皮城执法者出装

时间:2024-08-19 07:53:10编辑:花茶君

LOL中皮城执法官该如何出装?

以下是
皮城执法官的特性:
优点:皮城执法官蔚的Q,R二连所带来的位移可以让她拥有不错的Gank能力,W技能的加速能力让蔚比较容易的反杀敌人
弱点:太容易被风筝了,唯一的一个突进技能还得减速,很容易躲。被动技能CD长,无恢复
控制效果仅1秒时间
出装:忍者鞋+弯刀+狂徒或冰锤+饮魔刀+王者剑+重生+反甲
或者:水银鞋+黑切+兰顿+狂徒+阿塔玛+重生
或者:5速鞋+蜥蜴精魄+冰锤+电刀+阿塔玛
这些装备其实蛮逆天的了。
望楼主采纳。记得采纳我,打字不易啊!


LOL皮城执法官的操作技巧和出装

皮城执法官-蔚
蔚的上线能力比较不错,打野能力也是非常好的英雄。
天赋:21 9 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华
主E副Q,到11级之后主W
Q是一个突进技能,1.5秒的时间可以准备,冲刺的距离越远,伤害越高。
Q技能预判要准,不然很容易打不中对方,这个技能可以穿墙。
Q技能在前期有优势,到后期优势不是很大,所以建议11级之后主升级W技能。
W技能是被动技能,提升攻速,减少对方护甲,每3次攻击可以造成对方最大生命值百分比的伤害(约200-350左右的伤害)。
E技能隔山打牛,可以对攻击目标后面的人物造成伤害,是一个群体的直线技能,伤害较高。
R突进技能,直接把对方击飞,并且蔚的位置在敌人的后方。
被动技能在主动技能施放后,可以得到一个护盾,比较不错的技能。
磨血的时候,攻击小兵,如果对方在后面,这个时候按一下E技能,隔山打牛,消耗对方的血量。
因为放了技能,所以有一个被动的护盾,可以上去攻击对方,对拼有优势。
抓人很简单,先Q蓄力,瞄准对方攻击中,E技能开启,不断攻击对方就可以了。
对方残血的时候或切后期时,可以大招过去,在Q技能把对方击飞回来。
但是R技能释放后,Q技能大概有1秒不能释放,要等一会,人物落下才能用Q技能,把对方击回来。
团战也很简单,但是不要轻易切后排,毕竟不像瑞文等有保命技能。
个人建议先Q到后排,能击杀后排最好,如果不能,用R技能给对方前排,这样打回来了,同时吸引对方的火力,也保证自己不至于陷入几人围攻的局面。
出装:忍者鞋+弯刀+狂徒或冰锤+饮魔刀+王者剑+重生+反甲
或者:水银鞋+黑切+兰顿或冰锤+狂徒+阿塔玛+重生
或者:忍者鞋+残暴之力+耀光+狂徒+电刀+黑切+重生+三相
推荐:忍者鞋+黑切或饮血+狂徒+电刀或红x+阿塔玛+冰锤或攻击装
附魔喧哗
逆风的时候,出完残暴之力,就可以出后面的装备,视情况出攻击装
而蔚的出装,推荐装备可以打到后期,有攻速和暴击的情况下,一点都不像其他玩家说的那么无力,下面有分析。


蔚的出装思路有2种,一种是半肉半输出,一种是半肉输出+攻速,要想打到后期,必出攻速装备,无疑电刀+阿塔玛的暴击和攻速能让蔚到后期也是一个强力英雄。
肉装可以出冰锤、狂徒、阿塔玛、重生、日炎、军团
攻击装可以出:饮血、饮魔刀、黑切等
攻速装出一件即可,比如电刀、红x、智慧末刃
把这些装备组合起来,一件输出装+一件肉装顺序即可。



