dnf暗夜使者加点

时间:2024-08-19 10:14:09编辑:花茶君

DNF暗夜使者转刺客加什么点

急速箭 5级(前置)

尼古拉斯 满级(不解释)

死亡之爪 满级(很好用的一个小技能)满级伤害大

服从 满级(控制王子的 王子都满了 这还不满么??)


僵尸 不加 有人说加1 我觉得加一盒不加没什么区别,刷图的时候也想不起来用)

亡灵之怨恨 纠结中 不知道满还是前置 清高是说下

暗影蜘蛛阵 满级(上次说加1 误导了 )

暗黑仪式 满级(不解释)

夜游魂 1级(好歹也是个30级的技能 意思意思)

大巴 满级(不解释同狂战士的双刀

吸气波 5级(能吸住7个人 SP不够 够的话一定满)

野心 满级(大招比满)

断头台 满级(同上)

伏蹲 1级

远古 满级(上次说不加 又误导了。。。。) 这个是 刺客刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。

第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月

等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0

=======【技能分类】=================

-------【刺杀】---------------------

翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。

终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。

绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

空跃,等级:1
可加可不加。

匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。

疾驰,等级:1
前置技能。

旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。

螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

雷光刃影,等级:1

疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。

月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

切割,等级:5
觉醒的前置技能。

银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

-------【忍术】---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

-------【死灵】---------------------

诅咒之箭,等级:1

-------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:1

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1


DNF暗夜使者18级转刺客怎么加点

刺客
升天刺推荐满:该技能带有浮空效果,与鬼剑的上挑有的相似,会有更多的连击而且收招迅速不容易被反击
闪光刺推荐满:速度超快,级别高了有两段攻击,而且还可以扫地,很强大的起
手技能,空中一样能连!3盗贼刺:听名字就知道不错了,刷图不推荐满,这个技能施放的速度相对较慢,容易被破招,PK吗,有几率晕人,晕完一套连…伤害完全加号


4切割机:前制技能,有时可以用来推怪,5终结技能:在一段时间内可以结束连击像盗贼刺升天刺等…必加


6闪电落:出强制好处1技能施放时按Z带有抚空效果,2浮空之后清保护,可以继续连3出强制后增加连击数


8双刺(双枪):技能效果向前一次的伤口再刺一刀,我试过了这个对霸体和不能抓取的怪物只有一次伤害…PK场是个拼霸体的地方,SO不加满,我只是加一点。9连环锯(电锯):能够快速转刀造成多段伤害,攻击距离比X远,攻击到的硬直高可以让你有足够的时间继续连,最后一下无视重量浮空,扫地浮空更高…不错的技能



10侧移:向Y轴方向少量移动,真的很少量,螺旋刺的前制…11剑刃风暴:旋转多次伤害,使用后霸体,PK刷图的常用技能,空中也可以用,连招起手的强大技能,推荐满或5出强制…



12雷光刺:前面三下后面一脚,后面一脚有点像膝撞可以聚怪…刷图推荐多加虽然没有强制,可以强制后跳之后用,伤害跟螺旋刺差不了多少,PK不推荐加满


13音速刺:既可攻又可防的滑动抓取技能,判定时间0.3秒内可破,抓取之后无敌霸体,15段左右的攻击,接着一脚踢飞,自己进入空中,PK场的致命技能,刷图杀boss的好技能



14卓越刺:不可对太高和倒地的目标进行伤害,强制可以增加连击数,落下之后可以连招

15主动觉醒:银月,其实就是给自己加个状态,40秒内攻击力增加,攻击范围增大,每级需要50SP,推荐刷图满PK1级,空中X硬直很有差,打BOSS好技能



16被动觉醒:月弧,在连击获得连击分数时有机率增加命中、回避及爆击率,推荐操作好的可以加满,给我感觉不怎么样的技能,机率看RP,系统的一级就够了


17绞喉:有强制,这个是个蹭血技能强制意义不大,而且施放时无敌时间短所以不适合群怪,对像冰龙的绿名怪(移动的超快)不易打到的怪可以使用,蹭血


18暗影刺:看在吧主暗翼的份上加一级吧!打击对敌人造成硬直,然后闪到敌人背后。有点像鬼影闪。PK技能,缺点不加连击数,只能蹭点血,技能快捷栏多的话考虑加,刷图没有大用途


