《秘境广西 》免费在线观看完整版高清,求百度网盘资源
《秘境广西 》百度网盘高清资源免费在线观看:链接:https://pan.baidu.com/s/1FSUQLWUDTuyv_zMQmMMMmw?pwd=ra9v 提取码:ra9v《秘境广西》导演: 陈晓卿、杨小肃类型: 纪录片制片国家/地区: 中国大陆语言: 汉语普通话上映日期: 2015-08-25(中国大陆)集数: 3片长: 50分钟《秘境广西》登上央视纪录片频道 广西新闻网-南国早报记者 李岚 走红全球的央视纪录片《舌尖上的中国》(以下简称《舌尖》),拍了两季为何都故意“回避”广西?其实,总导演陈晓卿是一个对广西风土人情情有独钟的人。8月25日,由陈晓卿担任总策划,与广西团队合作拍摄的《秘境广西》在央视纪录片频道开播,引起不少关注。南国早报记者借此机会采访陈晓卿,了解在他镜头下的广西有着如何独到的风景。 涠洲岛的火哥采捞浅海下的海蒿子,无形中为弱小的珊瑚虫扫清生存障碍;潜水教练柠檬在寻找“洞潜”最理想的训练场所;白头叶猴为了生存进化出特殊的胃囊……《秘境广西》的第一集《天飨》,很像当年《舌尖》的笔调,一开场就牢牢吸引观众的目光。“广西是中国饮食最复杂的地方。两部《舌尖》都故意回避了广西的内容,是因为当时我就已经知道中央电视台要跟广西合作拍摄《秘境广西》,所以特别留着广西美食,憋大招。”8月25日,陈晓卿在接受记者采访时说。尽管故意“绕道”,但对于广为吃货们喜欢的“螺蛳粉”,陈晓卿还是把它的制作工艺放进了《舌尖》。 作为《舌尖》的总导演,陈晓卿对广西的美食情有独钟,多次来过广西之后,长居北京的他几乎成为广西美食的“代言人”。“在北京东四环的老唐家螺蛳粉,粉和汤都不错,酸笋和鸭脚更好,遗憾的是每次去,烧田螺都是卖完,看着邻桌吃此物有滋有味,不由怀疑了一下自己的人品”、“广西大厦那兰酒家有纯纯的广西风味,啤酒鱼﹑黄焖鸡﹑八渡笋爆肚丝﹑桂林米粉都很地道”、“侗族打油茶很有意思,老茶叶,配黄姜﹑鲜蒜﹑花生等,放在生铁锅中,用茶树棍慢慢翻炒,味道涩﹑苦﹑甜﹑香。潘家园广西大厦有现做的,10元一碗。吃油茶有瘾,且解酒”……这些令人垂涎的文字,都是陈晓卿写在自己微博上的,为不少吃货指明了一条道路。 甚至于对南宁本地的美食,陈晓卿也是了如指掌。他告诉记者,“在思贤路上,桂林米粉、螺蛳粉、老友粉……密集轰炸,各种口水各种受不了啊。有一次我选了一家八珍粉,大把胡椒酸辣椒一放,哎呀那个爽。”他还透露“我们全家都是空心菜控”。“在广西拍摄《秘境广西》时,我吃过最好的空心菜是广西博白的,半人高,那叫嫩!一根菜,抓中间,轻轻一颤,两端齐手而断!用桂林的花桥腐乳烹炒,人间绝品。” 值得一提的是,也因为陈晓卿的建议,《秘境广西》的拍摄,与《中国国家地理》“地道风物”的广西寻访,几乎同步进行。目前不管是《秘境广西》,还是《地道风物·广西》,关于广西的这两个作品,都向观众和读者呈现出了一个不为人所知的美好广西。很多网友留言表示:“没想到广西有那么丰富的资源和美味,现在最想做的就是背起行囊,到广西走一走,看一看,大吃大喝。”
[create_time]2022-06-06 01:50:05[/create_time]2022-06-15 00:00:00[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]沵虞[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.a5c7ecbc.LOTouo4iVz-UCvibRKAw6Q.jpg?time=6293&tieba_portrait_time=6293[avatar]TA获得超过1248个赞[slogan]始知相忆深[intro]84[view_count]《秘境广西》免费在线观看完整版高清,求百度网盘资源
《秘境广西》百度网盘高清资源免费在线观看:链接:https://pan.baidu.com/s/1oHnx7djJpjU3H6gGCDqTMA?pwd=8smr 提取码:8smr《秘境广西》导演: 陈晓卿、杨小肃类型: 纪录片制片国家/地区: 中国大陆语言: 汉语普通话上映日期: 2015-08-25(中国大陆)集数: 3片长: 50分钟《秘境广西》登上央视纪录片频道 广西新闻网-南国早报记者 李岚 走红全球的央视纪录片《舌尖上的中国》(以下简称《舌尖》),拍了两季为何都故意“回避”广西?其实,总导演陈晓卿是一个对广西风土人情情有独钟的人。8月25日,由陈晓卿担任总策划,与广西团队合作拍摄的《秘境广西》在央视纪录片频道开播,引起不少关注。南国早报记者借此机会采访陈晓卿,了解在他镜头下的广西有着如何独到的风景。 涠洲岛的火哥采捞浅海下的海蒿子,无形中为弱小的珊瑚虫扫清生存障碍;潜水教练柠檬在寻找“洞潜”最理想的训练场所;白头叶猴为了生存进化出特殊的胃囊……《秘境广西》的第一集《天飨》,很像当年《舌尖》的笔调,一开场就牢牢吸引观众的目光。“广西是中国饮食最复杂的地方。两部《舌尖》都故意回避了广西的内容,是因为当时我就已经知道中央电视台要跟广西合作拍摄《秘境广西》,所以特别留着广西美食,憋大招。”8月25日,陈晓卿在接受记者采访时说。尽管故意“绕道”,但对于广为吃货们喜欢的“螺蛳粉”,陈晓卿还是把它的制作工艺放进了《舌尖》。 作为《舌尖》的总导演,陈晓卿对广西的美食情有独钟,多次来过广西之后,长居北京的他几乎成为广西美食的“代言人”。“在北京东四环的老唐家螺蛳粉,粉和汤都不错,酸笋和鸭脚更好,遗憾的是每次去,烧田螺都是卖完,看着邻桌吃此物有滋有味,不由怀疑了一下自己的人品”、“广西大厦那兰酒家有纯纯的广西风味,啤酒鱼﹑黄焖鸡﹑八渡笋爆肚丝﹑桂林米粉都很地道”、“侗族打油茶很有意思,老茶叶,配黄姜﹑鲜蒜﹑花生等,放在生铁锅中,用茶树棍慢慢翻炒,味道涩﹑苦﹑甜﹑香。潘家园广西大厦有现做的,10元一碗。吃油茶有瘾,且解酒”……这些令人垂涎的文字,都是陈晓卿写在自己微博上的,为不少吃货指明了一条道路。 甚至于对南宁本地的美食,陈晓卿也是了如指掌。他告诉记者,“在思贤路上,桂林米粉、螺蛳粉、老友粉……密集轰炸,各种口水各种受不了啊。有一次我选了一家八珍粉,大把胡椒酸辣椒一放,哎呀那个爽。”他还透露“我们全家都是空心菜控”。“在广西拍摄《秘境广西》时,我吃过最好的空心菜是广西博白的,半人高,那叫嫩!一根菜,抓中间,轻轻一颤,两端齐手而断!用桂林的花桥腐乳烹炒,人间绝品。” 值得一提的是,也因为陈晓卿的建议,《秘境广西》的拍摄,与《中国国家地理》“地道风物”的广西寻访,几乎同步进行。目前不管是《秘境广西》,还是《地道风物·广西》,关于广西的这两个作品,都向观众和读者呈现出了一个不为人所知的美好广西。很多网友留言表示:“没想到广西有那么丰富的资源和美味,现在最想做的就是背起行囊,到广西走一走,看一看,大吃大喝。”
[create_time]2022-06-06 13:38:03[/create_time]2022-06-15 00:00:01[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]于日月楼高3674[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e421022b.V7P5RmUUqCBemXDqKofFjQ.jpg?time=5648&tieba_portrait_time=5648[avatar]TA获得超过1.2万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]89[view_count]秘境是什么意思?
