星际争霸2虚空之遗战役预览 虚空之遗有哪些剧情
星际争霸2虚空之遗战役预览在虚空之遗中,玩家将扮演英雄大主教阿塔尼斯来联合不同星灵阵营并阻止埃蒙的毁灭计划。随着驾驶远古巨舰“亚顿之矛”在星系间穿梭,将会为部队和舰船找到新的战略选择来增强他们的能力。指挥舰队,拯救星系。和相位工匠卡拉克斯一起,舰桥将会让玩家使用天体阵列选择下一个任务的目的地。随着你前往其他星球,会发现舰桥周围的背景会相应改变来反映出你当前的位置。战争议会让玩家可以使用在征途中获得的全新星灵科技和单位。随着部队成长,可以过来看看有哪些选项等待着。当斟酌军事选择时,保护者罗哈娜将会在这里指引并提供战略上的建议。玩家可以访问太阳核心以及卡拉克斯来检视亚顿之矛的系统。完成任务有机会解锁并强化战舰的武器和防御系统。召集新的星灵阵营加入的好处并不只有壮大部队而已。新的盟友带来了新的科技和战斗方式。找到最佳方法来充分利用这些新的力量可以在战场中取得巨大的成果。尽管亚顿之矛是一艘强大的战舰,但它已经沉睡了数个世纪,需要有人帮助才能让系统重新启动。随着完成任务将有机会收集太阳能晶体来启动战舰并解锁新的能力。这些技能中有些相当强大,所以在指定时间里能够得到的技能将会受到限制。必须做出一些艰难的战略抉择。游戏早期,将会有机会展现星灵的价值观,牺牲自己的利益来帮助急需援手的人类部队。在天空之盾任务中,将会帮助吉姆·雷诺和他的人类部队尝试修复一个即将崩坏的宇宙空间站。对抗敌方部队并守住数个稳定器让人类部队进行维修。在释放任务中,能看到一些新的虚空之遗机制。当努力摧毁暗影公司的空间站并把他们从星系里抹除的时候,会拥有一个有趣的方式来重新安置基地。在大多数任务中,把矿采完意味着把部队和工人转移到另一个位置并在新的资源点附近进行重建。在这关里你有机会控制星灵枢纽和资源周围的平台。
星际2:虚空之遗战役彩蛋有哪些战役彩蛋一览
自由之翼战役有很多彩蛋,网上你可以搜自由之翼战役彩蛋,我知道三个
1、关键时刻
12点方向的虫族基地边有个牛头人陆战队,被发现后会钻入身旁的公厕中飞走。
2、恶魔乐园4点钟方向的边缘有个迷你火焰暗黑破坏神在跳跃。需要飞基地过去才能看见。
3、一探究竟这是一个隐藏任务。需要先在“惊爆内幕”这一关的4点钟方向,击毁科研所以后得到机密文件后解锁。在中途补充兵源的地点,走出秘密基地外的岩石路面,然后向12点方向一直走。会看到一个鱼人陆战队正在朝天开枪。
《星际争霸2》诺娃隐秘行动战役体验感想
《星际争霸2》增加了全新的任务,很多玩家还不了解。下面我带来《星际争霸2》诺娃隐秘行动战役体验感想,一起来看吧。 我玩过之后的感受大概是这样的: 虽然只有三关,但引进了大量新的玩法机制,整个游戏充满了乐趣,关卡趣味性高,美术设计也不错,感觉游戏整体体验算是完爆了虚空和虫心,甚至比自由之翼还要好一点。 为了保持大家的新鲜感就不多说游戏内容了,但绝对货不少。 那些说花了75块钱买九关坑的人,真心建议你们亲自体验一下再下结论。 整个战役让我最惊奇的地方是地形设计,有很多场景都是室内场景,美工相当不错,可以说完爆了之前战役单调的地形结构。 说一下游戏的模式,分成rpg和rts rts是操作帝国的精英部队(模型都是全新的,还有各种无敌升级,比如枪兵扎针回血……) rpg就是操作诺娃了 更多相关资讯请关注:星际争霸2 专题
《星际争霸2》诺娃隐秘行动战役大师成就达成心得分享
