部落冲突气球兵怎么用
01 一般来说,当玩家城堡升到6级之后才能够解锁气球兵,并且解锁之后等级为1级,这个时候血是比较少的,使用成本比较高,前期一般不用。 02 将气球兵训练到6级之后能力就能够显著提升,防御能力就比较好的,并且伤害爆炸效果也是很好的,能够用来作为防御兵种。 03 在战斗的时候,如果要投放气球兵的话,位置最好选择在敌方防空设施的周围投放,这样能够先摧毁敌方的防空设施。 04 此外,如果要采用全气球兵阵容的话一定要佩戴治疗术,这样才能够保证气球兵的续航,并且不要全部一次行投放完,要注意掌握时机。
[create_time]2022-07-14 06:24:41[/create_time]2022-07-25 23:28:17[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]舒适还明净的海鸥i[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.47c7c989.PNHyyviQpkbkWYf_U9mbzQ.jpg?time=670&tieba_portrait_time=670[avatar]TA获得超过1.3万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]10[view_count]
部落冲突气球兵怎么用 气球兵详解
资料:
气球兵(Ballon)
擅长类型:防御塔
攻击类型:范围溅射
攻击范围:地面
所需空间:5
训练时间:5分
移动速度:10
1级气球兵:每秒伤害25 死亡溅射伤害25 生命150消耗圣水2000
2级气球兵:每秒伤害32 死亡溅射伤害32 生命180消耗圣水2500
3级气球兵:每秒伤害48 死亡溅射伤害48 生命216消耗圣水3000
4级气球兵:每秒伤害72 死亡溅射伤害72 生命280消耗圣水3500
5级气球兵:每秒伤害108 死亡溅射伤害108 生命390消耗圣水4000
6级气球兵:每秒伤害162 死亡溅射伤害162 生命545消耗圣水4500
综合评价:让玩家体验空兵好处的第一支小兵,不怕地雷、火炮,无视城墙,可以直捣心脏地带的防御塔,缺点就是比较惧怕对空防御塔,略显脆弱,行动缓慢。
4本是和9本以上作用非常明显:
4本在防空炮和部分箭塔被推后下兵,或者直接在防空旁下,直接推平。
高本有了黑气球,使气球兵如同从天而降的魔鬼,带上10个左右就行,配合其他兵种,战斗力挺强。
作为十龙流的援兵也很不错,灭防空,顶地雷,效果都很好。
[create_time]2017-02-10 17:51:42[/create_time]2017-02-25 17:39:39[finished_time]1[reply_count]2[alue_good]Paulliant[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.94705b88.hVXZcREKC5DnL0uNqvX3kA.jpg?time=5895&tieba_portrait_time=5895[avatar]TA获得超过332个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]436[view_count]
皇室战争气球兵活动卡组
皇室战争气球兵活动卡组是一种非常流行的战术,在比赛中能够给你带来胜利。这个卡组主要由气球兵、炸弹人和法师组成,同时还需要一些辅助卡牌来保护气球兵的安全。
在游戏开始时,你需要尽快把气球兵放到对方的塔上。由于气球兵速度非常快,能够快速接近敌方塔,所以你需要确保你的气球兵不会被对方的防御塔击落。这时你可以使用炸弹人和法师来打掉对方的防御塔,以确保气球兵的安全。
在使用炸弹人和法师时,你需要注意避免对方的防御塔攻击,所以需要使用其他卡牌来吸引对方的攻击,例如石墙和骑士等。同时,你还需要使用箭矢或火球等卡牌来消灭对方的防御卡牌。
在整个游戏过程中,你需要不断地调整你的战术策略,尝试不同的卡组组合,以取得最好的效果。同时,你还需要密切观察对方的动作,以便及时做出反应。
总之,皇室战争气球兵活动卡组是一个非常强大的战术,能够在比赛中带来胜利。如果你想成为一个优秀的玩家,一定要多加练习和掌握这个卡组的技巧。
[create_time]2023-08-04 15:25:38[/create_time]2023-08-19 15:13:28[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]校易搜全知道[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/0e2442a7d933c895ca8a10e3c31373f0830200b5?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]专注互联网信息分享。[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]6[view_count]
