天龙八部2星宿PK
说到星宿,我们首先会想到的关键词有哪些呢?没错!高血,高防,高毒功;失明,掉血,必命中!这些信息无疑告诉了我们星宿的特点,揭示了星宿的PK路线是被动!
要想PK,首先得考虑到装备问题,当然并不是让你用装备压倒对手,而是别让对手用装备限制了你!这个很重要。那么星宿该如何选装备呢?首先我们得分析星宿的各项属性成长,网上的各种门派成长都有偏差,但是大致数据我们能知道:
星宿的体力成长远功第一(血上限,外防,优);
灵气第二(内功攻击,优);
定力第一(气上限,内防,优);
身法第五(命中,差;闪避,中;会心,优);
属性成长(单属性2.0副属性0.8,优)
综合来看,星宿的属性成长是很不错的,那么我们在选装备时就得注意取长补短!拿戒指来说,我们首先应该考虑的是体力,然后是灵气,身法放弃优先选择直接加命中的,然后是属性攻击~这样的一个戒指能带给我们优秀的血量跟攻击,然后补缺了命中的缺陷,那么这样的装备一套穿完,我们在属性上的优势就占齐了,再打上体力命中跟毒功石头,那么我们不管是在血量跟输出上都很牛B了~
有了装备那么就应该谈打法了,了解自己跟对手的技能,做到知己知彼才能百战百胜!这里先说说星宿PK常用到的几个技能:
天地同寿(满怒技能,有怒就可以使用,一次去半血,爆击一招秒人~天龙第一伤害技能,春哥闻之丧胆~)
连珠腐蚀毒(持续群,带上毒掉血,一般只用一秒上毒即可)
水遁(掉血,最主要的功能是破隐身跟回怒用,项链打上忘无后,怒气更是飞速上涨,频繁天地不是梦~)
木遁(增加血上限,可以忽略,最主要功效是可以使用指鹿~)
指鹿为马(吸收怒气,很有用!)
冰蚕毒掌,青蛇毒掌(基本打人技能,必中!冰蚕可以减内防所以优先使用)
幽冥神掌(毒功技能,运气2秒,不过跟武当峨眉不一样的是,因为我们有谈笑的关系,所以可以随时发放)
毒蟾功(失明)
一日丧命散(失明)
含笑半步颠(隔秒封穴,好技能,主要功效破所有运气技能!)
黯淡困灵(80控制)
蝎尾针(减速)
金石俱灭(解围困,昏睡~)
好了,知道技能之后就要研究其用法了,刚才也说过了,星宿的PK路线属于被动,那么就有必要知道对方的套路及破解方法,下面分析各门派套路及打法:
逍遥篇(逍遥是远攻主火毒的门派,血成长较低,内功属性攻击也为之较低,而星宿主内防又带高毒抗,所以让他们的输出更低了,而逍遥PK主要靠各类控制配上放大,放大是个RP技能,所以破了控制,纵然两个逍遥摆在面前也不为所惧,逍遥一般起手会用满怒惊涛散功,但遗憾的是有距离限制,开木遁进校场,进去后不停移动,这样他就不敢用惊涛了,那么时间一到马上用一日失明控制,放天地,冰蚕,青蛇,幽冥,接暗器散功,继续放技能,接80控制,掌握好时间,最后用毒蟾失明,吸怒,天地。。。两个天地打在身上可不是开玩笑的,运气好他就挂了,要是实在没挂~没关系,上个半步破运气,让他一个陷阱都放不出,只能干瞪眼等死,即便中了放大也来不及了。意外应急:如果被围困可以选择用金石解掉)
武当篇(武当是高攻高控制的门派,而在属性时代一个双属性的门派是再怎么高攻也高不起来的,而武当的优势在于瞬间的高控制,但劣势是血太少,天地秒的最多的就是武当了,4级石头以上直接抗2套都是没问题的。打武当也开木遁,武当的起手一般为隐身+七星,进去后可以站近点,这样可以第一时间用一日抢到先手,比隐身快,比武当任何一个控制都快,剩下的知道怎么做了吧?该打怒的就打怒。注意事项:但如果是在校场,有些时候会出现免疫的情况,其原因是对方机子太开,为避免这种情况就应该提前观察好对方网速)
