《传送门2》的剧情完整吗?
《传送门2》的剧情完整的;那个女boss名字叫GLaDOS(GLaDOS是基因生命体和磁盘操作系统(Genetic Lifeform and Disk Operating System)的缩写)是传送门1的最终boss,是被主角干掉的;所以认识是必然的,她也是整个建筑的主管AI,在被造出来并获得建筑的控制权后立即杀死了所有工作人员,然后把主角踢进实验室测试,她欺骗主角做完测试后给主角一个蛋糕;但是所谓的蛋糕只是一个谎言(the cake is a lie),主角真正见到的是焚化炉,然后主角用传送枪跳出了焚化炉并一路杀到GLaDOS的主控制室并把她身上的核心扔进了焚化炉杀死了她;这是一代的剧情,然后主角晕倒被一个机器人拖进了睡眠舱,接着醒来已经过了年,接下来就是2代的剧情了。
传送门2好玩吗,难不难?
非常不错的,剧情和第一代作品有联系,并且画质、动作以己3D效果大大提升,玩家再也不会像玩第一代作品时恶心。0.0 求采纳剧情背景是这样的:那个女boss名字叫GLaDOS(GLaDOS是基因生命体和磁盘操作系统(Genetic Lifeform and Disk Operating System)的缩写)是传送门1的最终boss,是被主角干掉的,所以认识是必然的,她也是整个建筑的主管AI,在被造出来并获得建筑的控制权后立即杀死了所有工作人员,然后把主角踢进实验室测试,她欺骗主角做完测试后给主角一个蛋糕,但是所谓的蛋糕只是一个谎言(the cake is a lie),主角真正见到的是焚化炉,然后主角用传送枪跳出了焚化炉并一路杀到GLaDOS的主控制室并把她身上的核心扔进了焚化炉杀死了她,这是一代的剧情,然后主角晕倒被一个机器人拖进了睡眠舱,接着醒来已经过了年,接下来就是2代的剧情了。那个很2的球名字叫Wheatley,真名为“白痴球体”,所以GLaDOS叫他moron(白痴,弱智),他变坏了是因为链接底座硬件设定的关系,他在游戏中说过,不论任何AI只要链接到这个系统里就必须做测试。那个地方名为“光圈丰富体验中心”(aperture science enrichment center)很高科技的地方是21世纪的光圈科技,那个很垃圾的地方的最底层是1952年的光圈科技,这个墙上有写的,还有1972年1978年,越往上越新。那个男的名为Cave Johnson,光圈科技的前总裁,他旁边有个女声叫Caroline,疑为GLaDOS的人格来源(Cave Johnson说过要进行对AI的研究),所以认识那位总裁。另外建议楼主把对话字幕打开,还有什么问题可以直接联系我,传送门1,2代我都通过关建议楼主从游民星空下载中文版,手动打开字幕,游戏中的各种角色之间的对话非常有趣!
传送门2背景剧情
雪儿在上一部“传送门”中杀死了格拉多斯(GLaDOS),最后被冷冻在“光圈科学酒店模拟房间内”,进行的新陈代谢冷冻了很久(甚至几百年)。因为需要紧急疏散,作为唯一存活的人类被负责管理模拟酒店区域的管理核心惠特利(Wheatley)”叫醒,之后与他展开了逃亡。光圈科技是本作中主要场景,建设于地下2550m至地面的一个科研机构。拥有全自动化的工厂,低能耗的管理系统。由人工智能格拉多斯(GLaDOS)掌管。在其死亡后荒废,只留下“紧急实验系统”提供基本功能。光圈科技的试验区是一个巨大的圆柱形舱室,内部有大量可在轨道上运行的“测试室”,测试室的墙壁可以活动、展开,并且自我更换。使得本作中的实验室可以在荒废几百年之后迅速修复投入使用。扩展资料《传送门2》的分类是一款益智游戏,但是是以第一人称射击的形式进行。游戏中有三位主角,分别是“Chell”、“Atlas”和“P-body”。和维尔福以往的游戏制作风格一样,玩家不能直接通过游戏内容获得剧情信息,而是必须要从含有隐含意义的对话,场景中的细节来推测剧情和世界观。游戏的核心是玩家使用名为“光圈科技手持传送门设备”,来通过各种难关。所有的关卡目的都很类似,那就是将一个具有重量的物体放在一个圆形的按钮上,通常这个物体是一个方块体。游戏是以第一人称射击的形式进行,但是却没有枪械战斗的场景。因为手中的“传送门”枪除了开启传送门解决谜题外,没有任何攻击力。再加上玩家控制的主人公穿着可以防止从高空掉落受伤的机械鞋,所以没有摔死的可能。参考资料来源:百度百科-传送门2