部落冲突气球流打法
所有的兵种的进攻路线都遵循就近原则,打完一个建筑之后打离自己最近的下一个建筑。但是由于建筑繁多,所以除了野猪和气球之外,所有的流派,在大量的兵面对大量的建筑群时,攻击线路都只能大概地把控,是做不到精确计算的,所以打起来,总有点运气成分,少了点百分百自己操控的成就感。气球流是空中单位,无视加农炮,迫击炮等地面单位,只受防空单位伤害。其中最怕法师塔和防空塔,法师塔是群伤,轰几下就能灭一堆气球;6级防空秒伤是230,所以是2秒杀一个5级气球,威胁次于法师塔。箭塔和黑色炸弹威胁最小,可以忽略。扩展资料:由于初始气球会停在法师塔前面一点的位置打法师塔,所以这个时候气球离加农炮相比离防空和箭塔更近,也就是在往前和往左右同样近的距离,一般会选择往左右走。在明显有远近差别的时候,肯定是按照就近原则,扎堆全部往近的方向走,而距离差不多的,需要细心观察。以上是实验出来的结果,往前和往左右差不多近时,会往左右,当然距离相同的时候,气球也可能会分流成两拨,但也是往近那一波分配的比例高。
[create_time]2020-04-09 12:45:42[/create_time]2018-02-21 16:35:28[finished_time]2[reply_count]8[alue_good]游戏爱好者小胡[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/544f51598675b7b0c9d4014b321ac785.jpeg[avatar]有菜又爱玩游戏的小胡[slogan]有菜又爱玩游戏的小胡[intro]16047[view_count]部落冲突气球流打法
所有的兵种的进攻路线都遵循就近原则,打完一个建筑之后打离自己最近的下一个建筑。但是由于建筑繁多,所以除了野猪和气球之外,所有的流派,在大量的兵面对大量的建筑群时,攻击线路都只能大概地把控,是做不到精确计算的,所以打起来,总有点运气成分,少了点百分百自己操控的成就感。气球流是空中单位,无视加农炮,迫击炮等地面单位,只受防空单位伤害。其中最怕法师塔和防空塔,法师塔是群伤,轰几下就能灭一堆气球;6级防空秒伤是230,所以是2秒杀一个5级气球,威胁次于法师塔。箭塔和黑色炸弹威胁最小,可以忽略。扩展资料:由于初始气球会停在法师塔前面一点的位置打法师塔,所以这个时候气球离加农炮相比离防空和箭塔更近,也就是在往前和往左右同样近的距离,一般会选择往左右走。在明显有远近差别的时候,肯定是按照就近原则,扎堆全部往近的方向走,而距离差不多的,需要细心观察。以上是实验出来的结果,往前和往左右差不多近时,会往左右,当然距离相同的时候,气球也可能会分流成两拨,但也是往近那一波分配的比例高。
[create_time]2022-09-26 17:53:15[/create_time]2022-10-11 17:53:15[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]215[view_count]部落冲突皇室战争怎么对付巨人气球
你好,很高兴为你解答。
部落冲突皇室战争巨人气球流使用技巧:巨人气球怎么打?
卡组介绍
我觉得这套卡组好就好在,低等级也可以用。气球是2级就解锁的一张紫卡,炸弹塔也是2级。只有一张冰冻是4级的,但是冰冻是可以替换的一张卡。
卡组思路
说一下这个思路,巨人,气球是主攻的,这个应该不用说。巨人可以在前面吸引火力帮气球顶伤害,也可以开路带着火枪,瓦基里拆塔。这个卡组的费很高所以如果开场没有炸弹塔的话,要想办法进攻一波。
箭雨,骷髅大军,炸弹塔都是用来防守的,箭雨防骷髅大军,哥布林一类的人海战术,骷髅大军针对的是王子,野猪这类单体伤害的高费怪,但是骷髅大军下的时机要注意,不然被一个箭雨解了就尴尬了。。。
炸弹塔对兵营流来说非常致命。。。算是针对那茫茫多的哥布林的。。一个炸弹就干净了。。心情真好
一开始的思路是前面防守苟且,找机会巨人沉底,然后跟上一路走过去跟上瓦基里,火枪,到河边再跟上气球,这样一路基本就爆了。冰冻只是个景上添花的(我会告诉你是因为都是高费放不出来吗)
如果有冰冻也可以打气球加冰冻的组合,偷一路还是很快的。
没有冰冻的话带个狂暴法术,或者毒药解解场也是可以的。
巨人进攻这一套到双倍的时候会比较容易成型,前期大部分时间还是用在防守上,用卡牌交换来赚取圣水差。再在一套在手的时候一波平推过去。基本是防不住的。
缺点
这套牌的弱点目前只有前期卡手,过早的被推一路,会有点疲于奔命。其他情况防住就好。
后面附上低分时候用兵营流,法师可以换龙,作用差不多。这套在1000到1700的时候表现非常好。基本没输过几场,但是到了1700以上就经常碰到炸弹塔之类的,感觉很吃力。
[create_time]2016-05-23 17:35:53[/create_time]2016-05-23 17:47:55[finished_time]3[reply_count]1[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3042[view_count]