wow敏锐贼天赋

时间:2024-08-15 19:51:15编辑:花茶君

魔兽世界敏锐贼

输出循环/技能优先级:
切割>5星割裂>恢复>5星刺骨
由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。
敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:
你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。
然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。
恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。


魔兽世界敏锐贼

作为一个老贼,哥们我付责任的告诉你:毁伤贼pk比敏锐贼差远了,谁用谁知道呵呵
一。 天赋,经典的天赋是8/2/31,这天赋适合各种环境的pvp(jjc/zc/插旗子/野外)对于这天赋,我说明一下这天赋几个重要点:
刺杀天赋只点了8点,其中只点了穿刺之伤1点,因为我们熟练的贼玩家都知道,敏锐贼无论是在jjc的作用还是pvp输出的精髓就在于,烟雾蛋+影舞+连续伏击的爆发力~~~真正的爆发与这个天赋无关(多说一句:我们都是重铸暴机,就是为都能上32暴来弥补这2点的不足)
战斗2点强化恢复:保证我们强大的生存能力,依靠这能力,你可能去尝试的把黑ms等职业耗没蓝了再杀死他们 呵呵。曾经的一场评分战场,我自己治疗量竟然高与对面戒律ms
敏锐天赋中,1——是强调能量恢复点满,这样它每一跳血同时恢复12能量(强大的爆发助手啊。。)战斗时候必须时刻保持它的存在。2——是动脉破裂,这个天赋使你的出血dot提供了你16%的伤害加成,也是必须时刻存在的强力输出助手
二。手法:
下边我具体把敏锐贼的一些注意事项,纤细给你说说,希望能忙到你:
pvp手法。。这个很复杂,给你个建议,出主城看老贼们pk,去看去问才是最快的进步方法,这只能简单说下最基本的
A。对付物理职业:预谋+偷袭+出血+肾,(能量基本满时+肾住对方有机会~~抓紧时间爆发:烟雾蛋+饰品+影舞+连续伏击的爆发力)~~5星后只要肾好了就用肾,并用星保持恢复技能一直存在~~如果肾在cd,而恢复也在身上,就可以用割裂或t骨。
多说个我个人喜好,很有意思的打法:预谋+恢复(为了就是每3秒回血的同时还恢复12能量)+偷袭+饰品开影舞+出血+伏击*2+肾+伏击~~这一套技能打下来象战士,dk这些板甲职业都掉了1/2到2/3血~~能在短短8秒内造成巨大压力。如果中间有聪明的对手,看到影舞就章解,记住不要立刻补盲!至少要先伏击把我们能量打干净再盲他。。否则我们就得耗一分钟后才能再有机会爆发啦~~很麻烦的呵呵
对付法系职业:预谋+锁喉+出血+肾 之后差不多~~~注意下暗步的用法,尽量不要用它配合伏击去打那点伤害~~因为它是我们追人最重要的技能!伤害再高打不到人也是白费啊。
B。pvp注意事项(恢复buf与出血的debuf,一定一直保持)
恢复是我们的神技,既可以回血,又能一跳12能量,无论保命还是输出,都离不开他
天赋中点出出血技能的用处:主要就是配合出血雕文。给对方上一个掉血的dot,打fs跟贼内战时候防止消失尤其好用,同时对方身上有出血debuf时候,我们会得到16%伤害的加成~~是必须要打对方的!
~~~~~~纯手写,无copy~~~~


魔兽世界7.2敏锐贼天赋怎么加点

魔兽7.2敏锐盗贼天赋加点推荐1、幽暗之刃:取代背刺,比背刺伤害高了50%。2、诡诈:选择精力天赋,满150能量消失可以打出4伏击。3、预感:最大化节约连击点的天赋。4、装死:保命层天赋,根据自身装备选择即可。5、欺凌:暗中出击出了特定场合会用到,基本上都会点欺凌。6、暗影笼罩:配合死亡标记打出最大化伤害。7、死亡标记:与暗影笼罩组合打出最大化伤害。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