天龙篇(天龙是双修四属性门派,每项成长为1.2,远不如我们的2.0,所以在高毒攻石头的催化下,我们的伤害略高,天龙没什么控制,只要注意几点就可以了:1.中了中冲剑持续大量掉血,只需移动一步即可去除该状态;2.中了阳商剑抗性大减,不过只有20秒,这20秒你用用控制跟隐身就能躲过3.使用含笑废掉群功技能三阳开泰)
天山篇(天山属于高爆发刺客型门派,特点是隐身,一般天山都会开移花一套控制猛砍,然后隐身躲CD,如果接的好一般是无解的,但是同装备是秒不了人的,即便是血少的武当也秒不了,更别说我们了,进去用连珠群一下看能不能群出来,没群出就挖个新手陷阱跑跑,如果实在不出来也没办法,让他打把,最多秒掉一半多点的血,接下来就该你出手了,暗器散功,天地,因为他有解失明的技能,所以先看他还有怒没,如果有就抽掉,然后一连控制;因为他防不像我们那样高,所以你会发现他也被你打掉了一半多血,剩下一个没移花的天山,隐身也不能了,还能怎么样呢?)
丐帮篇(丐帮是外功门派,双属性,默认了是十大门派输出最低,而在星宿高防高毒抗面前跟是没法生存,相反他们内防极低,我们打在他们身上又是另一种感觉;而丐帮还有一招牌是闪避高,而可惜的是我们技能又是100%中,闪避高又有什么用呢?那么就说说重点注意事项:丐帮开了80技能棒扫乾坤你可以选择扛过15秒,因为毕竟加的毒功也不多,你吃亏不了多少,然后用我们的80技能加大量毒功再免费打6秒,多的都赚了;当然也可以用跟简单的方法,开个谈笑直接上坐骑放他鸽子,但前提是你的坐骑要快)
少林篇(少林是外功门派,输出不高但血量是很惊人的,硬扛谁都扛不过和尚,所以这里我们只能用到跳射打法,跳射这里就不多解释了,很多人都知道,能让进攻门派砍已刀付出N刀的代价,硬生生的把和尚跳死)
明教篇(明教跟天山一样,也属于高攻爆发型门派,独有的80技能怒火连斩其威力完全可以媲美移花,如果遇上连控的明教,没办法,任何门派都一样,只有挨!但过了之后就是你的时间了,也来一套连控吧,然后使用蝎子+半步减速,用跳射能白白跳30多秒`注意事项:第一时间用掉怒,因为明教也有打怒,不用就没机会了)
慕容篇(慕容是一个新门派,因为内功又是近战,而且技能书也没出,所以PK目前是很垫底的,跑跑跳跳的一般是没问题的)
峨眉篇(这个医生有点牛!杀不死任何人但也没任何人杀的死,如果遇到校场跟比武大会这样的一定得分出胜负的地方,那我劝你还是直接走了吧,真的没啥意思,别给我说一套控制爆死,她跟你一样也有控制!你辛辛苦苦控制的大半血被她几个控制又加会来了,气死你!但是如果你血多跟她耗怒气还是有希望的,上次我跟一个加血的峨眉打了半天打不死她,但是天地都用了三次了,再最后一次出了大爆击把她秒了^^)
天龙八部2星宿丐帮和怎么PK
本人玩的就是星宿 有人说星宿不好 但是我并不这么认为 下面是我个人对于星宿PK的技巧 希望对楼主有用 星宿不是PK门派,PK很菜。但是他是靠几率PK的,天地同寿,打中PK一般就没什么问题,打不中很难受,技能冷却时间长,攻击底,可攻击技能少,鸡肋技能多。所以星宿PK一半的是几率。 PK明教: 我最喜欢PK的职业,近攻战士,只要放好合适的距离,就没什么问题。 先跑,难免会有被打中,不过没事,星宿血多是优势,跑过5-7米就放技能天地,2个单攻放完又跑,配合轻功,他用葵花追你,你就放蝎尾针,一个蛤摸功,然后化骨,玄冥神掌,蝎尾针是持续15秒,他的葵花是持续10秒,多的那5秒你又可以跑6-9米远,再放2个单攻。他走到大约离你8米的时候就用连珠,见他中毒就跑,不要硬来,这样很亏。以前我67级的时候就这样PK死了一个78级的明教,只吃了2个金疮药~~
PK丐帮: 也是绕着打,同上面一样,但是闪避太高,难打,一般别P,没优势!~天地不中就闪!
