和平精英几指操作最好?
我喜欢学习和回答问题。针对笔友提出的这个问题,我查阅了各种资料,并与同学和朋友进行了讨论,得出了以下结论,希望对大家有所帮助:
在和平精英中,目前主流的手指操作分为两指、三指、四指和五指。这些手指操作都有自己的所长。这里有一些手指操作的建议。
(1)双指操作是初学者的第一组键。操作相对简单易懂。它适合新手玩家。当然,也有一些战神双指玩家,但这只是一小部分。因此,我建议如果你想提高 游戏 水平,你不应该局限于两个手指的操作。
(2)三指操作是两指的高级版本,四指是三指的高级版本,五指是四指的高级版本。当改变手指操作时,我建议手机玩家可以使用五指操作,因为手机更适合使用陀螺仪。而平板电脑玩家可以使用四指操作。
(3)玩家在换手指时,不需要觉得需要一步一步或熟练地一个接一个地操作手指。当你确定了手指的关键位置后,好好练习。在变化的开始,你会很不习惯,因为操作模式的突然改变会改变你的肌肉记忆。当然,当你熟悉了它,它就会属于你,即使你隐藏了所有的关键位置,你也可以自由操作。
要根据自己的手指灵活度,我更喜欢两指但我依然可以用四指
可以用二指操作法!!主要还是靠技巧
1:身法反应手速
其实没几个人天生反应手速很慢的,玩的认真的时候手速反应都比玩的随意快,所以打好 游戏 就要全神贯注,这就是为啥有些人一个人打的挺好,带妹子就打的不行,你注意力都在妹子身上,能打好吗?如果你还是觉得你手速反应慢,可以去下载那种练习手速跟反应的小 游戏 ,效果不错,比如你蹲在这个反斜,别人在那个反斜漏头了,这时候你要站起来,开镜,开枪,情况不对,关镜,蹲下,这一套动作需要你平时练习,在站起来之前先把腰射准心对准敌人,这样你站起来开镜八九不离十,就不需要你再调整准心,这对于对枪有很大帮助。
2:移动射击
移动射击不是让你不管多远都移动射击,当然你两百米移动射击都能压住当我没说 ,移动射击会增加压枪难度,所以远距离还是不要移动射击了,最佳移动射击距离在100米以内如果你压枪很稳可以适当远一点,超过200最好蹲着打或者趴着打,个人建议蹲着打,可以更好反应突发事件,比如侧面有人打你们,你可以更快的做出反应,而且有时候趴着反而压不好,因为你的肌肉记忆压枪幅度,趴着突然后座力很小你反而压不好,所以推荐蹲着打远点就行,而且你要秒一个人,那个人没发现你且距离较远你没有信心站着就可以百分百秒,不用急,可以蹲着打,这样才可以算无遗策。
3:封烟
在跟另一队对枪距离不远,队友倒了有掩体就两个架一个拉,没掩体就三个架让他爬,适当放空枪吓对面,第一时间封烟,双方都有反斜倒了就直接拉,如果怕哪个方向有其他队来就给那个方向封上烟,注意别封自己脚下,影响视野,对面可能会拉过来灌雷。一个在沙漠很好用的封烟技巧,你和你对友想打前面的人,但是又怕被右边左边或者后面的人偷,这时候你就可以把那个方向封住,专心打前面,所以沙漠烟要带够,手雷一两个就行了,烟五个起步。
4:不要贪人头
很多人打倒一个就想拉过去补掉,或者离开掩体寻找角度补他,或许你觉得你能秒一个背对着你的人,然后不顾自身位置直接拉过去想秒他,这是很严重的缺乏意识和细节,拿沙漠来讲,除非你是那种很nice的打靶点,不然就不要贪枪贪人头,因为你永远不知道,在你拉过去一心想杀了他的时候,在哪里会突然冒出来一个人秒了你,而且就算你能打掉也不一定补的掉,还会打草惊蛇,然后四面八方都在架你们,你们就寸步难行了。
和平精英推荐三指操作和四指操作。这两种指法可以弥补两指操作的不足,同时可以增加一些困难的操作,如在移动中开枪和开镜后探头等一些有难度的操作,这些指法在 游戏 老玩家主播中居多。
新手一开始用三指或四指是最好的 多数人能够适应,操作上限比二指要高,我是一名二指玩家段位高了明显感觉局限性要大 如果你是一名新玩家建议用三指和四指因为一旦养成习惯会很难改!
我想有一个问题一直围绕着大家,从《和平精英》出来到现在也有一年多了,但玩家们始终在纠结我到底该用二指操作还是三指操作,究竟怎么样才是最好的?今天这个答案终于得到解答,原来还是分阶级和上限程度的!
