雷神天赋加点推荐
雷神天赋加点推荐如下:1、雷神的天赋加点:元素爆发>元素战技>普通攻击。2、元素爆发:是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15(6命打满全队大招CD减5秒)。3、元素战技:输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升。4、普通:攻击无所谓,可加可不加,用处不大。雷神武器推荐:1、薙草之稻光:该角色的专武能提升雷神30%左右的输出能力,如果考虑用雷神当主C的旅行者一定要准备一把。2、天空之脊:当雷神作为副C、辅助时,天空之脊伤害比鱼获高,副词条元素充能也契合雷神天赋。雷神技能描述明确标注了“大招持续时间内的伤害为元素爆发伤害”,而薄荷的被动是只能普通攻击才能触发。3、和璞鸢、贯虹之槊、护摩之杖:这三把武器虽然能用,但不是最佳方案,打战场主C的话可以考虑这几把武器,伤害高,泛用性广,盾枪需要绑定钟离或迪奥娜,但是和专武要差些伤害。4、渔获:伤害期望方面虽不如五星武器,但很适合打辅助副C的雷神,所提供的武器充能效率高于天空之脊,推荐没有天空之脊且用雷神打辅助副C的旅行者使用。
雷神奇迹战士怎么加点
由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。 奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。 那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。 首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的, 下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。 第一,平均攻击力。 最大攻击力, (X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1 最小攻击力 (X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1 所以平均攻击力为最大与最小的平均值 (X+1410.6)/4.12 说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗, 但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。 所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12 第二,防御力。 1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀) 可以得出公式为,(Y+2160)/2.5 说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。 第三,攻击成功率。 攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4 所以公式为(X+6Y+8000)/4 第四,防御成功率 1.1Y/3 说明,这是对方的防御成功率。 第四 技能值 Z/1000+2.3 第五, 速度 (Y+900)/15 说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是 (Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。 综合上面的公式,而得出的最终的公式是, S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000) 说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。 那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值 但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。 那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了, 再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。 那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300) 那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M 那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。 但是 这是上面的分析, 在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。 我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。 我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。 那么无视的公式就是 G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率 条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。 D为出去对方的装备后的防御力。 那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数 抛弃成功率 X=(H+2.06D/M+889.4)/2 而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。 那么是去 X=(H+2.06D/M+889.4)/2 还是 X=Z+889.4+2.06A/M 这个哪 这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定, 而且 如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而
雷神天赋怎么点
雷神的天赋加点,元素爆发>元素战技>普通攻击。原神雷神天赋推荐:1、元素爆发是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15(6命打满全队大招CD减5秒)。2、元素战技输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升。3、普通攻击无所谓,可加可不加,用处不大。原神雷神简介:原神雷神定义是一个辅助,主要提供充能的,但是由于技能机制的优秀可以让雷神在某个别阵容中充当主C,那么我们在培养雷神的时候一定要关注雷神的输出方式,以及提升输出能力的方式,雷神主要靠大招打伤害,E技能主要是给大招叠加伤害的,那么我们在点技能的时候也是需要注意这两点。原神雷神在培养的时候一定要注意雷神的主要输出都是大招,包括开大之后的平A也是算大招伤害的,所以雷神的普攻是没有必要升级的,对于资源比较短缺的玩家来说可以不点的,最多到6级就可以了,雷神的E技能可以给雷神叠加大招的伤害,但是在皇冠比较少的情况下可以不给(10级不提升大招伤害),大招则是一定要拉满的,推荐1-9-10、6-9-10。
龙之谷手游雷神怎么加点
龙之谷手游雷神要将雷神技能页全部加满,毕竟是本职业技能,且可使得雷神的输出和属性大幅度的提升。而雷神在牧师技能页建议将逃生技能全部加满,其他不做考虑。毕竟,如果不能够躲避其他职业的轰炸,那么再怎么输出也没有用。雷神在祭司技能页需要将雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击加满,其他技能可加1点。扩展资料:龙之谷手游雷神属于祭司系牧师的进阶方向。可以召唤雷电的力量,范围打击和牵制敌人。以中远距离距离魔法攻击技能为主,拥有大范围的雷电攻击法术。雷神技能主要有1、冲击流:使用电光箭、闪电风暴、天堂审判、雷电之手技能时,有几率对一定范围内的敌人造成触电效果。2、神圣大地:用神圣力量浸透周围的大地,给地面上的敌人造成伤害。该范围内施展神圣风暴技能时,技能效果得到强化。3、精神爆破EX:精神爆破可以加深敌人受到的伤害,并有一定概率时敌人触电。4、电光箭EX:电光箭的攻击范围和触电概率增加。
龙之谷手游雷神怎么加点
《龙之谷手游》这款游戏深受到玩家们的喜爱,在游戏中会有各种不同的角色,每个角色都会有专属的技能。在这里很多玩家们都在问龙之谷手游雷神怎么加点?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于龙之谷手游雷神加点推荐,玩家们一起来看看吧。更多职业,点击龙之谷手游职业介绍大全龙之谷手游雷神加点雷神雷神是魔法攻击、智慧属性为主的职业,堆魔法攻击、智慧属性为主。但是雷神又比较缺致命,尽量把致命也堆起来。雷神加点1、这套加点是本尊洗了N次用的最顺手的,打龙本还是不错的,混龙本的雷神的可以参考下。2、个人认为龙本里雷神自己有个痊愈还是很重要的,虽然有圣徒和药剂。3、电光箭和精神爆破最终选择了满爆破,试了N次还是觉得满爆破配合减cd纹章相当不错,完爆满级电光箭。虽然电光箭使用率也很高。4、然后雷暴用技巧达成16级质变,雷暴现在不管是起手buff还是结尾收割都是不俗的技能。(记得贴身放哦)5、然后闪风和十字通过技能纹章和技巧来达成满级。(我是强迫症不要理我)6、无私当然好,可是为了出痊愈和保护盾,还是果断的放弃了。7、保护盾虽然持续时间鸡肋了,但是特别时刻当做小奇迹来救急还是可以的。8、说白了就是放弃救自己的无私,选择了保护队友的保护之盾就是了。9、当然,保护之盾也是自救。防具武器平民:狮蝎套装强化+30土豪:海龙套装强化+40雷神是偏向输出,所以最好武器还是要高强起来,不然打不出什么伤害。首饰选择狮蝎首饰和地狱犬首饰,都没有的话就选B级智慧首饰除了怼巢穴翻箱子,尽量把龙币存一存,去交易所秒一套首饰。龙玉武器:5级魔力龙玉+5级龙玉致命龙玉防具:5级智慧龙玉+5级生命龙玉属性纹章35A级生命、致命、健康、智慧、魔力、铁壁、帷幕、幸运属性纹章更多职业,点击龙之谷手游职业介绍大全