的木桩就需要你用技术来完成了。游戏支持排行榜的功能,可以看看你能够排名到哪里。这款游戏整体的画面风格非常的小清新,治愈的颜色搭配着可爱的模型;通过不断的点击或者长按,来帮助小人跳过一根根的木桩,完成挑战;你还可以在游戏中挑战你的家人或者朋友,来不断刷新自己的记录。玩游戏好处有:1、游戏使人聪明。游戏可以锻炼人对周边事物更快做出判断思维,同时对事物有着更灵敏的反映度。很多游戏都考验玩家的察言观色和做出果断判断选择能力。2、游戏提高能工作效率。玩游戏能提高很多工作人员的效率,根据调查显示,很多平时玩游戏的员工,在工作时候的效率比一般员工要高出。3、游戏可以释放压力。在工作生活和工作中有着无形的压力,压力会让很多人情绪不稳定,玩游戏可以释放生活工作压力。
麻将是谁发明的?
麻将的来源众说纷纭,目前较为正确的说法是麻将为郑和所发明。明朝郑和下西洋时,船上没有什么娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博作为消遣。但是在长久的航海中,将士们厌倦了,经常有将士想家,甚至有试图谋反的,试图杀了郑和他们,为了稳定军心,郑和发明了一种娱乐工具。郑和以纸牌,牙牌,牌九等为基础,以100多块小木片为牌子,以舰队编制,分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的数量,分别刻了1-9“桶”(筒)。然后又根据风向,刻了“东西南北”四个风向。又以吸引人的金钱刻了1-9“万”。然后以“大中华耀兵异域”的口号。刻了红色的“中”,然后根据一年四季刻了四个花牌,最后有一块牌不知道刻什么好,就不刻任何东西,这个就是“白板”。第一次玩的时候是郑和、副帅、大将军、郑和的夫人(太监也可以娶妻)四个人一起玩,最后确定了游戏规则后,全船开始都玩此游戏,船上有一个姓麻的将军,他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将军牌”,即是后人的“麻将牌”。在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(读音:hú,ㄏㄨˊ)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。此时的纸牌又叫“碰和牌”。扩展资料:大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)。那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。用于打牌时总是面向一方,这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗,四人各坐一方。人们还从四方得到了启发,在纸牌中增加了东、南、西、北风。至于三元牌中、发、白的增加,可能是人们对升官发财的向往。中就是中举(中解元、中会元、中状元,称为中三元),发即发财,中了举,做了官,自然也就发财了。白板可能是空白、清白之意。后来人们发玩麻将时常常把牌拿完了,也没有人做成牌,感到扫兴。为弥补这个缺憾,于是又增加了听用。最初的听用只增加两张,逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻将牌。但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便,人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制,把牌立在桌上,打起来就方便了。正宗的麻将牌从此开始。至于说麻将牌名称的由来,无从考证。可能由发音讹变而来。吴人音“鸟”为diào,马吊牌就成了马鸟牌,麻鸟牌成了麻雀牌,再变成了麻将牌。参考资料:百度百科-麻将
傲世 ol 菜鸟问题,高手来解答
我来回答:1、只有红名的时候挂了装备会掉,不过绑定的装备不掉。
2、侍卫分为白兰绿黄红,白兰绿的可以从怪身上打到,黄的听说战场掉,不过我没有打到过,黄侍卫现在开箱子和做亡灵有几率给,红侍卫一是由黄侍卫合成得来的,一是开箱子得的。刷到的侍卫基本没什么用,绿的可以做为副BB合黄的用。
3、洗占分洗技能和属性点,就是把加上的点洗了重新加。
4、要是打怪加血慢可以弄点吸血+2%的装备,如果是打架就没办法了。
5、打出来的箱子要有相应的钥匙才能开或有通用的钥匙也能开。
6、只杀怪得到好装备理论上说可以。