其实关于这个问题真的没有统一标准,只能说是大众玩家如何选择,以及上限程度究竟在哪?咱们先拿二指来举例,都说二指难用,可用二指上王牌的比比皆是,典型的斗鱼花老师、虎牙荒神,不过此手法需要极快的手速,预瞄需要特别准
说到底二指还是适合新手玩家过度,到一定程度就得选择进阶到三指或者更高!因为咱们普通玩家并没有主播级别的那种手速,在和玩家对拼期间一个镜头没转好这把就GG了,小师弟有一个同事也是用二指操作的,一样上了王牌,不过他的战绩特别难看,都是苟到最后,吃鸡率特别低,和其他王牌战绩成了鲜明对比!(只能说在普通玩家里,二指上限就这么高了,没辙了)
当然,如果你依然坚持二指操作,可以考虑开启陀螺仪,这是一个神器,拥有鼠标一般的灵动性,也是唯一能媲美多指操作的硬核手法,这边顺便把二指操作和以及陀螺仪摆放位置发给大家,灵敏度方面只能自行调整,并没有一个准确的数字!
接着咱们来说说三指,这个是目前大家公认最好用的操作手法,不需要多么复杂的操作,只需要将左手食指移至左上角用于开枪,左手拇指控制轮盘,顺便把右边的开枪键关掉就行。
在对枪期间,三指操作的灵动性是远远大于二指操作的,前提同一技术水平!你拿个职业选手来比就没意思了,之前在论坛上发表一个投票选择,清一色都表示三指操作上限高,只要适应几天就能和熟练运用,这应该也算是一个普通玩家必备的操作了!
最后再说说4指操作,这个就是职业级选手考虑了,左手食指开火右手食指点开小地图,如果不是精益求精没必要考虑4指,因为真的有点难了,另外那些超过4指操作的,什么5指、6指、7指的,那真的是花里胡哨,完全是吃力不讨好,一把玩下来还可能手抽筋。
说了这么多还是建议,咱们普通人考虑三指就行,毕竟上限高,易学习。而二指虽然简单,但上限太低,碰到多指操作真的无能为力,除非你开启陀螺仪,可开了陀螺仪那难度可远远超过三指操作了
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陀螺仪
陀螺仪是用高速回转体的动量矩敏感壳体相对惯性空间绕正交于自转轴的一个或二个轴的角运动检测装置。利用其他原理制成的角运动检测装置起同样功能的也称陀螺仪
。
其实关于这个问题真的没有统一标准,只能说是大众玩家如何选择,以及上限程度究竟在哪?咱们先拿二指来举例,都说二指难用,可用二指上王牌的比比皆是,典型的斗鱼花老师、虎牙荒神,不过此手法需要极快的手速,预瞄需要特别准!
说到底二指还是适合新手玩家过度,到一定程度就得选择进阶到三指或者更高!因为咱们普通玩家并没有主播级别的那种手速,在和玩家对拼期间一个镜头没转好这把就GG了,小师弟有一个同事也是用二指操作的,一样上了王牌,不过他的战绩特别难看,都是苟到最后,吃鸡率特别低,和其他王牌战绩成了鲜明对比!(只能说在普通玩家里,二指上限就这么高了,没辙了)
当然,如果你依然坚持二指操作,可以考虑开启陀螺仪,这是一个神器,拥有鼠标一般的灵动性,也是唯一能媲美多指操作的硬核手法,灵敏度方面只能自行调整,并没有一个准确的数字!
接着咱们来说说三指,这个是目前大家公认最好用的操作手法,不需要多么复杂的操作,只需要将左手食指移至左上角用于开枪,左手拇指控制轮盘,顺便把右边的开枪键关掉就行。
在对枪期间,三指操作的灵动性是远远大于二指操作的,前提同一技术水平!你拿个职业选手来比就没意思了,之前在论坛上发表一个投票选择,清一色都表示三指操作上限高,只要适应几天就能和熟练运用,这应该也算是一个普通玩家必备的操作了!
