你玩过哪些单机游戏?
先来谈谈魔兽世界吧,魔兽世界曾经创下史上24小时销售速度最快的PC游戏的吉尼斯纪录。那句曾红遍全网的"贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭"证明了魔兽世界当时有多么火。恢弘的世界观,与众不同的副本系统,精致的人物,逼真的特效等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,我们也能看到魔兽的影子,就算说它是网络游戏史上最具里程碑意义的游戏之一也不夸张。

再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏上的另一个巅峰。暗黑系列作为一款动作RPG游戏,与同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的玩法,设计了许多随机的玩法,让玩家在游戏过程中可以感受到前所未有的游戏体验,正因为如此独特的玩法,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列
暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!
2、星际争霸系列
星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
3、魔兽争霸系列
魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图!
各位宅神,分别什么游戏和角色?
如有错误请见谅(自觉没什么问题...
如果满意请采纳~
如有问题请追问~
第一张:『Prism Ark』 06年的Gal
Fel(左) Felia(右)
第三张:翡翠亭(hisuitei)的画集(画师和泉つばす)Colorful Pop9.内容是同人goods和自己做过画师的作品的图。
1、4、5、、都是同人goods的图。但是图上没有写出人物名,我也懒得查了- -
2、同人goods。人物是原创的结衣(桜井结衣)和なぎさ(润宇なぎさ)(C79出过抱枕- -)
3、『纯白交响乐(ましろ色シンフォニー)』的人物小野宫结月。PSP版升格可攻略。
第二张:fubata channel 3的图(p站上的tag有同人游戏的tag)。画师是梦见奏(yumemisou)。人物:かしろいつき(红毛),しろすなみい(棕毛)
第四张:てぃんくる(twinkle,就是白月茶会啊,萝球的那俩大叔)的画集Bianco Birdcage的妹子。
我玩了超过100部游戏,精选出这20款单机游戏,总有一款适合你
本文作者:孤星血泪 准确的是说把我玩过的大部分 游戏 写出来,拒绝云评测, 游戏 选择不分时间年代啥的,印象深刻的都会拿出来说一说。 心目中三国志系列永远滴神!水墨画风格放到现在也是惊艳的存在,根据时代的不同武将的武力值也会发生变化,比如后期的蜀国已经是人才凋零,一众武将数值平庸无奇,看着仅剩的年迈赵云只能落泪。 我最喜欢的就是选择偏安角落的势力,从无到有发展起来,角逐天下,成为霸主吧。此外还有众多mod,爱好者可自行选择。 策略战棋类神作,排兵布阵才是这类 游戏 最大的魅力吧,结合外星人入侵的背景,丰富的职业搭配,谜一样的射击概率也是让人捶胸顿足的时刻,常常有90%射击不中的情况直接全军覆没的情况。 玩这个的都喜欢存档,一个操作不当,一个射击不中就是满盘皆输。 画面升级,外星人接管地球的剧情,职业更加帅气,但回合制变成了限定回合数确实是个败笔,第一时间入手我还是退了。 我退款的时候是这样写到的,“95%的射击不命中,我是来玩 游戏 的,不是被 游戏 玩的.",让人想锤烂电脑屏幕的迷之命中率,怎么也射不中,这还怎么玩,如果说一代还算能够接受的命中率,那么二代纯属恶心人了。 当然经过版本更新,这种情况已经改良许多了,个人还是觉得不如一代好玩。 文明系列我独爱外星系列,这是在太空星球上建造自己的基地,在外星球上有很多独有的外星生物,还有电脑玩家,打造扩大自己的基地,建设军队,发展文明,抢占更多的资源,最终登陆这个星球最强大的文明。 文明的玩法一直是这么朴实无华,不知不觉就点击了“下一回合”。 从小就一直玩使命召唤,爽快经典的突突突玩法,反正拿上枪干就完事了,射击射杀射爆,打坦克呼叫飞机轰炸,不都是这样过来的么,至于剧情,核弹那一作后感觉就越走越差了。 