求一个敏锐贼的天赋

1。 SW毕业双刀。那输出肯定是用5/51/5 战斗剑。铭文也给你插好了 直接点进去就行
http://wow.178.com/tf/#f0xZMgVo0cxqru0xRtx:hiZVz0

2。刺杀天赋需要两把慢速匕首(比如:双天启/双S4匕首),敏捷需要一把慢速匕首(比如:天启/S4匕首/埃辛诺斯碎片)。
刺杀伤害高,但是腿短。敏捷自保能力好,腿长,也有迅速拉近距离的技能(暗影步),也有爆发(影舞)。
建议洗掉敏捷,留着刺杀打打战场感觉一下也好。

3。http://wow.178.com/tf/#f0xZMgVo0cxqru0xRtx:hiZVz0
既然你是刚玩的贼
给你推荐的是 影袭雕文(影袭暴击50%几率加星)和切割雕文(切割时间延长3秒)。
这是一般的配置

不过要是WMO冲DPS榜的话,BOSS战时间一般都压缩到很短时间,推荐你用
影袭雕文(影袭暴击50%几率加星)和刺骨雕文(刺骨暴击几率提高10%)

===============================
最后问一下 敏贼 我用 天启+蛋刀 还是 双蛋刀?
敏锐贼 你想说的出敏锐51点天赋的影舞贼吧
影舞贼靠的是开影舞 晕锁的时候 打出的那两下伏击。
所以必然是用天启+蛋刀。
顺便给你个我现在的影舞天赋。
http://wow.178.com/tf/#fbxcZZcbfbhGdbAuVbot:zM
这天赋就是最大化接敌时间的瞬间爆发。满能量起手对方,对方没徽章必倒。
这天赋打22 33竞技场也不错,配合队友秒人。

你要用影舞天赋打55竞技场
http://wow.178.com/tf/#fhxZZe0fdI0ddhuAcot:zV
用这套,加强了自保能力和控制能力。因为现在55竞技场盗贼就是被集火目标··


WOW6.2 敏锐贼 输出手法和雕文天赋选择

属性 最优先 溅射 敏捷
附魔 霜狼 +碎手
天赋
5级 暗影集中 伤害最好
75级 内出血 在吃肾的小怪伤害高于割裂
90级 预感

100 单体 影子 2-3目标伤害 药膏 大量群体 杀机 自己判断
----
雕文:大型雕文需要 动脉出血 能量雕文
其余天赋 雕文随意 看具体场合 自己判断
木桩角度讲不影响DPS
手法:
单目标输出
1保持割裂,切割
2尽量用背刺攒星,优先割裂,刺骨在不需要补割裂和切割的时候使用。
3新的输出手法里已经把出血剔除在外,除非你无法使用背刺。
4暗影之舞和暗影反射一起开,绑个宏即可。
5暗影之舞期间,用伏击攒星,
6不要在暗影之舞期间补切割,打割裂、出血和锁喉。
影舞和影子一起开的时候,要在影子持续时间的前8S打一发5星割裂,已证实影子期间的割裂会跳完,游戏中是显示错误。
双或三目标
天赋方面最后一层换成死从天降
用刀扇攒星,保持两个目标的割裂。
死从天降优先于割裂使用。
其他的操作和单体一样。不打腥红。
四目标及以上
天赋方面最后一层换成死从天降
终结技优级:死从天降>腥红风暴。
还是用刀扇攒星。
========================
木桩起手式
1潜行,嗑药
2预谋,切割
3锁喉
4暗影之舞,使用饰品,暗影反射(这三个可以绑一个宏)。
5伏击
6伏击
7伏击
6能量洪流
6割裂
6伏击
6伏击
6刺骨
6伏击
6伏击
6等0.2秒
6割裂
6背刺
6背刺
6切割


wow 5.0敏锐贼输出,天赋,雕文

天赋
第一层
潜行相关的天赋
夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。
诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破潜行。