三指操作,走位的同时开枪打对方,走位可以减少中枪率。
大家好,我是小镇,很高兴能回答您的提问。对于玩和平精英这款 游戏 几指操作最好我有如下的几种看法。
1.二指操作,其实这个 游戏 最初用的都是二指,官方默认的也是二指,二指的好处是入门学习简单符合大多数人的操作方式。左右手拇指互相配合比较符合我们的习惯,二指高手也有很多比如职业选手伞兵就是其中之一。但是二指也有很弊端,很多操作无法使用,例如移动开枪秒蹲之类。
2.三指操作,使用二指操作时间一长你会觉得可能很难在提高操作和身法水平,这时可以尝试三指,三指最大特色就是左手食指开火,我们需要把左手开火键放大调整到左上角。三指可以打出很多高级操作例如拜佛枪法,秒蹲枪法,闪身枪等等,本人也是三指玩家,相比二指真的有太多空间可以发挥。西瓜视频主播落落也是三指操作非常厉害。
3.四指操作,四指是大多数高手在使用的操作方式。最大的特色是右手食指控制开镜按键,相比三指四指的探头不需要开镜,开镜和探头都是长按。几乎所有的操作都能打出来,键位也很有很多种调整方式。西瓜高人气主播阿布就是四指玩家,非常厉害。
4.五指操作,相比四指多了开镜开火可以同时蹲或趴,操作起来更加行云流水,不过也有人认为是花里胡哨,主播用的比较多,普通玩家很少。例如不求人等很多大主播在用,五指的观赏性很高。
总的来说普通玩家以 娱乐 为主三指已经够用了,四指的应该都是高手玩家,五指六指之类可能更适合主播职业选手等。其实还是要打到适合自己的键位才是关键,不是越多手指操作就越好。如果是萌新建议从基本二指开始练起先熟悉 游戏 ,等到 游戏 有一定理解了再练三指或四指。
以上是我的一点经验希望能帮到您。
刚换指法的话建议先练熟现在的指法,意识应该也基本稳定了,指法不熟练的话,本来想在掩体内探头打一个冲过来的人,结果按错按键了,那就尴尬了,意识再好也没用。刚换指法要快速熟练的话,以我的经验,建议多打打团队竞技,因为团竞中,例如仓库图,大概五分钟一局,那就有四分钟左右是开枪打人的。经典模式的话,30分钟一局能有24分钟是在打架的吗?而且团竞还是实战,好过进训练场,解锁好常用的枪后,带枪入场,不用搜来搜去,真就是练枪法和身法还有习惯新的指法的好地方。三指不难练熟的,也就是多练练就可以习惯了。
关于几指操作的问题,我也说说我的感受。我本人二指,三指,四指都试过,每次改键位时间都不短,一个月以上,都是能熟练的程度,左边食指开枪和右边食指开枪也都有试,我个人发现,各有优劣。二指最灵活,二指的话,左手走位和右手瞄准的两个拇指都很放松,走位灵活,贴脸钢枪胜算很大,前提是拿着全自动步枪。但是,二指能实现的操作种类就比较少,比如很难实现边移动边点射、移动射击中开镜、射击中秒蹲、拜佛枪等等,还有二指操作拿到喷子那就基本等死,二指打喷子一边移动一边瞄准一边开枪很难很难,还有前期拿到非全自动的枪去跟人家钢,基本没胜算。三指的话,一般是加上左手食指吧?这样左手拇指的灵活性就会受到影响,所以,就像你说的用了三指之后左手拇指就不会走位了一样。四指的话,两个拇指都受影响,但是,能实现以上那些有时候很有用的骚操作,又但是,就算练熟了也始终没那么灵活了,同一个手的两个手指要在不同规律,不同节奏,不同方向动作,就要一定的协调性,要动作得很自如,很快速,那就要非常好的协调性,就要长时间的练习了。
而我现在用的是居中的三指操作。
[create_time]2022-07-18 21:37:30[/create_time]2022-07-28 11:37:58[finished_time]1[reply_count]2[alue_good]一袭可爱风1718[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5395ef26.n9N8duaooP2iWjvaRSNI0A.jpg?time=4591&tieba_portrait_time=4591[avatar]TA获得超过9967个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3865[view_count]
和平精英二指最佳设置
1、方向控制区:这个区域把探头和开镜尽量融合在一起,底部的方向控制区域不要太大,通过训练能满足转向即可。实在觉得小了,可以在镜头灵敏度中调高。目的只有一个,方便右手拇指迅速从单一的方向调整转换成开镜状态的方向调整。也为预瞄的进一步开镜射击打好基础。2、移动射击区:左手开火键适当调大,并尽量向下放置,但要注意操作习惯,避免经常性的走火暴露位置。自动奔跑推拉通过键位调整下拉到最短线,同时将自动奔跑键放置于上,可轻易实现自动跑动。很多玩家忽略了这个设置,导致很多多余操作,浪费了时间和注意力。扩展资料:二指操作的方法是,在设置里开启左手开火键、然后将左手开火键挪到屏幕的左上方食指能够到的位置。左手拇指控制移动、食指负责开火。和敌人遭遇后,一边移动一边开火。可以单方向移动让灵敏度低的敌人枪口跟不上你人,也可以左右横移让敌人不知道该以什么节奏跟枪。总之动的幅度要大、千万不要停,让敌人枪口没法好好对准你,通过走位优势躲避敌人的子弹、将敌人击杀。操作的难点是如何在自己疯狂移动的同时枪口跟紧敌人(不光你在动,敌人很可能也在动)。使用不开镜的陀螺仪可以增加跟枪操作的精准度。
[create_time]2022-09-29 17:56:24[/create_time]2022-10-14 17:56:24[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]信必鑫服务平台[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3b707489.Pzvh_phCV7cMa9W2PNEYAQ.jpg?time=66&tieba_portrait_time=66[avatar]TA获得超过5.3万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2492[view_count]求纯键盘操作的电脑单机游戏