19分身(替身):自己逃到空中地上留个分身,必要时能保命,也可能被一套连,因为此技能没有无敌,我用不太好所以没加,有待同志们去试探


20十字枪;算是个投射技,使用时带霸体,还有僵直,之后可以各种刺连上去,用来起手的好东西,伤害蛮可观,推荐加满


20十字枪;算是个投射技,使用时带霸体,还有僵直,之后可以各种刺连上去,用来起手的好东西,伤害蛮可观,推荐加满


21骨盾:貌似刺客的状态技能不多,骨盾加防御,反弹部分伤害,防御没什么大用,关键就是它能反弹伤害,SP多的话推荐加满,不会太耗蓝,现在副有练金术师,这下不用愁蓝不够了


DNF暗夜使者转死灵术士怎么加点?

DNF第二季死灵术士刷图加点


控场输出流死灵刷图加点


以下内容仅供参考。



=======【技能分类】=================


-------【迅捷】---------------------


无视


-------【死灵】---------------------


降临:尼古拉斯,等级:27 (王子必满不解释)


诅咒之箭,等级:5 (前置技能)


屠戮之惧,等级:9 (依旧超级强大的死灵术士被动觉醒,必满)


暗魂波,等级:5 (百鬼夜行前置)


死亡之爪,等级:27 (高伤害大范围减少对方暗抗,虽然冷却时间感觉比60版本稍微延长了,但是此技能依旧强力,加满)


强制-死亡之爪,等级:1 (看个人需求,我是出强制了)


服从,等级:18 (提高王子属性,必满)


死灵之怨,等级:26 (持续伤害,超级缓速,控场必备技能,强烈建议加满)


强制-死灵之怨,等级:1 (用于快速释放以及扫地)


暗影蛛丝阵,等级:23 (超大范围,持续伤害,配合强化暗影蛛丝阵超级束缚状态,此技能在新版本已经是一个神技,必满)


百鬼夜行,等级:21 (加满百鬼是我个人的意愿,个人觉得百鬼的伤害还有牵制作用很不错,当然依旧走60路线的可以不学,若学习的话建议+10或者+满,+10是为了强化百鬼夜行的前置,+满纯粹为了高伤害)


强制-百鬼夜行,等级:1 (快速释放)


降临:暴君巴拉克,等级:18 (大巴必满不解释)


吸魂暗劲波,等级:1 (新版本技能等级与可吸怪上限有更改,更何况新版本死灵术士控场能力变强,此技能+1用于瞬移王子和保命即可)


巴拉克的野心,等级:16 (新版本的野心伤害提高不少,魔攻如果比较高,那么野心完全可以超越愤怒晋升为除觉醒之外的最高输出技能)


巴拉克的愤怒,等级:1 (新版本愤怒伤害公式变化,少量魔攻百分比+固定伤害,满级的愤怒都没有满级的野心伤害高,冷却时间却比野心长,果断放弃,+1用于清小怪效果不错)


千魂祭,等级:12 (60版本的废柴觉醒,高输出所付出的代价是高负伤,但是到了70版本就不同了,首先,觉醒技能等级上限提高,意味着觉醒伤害提高,其次,死灵术士控场能力增强,合理运用王子和控场技能就可以把自身伤害降到最低,而输出达到最高,建议加满)



-------【忍术】---------------------


无视


-------【暗杀】---------------------


无视


-------【通用】---------------------



强制 - 投掷,等级:1 (走一刀流的死灵必学技能,可以极大提高大巴的挥砍速度,但是相对的也极度耗蓝,一刀流原作者表示没有远古二大巴平砍散件不建议走一刀流路线)


远古记忆,等级:10 (增加智力,必满不解释)


魔法暴击,等级:10 (学满此技能,带个魔暴宠物,带个高魔暴手杖,附个魔暴卡,在穿上虫手,魔法暴击过30%不是梦)


