cf怎么鬼跳
一、最实用的鬼跳3代
3代也叫灵冰跳
1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)
2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)
3.不断重复操作,就是灵冰跳了。
*注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松
1.先按Ctrl一直不要松,然后轻轻按下S,然后按跳。记住S轻按。又要有点后退就行了。这样不会显性。
2.跳起来了,在空中按S。落地前松开S,否这会显性。(我玩条子每次杀鬼的时候他们都说我在鬼跳啊。你怎么打死我的?明明自己没跳好,自己跳没跳好可以看出来麻烦自己好好看看。还有呼吸高手不怕普通鬼跳)
3.在空中按S越久跳的越远(这就是加速跳),落地马上在按跳,按S。连续不断(这是连跳)
4.把加速跳跟连跳练好了那么你可以进入练无呼吸的专家级鬼跳了。
5.你们应该都知道呼吸有频率吧。利用呼吸间隔用加速跳跟连跳快速到条子旁边杀之。
6.好了以上是鬼跳内容,很简单的。
二、下面也就是无敌跳了。
很多人从天上跳来都要摔掉血。很苦恼吧?
1.从天上落地 在落地之前快落地的时候按跳。可以再跳起来。而且不掉血。(这个要多练,要感觉的)
2.不知道这个是BUG还是什么。大家随意。
三、下面我来讲点我杀条子的经验。
1.蹲点不要同一个地方超过10秒。
2.尽量找点拐弯躲死角。注意听脚步。来条子了,出刀冲出去然后甩刀。这样条子反映不过来。来几个杀几个。
3.有时候不要来鬼跳来鬼跳去。也要悍跳。练练身法。直接冲上去杀。记住!当鬼怕死,你就永远杀不死人!
4.要学会判断距离。太远了你就别悍跳了。否则被打死的。这时候要鬼跳去杀。
5.注意四周情况。毕竟有的抓鬼高手眼镜很尖的稍微看到点动静开几枪点几下运气不好就被爆头。
6.现在条子很多都是瞎子。明明鬼跳都看到了,他就是不打,你以为自己鬼跳的很好!其实跳没跳好自己应该最清楚。鬼完全隐身 半隐身 完全显型 都是有区别的。自己多看看吧!
7.没事多玩玩刀房。练练刀。不过玩鬼出刀早晚不跟刀房一样。出刀要比刀房要早那么点,应为鬼跑的快嘛。
8.拿包的不要瞎跑,尽量别去水里。埋包埋空旷的地方方便高手杀条子。埋死角这类的不好杀
四、鬼跳有三种:
第一种:正面,①先蹲下②点一下W键再点空格③然后点2下空格,循环操作(蹲是一直点着)
第二种:背面,①先蹲下②点一下S键再点空格,在点了空格之后再点一下S键③跳完这一次落地后,点一下空格再点S
落地后也再点一下空格再点S 一直这样循环,(具我了解 会这种跳的人 8人中最多有2个人会)
第三种:背跳,但是速度快德惊人,比匪一直走路还快,具体跳法我还没时间研究,等以后研究了再告诉 这鬼跳比人跑着快 吓`` 你 bug地图嘛 巷战有个 还有幽灵的卡管
cf怎么鬼跳
方法如下:操作设备:戴尔笔记本电脑操作系统:win10操作程序:穿越火线v9.0211、鬼跳按住ctrl+shift键不松开,如下图所示:2、同时按住空格(跳键)和方向键,比如前进就按W键,如下图所示:其他跳的方法:1、连跳:当跳第一下即将落地的时候再跳第二下,如下图所示:2、超级百跳:WS按住→同时按跳蹲,需要紧贴着箱子,如下图所示:3、3级跳:WS→蹲三下→跳一下,WS→跳→蹲,它每跳一下的答频率最好以重刀一下的频率为基准,如下图所示:
幽灵模式鬼跳怎么跳?