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qq飞车所有指法
漂移分 为10种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移), 连飘,双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷, 点漂(本讲解都以向右漂为列,+代表有先后顺序)一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移普通漂移指法:
1.↑→shift ( 进入漂移 )2.←↑ ( 拉回车头 )3.↑ (松开前进再迅速按下喷火)二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步.三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大.四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移.cutting漂移指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )2.←↑ ( 拉回车头 )3.shift ( 调整车头 )4.↑ ( 喷火 ).小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火)五.连飘:即连续漂移,其实很多人在oRESONo的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的oRESONo所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移.连飘指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )2.←↑ ( 拉回车头 ) 2,3步骤衔接要快效果才好3.↑+→shift ( 喷火后立即第二次漂移 )4.←↑ ( 拉回车头 )5.↑ ( 喷火 )六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础双喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )4.↑← ( 第一次喷火)5.↑ (第二次喷火)七.C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)5.→shift ( 第三次漂移 )6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)7.↑ ( 第三次喷火 )八.D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←)5.→shift ( 第三次漂移 )6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←)7.↑ ( 第三次喷火 )九.LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑)5.→shift ( 第三次漂移 )6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑)7.↑ (第三次喷火)其实上面七八九三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同C式连喷第一喷火的时刻是在第二飘后定车身前,最常用的连喷,按物理角度看是平抛过去的喷火,一般在幅度比较大的弯.D式连喷第一喷火的时刻是在第二票后定车身的同时,C式连喷衍生过来的,按物理角度看是做喷漂同时的斜受力运动,所以称斜冲式连喷.LINK漂移第一喷火的时刻是在第二飘定车身之后,LINK在操作上比较困难,因为第一下喷火被延迟到二定车身以后了,难免会损失第一下喷火.一般上不用,但是有的时候我们可以看到连续瞬间喷了两下火,那就是LINK漂移.连喷需要熟练,其实高手的连喷不是一种,而是好几种喷法的结合,随着路线的改变而改变,高速的喷法看其速度的快慢以及路线决定连喷的用法,可以采取复式连喷.新手对连喷掌握的不熟练,有的时候是连飘跟连喷相结合,在路线上也不能贴近,在衔接上比较慢,第一漂最佳化的角度也不太好,容易损失速度,所以学好连喷需要花很长的时间练习。十.点漂,就是短时间内两次漂移!第一次轻点shift,第二次点久一点就像普通漂移一样!常用于类似高速赛道最后那个直角弯!该漂移的特点是容易集够一个气!一般是在加速的情况下使用此招!把握得好的话不加速也能集满一个气!满意答案:一.最佳化漂移 1.↑+→ 2.↑+→+Shift(Shift轻点,时间越短越好) 3.←↑(点完Shift后立刻回方向,速度要快) 4.↑(喷火) (1-3步衔接必须要快) 二.双喷:QQ飞车中在驾驶赛车“飘移”结束后,点击“前进”键会有加速效果(类似于使用N2O的效果哦,不过持续时间很短)。连续重复上面操作两次便称之为“双喷”。 1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移] 2.←↑(回方向) 3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)[第二次漂移] 4.↑+←(立刻回方向,且第一次喷火) 5.