推荐出装是目前最适合蔚的装备:
有35%的暴击,攻速可以达到1.4,和W 被动配合,相当于每3次攻击有1次暴击(约400的伤害)1次激发W(约200-350的伤害),这还是3次攻击造成的效果,如果W和暴击叠加,一次就是500的伤害,攻击6次之后的伤害,不解释啊。
这个攻速4秒可以攻击6次,8秒12次,贴着对方攻击输出高,还有移动能力和Q突进,对方跑不掉。


lol皮城执法官上单

蔚上单并不算强,主要是因为蔚Q的伤害和突进都不稳定,没有控制技能,没有回复能力,有爆发但是6级之前不够强,你可以把她看做一个没有回复的爆发型狼人
上单主E 副Q 由于Q技能的不稳定型,所以主E是稳妥的选择,要单论伤害肯定是主Q爆发更强,而且E可以重置普攻
符文 红色精华攻击力 黄色护甲 蓝色成长魔抗
对AP 黄色成长生命,蓝色魔抗
天赋 21/9/0或者9/21/0 推荐主防御天赋 蔚前期并不强,安全的渡过前期才是最重要的
出装以肉装为主,由于W的被动效果,后期的蔚并不缺输出,而缺少的是粘人能力和输出的时间,所以移动速度,肉装,减速是蔚出装的主要思路
出门装布甲+红/鞋+红/水晶瓶+红+眼都是可以的选择,根据对线的对手来
前期核心装备:小冰锤,残暴,顺风饮血 逆风狂徒/兰顿
中期核心装备 大冰锤 黑切 三速鞋 饮魔刀
后期神装 三速鞋 大冰锤 黑切 兰顿/狂徒 饮血 马莫提乌斯之噬


lol皮城执法者出装

以下为个人手打经验。。。望采纳
VI刚出来就买了。没把握方法前却是觉得这英雄很渣,要爆发没爆发,要肉又不肉,腿又短,老被风筝追不上人。。。后来试了几天也看了点视频渐渐摸索出一点心得,才发现这英雄方法得当的话爆发很吓人。。。

一句话简单概括就是:Q得到人的VI是脆皮碾压机,Q不到人的VI就是酱油。
因为VI的连招起手必须要先手满蓄力Q到人,而且Q不到人或者没蓄力瞬Q的话总输出值也会大幅下降。

主要说上单打法吧,还没怎么用VI打过野,技能加点主E副Q,4级的时候1级W,有大点大,W最后加满。

一、出门装:
摸索了几天布甲+5红或者4红1蓝是最稳妥的,鞋子、水晶瓶都不靠谱,4级前没出W时别想和别人拼,E磨磨血就行了
(PS:如果是对AP半肉可以考虑鞋子+3红)

二、第一次回家:
条件好顺风:直接残暴+眼、补给
均势:短剑+草鞋+眼、补给
逆风:防御鞋+眼、补给(对AP就水银鞋)

三:中期:
顺风:补个吸血镰刀,残暴升级幽梦(注意,是幽梦,不是黑切,这是核心装,具体后面会说)
均势:慢慢做出三小件:残暴、吸血镰刀、饮魔刀
逆风:残暴、吸血镰刀还是要做,但注意把路线往T方向走,可以先小冰锤,然后残暴,再大冰锤的路线走

四:团战期核心装:
顺风的话就纯输出,三核心大件:幽梦、破败王者之剑(就是用升级科技枪的弯刀升级的新物品)、大饮魔刀
越270攻击力,有甲穿,有吸血,有魔抗,有盾,有减速(破败的主动效果),还有瞬时爆发的攻速和移速加成(幽梦的主动)。最后补充上春哥甲,还有一大件随意,狂徒、大冰锤、血饮、黑切、轻语、日炎、符文壁垒都可以,视情况更偏向输出或者更肉一点。

均势或者逆风的话大饮魔刀和破败可以慢点升,但幽梦一定要,大兵锤或者狂徒先拿出来。

五、打法:
1、对线打法:
1)4级前尽可能不要拼,对面要硬上可以用Q后撤拉开距离,做好眼用E磨血。
(PS:眼一定要做好,E用的多很难不推线,眼做好的话除非一些特殊的高移速打野,不然用Q很容易在发现对方的时候即使后撤。由于线推得快,己方打野很难从河道GANK到对方,所以让己方的打野要来GANK的话最好从己方塔下进上边草丛躲着,线推到对方塔下开始回移的时候找机会击杀,由于一直用E在磨血,所以线回移的时候对方一般不可能满血,至多70、80%,Q中的话很好杀,如果对方回家就和打野一起推塔,即使不能击杀对方打野的这波GANK也能给你带来极大地优势)

2)4级后6级前可以先进草丛蓄力Q,Q中的话就QAEA,期间能触发一次W,打完就后撤,然后在E小兵一次用范围伤害波他一次,这一套连招大概能打掉对方半血,要注意的是,QAEA结束就要立刻回撤,对方要赶上和你硬拼也要在己方的兵堆里和他打。