《秘境》是一档在天津卫视播出的能够满足观众猎奇心理的大型探险挑战秀节目。明星们在节目中通过深度探寻神秘现象中的蛛丝马迹,力争能够解开笼罩在该地区的层层谜团,从头至尾牢牢地抓住人们猎奇的心理。《秘境》于2014年5月12日22:00在天津卫视首播。内容:《秘境》节目由4位社会名流、明星、企业老板等组成的探险队,一起探秘中国十大秘境之地。秘境节目的首站沙宝亮、范逸臣、李维嘉携手强子奔赴神农架,就是传说有野人出没的神农架。这片因早在屈原时代就有野人出没而闻名全球的神秘地方,多年来诸多调查仍无野人的确凿证据,而楚辞中的《山鬼》,也让其神秘色彩愈发浓重。而号称“中国百慕大”的四川黑竹沟更是在户外探险圈中冒险指数最高,屡次出现的人畜失踪事件让人不寒而栗,却又让户外探险者们趋之若鹜。每期节目中会有4位不同的当红明星冒着“生命危险”参与户外48小时真人探险秀,明星们如何完全依靠自己的生存能力在野外求生,他们又会在这些人迹罕至充满不确定因素的秘境中经历哪些磨难。
[create_time]2021-11-29 15:11:18[/create_time]2021-11-27 14:07:43[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]小格爱娱乐[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5bc0cac.AS-jrZVHoO8ytX9_gGGtiw.jpg?time=9125&tieba_portrait_time=9125[avatar]TA获得超过3756个赞[slogan]爱分享娱乐知识,专注于娱乐方面解答。[intro]494[view_count]秘境是什么意思?
“秘境”是由智慧云谷云计算有限公司研发的一款游戏。这个游戏发生在一个架空的平行世界,玩家将扮演一名从中原来到汪洋探险的水手。多年来,不巧一场风暴摧毁了船队,船员们漂到一座神秘的岛屿并被好心的岛民搭救,属于玩家们的故事将从这里展开。背景这个游戏发生在一个架空的平行世界,玩家将扮演玩家将扮演一名从中原来到洋探险的水手。不巧一场风暴摧毁了船队,船员们漂到一座神秘的岛屿并被好心的岛民搭救,属于玩家们的故事将从这里展开。被拯救的船员们苏醒后为了报答岛民,开始在群岛进行各种援助工作,随着对群岛的了解,丰富多样的交易物品、魔法、道术、炼金术、远古遗迹、神秘的自然力量,亦或是邪恶的黑暗力量,甚至还有未来科技力量,以及我们的"邻友"扶桑国,都将慢慢展现在玩家的眼前。伴随玩家成长的还有各种强力的药剂、成就系统、称号、合成丰富多样的战斗装备等史诗级物品,以及看似漫长却不乏趣味的任务体系。
[create_time]2019-10-19 02:51:12[/create_time]2017-12-16 06:10:14[finished_time]3[reply_count]11[alue_good]一任斜晖伴客愁[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.cee34354.Rl4Tsctdhqcrd3hOEUMKLA.jpg?time=4790&tieba_portrait_time=4790[avatar]TA获得超过6376个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]9385[view_count]秘境是什么意思
秘境的意思是密秘的思想之地或空间。意味神秘的境界,泛指神秘的空间、无人探索到的地方。“秘”的基本含义为一种香草;申引含义为不可测知,不公开,如秘法。在日常使用中,“秘”也常做动词,表示隐藏,保守秘密,如秘惜。游戏中秘境设置让玩家眼前一亮1、秘境的设置之一,入口表象平凡,一旦踏入景象变化差异巨大虽然"境界"的说法只有日本现在还在沿用,但实际上很多地方设置秘境的手法,都大为相同。就像《桃花源记》中"从口入,初极狭,才通人,复行数十步,豁然开朗"一样,秘境的设置手法之一,就是入口表象十分平凡普通,但一旦踏入境界,景象就会发生巨大的变化。2、秘境的设置之二,通过召唤或结界,可节省游戏场景空间通常游戏秘境沿用"境界"的设定,还能帮助游戏节省空间。我们在很多游戏中都能发现,进入游戏副本只需要点击一个按钮,有的游戏会将"秘境"设置为玩家训练、提升实力的地方,也就是一个副本。但是,跟一般的副本入口不同,进入秘境试炼的入口往往设置得逻辑通畅。在很多作品中,进入秘境往往需要通过召唤术或者结界术、钥匙、引路人。3、秘境的设置之三,常常用于提升玩家的实力,帮助玩家说到《剑三》秘境试炼用于提升玩家的实力,实际上你会发现,很多游戏中设置秘境,除了剧情需要,最大的作用就是帮助玩家,提升实力,或者助你通关。4、秘境的设置之四,有守护兽或者守护神,守护着秘宝对于游戏场景来说,敌人是很常见的一个东西,有关秘境的设定,往往也免不了俗。就像上面提到的《只狼》中,对战樱龙之前,狼还需要面对一堆白木老翁,这些老翁就算是保护着秘境中秘宝的守护兽吧。5、秘境的设置之五,环境的塑造,视觉冲击的美感,大不同于平常环境秘境往往都是美丽的,而且景象与人们平常看到的景象大不相同。神秘令人着迷、令人向往。我们常常在影视剧或动漫中看到那些原本不存在世界之上的地方,如《天空之城》中的普拉达,空中漂浮的城市;《爱丽丝梦游仙境》中的梦幻世界,说话的兔子,迷幻的城堡……这些地方的景色完全不同于人们所熟知的世界。
[create_time]2023-05-18 14:37:26[/create_time]2023-05-25 11:03:08[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]TCandy6[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.17b81fc1.V-ASGbPkJemj9kE30OVBJQ.jpg?time=4299&tieba_portrait_time=4299[avatar]TA获得超过184个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]694[view_count]生活是指什么?
