侠盗猎车手圣安地列斯怎么变奥特曼 看这里
1、安装CLEO主程序和更换人物CLEO:http://jingyan.baidu.com/article/67508eb4ede1d09ccb1ce46b.html。
2、奥特曼MOD解析:下载的奥特曼MOD分为两种,一种是巨大型奥特曼,一种是普通型奥特曼。
3、巨大型奥特曼不用多少,身高数十米,模型文件和贴图文件通常带有L字符,表示Large。
4、普通型奥特曼和游戏中的NPC差不多高,和CJ也差不多高,模型文件和贴图文件通常带有S字符,表示Small。
5、如果一个奥特曼MOD中其中一方有L或S,那么就可以断定另外的模型是哪种类型了。
6、打开IMGtool,点击菜单栏-文件-打开,选择圣安地列斯游戏目录/cleo/skin.img。
7、点击菜单栏-命令--添加。
8、依次选中添加奥特曼MOD的DFF文件和TXD文件,添加完毕后关闭IMGtool。
9、添加的DFF和TXD的文件名最好不要和游戏的NPC文件名相同,比如圣安地列斯的NPC文件名FAM1,不要相同,否则游戏错误。
10、添加的DFF和TXD的文件名不要超过七个字符,如Vincent.dff的文件名是Vincent,就是七个字母了,最好控制在七个以内。
11、添加完毕点击菜单栏-文件-退出,将IMGtool关闭。开启IMGtool的状态下进入游戏会导致游戏弹出。
12、工作原理:奥特曼MOD都是一个单独的dff模型文件和一个单独的txd贴图文件,是用于替换NPC的MOD;而圣安地列斯主角CJ是多模组文件,分为手,头,足等部分文件封装于player.img,所有奥特曼MOD无法直接替换主角CJ。
13、所有使用更换人物CLEO,将奥特曼MOD文件添加到skin.img中,进入游戏通过skin.cs来切换调用封装于skin.img的文件,来达到切换奥特曼MOD的效果。
14、Skin.img内封装的文件最好不要超过120个,也就是120/2=60个人物MOD。否则游戏容易弹出/黑屏/错误。
15、进入游戏,确保主角CJ处于未被通缉,未落水的状态下,按住Tab键位,然后按Q或E进行正反顺序的人物切换,切换到您安装的奥特曼即可使用,让奥特曼飞吧。
侠盗猎车手圣安地列斯怎么变奥特曼
1、安装CLEO主程序和更换人物CLEO:http://jingyan.baidu.com/article/67508eb4ede1d09ccb1ce46b.html。
2、奥特曼MOD解析:下载的奥特曼MOD分为两种,一种是巨大型奥特曼,一种是普通型奥特曼。
3、巨大型奥特曼不用多少,身高数十米,模型文件和贴图文件通常带有L字符,表示Large。
4、普通型奥特曼和游戏中的NPC差不多高,和CJ也差不多高,模型文件和贴图文件通常带有S字符,表示Small。
5、如果一个奥特曼MOD中其中一方有L或S,那么就可以断定另外的模型是哪种类型了。
6、打开IMGtool,点击菜单栏-文件-打开,选择圣安地列斯游戏目录/cleo/skin.img。
7、点击菜单栏-命令--添加。
8、依次选中添加奥特曼MOD的DFF文件和TXD文件,添加完毕后关闭IMGtool。
9、添加的DFF和TXD的文件名最好不要和游戏的NPC文件名相同,比如圣安地列斯的NPC文件名FAM1,不要相同,否则游戏错误。
10、添加的DFF和TXD的文件名不要超过七个字符,如Vincent.dff的文件名是Vincent,就是七个字母了,最好控制在七个以内。
11、添加完毕点击菜单栏-文件-退出,将IMGtool关闭。开启IMGtool的状态下进入游戏会导致游戏弹出。
12、工作原理:奥特曼MOD都是一个单独的dff模型文件和一个单独的txd贴图文件,是用于替换NPC的MOD;而圣安地列斯主角CJ是多模组文件,分为手,头,足等部分文件封装于player.img,所有奥特曼MOD无法直接替换主角CJ。
13、所有使用更换人物CLEO,将奥特曼MOD文件添加到skin.img中,进入游戏通过skin.cs来切换调用封装于skin.img的文件,来达到切换奥特曼MOD的效果。
14、Skin.img内封装的文件最好不要超过120个,也就是120/2=60个人物MOD。否则游戏容易弹出/黑屏/错误。
15、进入游戏,确保主角CJ处于未被通缉,未落水的状态下,按住Tab键位,然后按Q或E进行正反顺序的人物切换,切换到您安装的奥特曼即可使用,让奥特曼飞吧。