拉格纳罗斯英文怎么说
英文应该是Ragnarok。“Ragnarok”一词是北欧神话故事中的世界毁灭的专有名词。近来为中国民众所熟知,是因为大热的欧美电影《雷神3:诸神黄昏》,其原文即:《Thor: Ragnarok》。所以,这个词也可以翻译成诸神黄昏。《雷神3:诸神黄昏》承接着上一部雷神系列的后续,主要描述了在“索科维亚”之战之后。雷神索尔在得知诸神黄昏的预言并希望尽全力阻止火焰巨人毁灭阿斯加德。索尔与弟弟洛基在怪博士的带领下找到了奥丁后。奥丁告知兄弟两个人他们还有一位姐姐——海拉。在一场大战之后雷神的锤子被海拉毁掉,自己还跌下彩虹桥来到了萨卡星,成为囚犯。丢失了锤子的雷神被迫与别人展开对决,突然发现对手居然是自己曾经的老战友绿巨人。最后索尔与绿巨人、洛基等人一起战斗,成功阻止姐姐海拉和诸神黄昏。
萨弗拉斯·炎魔拉格纳罗斯之手 英文全称
萨弗拉斯·炎魔拉格纳罗斯之手:Sulfuras, Hand of Ragnaros
萨弗拉斯·燃灭之手:Sulfuras, The Extinguished Hand
巨龙之怒·泰蕾苟萨的寄魂杖:Dragonwrath, Tarecgosa's Rest
影之哀伤:Shadowmourne
掘墓者:Cryptmaker
布林托尔·白骨裁决者:Bryntroll, the Bone Arbiter
堡垒卫士的巨剑:Citadel Enforcer's Claymore
拉玛兰迪的抉择之刃:Ramaladni's Blade of Culling
呼。。。累死我了
北欧神话诸神黄昏之后还有吗
唯有一个火巨人苏尔特尔还幸存于世。诸神黄昏大战结束后,火巨人苏尔特尔挥舞起了他的炎之魔剑,炎之魔剑产生的巨大火焰就此飞向九大世界,九大世界因此陷入了一片火海,甚至连世界之树都没能幸免。大火不知燃烧了多久,直到九大世界都变成了一片焦土。基本信息诸神黄昏可以说是北欧神话中死伤最为惨烈的一场战争,是神族与巨人族之间的一场终极之战。在这场战争中,主神奥丁被巨狼芬里尔吞噬身亡,巨狼芬里尔也被森林之神维达尔杀死;雷神索尔成功将世界之蛇耶梦加得锤杀,但最终也死于蛇耶梦加的毒液之下。丰饶之神弗雷用鹿角杀死巨人毕利,但最终死于火巨人苏尔特尔之手;阿斯加德守护神海姆达尔成功砍下邪神洛基的头颅,但洛基的头颅落地之后重重弹起又将海姆达尔撞死;战神提尔对战地狱犬加姆,也是同归于尽。可以说,人们所熟知的北欧神话主要人物基本上都在这场大战中死伤殆尽。
到诸神黄昏,北欧神话就终结了吗?
是的,诸神的黄昏(Götterdämmerung)是北欧神话传说中诸神与巨人,怪物最终决战,世界毁灭并且重生的世界末日。神话原文结尾:世界末日的暴风雨过去了,天地都毁灭了,极少数还活着的神都逃往南方去,一对人类男女藏身世界之树Yggdrasil的树洞中,饮用晨露,生存了下来。时间过去了,从他们脚下的大海中涌现出新的大地。死去的光神Blader和盲神Hoder也复活归来。这片大地比已经毁灭的旧世界更美丽,绿意更深浓,水果树上结实累累,潺潺的水声在清晨新鲜的空气中传来。在这遥远的南方,美丽的平原仍和以往一样存在,幸存的诸神踏着平原上的绿草走过,在草丛中,他们仿佛见到以往在度过的黄金岁月。怀着深沈的喜悦,诸神似乎又在这和平的新天地中找到那已经崩溃的Odin的宫殿和“英灵殿”的残迹。他们依稀又像走入了“英灵殿”的大厅,幸存的诸神相视,且惊且喜,各人心中都有无尽的怀思,大家不禁喜极而泣,决心重建记忆中那如此鲜明的宫殿,重建一个全新的幸福天地??之后,黑龙“绝望”Nidhogg从尸堆中窜了出来,它沈重低缓地飞过大地,黑色的翅膀上挂满骸骨。不久它在极远之地坠落下去,消失在寰宇边缘那无底的深渊中。劫火虽毁灭了宇宙,却也烧毁了一切邪恶,新的秩序又重新建立,新的世界将会更加美好!扩展资料:北欧神话的起源:最早的北欧神话都以歌曲的形式出现。公元前,这种关于“混沌初开,乾坤始奠”时期的志怪的传说,即已在北欧的日耳曼部族里流传。到中世纪,冰岛学者用文字把它们记载下来。如今可以查考的主要有两部《埃达》:1、冰岛学者布林约尔夫·斯韦恩松于1643年发现的“前埃达”,或称“诗体埃达”,写作时间大概在9至13世纪之间,它包括14首神话诗。2、“后埃达”,或称“散文埃达”,由冰岛诗人斯诺里·斯图鲁松(1178~1241)在13世纪初期写成。它是“前埃达”的诠释性著作。参考资料来源:百度百科-诸神黄昏参考资料来源:百度百科-北欧神话
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你好,严阵以待(Rules of Lethal Engagement)简称 ROE,中文名称是:致命交战规则。在RON这款游戏中,我们必须在ROE的规则下进行反恐行动,否则将受到扣分惩罚。并且RON是一个团队游戏,你所有的分数都是和团队挂钩的,扣的是团队分,所以要讲配合。游戏目前版本共有8张地图供玩家选择,分别是两张训练用地图,废弃屋寨、加油站、港口、4S车店、庄园以及酒店。游戏模式共有5种:设障碍的嫌犯、突袭、积极射手、炸弹威胁和人质救援。画面是比较流畅,让人身临其境。希望我的回答能够帮助到你。
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严阵以待《严阵以待(Ready or Not,简称RON)》是由Void Interactive打造的一款战术第一人称射击游戏,描绘现代世界中特警组警员奉命展开行动,前往解决各种危险艰难情况的过程。游戏故事发生在一个名为洛斯苏埃诺斯(Los Suenos)的虚构城市,玩家作为特别行动小队的一员需要不断处理城市中发生的紧急事件。进入游戏后玩家会在指挥中心待命,整个中心看起来并不像印象中的那样人头攒动,甚至整体氛围以及小物件的摆放都会让人有一种跳戏到在《恐鬼症》的车库中等待抓鬼的错觉。