我的世界自动捕捉僵尸陷阱怎么做
可以看到这里有4个门,僵尸从其中一个打开的门进去之后,进去的路会被封死,并且开启一个通往陷阱的门。
僵尸进去之后,会被水流进去,在这里我利用了将是在水里会跳跃的原理,让僵尸跳跃时碰到岩浆,反复几次后,将是就会被烧死,但掉落物品就会顺着漏斗的方向传送到我的战利品箱子。
漏斗最终把战利品,传输到了一个储物柜里, 藏有丰富的腐肉战利品
整个陷阱就是这样一个流程,其实制作非常简单,成本也很低哦。
下面进入制作教程:
首先,我们需要这样摆放门和压力版,在入口门的两侧放不易燃方块(这个陷阱的外墙都需要不易燃)
接着,我们需要放一格水,然后,在水的两侧补上4格高的墙。
然后,在水的上两格放上告示牌(告示牌能隔水和岩浆),告示牌上面放上岩浆(如果你想成本更低,或许岩浆放中间1格就够了)
最后,在水的末端用玻璃隔住(为了让僵尸看到诱饵村民)再想办法让村民走过去并且封住他,(墙封得不好会被僵尸打死你的村民,当然没有村民你可以自己进去…………)于是这个陷阱也就做好了。
等到晚上,你会发现僵尸一个个自觉地走进来送死,并给你带上战利品。
[create_time]2016-04-11 12:53:57[/create_time]2016-04-26 12:39:23[finished_time]1[reply_count]6[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1626[view_count]
僵尸陷阱怎么做?我的世界手机版僵尸陷阱制作攻略
我的世界手机版僵尸是游戏中比较难打的生物,可以制作僵尸陷阱快速方便的解决僵尸怪。僵尸陷阱怎么做呢?小编分享一个我的世界手机版僵尸陷阱制作教程,玩家参考教程制作僵尸陷阱。
下载:我的世界手机版
僵尸陷阱制作方法:
先准备一个单向门
单向门制作方法:先做一个1×2的门,门外向下打掉一格土换成灵魂沙,然后从灵魂沙一端正常的人形生物就过不去了,只能从没有灵魂沙的一端走向有灵魂沙的一端
第二步如下图所示制作
下一步,把顶部围起来,如图所示的样子
这样做出来是一个只能进不能出的陷阱
下一步在陷阱四周的缺口处放上灵魂沙
下一步将陷阱4周也都盖上
下一步如图
这样就成功制作好了一个僵尸陷阱。
这样僵尸就会被吸引过来,但是不能出去,会被晒死。
僵尸陷阱制作原理比较简单,就是利用单向门只能单向进出。而中间放上僵尸喜欢的东西,被吸引过来但是出不去,就能顺利杀死僵尸了。
[create_time]2019-06-21 09:45:40[/create_time]2018-09-11 22:35:44[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]野澹壬孤兰[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f4afd8ae.iKFe_pTUHKSa8RuJp3DptQ.jpg?time=10704&tieba_portrait_time=10704[avatar]TA获得超过3700个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]13[view_count]
求我的世界红石各种用法,越详细越好。
红石电路(Redstone circuits)为玩家建造起来可以用于控制或激活其他机械的结构。电路本身既可以被设计为用于响应玩家的手动激活,也可以让其自动工作——或是反复输出信号,或是响应非玩家引发的变化,例如生物移动、物品掉落、植物生长、日夜更替等等。Minecraft中能够被红石控制的机械类别几乎覆盖了你能够想象到的极限,小到最简单的机械(如自动门与光开关),大到占地巨大的电梯、自动农场、小游戏平台,甚至游戏内建的计算机。了解如何构建和使用红石电路及其可控制的机制能极大地增加Minecraft中可游玩的范围。红石结构的主题非常广泛,因为你可以创建多种红石电路。本条目不仅仅是红石结构的一个概述。您可以点击各章节的主条目查看详细信息。在描述能够建造红石电路的方块以及可建的电路种类之前,您需要对一些基本概念有所认知。主条目:红石元件红石元件是在红石电路里具有一定使用目的的方块,大致分为三个大类。电源为整个电路或部分电路提供信号来源,例如红石火把、按钮、拉杆、红石块、压力板等。传输元件将信号从电路的一部分传递到另一部分,例如红石粉、红石中继器、红石比较器等。机械元件接受信号并作出反应(例如移动、发光等),例如活塞、红石灯、发射器等。由于红石火把、红石粉、红石中继器、红石比较器这四个方块既可以被激活,又可以激活其他元件,因此也可单独划分为一类,称为红石元器件。毗邻方块以曼哈顿距离度量的“两格以内”范围一个方块占据一个正方体的空间,正方体有6个面。也就是说与一个方块的六个面直接接触的方块有6个,称之为“与该方块毗邻的方块”,简称毗邻(Adjacent Blocks)。一个方块的毗邻和毗邻的毗邻(即与这个方块的曼哈顿距离为两格以内),通称为这个方块的二阶毗邻。一个方块的二阶毗邻共有24个方块。四周一般指的是与该方块东西南北四个面相接触的4个方块。