PSP公主同盟后期角色
男主角就是那盗贼极为强大,想不炼都不可能,而且必出场
女主角同样必出场,虽然一开始较弱,但游戏中期后十分强大。
骑士虽然运气低,但加入早,战斗力成长高,且可以变身强大的龙骑士,又是我方唯一的大型单位,再加上能穿人战略价值高,推荐。
镰刀娘,能力平平,但是独门武器镰刀无比强大,独门卡片也是强敌战的法宝。
刺客,同样能力平平,但独门卡片强大,弓箭属性又可以克制法师,运气好容易爆装备。
黑蔷薇,传送能力是取得很多隐藏宝物以及赶路关卡拿MVP的关键,战斗力也不俗。
小魔女,HARD模式独有的隐藏人物,魔攻和运气强得惊人,其他属性不行,看你如何运用。
美人鱼,萝莉很养眼,独门水栖能力是取得一些宝物的关键,在水里也值得信赖,但能力方面只有运气好。
魔剑士,其实能力不差,但是同为剑士的公主的存在让他没什么出场意义了,用他的话,几把独门武器都很好。
弓箭手,因为刺客的存在,他几乎没有出场必要。
白蔷薇,和黑蔷薇只能选一,不能共存,所以不用考虑。
跪求公主联盟攻略
系统:
战前准备
在人物画面按左可以选择装备道具,每件道具都有使用章数限制,以XMAP表示,主角初期装备的道具可以使用7章,7章后该物品损坏。而装备上的道具无法取下,必须等到它损坏后才能装备其他道具。
道具装备拦显示选中道具的说明,可以装备的以白色显示,不能装备的以灰色显示,右边则显示人物的能力以及装备武器连携的方式
按L键可以查看特殊能力,有兵种自带的能力(如骑兵的街道地形得意,架桥地形得意,森林地形苦手,能力前方表示○的均为有利能力,×的是不利能力)上方则有兵种体型以及移动方式,体型为L的骑兵一个角色只能带2个士兵,S的可以带5个士兵,移动方式为骑马的,可以穿越敌人。
右是恢复士气选项,把道具赠送给士兵以提高士气,该游戏中,士气相当与HP,并且不会自己恢复,战斗失败会减少,但是胜利则不会损伤,士气为0时该部队战败。
有一种勋章是专门用与恢复士气的道具。
而各种道具赠送给部下效果也是不同的,如女性用的发饰给男主角恢复士气是0,但女主角可以恢复4000。
选择卡片:
选择卡片进行游戏,虽然战斗中并没有回合的限制,但每回合都必须选择使用一张卡片,所以,每章地图能使用的卡片数量也就等于决定了限制的回合数。而每张卡片的MOV能力都不同,MOV高的卡片适用与远距离接近,或者连携攻击后不利角色脱离等。MOV低的卡片就适用与敌人正面决战。
必须选择完相应数量的卡片才能开始战斗。
地图移动:
每回合开始时必须选择一张卡片进行,这张卡片的特殊效果可以持续一个回合(我方行动回合加敌人行动回合)
无论是否剩下MOV,该卡片在下回合都无法再使用。
只要未发生战斗的角色,在MOV未消耗完的情况下可以反复移动
战斗:
战斗是由一只队伍发动的,一只队伍包含所有隶属该队伍的单位(在小地图模式下可以看到敌人的单位有数字表示,1就是1队,2就是2队,1队攻击后,2队还可以再攻击,他们是独立的)
一只队伍一回合只能发动攻击1次。
发动攻击的方法:与目标相邻后按start键即可。
战斗画面:
战斗分为2个阶段:
1,突击。由发动进攻一方进行突击,直接杀伤对方士兵,有可能一次杀死全部单位,或者直接将队长击倒,被击倒队长的队伍会陷入混乱状态
数秒。
一般情况下突击后防守方都会进行反击。反击结束后会进入消耗战模式。
对于使用弓的刺客和猎人,被突击后无法进行反击,但是他们突击的时候,对方也无法反击。
2,突击结束后进入消耗战模式,在这个模式下,一直会战斗到一方失败为止。一般来说,突击方占有较大的优势,即使在地形,武器的因素上不利与对方,也有可能会胜利。
对于我方来说,消耗战模式下可以选择
按住左键:慎重战斗
这种状态下,降低攻击力,但是会增加必杀槽,对于连携攻击时,突击后造成巨大伤害,而我方未受什么伤害时,建议使用这个模式积蓄必杀槽,这样对后面的战斗比较有利。
按住右键:积极战斗
这种状态会持续消耗必杀槽,但是攻击力却得到了显著的提升,一般来说,被敌人突击时,或者面对不利的对手。选择这种战斗模式翻盘的机会比较大。
而敌人也会累计必杀槽,显示在右边敌人画面中一个小条,敌人的必杀槽达到黄色,以及MAX状态下攻击力会有2段的提升。直接表现在下方的图表会发生变化,原本的不利图表会提升一到两个等级。在7章开始后敌人的必杀槽涨满时有可能会施展卡片必杀。
关于战利品:
敌人持有的物品在战败后有些会掉落,地图上以!表示。注意如果被敌人单位进入的话,该道具会被“掠夺”消失。在还有敌人的情况下,建议早点拿起来,而战斗结束的话,这些道具可以回收。不用担心没有拣到。
网上找的,关于卡片的发动条件,楼主可以自己到google上查一下就知道了。
PSP的公主同盟怎么玩啊?