↑(第二次喷火) (两次漂移的轮印不可相接,且两次漂移的轮印间隔不可太大) 三.连喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移) 2.←↑(回方向) 3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好) 4.↑+←(立刻回方向,且喷火) 5.→+Shift 6.↑+← 反复做3,4步即可 最后↑ (连喷就是双喷的延续,双喷的反复) 四.LINK双喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移] 2.←↑(回方向) 3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好)[第二次漂移] 4.←+↑(立刻回方向,且第一次喷火) 5.↑(第二次喷火) (LINK双喷与普通双喷的最大区别就在第3步,LINK双喷的出弯速度与普通双喷的出弯速度相比要更快) 注:1-3步的"↑"是一直按着的 五.LINK连喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移) 2.←↑(回方向) 3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好) 4.↑+←(立刻回方向,且喷火) 5.↑+→+Shift 6.↑+← 反复做3,4步即可 最后↑ C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) 7.↑ ( 第三次喷火 ) D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←) 7.↑ ( 第三次喷火). 提高竞速成绩的关键:最佳化漂移-shift键和反拉键用法就这些了 希望采纳。
[create_time]2017-11-25 22:53:03[/create_time]2013-08-06 20:01:17[finished_time]5[reply_count]22[alue_good]yangguang12303[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ea7d4d8e.Gz6nu7180ul3cCl8cUsMGw.jpg?time=3911&tieba_portrait_time=3911[avatar]TA获得超过273个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3421[view_count]
QQ飞车各种技巧的指法
一.最佳化漂移1.↑+→ 2.↑+→+Shift(Shift轻点,时间越短越好) 3.←↑(点完Shift后立刻回方向,速度要快) 4.↑(喷火) (1-3步衔接必须要快) 二.双喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移] 2.←↑(回方向) 3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好)[第二次漂移] 4.↑+←(立刻回方向,且第一次喷火) 5.↑(第二次喷火) (两次漂移的轮印不可相接,且两次漂移的轮印间隔不可太大) 三.连喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移) 2.←↑(回方向) 3.→+Shift(两键轻点,时间越短越好) 4.↑+←(立刻回方向,且喷火) 5.→+Shift 6.↑+← ...反复做3,4步即可 最后↑ (连喷就是双喷的延续,双喷的反复) 四.LINK双喷 1.↑+→+Shift(最佳化漂移)[第一次漂移] 2.←↑(回方向) 3.↑+→+Shift(三键轻点,时间越短越好)[第二次漂移] 4.←+↑(立刻回方向,且第一次喷火) 5.↑(第二次喷火) (LINK双喷与普通双喷的最大区别就在第3步,LINK双喷的出弯速度与普通双喷的出弯速度相比要更快) 注:1-3步的"↑"是一直按着的 W喷的优势在于:整个比赛不需要松开↑,用W键进行小喷,因而会减少小喷之前松↑时的速度损失。 好了,下面进入正题。 键位设置 为了适合W喷,我的键盘是这样设置的: Q——漂移(无名指控制) W——小喷,这是默认的,不用改了(中指控制) E——道具换位(食指指控制) 空格——释放道具(拇指控制),其它设置不变。 操作指法 下面的技术由于改用了W喷,所以指法有所变化。下面的指法要求一直按住↑不松开,所以在叙述中省略↑。 超级起步 ①在倒计时结束前就按住↑ ②在倒计时结束瞬间按W,同时做点漂动作 普通漂移 ①→+Q(Q点一下就松开) ②← ③W 双喷 ①→+Q(Q保持到第一喷之前的瞬间) ②← ③W,两次 断位双喷 ①→+Q(Q点一下就松开) ②←+Q(在拉回车头的时候按下Q,并且保持到第一次喷之前的瞬间) ③W,两次 Link双喷 指法同断位双喷,区别在于第一次W的时机稍微推迟,第二次W要连接紧凑 这样做的意义是:两次喷火完全连接成一次,出弯速度可达240+ 说明:断位双喷和Link双喷是竞速和道具都能用到的技法:竞速赛用于直道集气和快速过弯;道具赛用于被乌龟砸到的时候弥补速度或是在敦煌环道的沙地上加速。 最近很流行什么W Link喷和WC喷,实际上说穿了就是以前的双喷+W和Ctrl使用道具有所改变。 W Link喷指的是用W作为二喷,使其双喷最佳化(没声音的二喷为最佳化双喷),而放弃了以前的↑喷+↑喷,弥补以前松开↑再喷的时间和速度。 这样的话我们得改变以前的按键习惯,熟练上手得花一段时间,W/A/S/D是默认不可改变。 而我的按键改成了Q代替shif,E代替Ctrl,Tab代替道具换位,这是我个人的操作习惯。 