3dmax光域网怎么使用方法教程
光域网是3dmax中一个比较重要的功能,不过操作有点复杂抽象,它是一种三维表现光源亮度分布的形式,它将有关的灯光亮度分布方向信息都存储在光度学数据文件当中,通过指定光域网文件来描述灯光亮度的分布状况。下面由我为你整理了3dmax中光域网怎么简单使用的相关方法,希望对你有帮助! 3dmax光域网的使用方法如下 光域网是一种三维表现光源亮度分布的形式,它将有关的灯光亮度分布方向信息都存储在光度学数据文件当中,这些文件的格式通常为IES LM-63-1991标准文件格式或LTLI 、CIBSE文件格式。用户可以从不同的灯光制造商那里获取光度学数据文件作为光域网参数,灯光的图标也会随不同的光域网而发生相应的变化。 为描述灯光亮度分布方向,3ds max在光域网的光度学中心设置了一个模拟点光源,通过它,光源发散灯光的方向只表现为向外发散的状态。光源的发光强度依据光域网预置的水平和垂直角度进行分布,系统沿着任意的一条方向计算发光强度。 对光度学数据进行描述时,通常使用测角图表 这种类型的图表能够对垂直角度上的光源发光强度变化进行描述,除非分布方式为轴向对称方式,否则水平方向保持固定不变。要描述一个完整的光度学分布,可能会使用不止一张测角图表。 光域网就是测角图表在三维空间内的延展,它可以同时检验水平与垂直角度上的发光强度属性。光域网的中心象征着灯光物体的中心,任何指定方向上的发光强度都以光度学中心与该网之间的距离为比例,沿着远离中心的特定方向进行分配。下面举两个例子来说明,如下图所示。 isotropic(各向同性)分布方式用一个以原点为中心的球体来表示,图表内所有的点距中心的距离都相等,表示光均匀地向各个方向发散。 在这个例子中,Z轴正方向和负方向上的对应点距离都相同,所以上方和下方发散的光量也相同,X轴和Y轴无论是正方向还是负方向都没有Z轴那么突出,所以光源侧面投射的光都要少于上方和下方。 相关阅读:3d Max有什么优势特点 性价比高 首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。 使用者多,便于交流 再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,清风学院教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。 上手容易 其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
[create_time]2022-07-16 08:41:17[/create_time]2022-07-27 08:29:58[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]机器1718[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6a939a71.4689PU8u9VKV47veLOB_JA.jpg?time=738&tieba_portrait_time=738[avatar]TA获得超过5638个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]99[view_count]3DMAX光域网怎么使用
自由聚光灯能用光域网,具体操作步骤如下:1、先在3dmax右侧选择“创建”按钮,再在下面选择“灯光”,再在下面选择灯光类型为“光度学”,点击“目标灯光”在场景中创建一个目标灯光。2、选择灯光,然点击“修改”命令,在下拉命令栏中找到“灯光分布(类型)”下面选择“光度学Web”。3、在选择“光度学Web”后在下面参数中选择“选择广度学文件”点开“选择光度学文件”对话框。4、在打开的光域网文件对话框中找到光域网文件所在路径,选择正确的广域网点击打开就可以了。5、但是光域网文件是.ies格式,我们并不能打开看到,但是我们在光域网文件夹里能找到光域网文件所对应的渲染出来的效果图片,如下图,我们根据场景,根据灯光性质选择正确的广域网。
[create_time]2019-07-02 21:56:06[/create_time]2011-04-26 13:02:54[finished_time]8[reply_count]4[alue_good]轻烟谈生活[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/f9d583362e9accdec966a4f190abe878.jpeg[avatar]研究生[slogan]轻烟和你聊聊生活中的有趣事[intro]52167[view_count]3DMAX光域网怎么使用
1、在场景中打个目标灯光,现在3dmax右侧选择“创建”按钮---然后再在下面选择“灯光”---然后再在下面选择灯光类型为“光度学”---点击“目标灯光”在场景中创建一个目标灯光。如下图。2、选择灯光,然后点击“修改”命令,在下拉命令栏中找到“灯光分布(类型)”下面选择“光度学Web”。3、在选择“光度学Web”后在下面参数中选择“选择广度学文件”点开“选择光度学文件”对话框。4、在打开的光域网文件对话框中找到光域网文件所在路径,选择正确的广域网点击打开就可以了。5、在广域网文件夹里能找到广域网文件所对应的渲染出来的效果图片。
[create_time]2022-11-18 14:15:05[/create_time]2022-12-03 14:15:05[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]太平洋电脑网[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/ac4bd11373f0820253a47ee547fbfbedab641b31?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_800,h_450,limit_1/quality,q_85[avatar]专业IT门户网站[slogan]太平洋电脑网是专业IT门户网站,为用户和经销商提供IT资讯和行情报价,涉及电脑,手机,数码产品,软件等。[intro]914[view_count]3dmax2010怎么添加光域网
您好,3dmax2010可以通过以下步骤添加光域网:1、在创建面板-灯光-光学灯光选择目标灯光。2、在视口创建一盏目标灯光。3、修改灯光的参数,阴影-启用前面打钩,选择阴影的类型为VR-阴影,灯光分布类型选择光度学Web。4、单击分布(光度学Web)中的。5、在电脑上选择光域网文件,光域网文件格式为ies。XXXX的具体操作步骤如下/XXXXX的主要原因是……1.XXXXXXX2.XXXXXXX3.XXXXXXX
[create_time]2018-03-30 15:28:29[/create_time]2011-05-30 13:45:12[finished_time]4[reply_count]31[alue_good]抱抱麻麻爱生活[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/9423fbaad571fe8cb67e6bec39881ca7.jpeg@c_1,w_3024,h_3024,x_0,y_628[avatar]生活是没有标准答案的[slogan]生活是没有标准答案的[intro]25860[view_count]3DMAX光域网灯光强度在哪里调整