《星际争霸2》如何达成诺娃隐秘行动战役成就?下面我带来玩家“D会飞的大狗”分享的《星际争霸2》诺娃隐秘行动战役大师成就达成心得分享,一起来看吧。 第一关的大师成就,是在困难难度下,诺娃开车的时候不受到战鹰的伤害 这个成就不难,全程SL大法就行了,我保存了10多个存档,每次成功躲伤害后保存一次,受到伤害了就再加载上一以存档就行了。 第二关的大师成就,是在困难难度下,不让小马基地任意一座建筑物被摧毁,国服这里文字说明错了。 这一关诺娃的Q选群体伤害,W选群伤或者群晕都可以。 这一关我选择前期造一些死神埋雷,后期地堡+枪兵。 地图左边的悬崖和下方的悬崖上是可以造地堡的,这两个地方造地堡的效果很好。小马的两个路口的地堡前面都造满地堡,这样我方的地堡可以承受很大的伤害,还可以输出,拖到后面还是很好赢的,攻防记得要升。 第三关的大师成就,在困难难度下第一阶段,也就是打虫族的阶段,补给数不超过35。游戏一开始就是35人口,也就是说,不难再造房子了。这个成就要完成不难,关键是要守住基地。 我的打法是,既然不能造人口,就多造核弹发射井,我造了6个,后期诺娃核弹可以经常放。 三个路口都造满地堡,农民采矿8-10个就行,4个农民采气,每个路口2个农民维修,坦克我没造,因为坦克经常误伤我的地堡,所以第一个坦克死了我就没造坦克了,每个地堡的兵可以不多,但地堡一定要多,这样基地才能守住。 第一个占领的驻地是上方6个死神的,那个最简单,第二个选择下方6个枪兵的,那里很关键,因为下方路口很容易失守。第三个选择左上3个光头的,配合6死神驻地,这样左边路口就不容易失守了。然后右边6枪兵和6死神的可以慢慢用核弹开路,很容易就完成了。 更多相关资讯请关注:星际争霸2 专题
星际争霸2剧情简介
泰克斯被蒙斯克释放,但前提是穿上一件无法被脱下的战斗盔甲,蒙斯克要求泰克斯杀死凯瑞甘,得手后会获得自由。泰克斯参加了雷诺的游击队,雷诺的反抗规模逐渐变大。雷诺的部队发现了一种神族的神器,开始收集这种神器的碎片。神族黑暗圣堂领袖泽拉图发现了一种预言,这种预言预示了未来神族的毁灭,他开始探寻这个预言的真相。泽拉图了解到未来中,凯瑞甘死了。很像神和虫的创造者萨尔那加的一批人--黑暗之音,控制了整个虫族,并且创造出一种神虫混合体的种族。全力进攻神族,神族最后全员毁灭。同时他在艾尔星球上的主宰的尸体上发现,主宰是自愿与塔萨达同归于尽的。主宰自我牺牲的原因是他也了解到再未来,因为虫族是被萨尔那加创造的,所以黑暗之音可以直接用精神控制虫族,除非虫族的领导者不是一个虫族。于是他俘获了凯瑞甘,培养成刀锋女王后,自我牺牲,让刀锋女王成为虫族的领袖。泽拉图将预言告诉雷诺,要求雷诺不要杀死凯瑞甘,而要拯救她。雷诺开始转变斗争重心,从反抗蒙斯克转变为拯救凯瑞甘。突然袭击虫族主星。并且得到了蒙斯克的儿子的军队的支持。他们成功攻进虫族主星,并且利用神族神器的力量净化了凯瑞甘。最后,泰克斯因为和蒙斯克的契约要杀死凯瑞甘,雷诺不得不开枪将泰克斯打死(这里有伏笔,可能没死)。凯瑞甘似乎恢复了部分人类的神智。星际2到此结束,根据结局和暴雪之前泄露的一个动画,星际2三部曲的第二部会说凯瑞甘和雷诺联合让虫族摆脱控制的事。扩展资料星际争霸2角色:吉姆.雷诺吉姆·雷诺在异虫大军第一次入侵玛·萨拉星球时,还是一名联邦治安官。尽管他与外星入侵者浴血奋战并挽救了许多生命,还是被当局以损毁死水基地的联邦设施为名逮捕。当他被阿克图尔斯·蒙斯克率领的反联邦革命组织:克哈之子解救后,雷诺决定加入反抗军的行列。泰凯斯.芬利泰凯斯·芬利的过去鲜有人知。关于他的故事已是数不胜数,然而却没有多少经过考究和推敲。有人把芬利描绘成一个十恶不赦的混蛋,他可以把自己的亲生母亲卖给凯梅兰海盗;而又有人说他是个忠心不二的战士,在凯联之战时期他冒着生命危险拯救同伴。即便最为了解他的人——吉姆·雷诺,也无法确定这些故事的真伪。他们在联邦军队那里初识并成为朋友。除了雷诺亲眼所见,芬利的故事皆不可靠。罗瑞.斯旺有一句古老的莫瑞安谚语说道:"月亮,外表越丑陋,内涵越丰富。”那些熟知罗瑞·斯旺的人说,斯旺就是这句话活生生的例子。在斯旺朋友们的眼里,他长得像一个没受过教育的粗人,实际上却恰恰是个有着比肩星区最出色人类工程师技术的机械工人。参考资料:百度百科-星际争霸2