现在说说具体操作: 在以前的双喷前提下,加入了W键的应用。就是用W喷作为第二喷,而↑键是不松开的。时间上掌握好,就能使其变成最佳化双喷。像没停过一样。 操作是:↑喷(喷完不松开)+W喷 其实不用W喷,↑键也能达到最佳化双喷,只是时间掌握上的问题。但速度上跟W喷肯定有所差异。 下面再说说WC喷,也就是W+Ctrl使用道具的喷法,使其时速瞬间达到最高。 虽然说是WC喷,但换了按键我的就是WE喷,但不是W先喷,WC这个说法容易误导人,WC喷是双喷中间加个N2的使用。 操作方法:也是双喷前提下↑喷(不松开)+N2+W二喷,时速瞬间爆发,我用板车一下达到300,不信自己去试试。 有人会问,1喷后+N2还能接W2喷吗?对的,时间间隔很短,三者是连着的动作,只要你加速完后还能听到W喷的声音, 那么你的WC喷就成功了。 另外一种是漂移的时候S先不松开,使用N2后+W喷+W喷,两个喷都出来,时速可以达到345左右。 这就是高手们的W Link喷和WC喷。这样时间上和速度有所提高。 WC喷分为三种模式: 第一种模式:A模式 A模式WC喷的前提是你得有一个N2O用来加速. 赛车在过弯漂移到适当位置(自己认为可以在漂移后使用N2O加速的位置)后,马上按Ctrl键使用N2O加速,同时在按住Shift键的情况下按一下W键(第一喷),然后放开Shift键,再按一下W键(第二喷),A模式WC喷的过程就完成了,记住↑键是一直要按住的. 指法分析[仅供参考]: 1、↑ 2、↑ + → + Shift 3、↑ + ← 4、↑ + ← + Shift 5、↑ + Shift + Ctrl 6、↑ + W + Shift 7、↑ + W 8、↑ A模式WC喷,目的是提升车的极限速度,可以在某程度上加快车的速度.但减短了双喷+气的跑的距离,是一弊端.综合性来说,如果跑道足够长,并不比双喷+气来的实惠. 第二种模式:B模式 B模式WC喷没什么要求. 赛车在过弯漂移达到适当位置后,在按住Shift键的情况下按一下W键(第一喷),在第一喷结束的瞬间,放掉Shift键,同时立即按Ctrl键使用N2O加速,然后再按一下W键(第二喷),B模式WC喷的过程就完成了,记住↑键是一直要按住的. 指法分析[仅供参考]: 1、↑ 2、↑ + → + Shift 3、↑ + ← 4、↑ + ← + Shift 5、↑ + W + Shift 6、↑ + Ctrl 7、↑ + W 8、↑ B模式WC喷的基本操作就上述一样,但是在其中,按键的快慢与N2O两者也有关系哦. 第一种情况,当你过弯之前有两个N2O的时候,这时你要过弯使用B模式的WC喷,但是如果在第五步到第六步的过程中按键慢的话必然会损失一个N2O,这时按键速度就要快,具体是第六步按Ctrl键的时间必须掌握在第一W喷结束到漂移完成产生N2O出来之前的那么一点点时间间隔里(聚气条满了之后如果还在继续漂移的话是不会产生N2O的,等到漂移结束后间隔那么一点点时间后才会出现,我们把握的就是那点时间按Ctrl键,释放一个N2O的位置来让给新产生的N2O).练习时,你先聚两个N2O,再使用B模式WC喷之后看是不是角落上还有两个N2O,如果有的话表示你已经成功了.(有人就会说有两个N2O的话可以使用第一种A模式WC喷啊,但是我想说的是要是那个弯刚好可以用B模式的WC喷是达到最佳呢?飞车上比的时间可以是以毫秒级计算的.0.01秒就可以定输赢,所以一定不能马虎,还是好好练习吧). 第二种情况,在你过弯之前一个N2O也没有,这时候第五步到第六步之间换键的间隔就要稍微长一点了,但要把握好时间,不要使得WC喷第二喷失效就可以了,也就是在第一喷结束之后(放掉Shift键)停顿一瞬间,在停顿的一瞬间就会有N2O出来了,出了N2O你就立即按Ctrl键,同时按一下W键(第二喷),完成WC喷,这个使用的也很常见的.不过对于这种情况的网络要求比较高. 第三种情况,最简单的一种,你在过弯之前刚好一个N2O的时候,对于第六步按Ctrl键的时候会不会出现N2O就不要担心了,出现就是两个,不出现还是有一个,这样的话都有一个N2O可以用来加速.这种情况是最简单的吧,呵呵... 不过,无论哪种情况,我们要做的是尽量把时间流失的最少.在B模式中,有人把第一种和第二种情况拆开为两种WC喷法,但是我觉得指法上是一样的,所以都概括为B模式.但是因为在按键的快慢上有一点区别,所以按照各种情况再仔细的给各位说明一下.B模式是最为实用的一种模式. 第三种模式:C模式 C模式WC喷的前提是你得有一个N2O用来加速. 赛车在过弯之前就使用N2O(当然在哪里使用N2O要根据赛道而定),然后漂移到恰当位置时再使用W双喷(W双喷是双喷的时候都用W键小喷,应该知道吧!),C模式WC喷就完成了,记住↑键是一直要按住的. 指法分析[仅供参考]: 1、↑ 2、↑ + Ctrl 3、↑ + → + Shift 4、↑ + ← 5、↑ + ← + Shift 6、↑ + W + Shift 7、↑ + W 8、↑ C模式WC喷优点就是可以瞬间达到290-305左右速度(剃刀),缺点是加速时间比较短,因为W双喷融合在N2O之中了.其实C模式WC喷平时用的最少,应用的范围也最小,是很少用到的一种模式. 