受身蹲伏,等级:1 (这个就不说了吧)



-------【特性技能】-------------------


----------主动-------------


死灵之缚,等级:3 (向前方释放一个持续10秒钟的圆形怨阵,阵中敌人持续受到伤害并高几率束缚,束缚范围较大,但是几率没有暗影蛛丝阵高,加满的原因是为了提高此技能的可束缚敌人等级)


释魂暗劲波,等级:1 (更大吸取范围,更高吸取数量,更长吸取时间,更大技能伤害,并且不与吸魂暗劲波共同CD,必学技能)


----------被动-------------


强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2 (提高蛛丝阵伤害,并使蛛丝阵带有束缚效果,就是由于这个技能才使得暗影蛛丝阵变成了神技)


强化 - 百鬼夜行,等级:3 (不学百鬼的可以无视,学了百鬼的就一定要学满,额外增加0.75秒百鬼的持续时间,别小看这0.75秒,看上去不多,实际应用的时候会发现百鬼的持续时间好长!)


----------通用-------------


智力之源,等级:3 (固定提高75智力,必满)


命中精通,等级:3 (今后的英雄图MISS率不是一般的高,学了吧,不然不好刷)


属性攻击精通,等级:3 (死灵术士全程暗属性攻击,提高属性强化就是提高攻击力,学满)


--------------------------------------


注:可以看到我上面的加点没有学习暗黑仪式。


我对暗黑仪式有如下建议:不学,+1或者+满。理由如下:


不学:60版本暗黑仪式每级消耗15SP,满级18级,而70版本每级需要消耗25SP,满级20级,加一起就是500SP。有人说满级可转换最大智力有522,500多智力去哪学能学来?那好,我们就来算一下。大家都知道暗黑仪式转换智力是需要力量来做基础的,那么,转换522智力所需要的力量就要达到1500以上!试问有多少死灵能达到这个力量数值?别说这个数值了,就算是土豪,一身CC轻甲一身附魔力量宝珠撑死达到1100力量就已经很不错了,就算是这样,满级暗黑仪式可以转换的智力也不过300多而已,换成平民呢?顶多也就能达到250-260的智力转换值,就为了这250点智力却要消耗500SP真的不划算。


+1:相对不学而言,+1的效果还是很明显的,1级暗黑仪式可转化智力为74,所需要仅仅不到250力量,我相信就算贫民,他的力量数值也远远高于250点了。用25SP换取74智力是很划算的。


+满:对于土豪而言,如果就是为了最高的智力转换数值,那么加满我不阻拦。按照上述加点方案来看,很可能有SP点数不够加满的情况,请自行在其他技能当中抽取SP。


死灵无限控场方法:


由于死灵的几个牵制技能:死灵之怨,百鬼夜行,暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,死灵之缚,噬魂暗劲波,这6个技能使用顺序得当可以做到完美无限控场。


经过本人实践,最终得出一套使用顺序,顺序如下:


暗影蛛丝阵——死灵之缚——暗影蛛丝阵——吸魂暗劲波——死灵之怨+百鬼夜行——噬魂暗劲波(循环)


解释:


1.暗影蛛丝阵持续10秒冷却20秒,首先释放暗影蛛丝阵。


2.蛛丝阵持续10秒之后释放死灵之缚,死灵之缚可持续10秒


3.等待死灵之缚结束后,暗影蛛丝阵冷却恢复,再次释放暗影蛛丝阵。


4.暗影蛛丝阵再次牵制10秒之后使用吸魂暗劲波,由于吸魂暗劲波吸取时间较短,在吸取的过程中可以同时释放死灵之怨和百鬼夜行,死灵之怨具有缓速效果,百鬼夜行由于学习了强化技能持续时间变长,攻击的时候也伴有牵制效果。


5.待死灵之怨的缓速效果差不多将要结束时,使用噬魂暗劲波再次长时间吸怪,此时暗影蛛丝阵的冷却时间就可以恢复,等到噬魂暗劲波吸怪结束后就可重新释放暗影蛛丝阵进行新一轮控场。


上一篇:g5

下一篇:百度一下百度