PK少林: 方法同上,但是血厚,注意吃药,别硬来。跑着打,他用加速你就用蝎尾。 天地不中,可以打打,打不过,一个蛤摸走人。 PK娥眉: 天地不中,自己闪吧,没打头绝对输,蝎尾,蛤摸闪人。 PK武当: 血比他们厚,这就是一大优点。开木盾一进去吸怒,昏睡半怒解,加谈笑你打我照样吸...
我说~~被吸了怒,还怎么冷却?!
PK星宿: 没什么技术,看谁血厚,看天地谁中。别骂我哈,我觉得是这样的。 PK逍遥: 换上木盾吧对着干,天地——化骨——2单攻——蛤摸——玄冥——2单攻,他还没掉一半血,你都掉了一半了,一个蝎尾闪人。但是一般P同等级的逍遥还是不怕的,上面出了他也就差不多了!~ PK天山: 水遁开上,跑着打,近了放个蝎尾又跑开,一顿技能,实在打不过,蛤摸闪!~ PK天龙: 开木盾,和逍遥打法一样!~~~
没办法,星宿天生就不擅长PK,单绝对不能说星宿是垃圾。其实不是,星宿的鸡肋技能多,是实话,但是星宿天生有血祭,经脉逆行不用回蓝,方便于练级,不用带蓝药,有娥眉更是练级全免费,这是其他门派不可比的,星宿不好杀死,血比较厚,用了蝎尾就相当于自己有了迅速移动40%的技能,你绝对是追不上的,还有蛤摸,你追上了,一个蛤摸又是4秒,一共19秒的逃跑时间还不够吗?所以我不怕被追杀,一个人绝对杀我不死。星宿是一个玩起来很方便的职业,你们说呢?说星宿垃圾的只是没正确看清楚星宿的优点,PK星宿绝对是菜鸟,但是杀起自己打得过了那还是很轻松,别忘了星宿还有个被动增加移动速度40%的蝎尾针。 远程攻击,血还厚,有血祭,还有增加移动速度40%持续15秒的蝎尾针。
星宿还垃圾吗?不会了吧!~
写得不好之处请谅解,赐教也希望大家发表自己的意见!~ 谢谢采纳!!
天龙八部手游武当厉害还是丐帮厉害
武当派厉害,武当派在前期实力挺一般,当然也不能算很弱,组队打副本时至少不会受到歧视,比如打兵圣时,慕容少侠都需要自己开组才能伯打(其实慕容输出不低,但是很多慕容不会技能指点与操作,导致慕容被歧视),而武当少侠则可以随意入队。最近经常度听到团战中,武当少侠拿第一的消息,但是仍有很多武当少侠觉得自己很弱,如果您觉得自己很弱,那可能是因为您还没有拿到无知崖子。衟武当少侠在有无崖子之后(150万战力左右拿到),团战输出、副本输出都会上一大个档次,团战输出第一、兵圣伤害第一都不难。丐帮前期为什么会弱?其实是因为丐帮缺少了2个最重要的英雄:一个是虚竹,一个是无崖子。在有了这2个英雄后,丐帮就无敌佰了么?也不是,丐帮还有足够高的属性!丐帮少侠应该要知道,闪避属性是后期丐帮最重要的属性,如果丐帮大侠都专注提升身法和衜闪避(比如内丹用疾闪)的话,大家才能体会到丐帮的实力。无崖子让丐帮团战输出大幅提高,但是丐帮的核心也许不是无知崖子,而是虚竹。虚竹指点的八步赶蝉可以提升丐帮30%的闪避,这个技能在与雪泥鸿爪配合后,单挑时再配合走位,可以做到散功与闪衟避之间只有很短的间隔时间。总之,高战力的丐帮真的不弱,当然丐帮比以前可能弱一点了,这是因为唐门厉害,导致大家打毒抗了。
天龙八部手游丐帮怎么样啊?