飞车从开始到现在,经历了很多次的技术上的革命,每次都会把飞车的成绩向前更跨一步,而现在我下面要说的,正是又一次的技术上的革命,它会回答非常多的人为什么他们快,为什么同样的跑法,同样的车,但却慢很多,也会给很多所谓的高手,指点出一个达到现在顶峰境界的捷径 其实很简单,这个技巧名字对大家并不陌生,它的名字叫WC喷,但和已往大家所认识的WC喷可能有很大的不同,我个人总结并归纳出了WC喷的3种模式和一种基础性延伸用法,这3种模式和一种基础延伸用法,可以应队几乎所有目前飞车的弯道,如果你还没掌握WC喷,我可以大胆的告诉你,只要你学会了,精英标准的话,那么你的成绩至少提高1-2秒,如果是主力和主力以下的,则根据你的情况不同,提到2秒到4秒不等 第一种模式,A模式 这是最基本的模式,也是最为简单的模式 所谓A模式,就和目前WC喷网上流传的方法没有任何区别,不过适合弯道太少了,在实战上,用处并不是很大 简单性来说,按照以右手上下左右为习惯的人来说,步骤如下 首先,你必须有一管气 然后在飘移适当角度后(以车体转角度大于等于30度,车可喷射的角度为准),马上用气 并在同时,按住↑ ,SHIFT两个键,然后按一下W 松开SHIFT,同时↑要按住不能松,为的是保证气的状态一直有,然后再按一下W 这就是最简单的A模式的WC喷,目的是提升车的极限速度,可以在某程度上加快车的速度,但减短了双喷+气的跑的距离,是一弊端,综合性来说,如果跑道足够长,并不比双喷+气来的实惠 第2种模式,B模式 B模式是3种模式最为难的,但相对来说,可能它的实用价值也更高 步骤如下 首先,你必须有一管气 然后在飘移适当角度后,并不马上用气 然后按住SHIFT,喷第一下,同时,在这一瞬间,气要马上用 ↑要按住,按下W,喷第2下 可能大家感觉说起来很简单,这里我再细说下 这里的要求是,在喷第一下同时,第2个气不能出现,而出现的时候要求是在用气之后的一瞬间,这对这瞬间的把握是很不容易的 这里我给大家一个练习的好方式,什么算成功 你可以留2管半气,然后用B模式的WC喷,看你是否用完后可以有2管气,否则算失败 第3种模式,C模式 C模式相对来说更适合比较刁钻的跑法,它可能会是很多高手的最爱,至于说哪个弯道更适合的话题,不在此讨论范围 相对A模式,C模式是在漂移前就用气,然后在车漂移适当角度后,按住↑不松,然后进行双喷 说起来可能简单些,但因为用完WC喷车速很快,适合用C模式的弯道来说,并不完全都适合,所以这里我建议根据弯道不同,可调整单喷和双喷到底使用哪个 最后一种,也是最重要的 WC喷的基础延伸用法 相对来说,这个就很容易让人理解,也比较好说,但相对来说,真做到实战上,就并不容易了,可以这么说,因人而异 正常我们双喷步骤是飘完,点两下↑ 而WC喷基础延伸是从头到尾,↑是不松的,飘完后,按两下W(以上我省略了SHIFT,大家不看自明),这样做目的是减少了车减速再加速的一个过程,可以让车在双喷的过程得到更多的加速,事实上,经过测验,如果你能熟练运用此法,可以明显提高你的成绩 WC喷原理: ①由于系统的喷射是默认:按前就可以达到喷射的效果。 ②由于系统对相同功能的键:没有设置2键齐按键盘冲突功能。也可以说是游戏BUG,问过TX,此BUG不修复。 ③以上2点形成了WC喷 ④相同功能键W,↑,小键盘8, | 无论你按住其中哪一个`都可以用其他2个键喷。 WC喷操作过程: SHIFT漂移`漂移要结束的时候使用氮气----接着如果你用W控制`就可以用↑或者小键盘8`喷射依次类推` (参照WC喷原理④) 这里我们在说下改键的设置(先声明本人没改键一样可以WC喷) 改键有3种比较好用 ①Q键漂移 E键使用道具 ②Q键漂移 大写键使用道具 ③Q键漂移 空格键使用道具
[create_time]2015-04-28 22:36:20[/create_time]2013-10-03 17:45:56[finished_time]4[reply_count]0[alue_good]百度网友885561c[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.12a599e9.2jrCdwdTSHhMOD1VLTpY5Q.jpg?time=3393&tieba_portrait_time=3393[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]620[view_count]
各种游戏类型简称
ACT(Action Game)动作类游戏:天鹅绒刺客,战争机器,忍者龙剑传系列,丧尸围城,分裂细胞,失落星球,刺客信条,鬼泣系列,装甲核心,波斯王子,高达无双系列,忍者之刃 ,生化危机系列,战神系列
AVG(Adventure Game)冒险类游戏:生化冲击,GTA系列,雇佣兵2,寂静岭5,如龙3,三国无双系列,装甲核心, MGS4,小小大星球,高达无双2,失落的传承,死魂曲,雇佣兵2,ETC(?????):皇牌空战6,吉他英雄,偶像大师 (PS:个人认为ACT和AVG差不多)
FPS(First Personal Shooting Game)第一人称射击游戏:光环,使命召唤5,杀戮地带2,使命召唤5,抵抗2
FTG(Fighting Game)格斗类游戏:街霸系列,死或生系列,刀魂系列,火影忍者 ,KOF系列
RAC(Race Game)竞速类游戏:GT系列(排第1的),头文字D Extreme Stage,山脊系列,极品飞车系列
RPG(Role Playing Game)角色扮演游戏:星之海洋4,上古卷轴,信赖铃音,蓝龙,质量效应,失落奥德赛,薄暮传说,无间战神,无尽的隐秘,神鬼寓言2,辐射3,最后的遗迹 ,上古卷轴 ,辐射3,白骑士物语,恶魔之魂 最终幻想系列(大多是)
SLG(Simulation Game)策略游戏:炽炎帝国,战场的女武神,魔界战记3
SPG(Sport Game)体育类游戏:死或生极限排球,NBA2K9,FIFA2009,WE2009,大众高尔夫5,职业棒球之魂5
[create_time]2017-11-26 05:51:53[/create_time]2013-11-24 22:06:57[finished_time]1[reply_count]54[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]13141[view_count]
团队游戏?
室内团队小游戏
