柔道家刷图加点

时间:2024-08-26 09:12:42编辑:花茶君

DNF柔道家怎么加点刷图牛?

先说些前置技能和不用加高的技能,这些都只加到够数就行了。1.背摔+10 出强制2.背摔强化+13.抛投+5 出强制4.金刚碎+55.鹰踏+56.空碎绞+57.旋风腿+18.上勾拳不加,送1点有强制,不加9.上段踢出强制,防止在普攻miss时,被怪反打,当然如果上段踢也miss了那不也没办法了嘛,再者聚怪时上段踢也是有一定效果的,10sp值得。10.霹雳肘击+1,聚怪时使用,能大范围的让怪往一个方向飞出,很不错的技能下面说需要加满的主要技能:1.摔技强化 满 这个是提高柔道输出的最强被动技能,扩大所有摔技范围和冲击波攻击力,刷图必须满。2.折颈 满 在DNF的世界里,有两种怪是最让人放心的,一是在天上被打的浮空的怪,另一种就是晕了的怪,折颈能让所有的怪进入第二种状态,而且被折颈打晕的怪,强制转身,晕眩期间被攻击的暴击率提高。刷图神技。3.彗星落 满,聚怪的好技能,输出也非常可观,加满4.地狱摇篮 满,注意在折颈后使用,安全系数高,而且配合折颈+背摔强化效果威力惊人。5.裂石破天 满,45大技能,输出非常好,冷却也可以接受,加满6.抓取奥义 不加或满,谁也不喜欢抓取时miss,暴力抓取也不可能永远都在,而且额外提高的闪避,偶尔也能起到作用,当然要是想节省sp不加到也可以。7.末日风暴+1 太费sp了,而且末日的聚怪意义远大于它的输出意义,实在想满不是不行,只是信价比不高罢了。8.物理暴击+物理背爆 满 双暴击加满,不需要费蓝提高输出,而且柔道的许多强制背击技能,也让物理背爆有了发挥余地,喜欢单刷的加满这俩个技能,纯组队的可以不加。9.暴力抓取 +满,长时间的抓取100%,练级时安全系数更高,虽然高等级的暴力冷却时间更久了,但是完全可以理由,大招过后,小招清场时等cd,何况也不是每幅图都要开暴力抓取的。满级的暴力抓在打boss时还有特别的意义。10.滑行抓取7以上,加满也可以,滑行中可以穿过很大的范围,即使遇到第一个怪miss了,还可以抓后面的,几乎不可能一个怪都抓不到。而且高级滑行抓取,可以让彗星落聚怪的范围更大。sp肯定是够的,如果不加暴击呢,sp还能剩下很多,自己爱加那里加那里吧,提高小招的输出也凑合,例如空碎绞或者背摔。不过效果肯定还是加暴击的好就是了。加点有,理由也有,纯原创(有些部分稍微引用了下自己以前的文章,呵呵),希望采纳。


DNF柔道家刷图该怎么加点最好?

我这篇文章是针对大招流的柔道刷图加点,小招流缺点太多,我极度不推荐。再就是一般常规的加点,我就不多做解释了。
先说些前置技能和不用加高的技能,这些都只加到够数就行了。
1.背摔+10 出强制
2.背摔强化+1
3.抛投+5 出强制
4.金刚碎+5
5.鹰踏+5
6.空碎绞+5
7.旋风腿+1
8.上勾拳不加,送1点有强制,不加
9.上段踢出强制,防止在普攻miss时,被怪反打,当然如果上段踢也miss了那不也没办法了嘛,再者聚怪时上段踢也是有一定效果的,10sp值得。
10.霹雳肘击+1,聚怪时使用,能大范围的让怪往一个方向飞出,很不错的技能

下面说需要加满的主要技能:
1.摔技强化 满 这个是提高柔道输出的最强被动技能,扩大所有摔技范围和冲击波攻击力,刷图必须满。
2.折颈 满 在DNF的世界里,有两种怪是最让人放心的,一是在天上被打的浮空的怪,另一种就是晕了的怪,折颈能让所有的怪进入第二种状态,而且被折颈打晕的怪,强制转身,晕眩期间被攻击的暴击率提高。刷图神技。
3.彗星落 满,聚怪的好技能,输出也非常可观,加满
4.地狱摇篮 满,注意在折颈后使用,安全系数高,而且配合折颈+背摔强化效果威力惊人。
5.裂石破天 满,45大技能,输出非常好,冷却也可以接受,加满
6.抓取奥义 不加或满,谁也不喜欢抓取时miss,暴力抓取也不可能永远都在,而且额外提高的闪避,偶尔也能起到作用,当然要是想节省sp不加到也可以。
7.末日风暴+1 太费sp了,而且末日的聚怪意义远大于它的输出意义,实在想满不是不行,只是信价比不高罢了。
8.物理暴击+物理背爆 满 双暴击加满,不需要费蓝提高输出,而且柔道的许多强制背击技能,也让物理背爆有了发挥余地,喜欢单刷的加满这俩个技能,纯组队的可以不加。
9.暴力抓取 +满,长时间的抓取100%,练级时安全系数更高,虽然高等级的暴力冷却时间更久了,但是完全可以理由,大招过后,小招清场时等cd,何况也不是每幅图都要开暴力抓取的。满级的暴力抓在打boss时还有特别的意义。
10.滑行抓取7以上,加满也可以,滑行中可以穿过很大的范围,即使遇到第一个怪miss了,还可以抓后面的,几乎不可能一个怪都抓不到。而且高级滑行抓取,可以让彗星落聚怪的范围更大。

