《超级机器人大战30》你有什么期待?
我觉得玩的挺好的,但是可能我偏向于喜欢,射击游戏吧,所以我就不怎么喜欢玩这种的话,我玩几十分钟我就玩腻了,感觉也还好,评分挺高的。注意事项:主角增援之前靠D-1,站D-3的EWAC范围里,芯片补下射程或者运动,用无消耗的光剑反击,有学attacker或者revenge的话反击回合可以击坠大部分。D-2负责打冷枪降低敌人HP,塔布有友情可以救急,D-3辅助,莱特有扰乱的话减少SL,怕弹尽粮绝的话带上弹夹,不然就装加运动性的。
《超级机器人大战30》任务顺序是什么?
如下:1、第0话:审议编号T1023。本关卡没有SR点数,特典关卡,没有难度,冲上去击落敌人就行了。2、第1话:专案TND开始。在通过关卡前,使用过暴君旋风的所有武器。没什么难度的新手关卡,相当于新手教程,无须过多作战方案,直接对战敌人就行了,击落两名敌人后,双方会出现增援。3、第2话:宇宙牛仔。以琉璃的支援攻击击落敌人,如果是用支援攻击前的攻击击落敌人,则不算在内。击落两名敌人之后,双方的支援会出现,注意下地方的积尸气回避率较高,如果想要获得SR的话,就看好时机。4、第3话:燕尾服在火星舞动。在通过关卡前,任一我方驾驶员击落4架以上敌机,击落数会算在来支援的驾驶员身上。《超级机器人大战30》路线选择玩法介绍 有远东区和殖民地两个初始路线。远东区可以叫地面路线,殖民地可以叫宇宙路线。没有合流的问题,无论选哪个路线,都会经历另一条路线的区域任务。两条路线由于设定区域(作品)的不同,会有登场角色的区别,不过主角都是一致的。此外,有刚之魂dlc的话(或预购特典)则地面线有塞巴斯塔任务,宇宙路线则是SRX。建议选择地面线→直布罗陀进行开局(4关过后)。
关于PS2上超级机器人大战一共几款
1.除了你说的还有sc.sc2 ,Z还有个SP,哦早期还有个リアルロボットレジメント
2.PS2上OGS跟OGG2作,OGS即GBA的OG1+OG2+OG2.5(OGG的一部分前瞻,12话好像)
OGG即OG外传,前面有几话新剧情,后面接入OG2.5的内容再继续发展下去
3。SC,SC2+MX和IMPACT没小队,α系列,Z,OG系列有小队
4.各作品小队系统不一样。α系列4人小队(小队长可以用ALL武器,小队员只能用PLA武器),Z3人(有3种不同阵型,相生相克,小队员可以用ALLMAP以外的武器打)OG2人(有合流精神,出击不组队,作战过程中随便组,有ALLW武器一次可以打邻接的最多2小队4人),具体的小队系统介绍我觉得你可以去看看各作的WIKI,有详细介绍。就这么说也说不清楚