单位的移动
角色可以在场景上的方格子里移动。因为有会特殊移动的单位,所以灵活运用的话将对战斗的进行非常有利。骑兵单位可以直接穿过地方单位,每张卡片都有MOV,代表行动力,我方单位在这回合内行动的总和不能超过这回合所选卡片上的MOV。
联盟队长的决定
每回合只能选择一个角色进行攻击,决定进行攻击的角色(联盟队长)。以联盟队长为中心组成联盟。(王国军在蓝色反格子上的单位即参加)和很多同伴作连携可以对我方有利。联盟队长选择后,站在十字方向上的单位就组成了联盟,女性角色的构成类型是「+」男性角色的构成类型是「X」,可以按△查看。
选择目标
选择好卡片之后,移动到要攻击的目标身边然后按「口」可以从与联盟队长邻接的敌单位里选择攻击对象,敌人也一样,以目标(攻击对象单位)为中心结成联盟。挑选比自己这边的连携少的目标将会使战斗更加轻松,我方尽量多,战斗的对手尽量少这是在场景战斗的基础!
决定战斗
选择好目标之后,在最终确认画面选择OK进行战斗
战斗的流程
攻击
游戏中有武器相克这个系统,详细的情报可以在战斗中按「L」查看,里面有详细的战斗情报,包括武器相克,选择好目标,进行攻击,如果受到攻击,导致联盟的队长被打倒的话,那么联盟的其余单位就会进入「恐慌状态」导致战斗力下降,那么就危险了!攻击的时候有一定几率会出现「必杀一击」,就像一般游戏中的会心一击一样,会给对手非常大的伤害
反击
被攻击的单位忍受主攻击后会进行反击,不过猎人的远程攻击单位即使攻击也不会受到反击,还有一些单位,比如女主角拥有「反击完全防御」的特技,那么就不怕对方的反击,可以放心攻击了。
白兵战
在战斗过程中, 画面上方的技能槽涨满的时候,就可以使用SKILL--必杀技,十字建可以改变作战模式,SKILL有攻击,防御,支援等各种效果,「←」建是积蓄模式,可以慢慢积蓄技能槽,但攻击力略有下降,「→」建是释放模式,攻击力上升,但缓缓消耗技能槽
胜负
当某一方全灭时分出胜负,败北的一方士气会下降,士气为0时,这个单位就被消灭了,大优势获胜时降大幅降低对方士气,蓄满技能槽,使用SKILL可以以大优势获得胜利
卡片
玩家在每个回合开始时要从手中的卡片里选择一张使用,「MOV=移动力」的数值,是能让所有我方单位要自由行动的总数目。比如MOV是「5」的时候,只动一个单位的话可以移动5格,5个单位的话平均一人只能移动一格,每场战斗可以带出战斗的卡片是有数的,每回合选择过的卡片就会从手中卡片消失,下次战斗才可以再用,当手中卡片全用完的时候GAME OVER,务必分配好卡片的使用,掌握好使用时机,卡片上标记的情报里「ACE」武器的标记和联盟队长装备的武器一致是发动SKILL的条件之一