Super Mario 63的介绍
美国的Runouw公司创作的Flash平台游戏《Super Mario 63》(简称《SM63》,中文《超级马里奥63》)是一款极其优秀的同人游戏,其难度、构思、制作均不亚于红极一时的《永远的玛丽》。《Super Mario 63》是一款纯“混搭”游戏,综合了《超级马里奥世界2:耀西岛》(1995)的砖块、敌人素材;《超级马里奥64》(1996)的城堡、关卡、图块、音乐;《阳光马里奥》(2002)的水泵、太阳币;《超级马里奥64 DS》(2004);《马里奥与路易基RPG》(2003~2009)的马里奥、路易基;《超级马里奥银河》(2007-2010)《任天堂明星大乱斗》的音乐和《新超级马里奥兄弟》的星星币等游戏的要素。其中更是空前地加入了关卡编辑器,为喜爱这个游戏的玩家提供了一个发挥自己无穷的想象力的机会。
Super Mario 63的关卡编辑器教程
超级马里奥63自带了一个关卡的编辑器,很不错哦!大家编辑时可以用网页版编辑器,也可以用单机版的。(单机版首先得具备以下条件:完整版的游戏+12以上的星星币,最好有48星星币,这样,图块就都基本解锁了。) 1、关卡信息设置 一进入单机版编辑器,就会弹出关卡信息设置器。可以设置关卡名称(别落下)、背景音乐、背景图片(下面的小窗口中是图片的预览)、关卡大小(必须定,以后最好就不要设置了,否则易出现方块闪动的BUG,虽然BUG可以用橡皮擦擦掉有BUG的地方来清除),全部设置好就点红×;网页版不会自动弹出,必须手动点File→Reset Level,再点File→Course Info,嫌麻烦的话,可以导入以前编辑到一半的关,继续编辑。 2、菜单介绍 File部分介绍:按第一个会弹出刚才的窗口;按第二个就是重置关卡;第三个是测试关卡键;而第四个可以保存关卡;第五个可以读取关卡(存取关卡具体以后再说);第六个就是退出。注意测试时随时可以用Pause-Exit-Exit level或按退格键退出测试,还有网页版一来必须重置关卡,否则画面会一直闪动,做不了关。 View部分介绍:按第一个可以关闭所有面板;第二个是更改镜头移动速度的按钮;第三个可以让半透明的东西显示出来;而第四个可以让镜头回到马里奥处。 Tiles部分介绍:第一个是放置图块;第二个自然就是橡皮;第三个就是设置关卡大小。 Items部分介绍:按第一个按钮放置物品;第二个按钮的作用是选中单个物品;第三个则可以批量删除物品。图块和物品都是关卡中必不可少的东西。 Help部分介绍:第一个是查看解锁的图块,(用网页版的同胞请无视);第二个、第三个则是有关帮助的东西。观看整个场景要用上下左右,缩放就用+/-。 三、制作方法 图块 做一个关卡要先做图块。点击tiles-Place Tiles,右边就出现Place Tiles板块,最上面的框是用来换图块的,下面那些草地之类的就是图块,点它就可以在关卡“画”了,要注意衔接问题。这里不能自动画,要一点一点画,转角部分处理要细致。坑的做法是点击橡皮擦掉想做坑的地方,再整理转角。另外注意岩浆只有上半部分有作用,冰块很滑,有些图块是背景哦! 砖头 接下来是砖头(马里奥可以弄碎的图块)放置,注意一个砖块样式里几种砖里的金币数量不同。这里的砖中木石普通,冰块很滑,蓝砖隐秘(和蓝色结实石头很像),Froce field炫酷(适合特殊场景使用)。还有可以发射马里奥的炮、按机关才显示的木块(Switch Controlled)任君选择。 物品 选择Items-place items设置物品,先设置马里奥。选中马里奥,下面的几个框翻译过来分别是X坐标、Y坐标、开始时X速度(可以使马里奥一来就走路)、开始时Y速度(可以使马里奥一来就跳跃或坠落)、开始时方向。马里奥设置好后就要添加其他物品。添加物品时要注意:必须设置终点(太阳币),如果有红币或银星星时只有收集到所有东西时太阳币才会出现。