团队建设,一直是企业讨论的核心词汇,那么到底如何搞好团队建设呢?为此,世界工厂网为您准备丰富的团队建设室内互动趣味小游戏汇总。不仅能提高团队建设的凝聚力,也不是趣味性。
1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!
2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!
3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦
4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方
5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢
6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写友情万岁的话
7、三句半表演:
我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看
在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地
爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子
爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪
自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的
会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起
我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝
爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息
8、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上
9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过"交头接耳"的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。
12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。
13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。
14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。
学生室内团体游戏-心中的塔
一、活动目的
1.让学生在团体合作中体验领导、配合、服从等角色。
2.培养学生学会悦纳自己、欣赏他人的态度。
3.帮助学生开拓思维,积极创新,大胆表现,追求形式与内涵的和谐。
二、活动时间
大约需要30分钟。
三、活动道具
每组需要大报纸4张、透明胶带纸一卷、剪刀一把。
四、活动场地
室内为宜。
五、活动程序
1.将全班同学分成若干的组,每组7—8人为宜。每组领取材料一份:报纸4张、透明胶带纸1卷、剪刀1把,在20分钟内完成建“塔”任务,并取好“塔”名。
2.各组推荐一名同学在全班内交流,介绍“塔”名和设计创意。
六、注意事项
1.选出2个观察员,全程观察各小组建“塔”过程,特别注意组内人员角色确定过程。交流结束时作观察报告。
2.在建“塔”过程不许用语言交流,请观察员提醒督促。转载注明出自淘淘游戏网
3.建议在各组完成建“塔”任务后,小组成员与作品合影留念。
报纸的用量可根据时间长短、场地大小来确定,各组的用量基本相同,但要备有余量允许各组适量添加。
七、活动扫描
1.活动点评
学生们的想象力和创造力是主持人无法想象的,每次游戏都会出现令人耳目一新的作品。有的组会以高取胜——高得碰到天花板;有的组以塔群取胜——多到小组成员每人一塔,组成和谐的塔群;有的组以名取胜——模仿名塔如上海东方明珠塔、比萨斜塔、七级宝塔、金字塔等;有的组以“热”取胜——以社会热点为主题的不倒的双塔、祈求和平塔、统一塔、神舟五号发射塔等:有的组以功能取胜——设计一些有实用价值的塔,如垃圾处理环保塔、海湾导航塔、太阳能转化塔、学子愿望塔、多功能展览塔等。
在建“塔“过程中,学生们不仅运用主持人统一发给的材料报纸,他们还会寻找其他道具,创造个性化的作品。如有的组会利用报纸上现有的照片进行装饰;有的组利用笔、杯子、餐巾纸、发卡等小饰物进行创意;有的组会将凳子作塔的内部基坐,非常坚固;更有创意的是把报纸帖在人体上,设计出可活动的大型塔。虽然他们的变化超出了原定的材料规定,但学生们大胆创意,令人赞叹不已,主持人没有理由去阻止他们如此丰富的想象力和创造力,所以在点评中应给予充分的肯定。
活跃课堂气氛的小游戏
捆绑过关:
藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。
记忆考验简述:
随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!
扮时钟 游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
猜五官游戏说明:
1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
大风吹方法:
1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。PS :小风吹则吹相反的
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