刀塔传奇远征阵容
如今的远征已经今非昔比了,肉盾已经不是首选的了。所以我们要换一个思路来搭配阵容,就像这边推荐的阵容,我们用5个输出型英雄来组合阵容,下面来看看分析。
死亡先知:DP是远征的必备英雄了,大招亡灵召唤和蝠群冲击都有着很大的伤害,沉默的释放次数更是可以频繁的恶心对手。紫色技能增加魔法强度,后期绝对的给力。大招释放出的亡灵还能为死亡先知回血。
沉默:沉默也是远征的首选英雄,两个可以禁魔的技能,搭配死亡先知的沉默,可以让敌人只有挨打的份。
巫妖:法师的百搭英雄,连环霜冻和霜星都会对敌人造成魔法伤害,冰甲能够为队友套上提高护甲的套套。紫色技能凋零能够削弱地方全体魔抗,有了这个buff也大幅度地提高了DP的魔法伤害效果。
白虎:一个一样百搭的英雄,开场释放的虎跃提高队友的物理攻击和魔法强度,月神箭眩晕敌人,压缩前排。大招也是魔法伤害,紫色技能伏击能够提高队友的敏捷。
小鹿:远征必须要培养的奶妈,停留在紫色,附魔梅肯,提高奶量,保证队伍的续航能力。
以上就是琵琶网小编为大家推荐的远征阵容,这个阵容没有前排,就要保证死亡先知能够活到大招结束的血量回复,如果在远征中遇到三剑客(影魔+死亡先知+白虎)的阵容,玩家可以将白虎换成风行,将较脆的影魔迅速干掉。
刀塔传奇远征阵容搭配
坦克:死骑(JJC取得),斧王,潮汐,全能,死灵,大鱼人,牛头
远征最站得住的输出:死亡先知
远征回复必带:小鹿
首先,为培养远征一波流队伍,你还需要若干输出英雄,可以为:风行,女王,巫妖,宙斯,冰女等类似AOE英雄
其次,如果没有死骑,不要只培养一个T,除了死骑可以一T到底,你需要各种前排肉盾做替补,其中斧王够肉,潮汐有控制,全能死灵能加,鱼人也有控但是比潮汐范围小很多。当你一个T不行的时候,你就需要其他的T去顶替了
另外要注意即使打断对面有较大威胁的技能,比如影魔的大,电棍的大,火女以及死灵的大
大概阵容就是这样,如果不是大R,建议专精7~8个英雄,多了你顾不来的
《刀塔传奇》远征玩法另类阵容介绍
《 刀塔传奇 》中的远征玩法中最核心的东西其实就是阵容的选择了,一套好的阵容胜过一个好的英雄太多了,不过对于土豪来说,阵容?我一队的极品英雄需要阵容吗?是的。。。不需要,来看看土豪们是怎么玩游戏的吧! 第一种 四肉核+沉默冲脸队,遇到这种你上常规远征队是绝壁一次打不过的,而且不是最后一关。 估计碰到这种队伍各位队长玩家心都凉了一半了,各种肉,在加沉默,只能靠手动A,放不出技能得打到猴年马月去,只能靠炮灰队慢慢磨了,当然要炮灰得有技术,要是纯粹去送能量的话,还是别上了 第二种 同样的三肉核冲脸+沉默圣堂,没秒掉圣堂或者圣堂抵抗沉默你就可以home了 一波秒不了后排的沉默或者圣堂,要么等着GG思密达要么就自觉HOME键了 第三种 同样四肉核冲脸,刚背猪,如果在前几关过于残血,你就做好home的准备吧 同样的四个前排安排肉盾,还有钢背猪,要是以一副残血之躯打这 关卡 的话,就只能参照第二种阵容的解决方案了
《刀塔传奇》远征速推阵容介绍
还在《 刀塔传奇 》里为远征而纠结?总是差一口气被翻盘?其实我有一套非常不错的速推阵容大家可以试试,核心人物就是光法,具体的阵容搭配以及打法思路让我来为大家讲解一下。 第一关 一二号站位是炮灰,随便上吧,能抗住就行,其他位置上光法巫妖先知,第一关打的时候先知有大果断开了,能量够,千万别为了省能量而不舍得开大,那样的话你会发现你的队伍残血了很多,切记,还有一点, 千万别再第一关就上国家队 ,否则你会发现你的国家队能量还没凑好,就被对面给砍死了,第一关一定要上肉盾,做炮灰。 第二关 一二号站位依然上炮灰,把巫妖换成小鹿,光法先知进场大,炮灰有技能就放,死不死无所谓。 第三关 以后,先知,双头,巫妖,小鹿,光法。先知进场大,遇到有白虎的队伍不要无脑大,卡箭:等白虎的先手眩晕快要碰到先知的那一瞬间再开大,可能有些人不习惯,多几次就熟练了,否则双头会变第一站位。 先知卡箭后光法大,第三关双头没能量,下一关有能量的时候光法大后双头接着大,光法大招蓄能在双头冰冻后可以放出去,不要手动放。 如果对面有人马,进场DP卡白虎箭放大,双头位置到了直接大,光法开始蓄能,等人马盾消失,巫妖等再大,没有人马的话双头大后再大,小鹿看情况用大,一般是巫妖或双头的血量下降到一半左右就开大。一波技能后,对面英雄如果血量或者数量2个以及两个以上,先知可以开第二次大,能量够。无需home,直接15关 注: 有些人可能会问你为什么不上白虎,我这边要说一下,如果遇到没有人马的队伍你可以上白虎,但是考虑到白虎后期六秒虎跃的收益越来越少,而且白虎自身输出非常有限,所以与其浪费一个位置给白虎,还不如将位置给光法,虽然失去了六秒的BUF,但是换来的是非常给力的输出伤害