月布长袍图纸

时间:2024-08-15 04:25:57编辑:花茶君

魔兽世界TBC裁缝图纸出处

1、月布是魔兽世界裁缝专业制作的物品,裁缝的技能点到达250后才能学习。月布的图纸为商人绮亚出售,直接可以购买。2、绮亚位于冬泉谷的永望镇,在镇中最大的房子左边就能看到她,坐标约为(60,49)。3、制作月布需要两块恶魔布,击杀50级左右的恶魔就有几率得到这种布,如果要在短时间得到较多恶魔布可以尝试去刷厄运之槌的萨特,掉率相对较高。4、只有恶魔布还不行,玩家要在月亮井旁边才能开始制作月布。5、艾泽拉斯的许多地方都有月亮井,如果是联盟玩家直接传送到暗夜精灵的主城达纳苏斯那边就能找到许多月亮井。6、部落玩家可以去冬泉谷旁边的月光林地,这里也有一口月亮井,站在井旁边就可以开始制作月布了。扩展资料:魔兽世界怀旧服裁缝图纸掉落地点汇总1、大法师腰带地图:厄运之锤诺特?希姆加克的箱子里开出2、大法师之袍地图:黑石塔下层NPC:火印炎术士3、地狱火手套地图:厄运之锤诺特?希姆加克的箱子里开出4、法术掌握手套NPC:58+怪世界掉落5、灰布披风(黑龙妹妹披风任务需要物品)地图:燃烧平原NPC:索瑞森驭火者6、信念外衣地图:斯坦索姆血色区尾王NPC:大十字军战士达索汉7、虚空法袍地图:通灵学院NPC:尾王黑暗院长加丁8、月布包掉落:56+怪世界掉落9、月布外衣(材料比月布法袍少2个金珍珠)掉落:59+怪世界掉落10、月布法袍地图:厄运之锤NPC辛德拉圣职者出售11、无底包掉落:59+精英世界掉落!参考资料来源:百度百科--魔兽世界

魔兽世界裁缝多少级可以制作网?图纸哪里掉落?

裁缝300可学,裁缝训练师那里学。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

网易游戏有哪些好玩的?

说起网易这一个公司,很多人都不陌生,这个公司和腾讯公司,一直以来,都霸占游戏中的一席之位。它旗下的游戏不在少数,很多都是热门的游戏。它跻身全球七大游戏公司之一,下面,小编就盘点一下有哪些游戏是好玩的吧!《我的世界》中国版本,我的世界可是全球知名游戏,虽然不是网易公司自主研发的,但是它让中国玩家体会到这一款的快乐之处。在游戏中,玩家的就处于一个原始的状态,什么东西都得自己去采集,制作,建造,有各种各样的玩法,还可以支持多人在线,一起去探索,挖矿石,建房子等。在游戏中,玩家是非常的自由,想干什么就干什么。《第五人格》,这款游戏是网易的款非对称性的竞技类游戏,这款游戏很值得人们进去体会一下,非常的有趣。游戏可以给人带来看恐怖片的感觉,会有一种真实存在的压抑感,让玩家深处其中,代入感极其强,但是发展至今,制作方收敛了一些,不再像最初那样很恐怖,相反有一种欢快的氛围,也被网友开玩笑的称为“第五幼儿园”。《梦幻西游》,要说一款游戏代表一个公司,那么《梦幻西游》绝对是网易公司的牌面。这个游戏的网游版,绝对是做得非常成功之一的游戏,最高在线人数高达271万人,里面的装备、坐骑等都是非常的保值,很多东西都是顶得上现实的一套房,打造出极品装备,动不动就被神豪收购,价格动不动就是几十万,上百万。有高回报,就有高风险,这款游戏光是在线就要收钱,游戏之中,处处都是烧钱的地方。各位看官,如果你知道网易还有其它游戏的话,欢迎在评论下方留言哦!

腾讯游戏和网易游戏两者之间有什么区别?

在国内游戏厂商很难做,尤其是小游戏厂商,毕竟腾讯一家独大,而且国内的环境也很难诞生一个有着纯粹游戏理想的游戏厂商,这些年来,能从腾讯嘴里分一杯羹的也只有网易了。虽然网易的体量和腾讯相比有点相形见绌,但至少在游戏这一块,网易还是有一定话语权的。腾讯的游戏理念:用心创造快乐(用钱创造快乐)。网易的游戏理念:游戏的魅力,去热爱才会懂腾讯走的路线是代理、买断(照搬)的路线,而网易则更倾向于构建自己的游戏(捏合式创新),两个公司都致力于构建自己的闭环生态系统,简而言之就是一条龙服务,在我家可以得到所有的体验,就无须去别家。游戏内容这一块,腾讯可谓家大业大,毕竟是做游戏起家的,无论是最早的QQ游戏,还是后来各种土豪收购,都给腾讯积累了丰富的资源,端游的LOL,DNF等,以及手游的王者荣耀、和平精英等都是当下炽手可热的游戏,至少在收益这一块,腾讯从没有担心过。而网易更多的融合自己的特色,有着浓郁的自我风格,无论是《阴阳师》、《逆水寒》、《第五人格》等等,都有着鲜明的网易旗帜,在回合制游戏这一块,网易是当之无愧的领跑者。

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