英雄联盟盲僧技能
疾风骤雨
被动
在李青使用一次技能后,他的下两次攻击会获得40%攻速加成,且分别回复20/30/40、10/15/20能量(1/7/13级时)。
疾风骤雨
被动
在李青使用一次技能后,他的下两次攻击会获得40%攻速加成,且分别回复20/30/40、10/15/20能量(1/7/13级时)。
金钟罩/铁布衫
W
冷却:14秒
距离:700
消耗:50能量(金钟罩)/30能量(铁布衫)
金钟罩:李青突进到一名友军旁边。如果目标友军是一名英雄,李青会为自己和目标提供一层吸收55/110/165/220/275(+0.8AP)伤害的护盾,持续2秒,并且金钟罩的冷却时间会减少50%。施放金钟罩后接下来3秒,李青可施放铁布衫。
铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在4秒里获得5/10/15/20/25%生命偷取和法术吸血。
金钟罩/铁布衫
W
冷却:14秒
距离:700
消耗:50能量(金钟罩)/30能量(铁布衫)
金钟罩:李青突进到一名友军旁边。如果目标友军是一名英雄,李青会为自己和目标提供一层吸收55/110/165/220/275(+0.8AP)伤害的护盾,持续2秒,并且金钟罩的冷却时间会减少50%。施放金钟罩后接下来3秒,李青可施放铁布衫。
铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在4秒里获得5/10/15/20/25%生命偷取和法术吸血。
金钟罩/铁布衫
W
冷却:14秒
距离:700
消耗:50能量(金钟罩)/30能量(铁布衫)
金钟罩:李青突进到一名友军旁边。如果目标友军是一名英雄,李青会为自己和目标提供一层吸收55/110/165/220/275(+0.8AP)伤害的护盾,持续2秒,并且金钟罩的冷却时间会减少50%。施放金钟罩后接下来3秒,李青可施放铁布衫。
铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在4秒里获得5/10/15/20/25%生命偷取和法术吸血。
英雄联盟盲僧打野出装顺序
盲僧作为英雄联盟中的一名打野英雄,其出装顺序的选择对于游戏的胜利至关重要。下面将为大家介绍一下盲僧打野出装的顺序。
首先,盲僧的出装需要考虑到其在游戏中的角色定位,即打野和辅助。因此,第一件出装应该是“狂战士之刃”,这件装备可以提供攻击速度和移动速度,提高盲僧的打野效率和机动性。
其次,对于盲僧的输出能力的提升,可以选择出装“无尽战刃”。这件装备可以提供大量的攻击力和暴击率,从而提高盲僧的输出威力。
在接下来的出装中,可以考虑选择“饮血剑”,这件装备可以提高盲僧的生命偷取效果,从而增强其生存能力。
接着,可以选择“破败王者之刃”,这件装备可以提供攻击力和生命值,并且可以降低敌方目标的护甲和生命回复效果,从而增强盲僧的团战能力。
最后,可以选择“幽梦之灵”,这件装备可以提供冷却缩减和法术吸血,从而提高盲僧的技能释放频率和生存能力。
综上所述,盲僧打野出装的顺序应该是:狂战士之刃、无尽战刃、饮血剑、破败王者之刃和幽梦之灵。当然,具体的出装顺序还需要根据游戏的实际情况和对手的情况来进行调整,以达到最佳的游戏效果。
lols6盲僧打野天赋符文 s6瞎子盲僧天赋符文怎么加点
S6盲僧天赋选择0.18.12天赋, 18天赋最后点出雷霆即可.
符文,我用的是 红色攻击力X9, 黄色护甲X9,蓝色成长减CD符文X9,(满18级减15%CD),大精华攻击速度X2,攻击力X1.
以上是打野盲僧S6的符文天赋,盲僧是所有英雄联盟里面机动性最强的英雄,当然需要建立在有足够的熟练度和临场判断的基础之上,打野盲僧不要出输出装,1件追猎者猎人这件攻击装基本就可以满足输出要求了,他更多的还是在团战中先手开团,配合开团,团战保护为目的, 作为一个开团行打野,输出装的打野盲僧,团战中的效率非常低,追猎者猎人刀+军团盾+水银鞋+板甲+眼石+最后一间可看形势选择,可选择一件防御装也可以选择一件攻击装,建议如果选择攻击装就选择破甲弓,或者,黑且, 这两件道具是百分比破甲,后期相对于九头蛇作用比较大。
另附几个盲僧的连招技巧(从最难的依次往下)
1;Q+正面近身W摸眼+E+R闪+Q 键位次数:7次,难度星级5星.
2;任意位置W摸眼,QE+R闪+Q 键位次数:6次,难度星级4星半.
3;Q+Q+身后W摸眼+RE 键位次数:6次,难度星级4星
4;Q+正面近身W摸眼+RE+Q 键位次数:6次,难度星级4星
以上4种是连招中 较为高操作的连招组合,如果你是新手,先不要考虑那些1秒几脚的问题,先练好连招的技巧,盲僧的连招组合非常非常多,最强力的盲僧是能够借助地形和野怪进行极限操作以及在团战中最合理的使用R。
仅仅会QRQ 或者被后摸眼这类的盲僧已经登不了高分段的舞台了
另外补充就是:盲僧 可以Q闪, E闪,R闪, 勤于练习
LOLS6上单盲僧新版天赋怎么加点,LOLS6上单瞎子天赋点法推荐
残暴(进攻)
第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:先天资质:不断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级,不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。