暗影捕获:幽灵行动的游戏介绍
德国的Black Lion工作室宣布的新游戏《暗影捕获(Shadow Harvest)》是一款将背景设置在2025年的高可玩度第三人称策略射击游戏,那时的世界被种种冲突所笼罩。。该游戏将会同时发布Xbox 360和PC平台版本。《暗影捕获》是一款被描述为“双重角色射击”游戏,但是根据官方公布的信息显示,这是一款单人游戏,特别的是玩家将在两名角色之间切换,一名是擅长间谍活动的特工Myra Lee以及另一名特种部队队员Aron Alvarez。玩家需要随时切换这两位角色来合作完成任务。《暗影捕获:幽灵行动》时间点设定在2025年,全球由于自然资源濒临枯竭,冲突不断。而贪婪的军阀和来自第三世界国家的独裁者更是对大规模杀伤性武器系统表现出前所未有的渴望,这让各地的军火商更是趋之若鹜。玩家将沉浸在高度真实的环境中——在索马里、古巴和迪拜的街头。游戏的主人公Myra Lee和Aron Alvarez则隶属于一个美国军方秘密干预组织(简称ISA)。两名特工均具有独特和过硬的军事技能。
暗影捕获:幽灵行动的游戏评测
游戏画面画面可谓是雷人…连当今主流游戏画面水平都没能达到。优化做的不好,人物细节表现不清晰,物理特效很糟糕,人物会被打飞在半空掉不下来,全屏泛光效果和阴影效果的运用不当使得整个游戏看上去很不真实!话说这是什么画面引擎啊.坑爹呢这是..游戏性作为第三人称射击游戏(TPS)其中加入了掩体射击和目标锁定使其具有更高的可玩性..但任然掩饰不了游戏的缺点,血条的设定和少的可怜的的医疗箱让玩家步步小心,使游戏缺少了枪战类游戏本该有的爽快;AI动作僵硬,基本都开了透视,不过还好会找掩体;而其掩体躲避的设计感觉变成了鸡肋,操作起来很繁琐不实用,完全没有战争机器和孤岛危机2那样一气呵成!关卡设计游戏关卡很无聊,使人玩起来昏昏欲睡,玩过使命召唤的玩家都知道其宏大犹如电影般的场景和爽快的游戏感.而该游戏也有次元素,但是由于画面原因使其看上去很平淡,很难勾起玩家的游戏欲望,再加之潜入任务完全没有惊险和紧张的气氛,就使得游戏更加单调了。本人只用了3小时就完全打通,可谓流程之短啊。总结此游戏虽然有点雷人,但可以作为出差旅游,打发时间的休闲佳作.有兴趣的朋友可以玩玩。