天龙八部手游新手门派选择攻略,目前游戏中一共开放了4个职业,那么哪个职业适合新手呢?下面就跟随我一起来看一下吧。丐帮职业定位:外攻,近战武器:刀职业诗:忠义之道心间藏,衣食佰不羁又何妨。醉卧江湖君莫笑,纵死犹闻侠骨香。在端游原著中,丐帮主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。度可见,丐帮是主输出和T的职业。峨眉职业定位内功,远程武器:剑职业诗:霓裳素手惊鸿身,仗剑江湖别芳尘。不见青丝红颜老,只留正气满乾坤。在端游原著中,峨眉主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是度一位很强悍的医生。作为一个强势的奶妈,峨眉到了后期不仅奶量剧增,而且输出暴力,别人打不死他,他却可以轻易的秒杀别人。简直可怕。逍遥职业定位:内功,远程武器:扇职业诗:鲲衟跃凌波羽扇挥,潇湘夜雨落英摧。此生逍遥天休问,古来万事东流水。在端游原著中,逍遥主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。逍遥的度控制可谓是全职业中最强的,同时对玩家的操作要求也更高一些。天山知职业定位:外功,近程武器:双手刀职业诗:白驹过隙渐海间,阳关西出莫等闲。借问梅花何处是,风吹一夜满天山。在端游原著中,天山主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。刺客职业的特点就是抓准时机,出其不意攻其不备。所以,对于玩家的操作也是有所要求的。
神雕侠侣丐帮攻略,神雕侠侣丐帮好吗★神雕侠侣丐帮点技能有哪些
神雕侠侣丐帮新手攻略 神雕侠侣丐帮技能加点:首先自我介绍一下飞羽卍叶子玩神雕也有一年的时间了,想把玩丐帮心得和经验分享给大家,希望对一些新手玩家有所帮助。言归正传,丐帮,一个中庸职业,论攻击没有住打牌古墓高,论速度又没有桃花快,所以丐帮在速度方面不要可以追求,有人说了,丐帮也需要速度。试问一个平民玩家哪来这么多元宝去搞那么多六级玛瑙石(土豪除外#(可爱) )退一万步讲,丐帮有了速度,你敢做到一掌飞龙在天能推趴对面一半的侠客,(我晕X﹏X,又说到土豪去了,呵呵呵),看到这你不要灰脸,游戏还是要玩下去的,怎么玩呢,那就要提升自己的装备了。想要提升装备,装备的精良,在于那呢?,接下来是重点了)无外乎,冲星级高,宝石闪亮那些高星高级宝石,对平民玩家都是可望而不可即。这里要说的是【卡级】(一般卡70,90,卡70级可以打50和70的恩仇。卡90级可以打70和90的恩仇,这样就解决了冲星的问题。提醒一下;本贴说的是在卡级的情况下。 )频频更新,活动也非常多。元宝,侠客信物各种道具掉落不断。既然是非r玩家,那就需要辛苦的攒元宝了,叶子有个毛病就是喜欢收集攒的元宝加收集的三级石头(不需要的石头要去宝石商人换取自己想要的石头,人品爆发了,还可有自己意想不到是事情发生。哇哈哈 )。还是很快能搞到六级宝石的。接下来在说一下技能方面,80级开启武林秘籍,也可是一个提升人物的大好环节。打开武林秘籍第一个技能【精魄】,提升自身气血的。游戏上有详细介绍这里就不一一解说了。先点5,为了学习下面的技能,毕竟是前期嘛!雪莲有限。