3)6级有大后可以把握机会强杀,不做鞋子裸残暴的话这个时候大概有120的攻击力,可以考虑5级90%左右快6级的时候躲到草丛吃经验到6级,等2层E充能完毕,然后蓄满Q,然后Q、点燃、AEARAEA,期间能触发三次W的百分比伤害,照我的经验除非是很肉的主T类上单,一般的半肉上单不足70%血这一套就可以直接秒杀了,如果对方没死的话视情况你也闪现补A一两下也差不多了(菜鸟的话更好打,对方的闪现会在你R之前交掉)。杀不掉对面也必须回家了,不然你隔着小兵用E都可能杀掉对面,对方回家就推塔。
PS:如果逆风感觉杀不掉对面的话可以考虑去中路游走一次,有大招的你配合中路杀对面APC一次一般10拿9稳的,大招留着对方闪现交了再用。

2、团战打法:
个人觉得VI相比于先手R对方ADC,更适合后手Q进去,定位和瑞文差不多——由于偏输出,所以先手切入很容易被秒了,让己方的主T先吃一波伤害你二手Q进去,不论打中APC还是ADC都能爆发出成吨的伤害,技能释放顺序为Q(上点燃,开幽梦——手要快)AEARAE(用破败减速)A,然后追着A,满级E\Q在减过CD后CD很短,一套打完差不多又能蓄出一层E了,秒掉一个之后可以考虑先闪现出来,过1、2秒Q的CD好了再切入。

六、一些小技巧总结:
1、千万别小看Q的伤害,虽然E是主加的,满级的Q伤害只比大招少200点,AD加成和大招一样是1.4,一般三核心大件做出来一个蓄满的Q能轰掉脆皮25%左右的血量;而瞬Q的话伤害可能只有这个数据的一半不到;

2、技能之后的平A一定要衔接流畅不能乱,尽量多A触发W的被动(虽然多玩LOL资料上没写,我也是后来才发现的——W的百分比伤害吃AD加成。。。这是真的,具体多少不知道,但在游戏里你可以看到W的技能说明的百分比伤害后面有橙字加成。。算上加成这个百分比值到后期能大概近15%,虽然是物理攻击要被对方的护甲减伤,但也很恐怖了);

3、E能刷新平A的CD,我想这个大部分人应该知道,类似的比如曙光的Q,AEA就能直接触发一次百分比伤害,此外Q和E都能给对方上一层W的层数。

4、Q实际是个小的范围伤害,虽然技能说Q到对方英雄就会停下,如果对方挤在一起的话你会发现你的Q能轰飞一堆人,此外在人堆里别蓄Q,Q的蓄力能被打断,打断就进入CD了,所以必要的时候来不及蓄力直接瞬Q可以,好歹也是个小控,用来逃命也是一小段位移。


英雄联盟皮城执法官加点及出装

主E副Q,W点一级,也可以QE平衡加点。Q是一个突进技能,1.5秒的时间可以准备,冲刺的距离越远,伤害越高。Q技能预判要准,不然很容易打不中对方,这个技能可以穿墙。W技能是被动技能,提升攻速,减少对方护甲,每3次攻击可以造成对方最大生命值百分比的伤害。E技能隔山打牛,可以对攻击目标后面的人物造成伤害,是一个群体的直线技能,伤害较高。R突进技能,直接把对方击飞,并且蔚的位置在敌人的后方。被动技能在主动技能施放后,可以得到一个护盾,比较不错的技能。磨血的时候,攻击小兵,如果对方在后面,这个时候按一下E技能,隔山打牛,消耗对方的血量。因为放了技能,所以有一个被动的护盾,可以上去攻击对方,对拼有优势。抓人很简单,先Q蓄力,瞄准对方攻击中,E技能开启,不断攻击对方就可以了。对方残血的时候或切后期时,可以大招过去,在Q技能把对方击飞回来。但是R技能释放后,Q技能大概有1秒不能释放,要等一会才能用Q技能。出装:忍者鞋+弯刀+狂徒或冰锤+饮魔刀+王者剑+重生+反甲或者:水银鞋+黑切+兰顿+狂徒+阿塔玛+重生或者:5速鞋+蜥蜴精魄+冰锤+电刀+阿塔玛


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