刺客信条3——玩家优缺点评价
《刺客信条3》是一款令人印象深刻的冒险之作,其许多方面所做的尝试都是成功的,但不连贯。优缺点评价优点:1、海战是大亮点,气氛做得很好。对应的藏宝图任务也很有意思。2、家园建设。3、选择美国独立战争背景,很少有游戏涉及,有新意。4、爬树、打猎。缺点:1、主线剧情过短且不合逻辑。人物刻画单薄,尤其是主角Connor完全没有前代E叔性格丰满,甚至不及初代A叔。角色都开了上帝视角。2、Haythem是一个很值得着重刻画的人物,在我看来他的配音和台词比Connor强多了。但是后期他和主角关于圣殿和刺客理念的讨论没有深入。开始让人觉得圣殿也不是十恶不赦,然后全被主角杀了。。。3、支线设计不合理。野外传送点很少,每次支线都要跑很长距离。打猎任务里面居然还有完成打猎地图这一项。。。报酬与付出不成正比。4、大反派Abstergo太弱了,弱的不合逻辑。从Desmond独创A社总部就能看出来。。。知道苹果能控制人心还让Desmond大摇大摆地带进来;Desmond有苹果为什么不一开始进入A社的时候就用?5、结局突兀。看似M姐和J姐给Desmond2个选择,但是玩家没有决定权,而且不知道Desmond为什么要选释放J姐。既然玩家没有选择权,干脆就不应该让M姐出现,Desmond在不知情的情况下释放了邪恶的J姐不是更有戏剧性吗?
刺客信条3和4哪个好
1、剧情&人物:
先说剧情上面,刺客信条3的背景是美国独立战争,拥有着浓厚的政治色彩,而本作中却与之恰恰相反,基本只有那种海盗时代的狂野与自由。个人更为喜欢第二个背景。再说说人物设定,AC3和4可以说是把祖孙三代都凑齐了,从Edward到haythem再到connor,都是个性鲜明;爸爸haythem,这个人物是我在这三个人中最为喜欢的一个,不仅拥有英国贵族的那种礼节风度,又有对于自己Order的绝对坚定,而且还有一种独特的领袖气质,这样的组合使得Haythem的人气在所有刺客信条作品中上升到了仅次于ezio的地步;connor,很多网友都认为他存在感很低,但我在玩完了AC3之后却不这么想,connor的角色不是存在感低,而是一直都处于一种很纠结的状态,当杀死每一个圣殿骑士时,都会动摇自己的信念,与他的老爸恰恰相反,所以说尽管connor的武力强悍到可以把AC3玩成一个割草类游戏地步,依然很少有人对他有太多的好感;最后来看爷爷edward,育碧将这个人物在AC3暴君华盛顿里connor和他的quartermaster对话时做了一点剧透,connor说自己的航海技术是遗传自己的爷爷edward,在这部作品中无数的海战也充分证明了这一点。性格上edward作为一个海盗,有海盗的野蛮、放纵,但又因为心中有所牵挂,edward也是一个有坚定理想的男人(尽管这个理想并不怎么高尚),而最后因为目睹了自己的伙伴纷纷离去,有所感悟,决定为成为一名刺客——自由而战,值得一提的是,在所有的主角之中,edward是惟一一个真正做出选择而成为了刺客,而不是受命运的驱使,这个与之前的所有主角都不同。
2、海战:
AC3中的海战是最让我喜爱的部分,除去它华丽的战斗场面,船上水手的动作细节也刻画的非常棒。在本作中的海战任务变成了变成了航海,拥有极高的自由度,Jackdaw不仅是一艘战舰,也是玩家探索地图的工具,给玩家真正的航海体验。船的外形上与天鹰号(忘了英文名了)基本一样,但是装备却截然不同,天鹰号总共有两种武器侧弦炮和撞角,而在Jackdaw上面则有了前弦炮、可瞄准侧弦圆弹、侧弦重弹、迫击炮、可升级撞角、船后火药桶,丰富了很多,熟练之后jackdaw的战斗力将会令玩家惊叹,尽管升级以上武器plus船体装甲,都要花费巨额银元。但是本作中最能体现出育碧游戏引擎水平的就是登船战了,最新的引擎可以让玩家在两艘大船的桅杆上自由移动。
3、潜行与战斗:
AC4的预告片中,介绍人多次强调了一点:“the key of this game is stealth.”也就是说这一部中会有大量的潜行供玩家体验,事实上确实如此,相比较于AC3中connor一把战斧单挑整个城堡的神话在这一部中不复存在,玩家需要利用草丛、干草堆、水井等工具来悄悄接近目标,非常有潜行刺客的感觉,我非常喜欢。敌人相比较上一代来说强化了很多,首先普通士兵依然是随便切,想怎么虐就怎么虐,但是暴徒(三代中的掷弹兵)就更有难度,不仅没有办法防反(被攻击都必须要滚着躲开),而且使用炸弹的频率也高了许多,非常令人头疼,而新出现的长枪兵被我称为千里眼,只要在他的视野之内,不论多远都能开枪打你,更是让我有种吐血的冲动,不过正是由于这些原因,玩家就更要牢记“stealth”避免与他们正面硬磕。
总体上来看AC4的可玩性还是要高些
刺客信条2和3那个好玩一点?
《刺客信条》1:我潜心观察智慧、愚昧、狂妄,乃知也是捕风,因为增添了多少知识,就增添了多少忧愁。
《刺客信条》2:万物皆为虚,万事皆可允。
万物皆为虚,是指这个社会是脆弱的,我们必须成为自身文明的守护者;
万事皆可允,是指我们既做出了抉择,就必须承担它带来的后果,无论是荣誉还是耻辱。
《刺客信条》3:不自由,毋宁死。
三部剧情的核心内容。
至于游戏性,操作打击感等,我感觉每一代虽然都有区别,但是总体风格不大。只要花一点点时间改变几个按键就能重新熟悉。
我建议你先玩《刺客信条》2,这一代的开头最照顾新手,出门连武器都没的。
然后《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》,这是二的续作。
若有兴趣则玩玩《刺客信条》1(这个游戏没字幕,但是剧情方面一直被称作神级)
然后再玩玩风格与前四做相差甚大的《刺客信条》3,以及《刺客信条》4。