打枪就完事了。 心目中fps突突突突爽作滴神!坠落到外星球上,拿上枪械与原住民大杀四方,满口脏话的硬汉,射杀敌人还会根据部位,死亡方式给出杀人点数,武器的多样化更是酷炫,会转弯的狙击子弹百发百中,会弹跳的炸弹,外星人原住民的造型也是大开眼界。 这就是一款会杀的很爽快的射击 游戏 。 核弹过后世界一片荒芜,从前作蜗居于地铁下的我们,走出了地铁来到地面上,世界还是一片废墟,但许多生物发生了变异还聚集了自己的族群,人类也抱团在角落里取暖。自洽的废墟生态,精彩的剧情,海量的支线。 就是感觉总缺少弹药。。 潜入类 游戏 著名的系列。通过秘密潜入的方式运用多种方式暗杀敌人,一个又一个敌人消失在黑夜里,恐惧来的如此不经意间,潜入暗杀才是 游戏 的精髓,拿上枪械大杀四方也不是不可,玩法基于玩家的选择。 就是要暗杀才玩的爽快。 每一章的剧情地图都超级大,自由度很高,占据高点掩盖枪声狙击每一个看到的敌人,特写的射杀镜头,除此之外,运用地形优势,引爆炸弹,潜行等都是可选的方式,还可以打造自己的狙击枪,外观射速强度等。 画面真的挺不错,就是敌人太多了会被围殴致死。 世界和冰原拿出来一起说。高清化的怪物生态,多达14种可选的武器,以打击感著称的怪物猎人最新作,畅销全球,另一款杀时间的利器。刷刷刷的 游戏 ,打怪物,获取素材打造装备,打更强的怪物,获取更强的素材打造更强的装备,每一张地图都超级大,栖息着适应着环境的生态兽。 这 游戏 ,联机4个人一起打怪兽才是正确的玩法。 开创了“魂”系列的 游戏 ,对手残党极其不友好,打不过就会死,死字贯穿整部 游戏 ,每一次死亡都会让你变得更强。扭曲的怪物,破灭的世界,传火的余烬还在战斗,这火你是传呢还是不传呢? 滚就完事了。 2019年度最佳 游戏 。以架势为核心的武士道战斗系统,刀与刀的对拼,铮铮叮叮,打铁声不绝于耳。 弱者,就会死;打不过,也会死。一次次的死去,磨砺,打败boss的那一刻的成就感,热泪盈眶。 我赌你的刀没有我的快/ switch平台永远的神作,真正意义上的开放式世界,任何一个地方你都能够去,迷宫系统也被保留了下来,烹饪系统也是一大亮点,战斗系统可以说超级照顾新手玩家了,战斗中你甚至可以暂停吃东西回复状态,或者运用你技能去设置陷阱。 探索 永远是主题,新的场景,新的怪物,新的村庄,新的特色,任意遨游的大陆才是这个 游戏 最迷人的地方。 我给出的评分,9.5分。 GBA经典 游戏 矿石镇的伙伴重置版,Q版的造型建模,更可爱的画风,重回牧场物语的休闲时光,种田收获,养殖动物,钓鱼,挖矿,恋爱系统,享受这个宁静小镇的悠闲时光吧。 不足之处在于基本照搬原版,没有啥改进。 发售之初就被指责抄袭牧场物语,然而青出于蓝而胜于蓝,其优秀的品质获得了玩家们的认可。尽管是像素画风,但 游戏 性慢慢,种田养动物钓鱼恋爱等,一个也不能落下,休闲 游戏 不可不尝试的佳作。 暂且不论这部作品受到的议论,不管是粉丝还是第一次接触该系列的玩家,都值得你去游玩一下这个全世界大的ip。多达几百种宝可梦都可以捕捉,培养,前期的道馆对战燃到炸裂,火系,水系,冰系,岩石系,幽灵系等宝可梦都生活在旷野地带,收集喜欢的宝可梦才是这个 游戏 最大的乐趣。 GF最后还是没能保住自己的马,DLC非粉丝玩家还是别入了。 腿?又是腿?还是腿?尽管该系列一直以人设出彩而为人津津乐道,个人还是喜欢炼金系统,开荒新的地图,击败强大的魔物,收集又新又好的素材,调和炼金出优秀的道具装备,搭配上喜欢的人物组合,打造最强的炼金队友,这才是 游戏 的正确打开方法啊。 炼金老粉了,每年新作都会支持下,黄昏三部曲就算了吧,炒冷饭没内味。 在switch平台发售就赞誉不断的像素风jrpg佳作,后登陆pc平台。创新的战斗系统,经典的回合制,炫酷的技能特效,优秀的配乐,都是它取得好成绩的原因。在冒险旅程中集齐8位小伙伴即可召集神龙!每个人物都有自己的故事,技能,天赋,羁绊,命运让他们交织在了一起。 高昂的售价使得我想问问制作商到底保没保住自己的马。 小姐姐赛高!之前大火的小姐姐就是原型出自本作,暂且抛开人设不谈,人造人对抗外星军团的设定就很代感啊,创新的战斗系统,打击感上佳,游玩起来异常的新颖,剧情和配乐同样也为之添彩,可以说不论怎样都应该尝试下。 制作商蜜汁涨价最终还是没能保住自己的马,可惜。