红石线、红石火把等方块需要附着在其他方块上,一旦所附着的方块被破坏,它本身也会掉落。它们所附着的方块简称为它们的附着。一些电源和传输元件有它的指向。中继器、比较器的指向就是输出端所朝向的方块,红石火把的指向是正上方的那一个方块,红石粉的指向通常与它的材质的朝向相同,但也有特殊情况。两个术语通常都用于指包含红石元件的结构,但两者一般还是有明显区别的:电路(circuit)为处理信号的结构(产生,传输,修改,组合等)。机械(mechanism),会对环境产生影响(移动方块,开门,改变光照强度,播放声音等)。所有机械一定包含电路,因此也可称为机械电路。但电路本身是不会对环境产生影响的(除了红石火把等产生的光,或活塞作为电路组成成分之一时造成的推拉方块的副效果)。复杂的电路还可以细分为数字电路和模拟电路。红石电路能够产生信号——“有/无信号”时称为“1/0”、“真/假”或“高电平/低电平”。上边沿/上升沿指红石信号由无到有的变化瞬间;下边沿/下降沿指红石信号由有到无的变化瞬间。相(Phase)代表相位,指逻辑代数中的“相同”与“相反”(例如“1”与“0”互为反相)。当信号出现一个较为短暂的“0-1-0”过程,该过程通常被称为脉冲(或正脉冲。“1-0-1”的过程被称为负脉冲)。脉冲持续的时间长度被称为脉冲的长度。另见#脉冲电路。信号强度为0到15的整数。红石线能向相邻的红石线传导信号,但每传导1格,信号强度就降低1。因此,连续的红石线最远能将信号传到15格远。为了传输更远,你可以使用红石比较器来保持信号强度或使用红石中继器将信号强度加至15。信号强度只会因为红石线之间的直接传导而衰减,但也可以通过测重压力板、阳光探测器或红石比较器直接控制输出不同的信号强度。红石比较器实际上可以接受和输出超过15强度的信号。如命令方块的成功次数超过15或容器内的物品超过堆叠限制,红石比较器会把它们作为强度超过15的信号进行比较或作差后输出。参见:充能与激活部分方块能够被充能及解除充能。当红石信号作用于一个方块时,如果这个方块毗邻的所有机械元件都可以被激活,那么这个方块就被称为实体方块,这个行为被称为充能。被充能的方块叫做充能方块。实体方块通常都是不透明方块。充能又分为强充能和弱充能:强充能的方块可以激活毗邻的红石线。实体方块可以被电源及中继器、比较器强充能。被强充能的方块所表现性质和红石块大体相同,但是红石块可以改变红石线的形状和指向,而强充能方块不能。当实体方块仅被红石线充能,我们称这个方块被弱充能。弱充能的方块无法激活毗邻的红石线。充能方块不能去充能其他方块,只有电源和传输元件才可以去充能一个方块。使用多少信号强度的信号去充能一个方块,我们就说这个方块有多少充能等级。被强充能的方块有多少充能等级,就可以激活毗邻的红石粉至多少信号强度。充能等级的大小与充能的强弱完全无关。红石灯的激活机械元件和红石元器件可被电源、充能方块和传输元件以特定的方式激活,引发机械元件和红石元器件的反应(如推动方块,开门,红石火把熄灭等)。有些机械元件只会在激活时有所反应,直到撤销激活并再激活之前都不会再有所反应(如命令方块执行命令,投掷器与发射器发射物品,音符盒播放一个音符)。其他机械元件会在激活时始终保持状态,直到撤销激活(红石灯保持点亮,门保持开启,漏斗保持不工作状态,活塞保持伸出等)。其中所有机械元件都可以被下列方块激活:毗邻的,处于开启状态的电源例外:红石火把不会激活其附着的机械元件,侦测器不会激活除其指向以外的方块,活塞不会被其活塞臂朝向的电源激活毗邻的充能方块(强充能与弱充能均可)指向该机械元件的、输出信号的红石比较器或红石中继器指向在该机械元件的、激活的红石粉,包括附着其上的红石粉和毗邻的点状红石粉。(毗邻的,但未指向机械元件的红石粉不会激活机械元件)半连接方式激活——活塞也可以被能够激活活塞之上空间的东西激活。请注意,最左侧的够活塞并未被半连接激活,因为红石粉没有直接指向活塞上方的方块,因此无法激活该活塞部分机械元件可以用其他方式激活:在Java版中,发射器、投掷器与活塞可以被以下方式激活:即如果上述4种方式作用于该机械元件正上方的那个方块(无论是何种方块,即使是空气也无妨),该机械元件也会被激活。正如门的下半部分那样。这种情况也可以表述为:该元件可以被斜上方或上方2格的方块激活。右图即为这类激活方式的例子。 这种方式被称为半连接。门占2格空间,激活任意一半门,另一半也会被激活。充能与激活 — 上方的红石灯既被“激活”(因此红石灯点亮),也被“充能”(因此毗邻中继器被激活),但下方红石灯只是被“激活”,并未被“充能”对于属于实体方块的机械元件(包括命令方块、投掷器、发射器、音符盒与红石灯),既可以被充能也可以被激活。因此区分它们是被激活还是被充能相当重要:如果机械元件能够激活毗邻的红石元器件和机械元件,那么它就被充能了。如果机械元件本身作出了一定的反应,那么它就被激活了。机械元件只要被充能就一定也会被激活,但被激活并不会一定会被充能(如被毗邻的充能方块激活)。透明的机械元件(门、栅栏门、活塞、漏斗、铁轨、活板门)可被激活并作出反应,但因为不具备实体方块的性质而无法被充能。打字很累,求采纳。
