三国群英传OL里每个职业的武力,智力,精神,反应,体魄,统御有什么用?
精神:是加蓝的。用于武将技能。统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵需要15统,每个3介兵需要20统4介需要20统每个5介兵需要25统。体魄:与体力和负重有关,每1点体魄加8点体力。精神:与技有关,每1点精神加8点蓝。反应:与命中率和回避率有关。智力:与武将技的攻击力有关,每2点智力加1点武将技攻击力。体系—较为主流的加点方式,以智力为主体力为辅的加点,主要趋向法术系的成长。升级方面具有优势,前期成长快;国战中大范围的技能攻击也能很轻易的获得讨敌战绩。武体系—以武力为主,体魄为辅,并可适当增加反应。这样的军师不愁没人组你。杀王是方士比较牛的,智力红了加精神的,这样的方士要靠衣服和马来提高血。有些猛现在也比较变态,抢王也很牛。反猛加点就是反应红了加体魄,不要听那些反应红了加武力,不好。这中间有个侧重点就是多加体或者多加智力看你自己的了豪杰豪杰有智体统和全统加法方士一般讲都是全智精加法就是智力加红再加精神这样攻击会高点也可以全统加法带四神兽嘎嘎三国群英传2OL。
三国群英传OL里,人物的每个属性都有什么用?
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解析:
武力、反应、智力、精神、统御、体魄等6种。
武力:一般只有力猛和力豪才加。对所有的职业来说,每加4点武力就增加1
点攻击力。
反应:一般只有反猛才加。(也有反豪,反军,但这个两个职业不多)对所有的职业来说,每4点反应增加1个攻击力,每10点反应增加一点回避。 一般反职业打他会出现相对其他职业较多的MISS。因为一般只有弓箭加反,所以反猛也是弓猛
智力:智豪、方士、军师都要加智力,好像是4~5点智力增加魔法攻击力 ,伤害度把鼠标移到技能上就能显示出来,把这个伤害加上你武器增加武将计伤害度,就是在无防御下的伤害值。但武将计伤害不可增加命疗的血和强命的血(武器加持可以)。
精神:是加蓝的。8点增加魔法伤害
统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵需要15统,每个3介兵需要20统 4介需要20统 每个5介兵需要25统。
属性攻防要联合起来看的,这个都是在基本伤害上附加的,攻防抵消的话就是基本伤害,这里有具体公式在里面,但我不太清楚。反正就是进攻要找对方属性防低的打,防御要用攻击相对的属性抵御。一个简单的,我亲身体验的事情,8个弓兵在我射防0时候一轮就能把我杀,我穿上全套射防装,加个JJ,射防达到80左右,不加血2轮半杀死
三国群英传OL所有BOSS
成都东境:地痞,地痞头子,小混混,拐子腿,鹿,发狂山羊,山猪,野猪,狂牛,毒蛇落凤坡:拐子腿,变色龙,大姊头,成狼,狂牛,山猪,狼,青竹丝。上庸西路:成狼,流氓,青竹丝,山猪王,大山猪,市井大哥,市井恶棍,野丫头,光头拳师。上庸东境:绿毛仔,流氓,野丫头,尖刺猪,豪猪,老鹰,赤蟒,碧血朱蟒,杀人狂,野狼,红毛仔武关:灰狼,狂狼,变色龙,山贼刀兵,毒蝎,山贼刀兵队长,银狼,兀鹰,沙漠大盗,山贼弓兵。新野西境:金毛仔,光头拳师,锁链恶女,山贼刀兵,山贼弓兵,山贼弓兵队长,杀人狂,金毛大姊。扩展资料:boss掉落神兵获得方法:1,万胜丈八矛:用UJ卡买到丈八蛇矛(或者打高级怪物掉),在移动商店买到锻造书锻造。2,黄帝剑:移动商店60000,高级怪物也掉。3,苍天帝剑:移动商店40000,高级怪物也掉。4,神鬼方天戟:打高级怪物或者UJ卡或者比武得到方天画戟,攻破麒麟塔后,过几年会触发送锻造书事件。5,九天龙魂贯:打高级怪物掉。