dnf100级暗帝怎么加点 100级暗帝加点推荐
100级暗帝搬砖加点灵魂摄取演出时间较长不适合搬砖,SP移动给魅影暗魂斩,剩余SP优先给出手较快的暗影旋涡,团本主流输出手法以高阶技能循环爆发为主。 一、升级搬砖加点 灵魂摄取演出时间较长不适合搬砖,因此在团本加点的基础上去掉灵魂摄取,SP移动给魅影暗魂斩,剩余SP优先给出手较快的暗影旋涡。 二、团队副本加点 1.主力爆发技能是45/70/75/80/95,低阶技能伤害偏低,主流输出手法以高阶技能循环爆发为主 2.三觉后未更换技能等级宝珠的情况下下,6级二觉的输出量小幅高于16级一觉;一觉有锁定魂量的特效,而且输出时间更短;二觉长时间的无敌状态和大范围的控制效果在一些稍有难度的副本中意义很大;如果二觉等级大于6级或存在大幅加成觉醒伤害的装备则推荐保留二觉 3.灵魂摄取、暗影魅魂斩(拔刀)、魔影轰杀三个补刀技能中,摄取秒伤最高而且脱手,但演出较长,标记怪物的机制在实战中经常漏怪,并不适合清理小怪,反而是与boss缠斗期间价值更高;60技能单论爆发勉强及格,一旦进入缠斗阶段输出量就会显著低于其他技能;拔刀bug修复之后输出量已经高于摄取,在同样25秒的输出循环内,三次拔刀伤害略高于三次摄取,一般来说第四次摄取因为演出较长通常会丢失伤害;可以根据使用习惯来选择补刀技能,作为补刀技能而言三个技能输出效率差别不大;一般推荐优先点满暗影轰杀和其TP,剩余点数在拔刀和摄取之间取舍 4.囚杀输出量高但演出太长,单刷时是比较适合拖cd的技能,但是组队爆发的情况下输出效率较低,不推荐优先使用 5.TP共53点;暗影盛宴、死亡献祭、魔镜幻影阵、释魂狂怒刚需40点;暗影缠袭需要消耗2TP实现形态变化;1点丢给基础精通;剩余10点建议优先分配给魔影轰杀
《DNF》90版暗帝刷图加点
dnf90版本暗帝刷图加点,韩服方面已经有90级版本的消息了,但由于国服方面还没有那么快出90版本。不过只要国服出90级版本,小编一定会第一时间为大家带来最新的90版本加点,下面先来看看现在版本的加点吧。90版本暗帝刷图加点:dnf国服90版本暂未更新,先为大家带来86版本加点,等到更新之后,小编会地时间发布最新90版本加点!女鬼剑士>暗殿骑士>暗帝>裁决女神PS:以下加点都是没有契约的加点,如有不妥之处请多包涵。(没有契约人人都可以参照这套方案加,有契约也可以参照没契约的加点)多余的sp有契约的点契约继续点,没契约的点自己喜欢的技能也可以。相关阅读:90版鬼剑士职业加点剑宗加点暗帝加点剑魔加点剑豪加点以上就是小编为大家带来的dnf90版暗帝刷图加点介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf90版暗帝图加点介绍,欢迎关注游戏堡地下城与勇士攻略大全!
DNF暗帝最新加点,今天看了一下多加了两个新技能
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑 > 暗殿骑士 > 暗帝
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10660 剩余 110
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/ngj.html?CBAIFBAAA_BBBAAKAK_BBBAAABBBAABkBBhhBUBTTRBXVINNAfc_AAAAAAAAAAAABAAFAAFABAAF__
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv1
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
暗殿骑士板甲专精:Lv1
暗影之矛:Lv36
影刃:Lv1
乌希尔的诅咒:Lv1
暗影缠袭:Lv33
暗影旋涡:Lv33
暗影遁形:Lv1
汲魂之力:Lv20
暗影禁锢:Lv1
释魂飞弹:Lv19
魅影暗魂斩:Lv19
魔镜幻影阵:Lv17
暗影蓄能:Lv1
暗影囚杀:Lv23
暗影盛宴:Lv21
末日杀戮:Lv8
灵魂傀儡:Lv13
魔影轰杀:Lv13
灵魂摄取:Lv31
释魂狂怒:Lv28
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 暗影缠袭:Lv1
强化 - 汲魂之力:Lv5
强化 - 魔镜幻影阵:Lv5
强化 - 暗影盛宴:Lv1
强化 - 释魂狂怒:Lv5
新出的两个技能里
灵魂摄取:
属于软控制范围大、抓取目标多,且可以提供汲魂方面的便利。总体伤害约为矛的2倍。
缺点是伤害不能立即打完而导致的瞬间伤害不高,适合搬搬砖,不建议堆砌。
释魂狂怒:
这个技能是要你有灵魂的情况下才可以用的,不是直接可以放的,先要用别的技能攒灵魂。
新增的强力输出技能,对群的输出伤害完全不输盛宴,取代拔刀成为暗帝最强的非无色输出技能。满级的百分比已经超过了60EX,何况本身还有TP加强,是给力的非晶体输出技。
生成魔法阵,敌人会被强制浮空,实际使用时,绝大多数无法正常抓取的敌人也都可以被浮空,控制效果良好,但是目前对人形怪无效(类似绝望塔里的NPC怪物),有攻击但是没控制,不知道是不是BUG,韩服不会这样。
技能的发射数与敌人数目有关。0个敌人时,适用于最小发射数4个,1个敌人以上时,实际发射数为敌人个数*8,发射数目无上限,与消耗灵魂个数无关。满TP的该技能,在满魂和叠满蓄能的加持下,对单伤害=敌人个数*8*6285%。
由于技能hit数奇高,消耗的灵魂在释放后完全可以吸收回来,更为常见的情况则是释放完后,直接汲魂到上限。
怪物多的时候的暂时卡顿,和对单时的较为无力,是这个技能的缺憾。建议点满SP和TP,并尽可能的堆砌技能等级。
至于TP,现在由于魔镜增加了40%的伤害,所以出现了争议,你可以趁着现在无限洗点,找出合适自己的加法,也有下面这么点的
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 暗影缠袭:Lv1
强化 - 汲魂之力:Lv5
强化 - 释魂飞弹:Lv1
强化 - 暗影盛宴:Lv1
强化 - 魅影暗魂斩:Lv3
强化 - 释魂狂怒:Lv5