sp肯定是够的,如果不加暴击呢,sp还能剩下很多,自己爱加那里加那里吧,提高小招的输出也凑合,例如空碎绞或者背摔。不过效果肯定还是加暴击的好就是了。

加点有,理由也有,纯原创(有些部分稍微引用了下自己以前的文章,呵呵)
,希望采纳。


DNF柔道家加点

事先说明,70版本柔道sp多的冒油……
上勾拳 满,柔道单刷有用 铁钢筋骨5或者满,都可以
背摔 10,出强制,加30的背摔伤害少的可怜!+10是前置 背摔强化1,最多1,前置
金刚碎满,后期范围大,很给力,可从侧面进攻,掉血量约为15000+
滑行+7就够用了,喜欢速度快就满
技能强化满,范围攻击+50%,范围+150%,范围超大
暴力抓取满,输出+20%,滑行抓霸体,100%命中
抛投必满!后期主力,必须必须满……扔时无敌
折劲 5出强制,控怪的,+满也行,小怪僵硬3秒……
野蛮 最好满,伤害很高的,霸体怪除外
空绞锤满,伤害和抛投差不多,抓住无敌
霹雳肘击 1,扫地用的
螺旋彗星落 必满,滑行范围内可以抓任意数量小怪……“上天”或“入地”时无敌
地狱摇篮 必满,范围极大,伤害特高
裂石破天刷图必满,很帅,伤害很高,抓到谁谁倒霉……
末日暴风 满,极强吸怪能力,吸住就跑不掉,输出较高
被动觉醒,剩SP就加,不剩就不加
鹰踏5,旋风腿1,刷图可不加
剩余SP+暴击,喜欢用好的臂铠就多加霹雳肘击
EX技能:必加:基础精通满,力量之源满,属性抗性满,EX链锤满,EX慧星可不加,EX死亡摇篮满,属性抗性满,剩余点加命中和回避


DNF柔道家如何加点?

后跳
  后跳取消。必加。有不加的吗?
  前T1级自带
  下T1级背投可以用来倒地追加后接前T,动作很帅。用来T小章鱼也不错。
  背摔加满出取消。是柔道就加。
  背摔强化加满。背后抱住伤害加高。
  投技加强加满。就是加投技范围。
  前投5级出取消。
  大锤子最少1级。前投和大锤子可以选一个加满。不要2个都加。要加就专精一个。大锤伤害比前投高,
  范围也大刷图比较好用。PK旋风腿接大锤很爽的说。PK前投用的多,也好做为连招。
  所以就要看个人喜好了。
  野蛮冲撞1级。冲撞过程霸体。刷图实用性不高。怪多的时候可以引一堆。吃个爆击药水。然后满力冲撞。很NB。。PK只要按住不放。下蹲,大枪的大枪系技能,喷火啊。激光啊。就可以无视了。还可以顶住机枪的子弹冲过去,撞到后可以接投技。
  旋风摔加满出取消。伤害高不说。很华丽。PK背摔接旋风摔可是我们柔道的必杀。刷图的时候用此招时强烈要求吃个爆击药水。
  金刚10级满。没记错的话,满级是加1500的防和50的体
  扔沙1级。中远程攻击,主要是牵制用。破旋风腿好用。
  勾拳5级出取消,出招霸体。造成浮空。连招起手式。有不加的吗?
  龙爪5级,旋风腿前置。
  旋风腿1级。动作很好看。PK时后接大锤OR按C取消T下去接别的。对方快没血用来追杀不错。哈
  爆力抓最少1级。PK可以多加。但没必要加高
  移动抓最少1级。但3级后才好用。配合爆力抓滑行过程霸体。
  觉醒侧爪加满。加强投技的范围和命中。超好的东东。加加。
  龙卷风满。施放很拉风,我就是被这个技能吸引而玩柔道的。怪多时用这招那个爽啊。打3SB时。3个BOSS在风里转啊转很搞笑。最后一击把抓住的勾上天。记得吃爆击药水(PS:第三次提到爆击药水了,我很喜欢爆击药水,真的很好用。)
  物理爆击满。
  背后物理爆击满。SP点够的。PK不让吃药水的。
  偷师附加闪电1级。很华丽,PK时如果对方附电接旋风摔成功,对方绝对很郁闷。
  以上没有提到的技能都不加.
  以上加点把SP任务做了后是绝对够了。刷图PK都好用


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