某游戏公司策划考题
“我也肯定小张不知道!”
从这句知道 小孙 拿的不是 沈,也不是 张,因为沈和张里面都有特殊的名,万三和良,他敢断定小张无法从名字判断,则他自己拿的应该是赵或者岳。
“我本来也不知道,听小孙这么一说,现在知道了!”
从这句可以知道 小张 拿的可能是 括 鹏 飞,因为在赵和岳中的4个名里面,如果是云,赵沈都有云名的连接,则小张是无法判断的,所以应该是 括 鹏 飞。
“我也知道了。”
从这句可以知道 小孙拿的是岳,因为如果小孙拿的是赵,则他无法判断名字是括还是鹏,既然他能得出结论,说明,他手上拿的是岳,这样小张手上拿的就明显是飞
答案岳飞
游戏策划类笔试题分享
游戏策划类笔试题分享 天晴数码策划类笔试题目分享: 一、 游戏分析 对下列游戏任选一款进行游戏分析。 《传奇(专区)》《奇迹((专区)专区)MU(专区)》《大话西游(专区)》《幻灵游侠(专区 搜狗)》《征服(专区 截图)》《千年(专区)》 分析要求: 1、 重点分析游戏中的: a) PK系统 b) 任务系统 2、 对游戏的优缺点各列出3点,并说明理由。注意不要使用模拟两可的语句。 3、 如果可以选择修改游戏中的任何一处,请说明会选择修改什么和如何修改。 请注意文字篇幅以及易读性。 二、 网络小游戏设计 网络小游戏指的是类似联众的棋牌类游戏,一般情况下,参与游戏游戏的不超过6人。请注意在设计时,尽量照顾网络通信延时的.客观情况。 要求:规则简单、上手性强、可玩性强 文档要求: 游戏大致玩法 这里要简明扼要的描述该游戏的大致思路,注意:主要以描述思路为主 风格及玩点描述 描述该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点 游戏规则 用文字或配合图示,详细说明游戏的规则。 界面相关 用文字和简单的示意图说明游戏中主要的界面的布置和作用。 操作相关 用文字说明游戏中玩家需要学会的操作,如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等 三、 网络游戏项目议案 主要是竞赛对游戏的框架设计。请根据下面的要求着文。 文档要求: 游戏的世界背景描绘 描绘游戏的世界背景,提供简要的说明,请控制文字,只要求让读者可以明白既可。 风格及玩点描述 描述该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点 市场分析 阐述为什么这样题材的游戏,会在2004年的网络游戏市场受到欢迎。 四、网络游戏项目设计 网络游戏项目的设计案子,公司将直接选用一等奖设计案,进行游戏制作。 文档需要包括以下部分: 项目说明 简要介绍游戏大纲,目标玩家,市场预测等。 游戏的世界背景描绘 描绘游戏的世界背景。 风格及玩点描述 描述该游戏的美术风格,如有可能,请说明供参考的游戏,或将美术参考图以附件方式递交。 市场分析 阐述目标玩家和市场预测说明。 游戏系统 描绘和说明游戏的各种系统。建议在各个系统的说明中,都明确说明设计的目的。建议包含的系统: 1、 聊天系统 2、 战斗系统 3、 升级系统 4、 装备及物品相关系统 5、 好友系统 6、 婚姻系统 7、 家庭建设系统 8、 帮派系统 9、 经济和生产系统 10、 市场和交易系统 11、 PK系统 ;