生活有多种不同释义,具体如下:1、生活:汉语词语生活是一个汉语词语,拼音是shēng huó,广义上指人的各种活动,包括日常生活行为、学习、工作、休闲、社交、娱乐等,生活是比生存更高层面的一种状态。2、生活:郭沛玉的原创歌曲《生活》由郭沛玉作词作曲演唱并于2017年4月13日发布的一首原创歌曲,歌词j简单直击人心,讲述了每一个人面对自己生活的态度。3、生活:毕加索画作《生活》作于1903年,所画的对象有着巴塞罗那时所见到的生活痕迹。有197.5×129厘米大,现藏美国克里夫兰艺术博物馆。毕加索经历了前半个世纪现代流派各个方面的探索,又经历了两次世界大战的生活考验,他的艺术与政治信仰得到了磨炼,从而为世界人民所尊重。4、生活:孙玮演唱歌曲《生活》是由孙玮作词、作曲并演唱的一首歌曲,收录于EP《离开盐城》中,发行于2016年01月10日。5、生活:1935年邵醉翁执导电影香港电影《生活》由天一影片公司于1935年出品。该片由邵醉翁执导,薛觉先、唐雪卿、谭玉兰、林坤山、麦啸霞、薛觉明等领衔主演。影片讲述了陈少英由百货公司少主人到沦为乞丐的人生经历。参考资料来源:百度百科-生活:郭沛玉的原创歌曲参考资料来源:百度百科-生活:毕加索画作参考资料来源:百度百科-生活:孙玮演唱歌曲参考资料来源:百度百科-生活:1935年邵醉翁执导电影参考资料来源:百度百科-生活:汉语词语
[create_time]2019-12-16 16:38:47[/create_time]2014-06-23 13:13:27[finished_time]9[reply_count]37[alue_good]天上飞earth[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.a5a66d8d.D03SFXjSsyumNhFnqTvtcg.jpg?time=1094&tieba_portrait_time=1094[avatar]关注我不会让你失望[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]21761[view_count]暗黑3挑战秘境怎么开启
1、.首先,进入角色选择页面,然后单击“游戏设置”,如下图所示。2.然后,选择冒险模式。游戏的难度根据能力来选择,如下图所示。3.进入游戏后,找到名为“奈非天方尖塔”的黑色小塔,然后左键单击该黑色小塔。2、拿着碎片回到城镇中,与奈非天石碑进行接触之后可以将碎片放入石碑之中,然后点击接受就可以开启秘境传送门。大家有所帮助。3、进入游戏后,找到名为“奈非天方尖塔”的黑色小塔,然后左键单击该黑色小塔。并选择奈非天。进入后,将不断产生怪物,直到离开BOSS。在打完BOSS之后,就有机会掉落大秘境钥石。4、想要开启这个奈非天秘境的传送门,玩家需要先在游戏中获得“秘境之石碎片”,可以通过完成悬赏任务、赫拉迪姆宝匣获得。拿着碎片回到城镇中并和奈非天石碑进行接触之后可以将碎片放入石碑中,然后点击接受就可以开启秘境传送门。5、开启奈非天秘境的传送门,首先需要在游戏中获得“秘境之石碎片”,它可以通过完成赏金任务或者赫拉迪姆宝匣获得的。拿着碎片回到城镇中并和奈非天石碑进行接触之后可以将碎片放入石碑中,然后点击接受就会开启秘境传送门。6、挑战秘境中同时包含着一个与该角色此前通关过的大秘境完全相同的副本。敌人、祭坛和地形都和原本的玩家在通关过程中遭遇到的一模一样。
[create_time]2023-06-28 19:53:29[/create_time]2023-07-13 19:53:29[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]深空游戏[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/7ac05459aa617502be5edd0077a0e373.png[avatar]百度认证:东莞市深空信息咨询官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]199[view_count]暗黑3秘境怎么开 秘境开启方法
奈非天秘境:
奈非天秘境是冒险模式中的一大亮点。采用了完全随机的地形和环境设置,随机的怪物组合和首领供玩家挑战。
想要开启这个奈非天秘境的传送门,玩家需要先在游戏中获得“秘境之石碎片”,可以通过完成悬赏任务、赫拉迪姆宝匣获得。
拿着碎片回到城镇中并和奈非天石碑进行接触之后可以将碎片放入石碑中,然后点击接受就可以开启秘境传送门。
击杀秘境的boss后会掉落血岩碎片,这是在夺魂之镰中新加入的一种专用货币,该货币可以让玩家参与赌博换取装备功能。
大秘境:
在进入大秘境前,还得得到一块秘境试炼石,用70级的角色玩苦痛难度的秘境时击败秘境守护者有几率获得。
获得试炼石之后,就可以准备进入试炼之境了。在任意一个城镇中找到奈非天的石碑,右键点击,再把试炼石放入窗口的上方,点击“接受”后试炼之旅就开始了。在进去之前,要先确认好自己的技能和装备,因为一旦进去后,在结束之前都是无法改动的。
进入试炼之境,怪物会一波接着一波的出现,每一波都有固定的时间可以来消灭它们,如果你消灭的时间越快,那么就可以跳跃到后续第几波,省略掉期间的,一次最多跳6波,直到无法在规定时间内消灭怪物时就会停止试炼,给你相应难度层数的试炼之石,以及大秘境试炼石。
然后再返回到奈非天石碑,再次点击石碑将大秘境之石放入其中,就可以开始真正的大秘境冒险之旅了。
[create_time]2017-06-28 09:15:21[/create_time]2017-07-09 12:16:05[finished_time]2[reply_count]9[alue_good]雷光丸[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f5265a5e.cVS6_4svcTgK3iQl2ougaw.jpg?time=2995&tieba_portrait_time=2995[avatar]TA获得超过3万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]8669[view_count]
《暗黑3》大秘境和小秘境是怎么回事?
小秘境钥匙是做任务送的。\x0d\x0a大秘境要是是70级后,小秘境BOSS掉落的。\x0d\x0a小秘境打小怪会爆装备。打完BOSS可以继续刷,直到地图结束\x0d\x0a大秘境小怪不爆装备,打完BOSS后结束。\x0d\x0a打完BOSS必定掉落传奇宝石一个(所有类型的都在同一个角色仓库/身上存在时,这个账号就不会掉了)\x0d\x0a极高概率掉落传奇,绿装。打完BOSS后会根据剩余时间给你相应的奖励升级钥匙,以及固定升级3次传奇宝石。\x0d\x0a传奇宝石等级越高。升级成功率越低,但是更高层的秘境,能够增加传奇宝石升级的成功率。\x0d\x0a另外打秘境有15分钟时间限制。死亡后复活CD时间每次+5秒。最多30秒。时间内消灭BOSS可以选择升级传奇宝石/钥匙。\x0d\x0a时间结束后消灭BOSS。掉落奖励不变,只是不能升级钥匙。只能升级宝石了
[create_time]2022-11-17 14:17:06[/create_time]2022-12-02 14:17:06[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]乾莱信息咨询[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/62ac8245037c35cef5dd05b07789a9ca.jpeg[avatar]百度认证:内蒙古乾莱科技官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]52[view_count]
暗黑3大秘境和小秘境有什么区别?
