u3d是做什么的?
是程序员,通俗地说就是翻译我们人类的语言给机器(包括电脑、手机、pad、耳机等等)看的,目标是让机器能看懂,运行不出故障。具体来说,专门负责计算机软件系统的研发和维护工作。程序员的工作成果遍及各个领域,包括网站、App、游戏、办公软件、中间件等等。职务的话,开始都是对着电脑写代码的。到后期,可以往技术专家发展(技术经理、架构师、技术总监),可以往管理发展(项目经理),可以创业,可以转型做产品经理或运维等等。他们有可能是做C++、Java、PHP、iOS、Android、Python、前端开发等。当然还有一些其他的,比如Ruby、VB、嵌入式、Linux、C#等等。程序员入门容易,但是,容易入门并不代表容易精通。要想成为一个真正有影响力的程序员,需要一个人出色的天赋,不懈的努力,勤于思考,耐心细心,再加上一点点运气。
unity和u3d有什么区别?
unity和u3d的区别:nity就是unity3d,没什么区别。Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构。第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。