先把【气魄】【力魄】点到12,一个增加人物暴击,一个增加人物外功伤害。等以后有条件了。也需要把【英魄】【中枢】点到12。毕竟没有防御人物是不行的。还有一个技能【溅射】一定要点的。用后你会知道。世间还有大爱说一下职业技能【飞龙在天】 (消耗40真气,效果:多体外功,用力攻击单个敌人,强力的掌力还会对额外目标造成溅射伤害),pk,刷图的主要技能。学满接着就是【亢龙有悔】 (消耗10%最大生命,单体外功,重创单个敌人3次,每次伤害递增,生命高于50%才可施展,使用后休息一回合),这个技能要慎用,pk时遇到高速玩了,基本上就放不出来了。如果运气好,释放出来了,但休停一回合减防的代价,直接导致你跪地。(不过叶子还是喜欢此技能#(白发魔女传之明月天国_不要脸)有它自有它的妙处)。然后【降龙伏虎】听起来就很霸气(消耗100真气,先发制人)此技能打比自己高速玩家有特效,不过要封印自己一回合。此技能也是慎用。往后是【潜龙勿用】 (消耗5%最大生命,休息一回合,此时提升自身内外防御力,并极大的提升自身封印抗性能力,下回合快速随机对单个敌人造成大量伤害)基本上没人会用到这个技能,随便加啦。然后【神龙摆尾】 (被动招式,被动提升自身外功伤害、速度)前期不太明显,但随着等级高了积累起来可是不少的伤害和速度。加满,再往下【见龙在田】 (被动技能,被动增加内功防御、真气值、封印抗性)加满最后是【龙战于野】 (被动技能,被动增加生命、外功防御、躲闪)说到(躲闪)这一属性真够“炒蛋”。只能躲闪敌人普通攻击,pk时谁会傻着脸用普通攻击。然后再说一下丐帮的侠客搭配。两奶一辅助一古墓。为什么这么搭配呢?同时满足了,后盾,加状态解除异态。伤害多样性。关于阵法,叶子推荐二龙。能给人物附加高伤害。同时阵法散布避免宝宝的月蚀。五虎。阵法散布承接。附加高速。
神雕侠侣手游平民丐帮打十绝攻略 详解怎么玩
神雕侠侣手游平民丐帮打十绝阵容:一桃一奶一白两丐。(组不到白,其它任意职业都是可以的,可能会打得慢点,过黄药师应该问题不大。我只说我们的打法。供参考。)
宝宝:二血马。(我们基本都是平民,老区了,血马相对多些,另外,我尼玛的一年了,精魄才95个,老黄是没抢到过,可师门出的机率也太低了。就是出了,我一个白驼弄个血马总感觉怪怪的。)
这不是靠蛮力的游戏,要动动脑子。关键是速度。
我们的速度顺序由高到低是这样的:白、桃、低暴丐、宝宝、宝宝、宝宝、宝宝、宝宝、高暴丐、奶。
第一关黄药师:经过查看别人战斗,分析小怪中“坤”是降外攻的,所以桃花第一回合封坤,当然,坤会先出手,但他只能降6个单位的外攻。也就是说,在你速度符合我上面的设置,那高暴丐是没被降外攻的。
第一回合:白拉攻击,桃封坤,低暴丐飞主,高爆丐亢主,奶万象。
攻击宝宝不用说了,全单主。血马有两个,高速马一马平川桃,低速马一马平川奶。
第一回合基本结束,老黄四分之一血已下。
第二回合:白拉防,桃封乾,低暴丐继续打酱油,高暴丐防,奶万象。
第三回合:不用多说了,只要高爆丐再亢一次,黄药师就跑了。剩下的,随便打了。
第二关杨过:杨过的关键是第一回合,我们没打过,确实是配置差点,运气差点,两次都杨过第一回合揍飞我们一只血马。但我们两次中打跑杨过一次,本来可以赢的,因误操作导致白倒地,唯一的马和奶都被封。
打法其实和打黄药师一样,但桃第一回合要封无双。