星际争霸2剧情 星际争霸2剧情简介
1、泰克斯被蒙斯克释放,但前提是穿上一件无法被脱下的战斗盔甲,蒙斯克要求泰克斯杀死凯瑞甘,得手后会获得自由。
2、泰克斯参加了雷诺的游击队,雷诺的反抗规模逐渐变大。雷诺的部队发现了一种神族的神器,开始收集这种神器的碎片。
3、神族黑暗圣堂领袖泽拉图发现了一种预言,这种预言预示了未来神族的毁灭,他开始探寻这个预言的真相。
4、泽拉图了解到未来中,凯瑞甘死了。很像神和虫的创造者萨尔那加的一批人--黑暗之音,控制了整个虫族,并且创造出一种神虫混合体的种族。全力进攻神族,神族最后全员毁灭。同时他在艾尔星球上的主宰的尸体上发现,主宰是自愿与塔萨达同归于尽的。
5、主宰自我牺牲的原因是他也了解到再未来,因为虫族是被萨尔那加创造的,所以黑暗之音可以直接用精神控制虫族,除非虫族的领导者不是一个虫族。于是他俘获了凯瑞甘,培养成刀锋女王后,自我牺牲,让刀锋女王成为虫族的领袖。
6、泽拉图将预言告诉雷诺,要求雷诺不要杀死凯瑞甘,而要拯救她。雷诺开始转变斗争重心,从反抗蒙斯克转变为拯救凯瑞甘。突然袭击虫族主星。并且得到了蒙斯克的儿子的军队的支持。
7、他们成功攻进虫族主星,并且利用神族神器的力量净化了凯瑞甘。最后,泰克斯因为和蒙斯克的契约要杀死凯瑞甘,雷诺不得不开枪将泰克斯打死(这里有伏笔,可能没死)。凯瑞甘似乎恢复了部分人类的神智。
8、星际2到此结束,根据结局和暴雪之前泄露的一个动画,星际2三部曲的第二部会说凯瑞甘和雷诺联合让虫族摆脱控制的事。
谁有星际争霸2的故事情节?
暴雪的设计师们为每个单位都设计了2-3种不同的走路动画,以达到他们所说的“群体效果”(译者:就是当一队兵前进时,走路的样子不完全相同)。
Kerrigan的样子,现在是一半身体被虫族外壳覆盖,一半是人类身体
神族有了新的女性执行官,Silendas(拼写可能不正确)。Artanis(译者:母巢之战中那个没嘴的神族年轻人,虽然他已经有200多岁……另外母巢之战单人任务中的神族画像也是他)现在是整个神族的领导人,他正在努力解决黑暗圣堂和Khala追随者(译者:即传统神族)之间的矛盾。
Kerrigan已经回到Char星球,在母巢之战结束后的4年内没有发动过一次战争。当然,她那锐利的刀锋随时都可能伸到你的脖子上……(译者:我们的女王改邪归正了么,hoho)
星际2中的Jim Raynor经济上一无所有、精神上极度空虚,每天饮酒度日……(译者:不是吧,我们坚强的吉姆怎么变成了这个样子,可恨的暴雪……)
以下角色不会在星际2中出现,执行官、行政长官、脑虫(译者:这三者是星际1中三族部队的领导者,虽然一直没露面,但剧情中的人物却一直都在和他们对话,现在取消,估计星际2是要走控制角色发展剧情的路了)。此前一直被认为很可能会在星际2中出场的Stukov(译者:地球远征军军官,俄罗斯口音。被Duran杀死后又被虫族感染,最后被Jim Raynor救出并用神族科学家制作的血清恢复成人类)不会出现,但也许会在资料片中登场。另外……Fenix也不会出现(译者:勇敢的Fenix,悲剧)