幽灵模式下
鬼跳可以让CT看不见你
我说说我的经验吧
起跳好是很重要的 起跳那一下不显 说明后面的问题也不大了
Ctrl键在鬼跳里是按住不放的 后面 S 空格 (连接的好就不显,需要多练)
1代
起跳后按 空格 空格 空…… 靠惯性越来越慢
(如果你起跳不好的话用此招接2,3代可以不显 1代中途还可以观察4周)
2代
起跳后 S(按的时候稍长) 空格 S 空格 反复
(跳的比1代远多了,不过要注意S时间不能太长 否则会变成落地后移动 那就显了)
3代
CF改版后3代变的十分简单 没有频的限制了
基本可以理解为2代
2代落地后空格掌握的时机要好 那你会发现即使你不按S了 也会滑出去好远
(初学者S还是带着好,3代出不来也有2代的距离)
然后 3代还可以正着跳 侧着跳 总之就是感觉好了 怎样都跳的远
有人理解为4代 5代
4代
我说的4代是3转4
3代熟练后鼠标转下 镜头转180度变为向前跳了
这时候 比较容易杀 当然 鬼的鼠标灵敏度要调的高
(还有种4代就是向前跑然后跳起 按蹲 空格 ,这个简单 但一般用在旁边没有CT时)
5代 即前跳途中转方向
我不知道网上其他人是怎么认为的
但鬼跳是依靠惯性 整体说就是5代是前几代的配合
3或4代途中用1,2代接上换个方向
……
鬼跳 熟练程度是关键
建议去玩地下研究所这图
鬼跳发挥完全
(3代练习中的小窍门,3代的感觉可以这样练。地下研究所由靠近A点的门出去后直接跳下去
不掉血的那种感觉就对了。其他高处也可以 这个只是顺便)
幽灵模式的关于鬼跳
所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫者根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置。(相较于普通脚步声有一定干扰性)鬼跳理论鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是“滑步”,什么是滑步?在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是“穿越火线滑步”!在“滑步”时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等理论!(有点跑题了)总之,利用好“滑步”,才是鬼跳的关键!因为“滑步”时有惯性,却不会现形。当然,四代鬼跳还利用了惯性的参数设置。鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。鬼跳方法一代(鬼挪)按住【蹲】,轻点【S】瞬间接【跳】(S可换为WAD任意一键,根据你所要跳的方向决定)一代跳出现于最初的幽灵模式脚本中、 该脚本中移动中的幽灵没有呼吸、 停下来后会有呼吸。这里分析一下, 在游戏中, 两个相反动作的键位同时按下, 是不会有任何效果的,比如A/D、W/S 。二代电信普遍称为二代跳,也叫作阴跳。 但网通刚刚出现,代跳的时候,是电信传来的,在当时的网通,二代跳被称之为阴跳。 0.2+版本的时候,三代四代横空出世,二代跳在三代出现之前会的人并不多,于是二代在三代出现之后又被称为一代,众多玩家们所称的一代跳其实就是这个,但这其实是2代跳,网通玩家有的也叫它鬼挪。操作:【蹲】不放、 轻点【S】后,迅速【跳】、缺点:距离短、 不实用、 菜鸟们在上楼梯等斜坡地势的时候喜欢用这个跳法。三代电信从三代出现就将它称为三代。 其实在三代之前的脚本中, 鬼跳并不属于官方所承认的技法, 而是属于服务器漏洞。这个BUG技法在刚出二代跳脚本的时候本来是要被官方封掉的,但是TX官方在调查后发现,全服的幽灵玩家对这个BUG并不反感,反而极为推崇,并且TX官方找到李果后李果说:如果封掉这个BUG,那么以后都不会再有玩家玩幽灵了。按照推算的话、 二代出现时、 不仅不存在脚步声、 二代跳连呼吸声都没有(官方设定:移动中没有呼吸, 停下后会有呼吸, 但是当时的二代只是BUG, 还是算移动中,所以说二代跳在当时没有呼吸,没有脚步、这个设定和金山反恐行动中的幽灵行动基本一样,至今的反恐行动的幽灵模式, 依旧在使用这个设定)。