诛仙2仙怀光怎样加点比较好
仙怀光就是影子战士,无限跑,隐身频繁,虽然没有斗杀2那么强力的输出,但以往的以往都证明,跑的慢的职业都很杯具、
一重:
猛袭1点。过渡技能。
矫健丰沛各1点。加的太少,不需要多加这个。
鬼步3点。
影舞形5点。
血手7点。
化影4,不是为了补血,天书要走缺月,路过它的天书,一个解状态的技能,解状态的技能不嫌多吧,冷却当然越短越好,所以点4,练级可以点1,
血毒9,对于多段攻击职业还是有点用的,打王子魔化什么的也不错,加满吧 ,也可以省下一点给化影。
迷踪 ,练级可以点4,把化影点1,洗了以后颠倒过来
一共32点一重,不想浪费
二重:
潜袭3点。过渡!
御空3点,
鬼切点8,到了141洗到1,有2谁用1 啊 ,也可以加乘崩,反正凑点到24
延命5点
散手7点,
当身5点!
一共31点,洗完是24
三重:
猎袭1点,
足通3点。
鬼幕9点。
遁形5点。有人说跟4重的影遁共用冷却,但这个能解减速和定身,而且我一直是这个观点,要么别加,要么加满,不能半吊子,加满了不减速,保证隐身效果,还能解状态。
影舞魂5点。
绝手7点,
影反5点,很多方案都是1,加到5,因为我天书想走缺月,路过的天书强化后有技能躲闪,虽然短,而且可以作为追敌的技能,冷却短才好
3重一共35点!
4重:
牙袭3点:
龙切8点:洗之后加5算过渡,毕竟有龙切2,你会用1?
斗杀9点:
影祭5点:
千手7点,增加普攻命中,配合天书,加技能命中和爆伤,必满!
受身5点:50%的几率你的不利状态由你影子承担,好技能,要加满!
杀域5点:群战配合鬼步2才是王道。
分筋9点:这个技能可以提高目标被致命一击27%哦
影遁5点 。很多人说跟遁形共用冷却,这个有影祭效果,虽然跟影祭共用冷却,影祭必须有影子,别说你永远可以保持有影子,影子死掉或者不在的情况是有的,这时候影遁就看出作用了,还是那句话,要么不加,要么加满,
4重一共56点,洗完是53
5重
想全加满。忘了,无想点3。
以上加点洗过后142即可加满,到145剩下6点可以自由发挥,要是我就点猎袭,减弱版的旧梦。
下面说天书
之所以这么加,天书
影舞,点到杀心,缺月,缺月带上护符200的全抗,对于一个乾9套的小资玩家来讲,这是抵抗龙啸和再回首等的绝佳机会。
地影天书:点到通幽和鬼武,如果说仙怀光的话,通幽的一线很有价值
天忍天书:点到杀劫、血噬,这里说下,天诛我没用过,不知道效果,因为没有点点影舞天书的仲寿了,天诛没有得到最大强化,遗憾。
这么加着都到146了,大家有选择的加吧,以上最有争议的可能是通幽和缺月吧,如果是坤8套,就请放弃缺月吧,300和500没太大区别的。
造化放弃了雷切,有龙切和鬼切差不多了吧,你能轮着用,仙怀光可以切3下就杀了。
还有个特点,仙怀光隐身最频繁,那么所有起技也就不太担心控不到了,过渡即可
求诛仙怀光加点
小谈怀光及天书技能加点法
一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点
二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5重,全满17点
个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美
下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,
这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了
然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。
最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。
再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...
怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....
再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把
怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的
说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