[create_time]2020-07-22 11:12:36[/create_time]2014-10-05 13:21:28[finished_time]3[reply_count]3[alue_good]我的世界kms[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.4b886734.Wz7nz7zPP2eK_4pR20NIVQ.jpg?time=3076&tieba_portrait_time=3076[avatar]非著名电竞玩家[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]6549[view_count]我的世界怎么建抓住熊孩子的陷阱
这个小方法是在和基友们去地狱的时候偶然发现的,其实很多人都注意到了吧,每次走到灵魂沙上面都觉得会掉下去的感觉具体情况我也不太清楚- -,貌似灵魂沙是0.9格的判断高度吧23333废话就不多说了,下面来开始教程吧首先挖一个坑,高1个,长宽你们自己想多少就多少,建议就想这样3X3的吧~铺上灵魂沙~然后在高2格的地方围个圈,什么方块都可以像这样~~ps:中间一定不能填上,要空着,不然陷阱就失效了抓住LZ一只~出不去了QAQ~
[create_time]2015-07-16 09:57:36[/create_time]2015-07-16 13:11:12[finished_time]3[reply_count]177[alue_good]百变小龙女的梦[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.276cf414.gnTbZ9SKwC36FyRWhPmZmg.jpg?time=4588&tieba_portrait_time=4588[avatar]TA获得超过2069个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]11992[view_count]我的世界怎么做陷阱
《我的世界》陷阱的做法如下:工具/原料:联想天逸510s、Windows11、我的世界V1.8.96。1、首先我们找到一棵树。2、然后在树底下挖三个格子。3、接着在树底下放一个侦测器。4、然后放一个发射器。5、接着放一个炸弹,然后再把刚刚挖的洞填补一下。6、这个陷阱的作用是当有人来砍这颗树时会被炸飞。
[create_time]2023-08-03 11:45:30[/create_time]2023-07-16 00:00:01[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]壁虎谈游戏[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.17b31a6d.yR6_Y1eO-e7BV-TTfiU-6w.jpg?time=6002&tieba_portrait_time=6002[avatar]TA获得超过651个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]13[view_count]我的世界怎么做陷阱
我的世界做陷阱,首先在地面挖个2格的坑,深3格。然后第二格的位置放上两桶岩浆,在边上放个辅助地毯,然后用地毯将岩浆盖上。敲掉多余的辅助地毯,一个简易的岩浆陷阱就做好啦,熊孩子只要掉下去就上不来了,还会被慢慢烧死。或者在地上挖一个3乘3的大坑,深2格,在坑底的一格填满炸药桶,用土块盖住炸药桶,先留住最中间的不要盖,方便我们确认位置。沿着最中间方块的四面放上四扇铁门,然后封住炸药桶,在正中间放上一个感压板,这个陷阱就大功告成啦。熊孩子如果踩到中间的按钮,那又是要灰飞烟灭了。我的世界流浪商人是一种类似村民的生物,可以进行交易。流浪商人会在玩家附近进行自然生成,生成时会牵着两只行商羊驼,如攻击流浪商人,行商羊驼会向玩家吐口水。当敌对生物靠近流浪商人或夜幕降临时,会喝下隐身药水。天亮后,流浪商人会喝下牛奶清除隐身效果。流浪商人在击败后不会掉落经验,但是会掉落两根栓绳,也被玩家称为行走的栓绳。猪是一种可骑乘的被动型生物,用鞍骑乘,用胡萝卜钓竿控制方向,当猪死亡后会掉落生猪肉,如果被火烧死导致死亡后,包括火焰附加附魔武器以及打火石等,会掉落熟猪肉,可使用胡萝卜和马铃薯吸引并繁殖。
[create_time]2023-02-02 16:15:30[/create_time]2023-02-14 00:00:01[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]琪琪得情感历程[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.bc84bbe.iigtU1JEZ_1QEgqpX2PWEg.jpg?time=10293&tieba_portrait_time=10293[avatar]超过350用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]37[view_count]《我的世界》怎么做陷阱?
