mhf8

时间:2024-07-07 02:27:32编辑:花茶君

为什么怪物猎人OL私服上不去?

忽忽。。LZ应该是VISTA系统吧!?你只要点游戏右击打开文件属性,兼容性改成98就可以了!不过进了另一个界面还是会出现大XX!我也还在一直处理这个问题,如果还是不行就只能等内测,现在还是在封测阶段服务器肯定是很不稳定的,有时看在线人数200/1000,玩家人数才200就提示人满了,还经常维修掉线!人希望MHF的国服私服能做的比真正的国服还好!


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长沙特产有哪些

湖南特产有:1、安化黑茶,是一种湖南当地非常出名的茶叶,它的茶叶采摘自湖南雪峰山脉茶区的大叶种群体。安化黑茶的汤色红明艳亮,带有淡淡的松烟香。2、灯芯糕,这是一种湖南地区的特色糕点小吃,它的原料是糯米,制作好的灯芯糕颜色洁白柔润,外形和灯芯相似,但是味道甜辣,清凉芳香。3、湘绣,和蜀绣、苏绣、粤绣并称中国四大名绣。传统的湘绣有72种针法,绣出来的图案形象生动。


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1、长沙臭豆腐,长沙臭豆腐是湖南长沙传统的特色名吃,长沙当地人又称臭干子。色墨黑,外焦里嫩,鲜而香辣。焦脆而不糊、细嫩而不腻、初闻臭气扑鼻,细嗅浓香诱人。臭豆腐以优质黄豆为原料。制作工艺较为复杂,黄豆经过筛选、脱壳、浸泡、磨浆、过滤、煮浆、点浆、成型、划块、发酵等十道工序。呈贡臭豆腐质地软滑,散发异香。先人赞誉云:“味之有余美,玉食勿与传”。它不仅有很高的营养价值,而且有较好的药用价值。 2、口味虾,口味虾,又名麻辣小龙虾、长沙口味虾、香辣小龙虾等,是湖南省著名的传统小吃,以小龙虾制成,口味辣鲜香,色泽红亮,质地滑嫩,滋味香辣。20世纪末开始传遍全国,成为人们夏夜街边啤酒摊的经典小吃。主料所用龙虾原产自北美洲,1918年由美国引入日本,1929年再由日本引入中国,生长在中国南方的河湖池沼中。长沙人爱吃口味虾,只能用“疯狂”这两个字来形容。口味虾自上世纪90年在长沙出现后,经过漫长的十几年时间,能一直得到嘴刁的长沙人的喜爱,可以说是创造了一个吃虾奇迹。 3、湘绣(沙坪产区),湘绣是一种传统的手工刺绣,它强调写实,质朴而优美,形象生动,结构上虚实结合,巧妙地将我国传统的绘画、刺绣、诗词、书法、金石各种艺术融为一体,表现出不凡的品质。这是一种令人叹为观止的工艺创造,它一针一线所刺绣的,都倾注着绣工对工艺的精心创作和持之以恒的心血。是文化与艺术的完美结合,是智慧与技巧的相得益彰。湘绣是我国四大名绣(湘绣、苏绣、蜀绣、粤绣)之一,已入国家级非物质文化遗产保护名录。 4、酱板鸭,酱板鸭是以鸭、酱料为主,通过杀鸭、退毛、擦盐、复腌、最后用谷草引火,撒上糠壳,待初烧青烟散去,将鸭子反复熏烘至金黄色即成的一道美食。湖南辣酱板鸭是湖南一道名菜,是经三十多种名贵中药浸泡,10余种香料、经过风干、烤制等15道工序精致而成,成品色泽深红,皮肉酥香,酱香浓郁,滋味悠长,具有活血、顺气、健脾、养胃、美容之功效,是长沙风靡大江南北的一种传统风味名吃。 5、菊花石雕,菊花石雕是长沙市浏阳独特的手工艺品,用生成于2亿多年前的菊花石雕琢而成,是中国著名的三大石雕之一,此石像菊花一样,花芯有单芯、双芯、三芯和无芯,有类似竹叶菊、绣球龙葵菊、蒲叶菊和金钱菊花型等。雕琢艺人利用菊花石这些特点,精工雕琢,理出花瓣,添枝加叶,浮雕成丛丛菊花。突破平面造型,发展到立体多层花卉,并使人物进入这一独特的工艺品,如雕琢成“黄巢咏菊”、“天女散花”等人物神话故事作品。浏阳菊花石雕技艺精湛,构思巧妙,曾获得巴拿马万国博览会奖牌。