一、进入的方法不一样:进入秘境都是需要秘境钥匙的,小秘境需要通过完成悬赏任务获得小秘境的钥匙,使用小秘境钥匙即可进入。而大秘境钥匙是通过击杀小秘境的BOSS才有机率掉落,且角色等级达到70级,击杀小秘境BOSS获得大秘境钥匙,使用该钥匙才能进入大秘境。二、关卡难度不一样:小秘境的难度就如同普通场景一样,蓝怪和金怪的出现机率比较普通场景要大,怪物比较密集不过层数有限,玩家可以全部清除再击杀BOSS。大秘境有等级限制,因此难度比较难,玩家需尽快击杀BOSS。三、击杀怪物掉落奖励不一样:小秘境的任何怪物都有可能掉落各种道具、装备和金币。正常进入小秘境推荐全图清空再击杀BOSS。相反,大秘境的除了秘境BOSS外其余怪物均无道具、装备、金币掉落。四、通关秘境奖励不一样:小秘境志在清空全图从而将秘境收益最大化,完成小秘境出来交的任务奖励可以完全忽略,因此小秘境慢慢刷就好。而大秘境BOSS会高机率掉落传奇装备和套装装备,且必定出现一颗传奇宝石。五、关卡玩法的不一样:玩家进入小秘境推荐认真的清扫地图每个角落的怪物,就算能槽满了BOSS出现也可以继续转悠。而大秘境玩家必须抓紧时间畜满能槽,当能槽满了秘境的小怪会自动清空只剩下秘境BOSS。通过大秘境时间越短奖励越大。
[create_time]2019-09-28 00:25:37[/create_time]2015-08-15 06:32:50[finished_time]3[reply_count]55[alue_good]优雅的小六[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=3416356764,2529907474&fm=3012&app=3012&autime=1689614673&size=b200,200[avatar]关注我不会让你失望[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]55700[view_count]加速世界的用语解释
神经连结装置(Neural Linker):装备在头部的量子接续通讯终端装置。能够连线到全球网络与校内局域网路,和脑细胞进行量子规模的无线通讯,能传送假想的感觉情报到脑部,同时也能消除现实的各种感觉。自第一世代登场已经过15年,现今已普及到几乎每个人都有一台的程度。BIC(全称:Brain Implant Chip):在2029年开发及销售,将电子芯片植入大脑表面与硬膜之间,不需要任何外部装备,就能使用虚拟桌面甚至完全潜入。由于无法关闭电源,容易受到黑客攻击而被禁止在国内使用,已经是违法的装置。有线直连通信:两人透过XSB线连结通信,而非使用无线方式与所在的网络服务器进行相互通信。在有线直连的情况下,防护墙的九成都将失去作用,所以直连一般只限亲人或恋人。直连的两人可不必开口,直接透过连接终端进行思考对话。无线联机(AD HOC CONNECTION):能让多具神经连结装置不透过服务器,直接以无线电波联机,然而在连接速度与安全性方面都不如有线直连,因此基本上没有人使用。 BRAIN BURST:色环及金属色带正式名称为Brain Burst 2039,制作者不明,安装条件是“从出生后就经常戴着神经元连接终端”,因此年纪最大的超频连线者也不过15岁。神经连结装置用应用程式。安装后能于以加速的方式于现实世界进行对战的格斗游戏。没有适应能力者不能使用,而且只要反安装后便无法再次安装。只能复制予其他人一次,复制程式者称为“上辈”,接受程式者称为“下辈”。而被反安装的连线者,会失去有关BRAIN BURST的记忆。在“加速”的情况下,连线者的思考速度会提升一千倍,但在程式的限制下,“加速”的最大体感时间为30分钟,即现实的1.8秒。超频连线者在东京二十三区共六十个战区内进行对战,每一个战区内都会设有专属的“对战名单”,只有在同一战区的超频连线者才能互相进行对战。对战虚拟角色:于BRALN BURST内对战时操作的虚拟角色,与玩家深层意识连接,以玩家的欲望、观念等塑造出的角色。角色名字上必定有颜色,代表着不同的属性。当玩家的心之伤等级超过一定级数时,会创造出金属色系的角色。一般色系:蓝色为近距离直接攻击,红色为远距离直接攻击,黄色为间接攻击,绿色拥有优秀的防御力,紫色等中间色拥有横跨两种系统的属性,从蓝红黄三色中的色量划分。估计心之伤指向世界会较易创造出红色系的角色,而指向明确对象会较易创造出蓝色系的角色。金属色系:“金属色系谱”中,最左侧是黄金与白银的贵金属,对毒、酸、腐败等特殊攻击的耐性较强;右侧是钢与铁的泛金属,对拳、剑等物理攻击的抗性较强;位于色表中间的金属色,对物理或特殊攻击都只有半吊子的防御力,但却能完全对抗腐蚀系攻击。超频点数(Burst Point):加速及升级时必要的点数,进行一次加速就会减1。当初默认拥有100点,只能从对战或打倒“公敌”增加点数,获得的点数随对手的级数提升而增加。失去所有点数的话会强制卸载BRAIN BURST。 加速指令:玩家通过语音执行BB软件的各项功能。 超频连线(Burst Link):超频连线者在喊出“超频连线”后,会启动“Brain Burst”进入“加速”状态。 超频登出(或“超频离线”)(Burst Out):超频连线者者在“加速”状态下喊出“Burst Out”,会中断“加速”状态。 无限超频(Unlimited Burst):超频连线者在喊出“无限超频”后,会进入“无限制中立空间”,跳过由虚拟角色转为对战虚拟角色的步骤,直接使用对战虚拟角色。消费10点超频点数。 物理加速(Physical Burst):能将让意识停留在肉体“加速”10倍,持续3秒,消耗5点超频点数。 物理完全加速(Physical Full Burst):只有等级9以上的超频连线者才能使用,将耗费99%的超频点数,将意识及肉体全部“加速”100倍。 其他规则 斗皇模式:将场景,从一对一的“通常对战模式”转换为将观战者也包含进去的乱斗模式,只要在场的所有人认可(点下确认按钮)就可发动。 决斗模式:进行此模式时,双方将进行一次不死不休的战斗,被打败则会强制卸载BRAIN BURST,有一点需要注意,观战者也是可以加入战斗。 