我的世界做陷阱方法:1、首先做一个活塞门,红石和中继器分布如图所示。2、中继器要调到最高档。3、这些装置完成以后,就可以放上触发压力板啦,正好包红石遮住,不然就太明显了。4、当玩家走到这里的时候,触发压力板,活塞门打开,就会掉入下面岩浆中,并且爬不上了,只能被烧死啦。
[create_time]2021-05-06 20:26:57[/create_time]2021-05-20 00:00:00[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]格调aXn[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.35a62c26.DrGU4KNbV-swfTWBzDfWyg.jpg?time=5816&tieba_portrait_time=5816[avatar]说的都是干货,快来关注[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]190[view_count]我的世界陷阱门怎么用?
1.制作使用流程:首先在一座高山上有一个压力板踩下之后就会有一个巨坑啦首先建造成这样的我们也可以用其他的材料建造触发工具可以是拉杆、按钮、压力板等这里是红石线路和布置看上去并不怎么复杂近距离观察一下2.我的世界陷阱门怎么用:在做完一个陷阱门后,可以在远处等待猎物上钩,也可以吸引玩家和动物,把它们引到自己制作的陷阱门这边,自己假装这是一个普通的门,跨过陷阱区域,等他们过来的时候就会掉入陷阱了。
[create_time]2019-10-02 06:56:06[/create_time]2017-12-16 03:31:46[finished_time]1[reply_count]8[alue_good]悄悄0908[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b455da36.Bj_KG3cXsn4J0S2SXXTnEA.jpg?time=2821&tieba_portrait_time=2821[avatar]TA获得超过3541个赞[slogan]绿蚁新醅酒,红泥小火炉。[intro]4780[view_count]我的世界 陷阱门(我知道怎么做)关键怎么用请说的详细点
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[create_time]2018-04-17 15:31:39[/create_time]2013-07-04 14:50:44[finished_time]3[reply_count]6[alue_good]悄悄0908[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b455da36.Bj_KG3cXsn4J0S2SXXTnEA.jpg?time=2821&tieba_portrait_time=2821[avatar]TA获得超过3541个赞[slogan]绿蚁新醅酒,红泥小火炉。[intro]8296[view_count]我的世界怎么做陷阱?
很简单第一种 在底下挖个大坑 放上TNT用沙子盖上 放上压力板第二种 种两棵树 在树下放上TNT 树旁边放上绊线勾 放上线 等待别人路过第三种 挖个坑 下面放岩浆 然后再附近铺上与场景符合的方块 等待别人掉下去 如果是防熊孩子进你房子 这个好办 房子门口挖个坑 下面弄个末地之门 上面放个TNT 然后用沙子盖上 沙子上面放上压力板 等他一踩...就掉进火星 对抗黑基佬了第四种 下载个军火MOD 那里有不能破坏方块的扩建地雷 放在你门口就行了一踩就掉下去如图从上面走过就掉下去了
[create_time]2017-12-15 08:40:54[/create_time]2014-03-17 22:13:06[finished_time]3[reply_count]924[alue_good]黑鹰丶EC[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.60a30ef.jx1PNgd6t8tCsCLu5ygNKA.jpg?time=6554&tieba_portrait_time=6554[avatar]TA获得超过1418个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]79543[view_count]