synchronized原理是什么?

作为Java程序员,不懂得并发编程显然已经不能满足市场需求了,尤其是在面试过程中将处于被动地位,也有可能面试将就此终结。
那么作为Java开发者的你,日常虽然可以基于Java的并发工具包实现并发编程,但它背后的原理和机制你真的明白吗?不妨来检验下自己,对于synchronized关键字,你用过吗?它的底层原理又是什么呢?
Java并发编程
synchronized是jvm实现的一种互斥同步访问方式,底层是基于每个对象的监视器(monitor)来实现的。被synchronized修饰的代码,在被编译器编译后在被修饰的代码前后加上了一组字节指令。
在代码开始加入了monitorenter,在代码后面加入了monitorexit,这两个字节码指令配合完成了synchronized关键字修饰代码的互斥访问。
在虚拟机执行到monitorenter指令的时候,会请求获取对象的monitor锁,基于monitor锁又衍生出一个锁计数器的概念。
ava并发锁
当执行monitorenter时,若对象未被锁定时,或者当前线程已经拥有了此对象的monitor锁,则锁计数器+1,该线程获取该对象锁。
当执行monitorexit时,锁计数器-1,当计数器为0时,此对象锁就被释放了。那么其他阻塞的线程则可以请求获取该monitor锁。
了解了以上原理,我们来思考一个问题:synchronized都能修饰什么?在修饰静态方法和非静态方法时又有什么区别呢?欢迎大家积极留言讨论~


Synchronize的实现原理

Java对象在JVM中的结构如下: java对象包括: 对象都在32/64位机器中每个部分分别是32/64位,Class Pointer在64位机器默认开启指针压缩,只占用32位。 对象加锁使用的是Mark Word字段,如下是32位的Mark Word 通过 synchronize 关键字给对象加锁的过程如下: JVM引入偏向锁是为了在无多线程竞争的情况下尽量减少不必要的轻量级锁执行路径,因为轻量级锁的获取及释放依赖多次CAS原子指令,而偏向锁只需要在置换 ThreadID 的时候依赖一次CAS原子指令( 一旦出现多线程竞争的情况就必须撤销偏向锁 )。 偏向锁只有遇到其他线程尝试竞争偏向锁时,持有偏向锁的线程才会释放锁,线程不会主动去释放偏向锁 。偏向锁的撤销,需要等待全局安全点(在这个时间点上没有字节码正在执行),它会首先暂停拥有偏向锁的线程,判断锁对象是否处于被锁定状态,撤销偏向锁后恢复到未锁定(标志位为“01”)或轻量级锁(标志位为“00”)的状态。 轻量级锁所适应的场景是线程交替执行同步块的情况,如果存在同一时间访问同一锁的情况,就会导致轻量级锁膨胀为重量级锁。 synchronize的实现过程: 注意 :lock前缀指令的功能:Synchronize, volatile,CMS都是使用这个实现 当锁膨胀成重量级锁的时候,在JVM中当前锁对象关联的ObjectMonitor对象。 ObjectMonitor对象的数据结构如下: EntryList是一个后进先出的双向链表,AQS(ReentrantLock)是一个先进先出的双向链表。 ObjectMoniter的流程: 注意: Synchronize只有一个WaitSet,AQS可以创建多个Condition队列(功能和Waitset类似)。 synchronize的实现原理_技术流水-CSDN博客_synchronize

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