1、首先打开3dMax软件,创建一个新的场景。2、然后在右侧工具栏点击创建几何体。3、然后使用长方体画出一个长方体,点击灯光,选择自由灯光。4、然后在长方体周围点击即可打开灯光,点击强度,颜色,衰减,可以更改灯光强度与大小。
[create_time]2022-12-11 22:03:18[/create_time]2022-12-26 22:03:18[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]乾莱信息咨询[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/62ac8245037c35cef5dd05b07789a9ca.jpeg[avatar]百度认证:内蒙古乾莱科技官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]178[view_count]3DMAX为什么不能加vRay光域网
3DMAX不能加vRay光域网原因:在3D的安装文件里找到dlcomponents这个文件,里面有个DlComponentList这个文件,把这个文件删除就好了。3DMAX重新下载vray版本以后,不需要删除原来的vray,其实是要删除的,但是你只要安装新的vray,会自动删除以前的vray,然后重新安装,你都不用去管。而且是必须删除以前的vray,才能安装新的vray。vRay光域网功能:vRay光域网真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap)。vRay光域网平滑的反射和折射。(See: VRayMap)。vRay光域网半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap)面阴影(柔和阴影)。包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow)。vRay光域网间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force),和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect illumination)。vRay光域网运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。(See: Motion blur)。
[create_time]2022-02-10 22:32:57[/create_time]2021-11-19 01:44:19[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]啤酒花聊生活[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/a686c9177f3e6709f5d41f6e29c79f3df9dc554e?x-bce-process%3Dimage%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85[avatar]本人啤酒花,特别关注生活这一块[slogan]本人啤酒花,特别关注生活这一块[intro]533[view_count]怎么删除3DMAX工程文件自带的光域网文件
实际上有两种方法可以:
1,在文件包内把IES文件删除;
2,无论怎么样,你都要选取文件里的灯光,然后再灯光属性里替换IES文件。或者直接删除。
TIPS:一般文件里常常施加IES文件的灯光是 VRAYIES灯,和光度学灯光(类型为光域网WEB)
[create_time]2012-12-27 10:34:40[/create_time]2012-12-28 12:19:04[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]jemdk[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.8df83b4c.yQVLlM203wg4c62hWPHO9A.jpg?time=2928&tieba_portrait_time=2928[avatar]TA获得超过4680个赞[slogan]Life sucks~[intro]1368[view_count]
Vray用光域网渲染时,渲不出灯光,是怎么回事?
1、首先在公共选项,将草图大小设置为最小,一般保持默认就可以啦。2、在【V-Ray】选项卡,设置【Global switches】(全局开光)中的【Default lighet】。3、设置【Image sample】图像采用器(抗锯齿)中的【Fixed】(固定)并关闭抗锯齿过滤器。。4、在【Environment】环境中打开【GI Enviorment(skylight)override】全局照明(天光)覆盖。5、选择【Indirect illumination】(间接照明)选项卡,首选打开全局光。6、在【Secondary bounces】二级反弹选择【Light cache】。7、设置其【Subdives】细分值为200。勾选【Store direct light】(保存直接光)【Show calc phase】(显示计算状态)。8、在【Irradiance map】(发光贴图)设置【Built-in presets】(内建预置)为【Coustom】(自定义)同样勾选【Store direct light】(保存直接光)【Show calc phase】(显示计算状态)。这样就设置完成啦!
[create_time]2019-07-02 12:44:40[/create_time]2013-08-13 13:23:40[finished_time]8[reply_count]15[alue_good]小周爱唠叨[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=3105849807,3199479906&fm=3012&app=3012&autime=1697037824&size=b200,200[avatar]说的都是干货,快来关注[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]37992[view_count]为什么我的3DMAX场景里一打灯光自由点光源和光域网都是黑色的 ,渲染后灯光就亮得看不见了
打灯后没渲染,图却黑了---这是因为你打灯之后系统的默认光源就自动关闭了,可以按ctrl+L 在当前场景使用默认灯光解决;
渲染后全是灯光,这个只能认为你灯光的倍增系数给高了,首先,你看灯设置里的参数是否正确,若正确,那么,你看下F10调整渲染器里面的颜色映射里的曝光方式和参数,我一般用亮度伽马,倍增设置是0.75 反向伽马和伽马值保持不动。
希望对你有所帮助。
[create_time]2012-05-12 07:11:29[/create_time]2012-05-16 07:06:07[finished_time]6[reply_count]5[alue_good]mydiy428[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f92c54ce.Bc1BjdNW9LjkOX-UxTUyaQ.jpg?time=3119&tieba_portrait_time=3119[avatar]TA获得超过466个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3740[view_count]