对战场地(Battle Field,対戦フィールド)包括“通常对战场地(Normal Battle Field,通信対戦フィールド)”和“无限制中立地带(Unlimited Neutral Field,无制限中立フィールド)”两种。“通常对战场地”中有许多不同的“场景(Stage/ステージ)”,玩家不能离开被预先设定的对战范围,场地的场景属性为随机设定。“无限制中立场地”中的场景默认为“混沌”,经过一段时间会发生“变迁”。 通常对战场地:进行BRALN BURST正规对战(一对一格斗)用的场地。拥有1800秒的时间限制,如普通对战格斗游戏般,把对方的HP减至零,或者在自己的HP比对方为高时超过1800秒就认定为胜利。不能离开被预先设定的对战范围,场地的属性为随机设定。观战者可预先对感兴趣的玩家登录,玩家开始战斗时自身也自动加速来到战场观战,并不消耗点数。 无限制中立地带:等级4以上的超频连线者才能进入的高阶玩家场地。在其之中能对任何人攻击,没有时间及范围限制,必须抵达特定脱离出口才能离开,痛觉是正常对战2倍,“公敌”随机出现,玩家死亡后一小时原地复活。经过一定时间后会出现场地变动的“变迁”,变迁会修复之前被破坏的场景,刷新死亡的公敌,让死亡的玩家提前复活。通常,分成大类的同属性场地不会连续出现两次。在无限制中立地带中,地水火风木金暗圣八个属性的出现率几乎相等。但是非常稀有的,前六的自然系属性持续非常长的时间后,那之后出现的暗黑系和神圣系的场地机率会非常高。 对战场景:原则上场地的各种属性被分成八个大类——金、木、水、火、地、风、暗、圣。其场地细分属性超过一百种以上。金属性 魔都:黒云笼罩下,由闪烁着青黑色光芒的钢铁构成单位,天空充满了黄绿色的奇异光芒,地面铺着蓝黑色的地砖,建筑物装置着牙状的突起,其间还有着浓密的雾气。属性钢鉄对激戦的耐性非常高,不是钻孔机一类的话很难破坏。 钢铁:所有地形物体都很硬,场地极难破坏,电力和磁力效果会增强,还有脚步声会异常响亮。 工厂:巨大的齿轮与传送带咕噜咕噜地回转。属性将机械单位破坏的话多少会受到伤害。 木属性 原始林:天空染成淡紫色,所有的建筑物外观都变成巨大的树。其间有翼龙飞翔。植物茂密丛生,视线很差。小动物单位很多,同时栖息着会攻击玩家的肉食兽、恐龙和巨大植物。基本上所有的生物在看到玩家后就会袭击过来。如果破坏了生物的蛋或幼崽的话,会遭到500秒的锁定追杀。 腐蚀林:给人印象是腐坏掉的原始林,地面八成面积覆盖有毒沼泽。 草原:以燃烧着一般的夕阳为背景,风摇动着金黄的草之海洋延展开来的舞台。高大的草茂密丛生,放低身体的话难以用眼辨认。 水属性 冰雪:所有的地形都由冰形成,其上被纯白的雪覆盖。天空是一片牛奶色的云。炎系攻击的威力会减少,格斗威力减弱。 雾雨:视野差,对于镭射技能有负修正。 暴风雨:天空整个被染上了浓重的灰色,但翻卷的云层由西向东快速地飘移,并伴随着毫不止歇的雨滴落下。此属性中,雨的强度随周期性变化,有时会刮起威力强劲的大风,而这风偶尔还会造成地形物体的自然破坏。一些比较单薄的大楼有可能被拦腰吹断。视野差,对于镭射技能有负修正。 大海:水属性增强到极致的场景。三百六十度全都被水覆盖着,只有在远处零星散落着几个小岛和礁石。翡翠蓝的海水异样的透明,能够轻易看清周围的情况。此属性中镭射技能无法使用。 火属性 焦土:场地容易破坏,且破坏所得必杀槽较少。 熔岩:场地中有熔岩流,具体场地特性不明。 火山:具体场地特性不明。 地属性 沙漠:场地为沙漠所覆盖,具体场地特性不明。 荒野:淡黄色的天空下、只有红褐色的巨石并立着。此属性场地中有急速的强风不停呼啸。 风属性 轰雷:云间有无尽的闪电纵横交错。如果把很易损坏的金属对象扔上半空的话,可以诱导到落雷。 风化:暴露在外的钢筋上沾满赤红色的锈迹,混凝土也破破烂烂的破碎开裂,褪色泛白的建筑物并立的煞风景的舞台。风化场景下,场地易破坏、满是灰尘、有时会刮阵风。 黑暗系 墓地:场地中阴沉的墓碑、十字架和碑石并立。地面会时不时地长出死人的手抓住对战者的脚。 炼狱:被扭曲蠕动,放出黏糊糊金属光泽的的金属触手覆盖。炼狱场景下,地面由坚硬的金属物形成难以破坏。破坏这个舞台出现的一部分金属虫的话,毒会四散。 大罪:地面和建筑物全都为灰色,地面遍布血坑,天空也是猛毒般的血红色。大罪场景下,给敌人的直接物理攻击会有一半的伤害返回到自身,另外还有着许多的效果属性。 地狱:黑暗属性增加到极致的场景。极恶的场地,巨兽级“公敌(Enemy)”将会变成邪神级。 神圣系 黄昏:易燃、崩坏快、意外的暗。是难得一见的稀有场景。 月光:天空中有一轮巨大的月亮。在月光场景下,无论地面还是建筑都变得像风干的骨头一样白,虽然明亮,但阴影中的东西几乎看不到。声音可以传到很远。“公敌(Enemy)”很少,陷阱型地形的効果也很小。 神国:冲绳特有变换风格后的场景。 灵域:场地有冰晶,打碎后有一定几率会掉出道具卡。 极光:空中有极光摇曳,具体场地特性不明。 天界:神圣属性增加到极致的场景,具体场地特性不明。 属性未明 世纪末:到处都是残垣断壁,地面也布满龟裂,以道路为主战场。此属性中的建物内禁止侵入。 繁华街:与现实相近的繁华街景,场地中的建筑物禁止侵入。 平安京:平安时代的街景,给人以浓郁和风的印象。此场景中可以看得到璀璨星空。 军团组织军团(Legion) 由多名对战虚拟角色所组成的集团,军团长拥有特殊技能“断罪的一击”(Judgement Blow),用以处分军团成员,能将对象的加速点即时减为零。有效期由入团开始至退团后的一个月内。 七大军团由七名等级9的超频连线者统领的军团,分别为蓝、红、黄、绿、紫、白及黑的“纯色七王”。军团的名字全部来自宇宙。纯色七王 得到蓝、红、黄、绿、紫、白、黒色称号的七人,同时也是9级超频连线者。皆有自已所率领的军团。 黑暗星云(Nega Nebulas) 黑之王?黑之睡莲(Black Lotus)所率领的军团。领士是杉并周边地区。第一代的四名干部分别按“风、火、水、土”四种属性而被称为“四大元素”。 日珥(Prominence) 红之王?绯红之雨(Scarlet Rain)所率领的军团。领土是中野(局部)、练马地区。第一代军团长为Red Rider。名称来自太阳表面不断喷发的红炎。