所以说,三代跳的出现是官方所造成的, 官方简化了鬼跳的操作步骤, 将二代跳中的“轻点S”这个步骤简化成“可持续按住S不用松开”, 于是,三代跳便出现了。理论上讲, 如果在二代跳服务器脚本中使用上述的三代跳跳法去玩的话, 那么你会跳一路显一路,并不是创建者(李果)当时没有想到三代跳的跳法,而是三代跳在当时根本行不通。三代跳在网通中出现的时候和电信中出现的时候差距并不大(其实每一代跳都是这样, 电信刚刚出现后就传到网通了),三代跳在网通出现时, 网通将三代跳称为鬼跳(当时网通说的鬼跳,单指三代跳、直至四代出现后才将鬼跳改叫三代跳)操作:【蹲】不放、【S】不松放、 按照节奏【跳】。(在每一次的落地瞬间跳)缺点:起步初速较低,0.5.7版本后出现脚步声,至今三代依旧是众多中端玩家的必杀技。但三代只能后跳,容易撞人。优点:中期后期速度较高,0.5.7版本前3代跳老少皆宜,任何玩幽灵的都喜欢这个跳法。 并且在服务器中,三代是入门基础,不会三代跳, 就不要玩幽灵。三代和四代是众多CFer们所熟知的,也是流传最广的,亦是最实用的。如今的三代跳, 已经成为了高端幽灵玩家的代步工具,大手们可以刻意不用3代,但是就像双脚被捆住了一样 。 所以,三代跳就是鬼跳的标志。四代电信中的四代跳是在三代出现后不久就出现的。网通中的四代跳在前期并没有多少人知道,第一位使用四代的将之成为瓦式,于是瓦式的称呼便叫响了。 在之后渐渐有电信玩家看到后纠正,于是又被叫成鬼跳(当时网通说鬼跳、单指三代),可是鬼跳这个叫法又和三代重复了。于是, 网通的第一次鬼跳分代、 就是分出了三代和四代。操作:按住【W】助跑,惯性速度达到最高后【跳】起来,(此时【W】可松可不松) 空中按住【蹲】, 之后【蹲】也全程不松,在落地的瞬间按【跳】, 然后按照节奏在每一次的落地瞬间按【跳】。【跳】到空中转动鼠标向后,在落地时可以继续接三代鬼跳。缺点:助跑距离是一大硬伤, 助跑中的鬼是全程显的, 在第一步鬼跳之后才会隐身,当时的瓦式就是这么回事、 利用CT的视觉误差, 让敌人误以为自己还在助跑后第一步鬼跳的位置, 其实自己已经迅速的接近了敌人。 而且四代是全程直线的,在四代遍地后大家都知道了4代,于是很多老手CT明白了四代的缺点,按照鬼跳路线追射子弹,很容易能将敌人击杀在呼吸范围之外。优点:初速快,并且全程速度都很快。 另外在4代刚刚出现的那个脚本中,并没有多少人知道,于是可以很大程度上利用敌人的视觉误差来使敌人麻痹, 从而迅速近身杀敌。在跳跃过程中,鼠标可以四周观看,继续按住W也不会偏移方向,掌握好节奏可以跳很长一段距离,用这个方法从A赶到B速度也很快,也可以用这招击杀路上的CT。五代(四代进阶)五代跳并不是李果发明,在五代跳出现之前李果就已经退出CF了,李果退出CF后没过几个版本,斧子就出现了,并且官方之前声称幽灵模式中将添加急救箱,使用后可以增加20%的HP(在几个版本之后就被取消了),这些正是李果退服的原因、 游戏失去平衡性了。或许是为了纪念这个第一位鬼王吧,电信一直都是裸妆赛。网通和电信的5代几乎是同一时间出现的, 那个时候的幽灵模式已经有很多人了,所以流传也快。操作:若要向左方拐弯,起步使用四代, 在隐身之后,W和Ctrl不松, 同时按住A, 鼠标微微向左转约15~30°,便可以在前跳中不停顿的拐弯。若向右方拐弯,将上文中的A换成D, 鼠标向左换成鼠标向右。缺点: 四代的助跑还是这个跳法中的软肋、 且五代拐弯幅度太小、 并不能满足主流地图地研所中随时可能出现的变化、 所以很少有人用。 且5代拐弯后速度会降低、 这是五代的最大缺点。优点:5代的最大优点就是拐弯、 虽然幅度小、 但是打菜鸟的时候微微拐一个小角度、 可以躲开很多子弹。蝴蝶跳蝴蝶跳其实是电信的一位玩家在野战中看到了5代之后突发奇想忽然想到的。那位玩家看见他的弟弟用五代从大厅进了B点,忽然想到, 原地蹲着起跳的话柄不可能用正跳加速,那么侧跳呢?于是,A和W,D和W, 两个键位不停切换,再把鼠标向相反防线移动,只要保持用力方向一直在前方,那么正跳起步也是可以加速的。蝴蝶跳的创建者并不叫它蝴蝶跳,而叫它弹弹跳,有位玩家学到后改名叫蝴蝶跳,所以这个跳法才流传开来。