暗影集中:潜行时所有技能不消耗能量。
强烈建议点诡诈天赋。3秒的额外潜行时间可以让敏锐贼最大化利用敏锐大师,打出更高的伤害。


第二层
防御性天赋
致命投掷:终结技。造成一定伤害并且6秒减速50%。若在5星施放还可以打断目标正在施放的法术并且6秒内无法施放同系法术。
神经打击:成功的肾击或偷袭效果结束后,目标6秒内造成的伤害降低50%。
备战就绪:2分钟CD,减伤10%,可以叠加5层,持续20秒。如果10秒内没有受到任何武器攻击,效果就会结束。
PVE中通常选择备战就绪。


第三层
防御性天赋
装死:任何可以杀死你的攻击将会把你的生命值降低到最大生命值的10%,同时你在3秒内受到的伤害减少80%。每90秒可发动一次。
吸血药膏:毒药。攻击有50%几率使目标中毒。之后10%的武器攻击伤害值会治疗你。
飘忽不定:佯攻还能降低你受到伤害的30%,持续5秒。
大部分情况选择装死。在需要你承受一定伤害的战斗时,飘忽不定是个好选择。


第四层
移动速度/技能准备天赋
伺机待发:5分钟CD。刷新疾跑,斗篷,消失,拆卸和闪避的冷却时间。
暗影步:24秒CD。传送至目标身后,并提升70%的移动速度,持续2秒。
速度爆发:60能量。提升70%移动速度。如果你处于移动速度限制的效果中,则不会提升移动速度,但是会解除并且使你在4秒内免疫这些效果。
通常使用伺机待发重置消失来获得一些DPS提升。


第五层
PVP天赋
欺凌:当你使用闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受10%的额外伤害。
瘫痪药膏:毒药。20%几率给目标上毒。叠加到5层时目标昏迷4秒。
邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不再因中毒和流血效果而提前打破控制效果。
对于DPS没有任何提升。对于吃控制且需要控制着打的小怪欺凌也许会有点用。


第六层
辅助天赋
飞镖投掷:20能量。远程攻击一个敌人,奖励一个连击点数。
多面手:转攻不再有冷却时间。
预感:5星时获得的星将变为预感效果,最多5层。施放终结技时会消耗所有预感并且你获得与消耗预感层数相同的连击点数。
频繁转火时选择多面手,否则选择预感。


雕文
这里仅列出有用的雕文,无必要雕文,自行分场合选择。

主要雕文

伏击雕文:伏击+5码距离。
佯攻雕文:佯攻持续时间+2秒。
暗影斗篷雕文:斗篷期间物理减伤40%。
暗遁雕文:暗遁期间提升你侦测潜行的能力。
凿击雕文:凿击不再需要你面对目标。
消失雕文:消失效果+2秒。
潜行雕文:潜行冷却时间-4秒。
烟雾弹雕文:烟雾弹持续时间+2秒。
破甲雕文:破甲提供3层DEBUFF。
衰竭雕文:刺骨和毒化技能减速50%,持续6秒。
闪避雕文:闪避持续时间+5秒。
脚踢雕文:脚踢冷却时间+4秒,成功打断目标后会-6秒CD。

小雕文

出血雕文:出血只对受到流血效果的目标造成持续伤害。
药膏雕文:上毒时间减半。
小雕文都是娱乐系,不影响你的DPS的。


单目标
攒星期间:
伏击(如果你在潜行或者暗影之舞状态下)>出血(目标没有出血DEBUFF时)>背刺>出血(无法在目标背后发动攻击时)
终结技期间:
切割>割裂>刺骨。
所有的终结技都应该在5星时施放,尽量保证切割和割裂在还有0-2秒时刷新它们。
由于恢复不再提供能量回复,所以它被移除出了DPS循环当中。

多目标
刀扇命中当前目标后给1星。因此使用刀扇攒星,使用新技能 猩红风暴作为终结技。
猩红风暴:35能量。消耗周围所有人身上的连击点,造成AOE伤害并且在12秒内造成初始伤害30%的流血伤害。
(目前这个技能有BUG。DOT不会暴击并且每跳实际造成70%初始伤害的流血伤害。)
目前仍不确定有多少怪物后才值得使用这套AOE循环。这同时还取决于怪物的血量。


上一篇:穿越火线火麒麟

下一篇:腾讯客服人工电话