拥有与“四元素”相似的干部团体“三兽士”。因为第2卷的事件,黑暗星云全面停战中。 长城(Green Wall) 绿之王?绿之花园(Green Grande)所率领的军团。领土是涩谷、目黑、品川、世田谷(局部)地区。拥有和黑暗星云干部“四大元素“相似的干部团体“六层装甲”。 狮子座流星雨(Leonids) 蓝之王?蓝之骑士(Blue Knight)所率领的军团。领土是新宿、文京、中野(局部)地区。名称来自狮子座的流星群。 秘境宇宙马戏团(Crypt Cosmic Circus) 黄之王?黄之音响(Yellow Radio)所率领的军团。领土是台东、荒川、足立地区。顺带一提,即使是秋叶原,也有黄之王无法干涉的地方,那个地方被改为类似地下赌场之类的地方,属于完全中立地带。 极光环带(Aurora Oval) 紫之王?紫之荆棘(Purple Thorn)领土是中央区、江东区。 振荡宇宙(Oscillatory Universe) 白之王?白之宇宙(White Cosmos)所率领的军团。领土是港区。黑雪公主曾在港区的中华街区进行修炼。“柔法”(即“以柔克刚”)就是在这个时期的成果。 加速研究社 在加速世界内出现的谜之组织,成员自称“加速利用者”、“加速能力者”。成员皆使用BIC连接网络,并且能使用心念系统。与军团不同,没有占据的领土。 物理攻击者(Physical Knosker) 简称“PK”,在加速世界中的极少数激进派分子,在现实世界中以绑票或威胁等手段进行直连,不停地进行对战抢走对方所有超频点数的超频连线者。 超新星残骸(Supernova Remnent) 简称“Remnent”。谜一般的PK集团,只以日元接受委托,委托方法只有向匿名信箱提供银行帐户和物件情报,传言被委托处刑的超频连线者全都被PK强制退场。成员都是熟练的心念使用者,可是在某次袭击中,被其他超频连线者目击到集团其中四人被一名蓝色对战虚拟角色(即“Cyan Pile”)“消灭”。 “强化外装(Enhanced Armament,エンハンスト·アーマメント)”指对战虚拟角色配置的武器及防具等。已知强化外装共有5种入手方法——1、初期装备时持有。2、通过升级奖励获得。3、通过商店消费超频点数购买。4、通过杀死公敌有一定几率获得掉落的强化外装。5、把持有强化外装的玩家杀败,并将其超频点数扣至零,永久从加速世界退场后,胜方有机会(低机会率)获取败方的强化外装。普通强化外装: 打桩机(Piledriver):Cyan Pile持有的强化外装,直径50cm、长1m。 疾风推进器(Gale Thruster):Sky Raker所持有的强化外装。长约80cm,阔约10cm,后端为方型喷射口。 幻想的缰绳(Mystical Reins):在探索迷宫里的宝箱时获得的强化外装,能够捕获并控制公敌。现为Black Lotus持有。 星薙(STAT CASTER):从被Falcon打倒的神兽级公敌中出现的清澈的水晶白刀身的长剑。与“七神器”之一 的“The Destiny”结合成为“The Disaster”的一部分。净化后变成道具卡片,现和The Destiny一起沉睡在ChromFalcon和Saffron Blossom的无限制中立空间家里。灾祸之铠(The Disaster):被称作铬之灾星(The Disaster)的强化外装。一旦装备,对象就能使虚拟角色拥有HP吸收的“体力吸收”能力,以及能事先演算和回避敌人攻击的“未来预测”能力。但所有者将受到铬之灾星的心意污染,而被完全支配。灾祸之铠具有寄生性,能通过钩爪或钢丝等寄生在目标上,并且在原持有者永久从加速世界退场后,会100%转移到胜方身上(以卡片形式)。灾祸之铠实际上是被铭之隼(Chrome Falcon)将“七神器”其中之一“The Destiny”和另一件强化外装“星薙”融合后所得出来的强化外装。 七神器(Seven Arcs,七の神器):又名“七星外装”,一般推测加速世界里一共存在七件的最强等级强化外装。当中The Impulse、The Tempest、The Strife、The Luminary分别藏在禁城的东南西北的新宿都厅、东京巨蛋及东京车站、芝公园四大地下城最深处。1 “天枢”——脉冲之剑(The Impulse,ジ·インパルス),现为Blue Knight持有。2 “天璇”——岚之杖(The Tempest,ザ·テンペスト),现为Purple Thron持有。3 “天玑”——冲突之盾(The Strife,ザ·ストライフ),外形为看起来很有重量的四方形翠绿色盾牌,展开后变为十字型的大盾。拥有“完全承受下攻击,将其威力翻倍反射回去”的能力。现为Green Grandee持有。4 “天权”——微光之冠(The Luminary,ザ·ルミナリー),芝公园最深处的宝冠,功能是驯服公敌,被白之王用于加速研究社的活动。在游戏《加速世界 加速的顶点》里的《天权》是白之王的御座。5 “玉衡”——无限之剑(The Infinity,ジ·インフィニティ),有着和风式的柄及锷,没有弯曲的鞘,镜面般的银色武器,几乎没有任何装饰。拥有多个特殊效果,其中的一个效果是“鞘里放的越久,拔剑后的一击的威力就会无限的增加”,现为Trilead Tetraoxide持有。6 “开阳”——命运之铠(The Destiny,ザ·ディスティニー),外形为银色的轻型铠甲,能使物理攻击,包括切断、打击、贯通、枪击、爆炸无效化,反射能量系及镭射系的攻击,对冷系、热系、电击亦有耐性,唯独不能抵御腐蚀攻击。在被Chrom Falcon着装后,与他同化,外型大幅变化,并能完全抵御腐蚀攻击(Chrom意为“铬”,是有着极强耐腐蚀性的金属)。后来连同星薙被Falcon诅咒而合成变为灾祸之铠。在第9卷中,灾祸之铠最后被净化,变成“命运之铠”和“星薙剑”两张道具卡片,沉睡在Chrom Falcon和Saffron Blossom在无限制中立地带的家里。7 “瑶光”——波动之光(The Fluctuating Light,ザ·フラクチュエーティング·ライト),暂无持有人。现摆放于禁城最深处的第二座鸟居之中,由被Trilead Tetraoxide推测为八神的八只守护兽保护着。