大家所说的六代跳也是这个跳法。与四、五代跳一样,这个跳法并不实用, 知道就好。跳法:蹲下,Ctrl不松,鼠标向右转45°左右,按住A和W, 然后空格,在空中的时候鼠标向左转90°(前一步已经向右转了45°),落地瞬间按D、W和空格,然后重复第一步的步骤,只是将角度切换成90° 。。。 然后一直切换着A和D来跳, 鼠标也要向相反方向移动。保持用力方向一直在前。 W也可以全程不松。缺点:除了和三代的所有缺点一样之外、 六代跳还有两个缺点:头晕、 操作复杂。优点:无视了三代的撞人,无视了四代的直线路线、 无视了五代拐弯之后的减速,一旦学会并熟练使用,野战中倒也算是一种很不错的跳法,当然, 前提是你玩了之后不会晕倒在电脑桌旁。灵冰跳这个跳法是一个误解,只是鬼跳中全程加入Shift键(静步键),而就算加入了这个键位, 也没有任何作用。我们在百度的幽灵模式贴吧的众人讨论后认为四代以后的鬼跳并无划时代意义,所以五代和蝴蝶跳之类应当划分为四代进阶 而非五代六代而且实际意义上的六代并不存在,网络的分代严格来说也没六代。 蝴蝶跳就是蝴蝶跳,并非六代。压跳起跳距离是一代的2.5倍,先S,再Space和Ctrl,也可以理解为同时按下,事实上先Ctrl或Space都能跳出压跳。但要求三按键的衔接时间要短,特别是Space和Ctrl之间的衔接,S在0.5秒以内衔接Space和Ctrl就能压跳出来。缺点:压跳最大的缺点就是操作难度, 很多小手们操作不好一代的基本原因就是键位的衔接速度, 衔接慢了会显, 衔接快了惯性速度不够,距离达不到。所以说,压跳是历代鬼跳中最重要也最难的。优点:压跳跳站在物体边缘起跳的话, 没有脚步声, 而且落地后也不会有脚步声, 发出脚步声是在第三步(也就是接鬼跳之后的第二步鬼跳), 这一段距离足够从地下研究所B门口的长凳子那里窜到CT出生点的下坡处了, 很多菜鸟们不会呼吸但是会听脚步,这个压跳就吃死了那些不会呼吸的,或者呼吸反应慢的。压跳也是打全服赛的玩家们所必须掌握的,B外办公室的各种身法, A包点的各种身法, 都需要压跳来起步。有玩家认为压跳属于一代,如果先Ctrl了, 那不变成1-3代跳了么?因为3代前都是先蹲下再起跳的,如果先Spacebar,那是4代?4代是需要助跑的,而且起跳之后算空隐,也不是全隐的。所以说,压跳不能规划到5代鬼跳里。操作:【S】+【跳】+【蹲】(注意三键之间的衔接,要快但又不能太快)强杀通过跑和跳学习躲避子弹,寻找最佳路径,用非鬼跳的各种方式去杀掉保卫者。因强杀是一种需要长期练习,积累经验的过程,所以这里也没有方法具体说明。
cf幽灵模式怎么站着鬼跳
鬼跳有4种跳法:
1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了.
2代:很多人都知道
李果跳是一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S
这样跳速度比较慢 而且还有呼吸.
基本上普遍的都是这个.
但是.
有一种方法.
按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S
重点就在这了.
在空中按S的时候不要点一下就放,
一直按到底,
等快落地了再放,然后空格
以后每次起跳都把S按到底,
按连贯了,
能实现一跳就2米远的距离,
并且没呼吸,
这样对于会听呼吸的警完全是致命的.
学会了这种方法,
3秒跳完整个大厅都行,
有意见的可以自己去试试,
这才是真正的李果跳2代,
我看了有很多人乱发李果跳2代
所以来说清楚了
3代:
1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)
2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)
3.不断重复操作,就是灵冰跳了。
注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松。
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