另外按住Shift可以批量放置。 移动平台放置指南:下面的编辑框翻译过来分别是横向移动速度(与移动距离也有关系,越大越远)、横向移动长度、横向偏移量、横向移动方式(左、右、不移动)、纵向移动方式(左、右、不移动,默认是不移动)、加速度(越大越生硬)、大小(有三种)、“碰就走“(当马里奥站上平台时平台才走,而且一会后消失)、消失的时间(只有用碰就走时才有用)。注意横向纵向一起移动时就是斜向了,还有把数值弄得特殊一点时就会让平台一直走下去不返回。另外设置完移动平台一定要点“应用”(Apply),下同。 旋转移动平台放置指南:下面的编辑框翻译过来分别是速度(越大越快)、平台数量(9是圆环)、半径(越大越远)、偏移量。 旋转方形平台放置指南:旋转方形平台上面的部分不用翻译,跟绿色移动平台一样。下面部分:旋转速度、一次旋转等待时间(0就一直转)、旋转方向、方块样式、大小。…… 水的设置指南:水的长度不是以像素为单位的,而且单位不一样,长度43一格(86不是两格!不是线性的!),深度32一格(64不是两格!不是线性的!)。更麻烦的是:单机版中有时设好的水会向上偏16像素,这时要往下多移半格。可以把水弄得很浅,上面放个浮木,当马里奥踩木或碰水时浮木就会掉下来。 弹射星环放置指南:按黄箭头设定角度,可以决定马里奥向哪飞,speed是力度。 门&水管设置指南:水管和门几乎一样(一个按上一个按下,一个空心一个实心)。target下面的x 、y是设定目标的,可以在目标处放个金币确定坐标。也可以先把门/水管放到目标处,再拖到你想放的位置。注意密室一定要有回去的门! 敌人 放置敌人和放置物品一样,可以用Shift,另外还能用mirror(反转),改变敌人方向。炮台放置指南:下面的编辑框翻译过来分别是炮弹速度、等待时间、时间偏移量、方向、炮弹颜色、是否跟踪。注意炮台不是实心的!木牌下面的大文本框可以写内容,(支持中文、符号)其他直接放上就可以了。 装饰 接下来要添加装饰。装饰基本都是空心(石头除外),都能旋转反转,有的还能遮住物品/马里奥。注意背景不要泛滥、离奇,另外铁箭头、隐形箭头普通马里奥也能看见,一个关卡就这样完成了! 四、存取关卡 存:Output as Code→Copy All→新建一个txt文档,粘贴。 取:打开txt文档,复制全部,点击File-load course,粘贴后点Load course即可,想玩的话就点Test course。五,BUG模式:1,隐形砖(道具砖块版):在记事本里把xspeed或yspeed(上下移动的速度)改成999。2.很简单,其实那并非真正的紫光,是许多个小道具砖块左右快速运动造成的。
超级马里奥怎么玩
奔跑 推动左摇杆运行,根据推动幅度的不同,马里奥的运行速度也会发生变化。跳跃跳虽然是很基础的动作,但也是有技巧的。比如玩家可以在连续跳跃中跳得越来越高,最高时可以使用“三级跳”,到达平时够不到的地方。远跳跑步时按下ZL和B键后,你可以跳得比平时更远。踢墙贴墙时按B,有时可以踢墙连续跳。蹲下按下ZL蹲下。这个动作不仅可以进入一些地方,还可以躲避攻击。翻滚按下ZL后,你可以通过按下Y或挥动Joy-Con来滚动,使用斜坡可以移动得更快。物理攻击在跳跃中按ZL+Y键,在空中轻微移动。触地你可以在中间跳的时候按下ZL往下压,很多凸起的地形都可以被这个打破。压下后马上起跳时,可以用“凸点跳”,会跳得比平时高。后空翻按下ZL和B键后,你可以做一个后空翻,跳得比平时高。侧空翻跑步的时候把摇杆推回去,同时按B。捡起/扔掉在物体附近按Y或者挥动Joy-Con,就可以把物体捡起来或者扔出去。游泳在水里按B可以用游泳,ZL+Y可以用蛙泳辐状的原地转动左摇杆做旋转,然后起跳会比原来的落地速度慢。冲在2D模式下,你可以通过按Y键和摇杆来快速奔跑。进水管按水管处的ZL进入水管。