这把神器可能是七神器中最强悍的一个,有田春雪在看到它时表示在练习心意技时曾看到类似的光芒。 系统心念系统(Incarnate System) 心念系统来源于超频连接者的“心之伤”,区别于必杀技,不用蓄必杀技条,只要用心意即可释放。心念系统有四种心意技能:移动能力增强、攻击威力增强、外壳强化、射程距离增强。 过剩光(Over Ray) 在发动心念系统时,溢出的不规则信号会实体化形成粒子状的效果。不像必杀技,只有出招一瞬间可以发光,过剩光可以持续。 零化现象(Zero Fill) 丧失斗志的超频连线者自身传送给虚拟角色的信号全部被数据零填满,因此无法驱动对战虚拟角色。 逆流现象(OverFlow) 零化现象(ZeroFill)的高级版本。如果说心灵被无之心意、也就是放弃和无力感所掩埋而无法动弹的现象就是零化现象的话,那么逆流现象就是心灵被负之心意……愤怒、憎恨、绝望所充满变得无法控制。当然这本来只是加速世界里在假想体身上发生的现象,不过听说就算在现实世界,在身为负之心意使用者的脑加速者身上,也会时有发生。 运动指令体系 用以控制虚拟角色的系统,正常情况下对于虚拟角色的控制都由这个系统处理。 想象控制体系 通过坚定想象意念(Image)来控制虚拟角色的系统。运作机制与正常的“运动指令系统”大不相同,只有极少数人懂得如何运用,是“心念”系统的核心。 其他梅乡中学 位于东京都杉并区东侧的私立学校,有着将近三十年的历史,由坐落于新宿的教育企业负责经营。学校设有三百米跑道的运动场,运动场北方有着东西向延伸的三层第一校舍,校舍中央部分与往北延伸的运动校舍连接,再过去是同样东西向延伸的第二校舍。教室与学生餐厅都在第一校舍,教职员办公室、校长室、训导室在第二校舍一楼,二楼是仓库及各种专门教室。 松乃木学园 位于东京都杉并区实施从国小到高中一贯教育的女校,创校至今已经九十五年,现由与梅乡中学同样的教育企业负责经营。经营企业为了降低成本而缩小学校校地,当中包括国小部的老旧饲育屋。 校内虚拟角色 在学校网域内进行“完全潜入”时使用的虚拟形象,一般从提供的素体中加以个性化修饰而成的,亦可以使用编辑器进行原创。由于没有“接触判定”,所以无法接触其他人的虚拟角色。 领土战争 领土战争时间为每周周六下午,以不论等级,对战双方以相同人数进行的团体战。边将在领土战战场各处散布的据点边向前线推进,攻陷对手据点的战斗。队伍在占领的据点内可无限次回复必杀槽。在领土战争时间内取得超过一半胜率的队伍将获得领土支配权。在所支配的领土内,成员享有神经连结装置与广域网连接也能拒绝“对战”的特权。因为除黑之王以外的诸王为了私利而制定了《互不侵犯条约》,所以除了黑之王的根据地杉并区以外,六大军团间领土战争形同虚设。 等级10(Level 10) 击倒5名同样为等级9的超频连线者,就可以升级为等级10,游戏中谣传着能与游戏开发者见面。但等级9之间,有着“生死斗”的规则束缚,被击倒的一方会即时失去所有点数,强行卸载Brain Burst。 开拓者(Originator) 加速世界最早的玩家,没有“上辈”,完全靠自己去战斗成长的超频连线者,人数一开始为100人,随着时间推移,大量Originator退场,已知的仍存活的Originator有Green Grande(绿之王)、Black Vice、Argon Array,已知退场的Originator有Chrome Falcon(初代灾祸)、Saffron Blossom。 禁城 这里相当于现实世界之中的“皇居”。从出现在加速世界以来,这里从不曾让“超频连线者”入侵过,因而被誉为“固若金汤”。“禁城”东南西北各有一座耸立的城门,门以外的城墙上下方都设有隐形壁障,无法入侵。四座城门有四只号称强中之强的“超级公敌”——青龙、玄武、朱雀、白虎把守。这些称作“四神”的公敌有着压倒性的实力,远远凌驾于“神兽级(Legend)”公敌之上;而且除非能同时打倒四神,否则不可能进入“禁城”。超频连线者之间盛传“Brain Burst”的破关条件之一,是“抢走五名9级超频连线者的所有点数,升上10级”,但有人认为“抵达禁城中心”应该也是破关条件之一。 ISS套件 IS模式练习用(Incarnate System Study)套件的缩写。只要用了这种套件,任何超频连线者都能够运用“心念系统”。使用中会有红色的“眼睛”附在虚拟角色的特定部位,散发出黑色的斗气——象征“心念”的“过剩光”(Over Ray)。 《心伤壳理论》 由Quadeyes Analyst(四眼的分析者)提出的用来解释为什么会有金属色出现的理论。当超频连线者的心之伤超过了一定的程度,就会出现心伤壳,这样的超频连线者有着连自己都看不清楚的深厚伤痕,也就会形成金属色假想体。构成他们假想体铸型的心之伤难以在颜色和外观上体现,因此他们的假想体几乎全都是传统的人型,也没有具有象征性的强化外装。换句话说,心之伤处于被不透明而厚重的金属质的壳所包覆的状态……Quadeyes Analyst曾经提倡说暂时把这层壳称为《心之壳》,这就是《心伤壳理论》的主旨。同样,应用《心伤壳理论》就可以制造出所谓《人造金属色》,但因为第二代的《Chrome·Disaster》事件后,《心伤壳》成为了受人忌讳的词语,所以超频连线者们都再也不说这个词了,它也变成了一个禁断的关键词。
[create_time]2016-05-06 12:57:22[/create_time]2016-05-21 11:50:47[finished_time]1[reply_count]6[alue_good]允儿0002295[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.d2cb2b6a.qE3oiVAwrYV6mllwXZpfVQ.jpg?time=3636&tieba_portrait_time=3636[avatar]TA获得超过150个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]681[view_count]新漂流幻境的妮丝一直到死的任务怎么做?
新飘难道不是旧飘换了个名字加了几个宠物而已嘛=。=
我不信它大改了!