以下是星际争霸2中故事的一点说明
Jim Raynor
再一次成为故事的主要角色,Jim被描绘成宇宙中唯一诚实的人类,主创人员从电影Rush的一个警察形象中找到了灵感。他不是最聪明的人,但确实是个很酷的家伙。在星际2中,面对Mengsk的攻击他只能节节败退。
Mengsk的媒体形象很好,在星际1中他是Korhal之子(译者:Korhal是Mengsk的故乡,被联邦用核弹夷平,Mengsk的老爸也在此次袭击中丧生)的领导者,非常具有亲和力,权力欲很重。Mengsk利用媒体抹黑了Jim Raynor,可怜的Jim只能在太空中游荡,穷困潦倒、信仰迷失、终日饮酒。但他仍然没有忘记自己是个战士,暴雪说Jim不会在低谷徘徊太久的。
故事概述
有很多新情节出现,任务与任务之间给玩家发挥和探索的空间很大,这些情节更加紧密的把整个剧情联系到一起。故事发生在母巢之战后的四年,Kerrigan仍然是大家的敌人,在前作中她已经把地球远征军UED及其总司令DuGalle将军歼灭,UED不会再出现了。Kerrigan回到Char星球后没人了解她的情况,尽管人们已经严阵以待,但虫族一直没有发动战争。
当然,女王的袭击随时可能到来。人族中很多人对此忧心忡忡。一部分势力集团还在为权力而争斗,Mengsk得到了他的儿子Valeri的有力支持。Valeri是个全新的角色,让我们期待这父子二人将在星际2中的表现吧。
官方书籍
Nova,一个幽灵的名字,一本暴雪官方小说的名字,也是停止开发的第一人称射击游戏《星际争霸之幽灵》的主人公。暴雪没有忘记她,虽然我们不知道她的命运将会如何……
星际争霸2虫群之心故事情节
凯莉根获救,净化了其体内大部分的虫族基因,但她依然保留着与虫族的精神连接,依然可以操控虫群以及拥有强大灵能。但正巧这个时候蒙斯克派遣军队攻击了正关押凯莉根的舰群。逃跑路上雷诺和凯莉根分开,凯莉根安然退回海博力昂,号但雷诺被俘。凯莉根之后一人离去准备去救雷诺。但最终失败,她以为雷诺已经死了,因而重新回到虫族准备向蒙斯克复仇。其在寻找虫群的途中遇到了利维坦里面的阿巴瑟和依兹夏,他们认同凯莉根女王的身份,凯莉根就带着他们的虫群去收复各地独立的虫后部族。并且在收复期间遇到了神族交战将其歼灭,泽拉图也适时造访告知凯莉根虫族的发源地并要其前往以获得强大的力量——原生虫族的力量。凯莉根获得力量,脱离了亚蒙的掌控,重新成为原生刀锋女王并统治全虫族,各地的虫后纷纷回到她的麾下。之后凯莉根获得前UED指挥官,现受到感染的人类斯杜科夫联系攻陷了莫比斯基金会所在的研发中心,其中在培养混元体。而纳鲁德(即杜兰)与刀锋女王正面冲突被杀,女王被重创。期间纳鲁德告知其主人亚蒙堕落的萨尔娜迦已经复活,世界将被毁灭。女王攻陷帝国首都克哈星,期间尽可能放过平民。当攻入皇宫后受到蒙斯克手中神器压制,紧要关头雷诺杀出救下凯莉根,蒙斯克被女王炸成渣滓了,女王与雷诺道别后重返虫群准备与亚蒙对抗。扩展资料:《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸》游戏作品系列之一,由Blizzard Entertainment发行的一款即时战略类游戏,国服发行于2013年7月17日。作为一款RTS游戏,《虫群之心》的开发者还在游戏中加入了RPG游戏的元素,比如战役模式中用女主角凯瑞甘的等级和技能系统来代替《自由之翼》中科学实验室的功能、一些关卡被设计成boss战形式以及玩家会“在天梯比赛和自定义地图比赛中获得经验值奖励”等等。参考资料:百度百科-星际争霸2虫群之心