虽然几年没玩
以下是以前保存的资料
妮丝编辑本段回目录前提:
小克所有相关
萝卡所有相关(山顶看风景除外,萝卡死除外)
妮丝所有相关
1、妮丝的劫运
任务地点:威灵村旅馆2F
任务限制:需解过谜样的少女
任务流程:到威灵村旅馆休息时,玩家去询问威灵村村长如何离开小岛,
之后发现妮丝被长老抓走并和守卫发生战斗,胜利后妮丝会再加入队伍。
任务奖励:光之指环(matk+2)x1
编注:其实只要进去村长家在出来一样可以触发,不一定要跟村长讲话。
解过此任务以后,不小心把妮丝驱逐的人可以来旅馆找回。
除了已经解过死亡任务否则驱逐一律都会出现在旅馆。
2、神奇的魔杖
触发地点:卡玛那瓦山山路
任务限制:需解过谜样的少女,妮丝在身上
任务流程:在去往山顶的途中会看到大树上有一根魔杖,妮丝这时会脱队跑去大树下并要求主角帮她取得。
任务奖励:妮丝的好友度+6、妮斯法杖、妮丝拿杖的CG图
3、魔女帕蒂丝
触发地点:仁川里的一间民宅﹝682,575﹞
任务限制:需解过谜样的少女、妮丝的劫运,妮丝在队伍里。
任务流程:
1、广场上遇见一名走动的村民(822,715)上前询问此地有哪位听懂异国语言,得知有神秘客到来并告诉主角自己去找出那个人。
2、进入民宅里与神秘外来客对话,得知妮丝的父母都是大有来头的大人物,亚斯奇纳国的国王父亲与宇宙之神──达烈斯神的女儿艾斯纳,诞生下来的妮丝则是神族后裔。
3、妮丝的记忆就是被达烈斯给封印在3颗天珠里,帕蒂丝也提示说其中一颗在埃及金字塔的密道里有一间法老王?卡比夫的陵寝。
4、前往埃及朝向金字塔(3441,1720)走去,进去以后朝中间的传点走去(2082,855)。
5、进去会看到有传点再走进去便会看到右下角有问号(4042,1615) 点选天珠触发战斗,打完以后,帕蒂丝会再次出现并将卡比夫带走。
任务奖励:封印天珠x1
4、斗神的考验
触发地点:冰山上的铁门 (1333,730)
任务限制:需解过魔女帕蒂丝,身上需携带天珠跟妮丝在队伍。
任务流程:
1、 需用飞行船飞到冰山上方(1202,575)并用身上的天珠触发才能开启铁匣门。
2、走进密道朝传点走去,进去以后会发现有问号并前往该地会发现身穿四种法袍的老者在祭坛前守护第二颗封印天珠。
3、上前与穿棕色法袍的老者对话被误认是冥王的手下,从人类化身为神龙与主角展开战斗,打完以后四名神龙误会了主角向他道歉。
4、棕色法袍的老者向主角询问是否遇上帕蒂丝,主角吐露实情有见到此人,老者便向主角说明帕蒂丝此人的来历,是一名辅佐达烈斯的魔女只是后来却失去踪影。
5、后来又把话题转向妮丝,并告知主角说妮丝的力量有光与闇的属性,在他们口中称妮丝这股力量为双子神,此属性分别为再生与破坏。
任务奖励:封印天珠x1、15%胶囊
5、光与闇的双子神
触发地点:玛雅部落的金字塔上面(2882,635)
任务限制:需解过魔女帕蒂丝、斗神的考验,身上需携带封印天珠x2和妮丝在队伍。
任务流程:
1、来到了金字塔上方主角发现身上的两颗天珠发光,於是用天珠开启匣门进入金字塔里面。
2、走向传点下去密道来到金字塔第二层在往右下角的传点走去进入到秘境空间,朝问号的地方走去会发现有三座祭坛以及巨大平台点选天珠触发任务。
3、主角高兴的对妮丝说她的记忆能恢复却在此时来了一群达烈斯战士团,要求主角交出妮丝以及身上的封印天珠,并说妮丝是不祥之物必须回收。
4、妹控的主角当然无法让可爱的妮丝被当成可燃烧垃圾送去资源回收,於是对战士团大声的宣示著展开妮丝争夺战。
5、邪不胜正主角大获全胜,战士团的死去却让两名人物的到来,魔女帕蒂丝以及斗神老者前来探视主角。
6、斗神劝戒主角不要听信魔女的话,魔女则是怂恿主角将封印天珠放置祭坛,思绪混乱的主角看著妮丝,妮丝看著主角淡淡说出一段话。
7、坚信妮丝不会害人的主角不管其他人怎麼说,对妮丝说先去平台上等待主角放完天珠,妮丝听话的跑到平台上等待。
8、主角将三颗天珠都放置妥当的位置时,斗神突然对主角说帕蒂丝是想利用妮丝的负面双子神来毁灭世界。
9、主角当场震惊想去阻止却为时已晚,妮丝已经开始进行恢复记忆而魔女在旁猖獗的呼唤黑暗妮丝。
10、甦醒的黑暗妮丝将斗神与魔女用天雷击散,又将本来死去的达烈斯战士团通通复活并向主角展开发动攻击。
11、结束以后,正牌妮丝也从黑暗妮丝的身体脱离并将她再次封印体内。
12、主角的受害让妮丝心感愧疚便向主角道谢种种恩惠,最后以一句你是好人抱击了主角幼小心灵。
13、打算以死谢罪的妮丝告知主角要用自己的力量将自己和「她」连同山洞一起摧毁,在主角的鼓励之下再次与主角结伴旅行。
任务奖励:妮丝好友度+10、10%经验胶囊
6、巴尼亚天空之城的秘密
触发地点:航海大地图(4464,10360)
任务限制:需解过妮丝天珠系列任务,妮丝在队伍中。
任务流程:
1、坐飞行船出海旅行的主角凑巧找到一座悬浮在半空中的天空之城,好奇之下进入里面。
2、发现城门图案特别的主角下意识询问妮丝,妮丝便向主角说明此图案是神族特有的图案。
3、对於飘在空中的城堡大感困惑的主角,妮丝这时向主角说有股心紧揪不放的感觉。
4、主角对妮斯提议进入城堡里一探究竟却无法打开城门,仔细一看才知道此门只有神族血统的人方可进入。
5、妮丝上前开启城门走进里头赫然发现有两具被冰冻的人,上前仔细一看妮丝惊呼是自己的父母,主角安慰之馀说看旁边的立碑一探究竟。
6、得知是达烈斯将妮丝父母给封印住,伤心的妮丝不明白为什麼要这麼做,主角也解释神人相爱是不被允许同时鼓励妮丝要尽快找到她的哥哥──弗雷德,劝戒他不要再深入歧途。
任务奖励:妮丝的好友+5、星星x1、达烈斯圣谕
7、星空下的约定
触发地点:大岛山洞山顶
任务限制:需解完传说中的弗雷德、妮丝天珠相关系列任务,萝卡、妮丝在身上。
任务流程:在山顶上萝卡和妮丝两人坐在草地上一同眺望夕阳西下的美景,一同约定以后有机会一定要再看。
任务奖励:萝卡和妮丝的CG图,星芒指标(任务道具)
8、冥王霍尔特
触发地点:魔鬼岛2楼下方
任务限制:需解过星空下的约定,萝卡和妮丝在身上
任务流程:
1、进去鬼岛朝地下道走去(1862,355),走进2楼在往石门(3202,1775)走去使用冥界钥匙开启机关门。
2、进去后往左下传点(1582,2035),进去后往传点位子走去会遇上牛头鬼跟半兽鬼,拿出达烈斯的圣谕顺利进入。
3、与弗雷德对话开始战斗,战斗结束萝卡为了要复仇便举起武器朝弗雷德挥砍过去,在那一瞬间妮丝冲到弗雷德面前替他抵挡萝卡的攻击。
4、后悔万分的萝卡相当自责也原谅了弗雷德过去的罪行。
任务奖励:妮丝死亡(双子座),弗雷德加入,20%胶囊
编注:身上必须要有冥界钥匙、星芒指标、达烈斯的圣谕
妮丝复活需要5颗星星
[create_time]2019-11-13 15:15:24[/create_time]2018-01-24 15:29:29[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]xy847777401[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.24db6e14.tkZTRrqmgfc5Q2hZzuDgcQ.jpg?time=2982&tieba_portrait_time=2982[avatar]TA获得超过4471个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]277[view_count]