变体精灵

时间:2024-06-21 22:05:09编辑:花茶君

变体精灵出装 出装讲解

1、推荐加点方案:波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的。属性转换:转换是水人的核心技能,提高dps和肉盾程度,转敏捷后的高爆发配合近期大热的虚灵刀路线非常适合。也有副加黄点的占线打钱流也很凶。

2、出门装:水人前期一般几个系带过渡,所以出门带两个袜子和一些吃喝。中期核心装备:水人是强势Carry,装备主要以属性装为主,总体是一个主Farm兼顾Gank转DPS的思路。

3、后期神装:幻影斧能够给你更多的属性,使你能够持久战在战场上,而且能增加两个具有不错的dps的镜像。如果对方有很多秒杀或者控制技能,那么黑黄(BKB)是个不错的选择。虚灵刀和林肯也是不错的选择。


变体精灵如何出装备?

分身斧,飞鞋(假腿),冰眼,支配(撒旦),蝴蝶,龙心,也可以出虚灵刀。
出装备都是看情况的,比如很顺的话,那你可以直接出个夜叉。
看看阵容是否需要你来带线,如果需要,那你就出飞鞋。不需要就出假腿。
不是很顺的话,那你就出两个系带,称称属性,属性石必须的。
然后就把分身斧出了,应该说分身斧是必出的。
之后建议还是出冰眼,出个支配,保证站桩输出,出了冰眼支配基本就差不多了。
如果还没结束战斗那你就可以选择出龙心或蝴蝶或者把支配合成撒旦邪力,利用水人的第三技能,转变力量或敏捷。


变体精灵该怎么玩?

这个英雄最近玩了几盘,对这个版本的mor稍微有了点心得,详细说说吧。
出门装,一般我都是随机到水人才玩的,不会手选更加不会去repick。说实话水人的确不太适合这个版本非常快速的节奏,手选或者repick少了那点钱,前期更加不好打。如果是853出门,推荐的出门装是:一个细带卷轴(对,是卷轴),一个头环,一个树枝,一个175的守护指环,两组树+一个大药。这个出门装的优势就在于补给充足,非常充足,而且属性也不缺少,走优势路打到150块钱就可以直接出来幽灵系带,再打325块天鹰就完成了。天鹰对于水人非常有帮助,回蓝、攻击以及推线能力都很好,几乎必备。当然如果不是853出门就老老实实树枝+补给好了,用小鸡运天鹰。
最近几个版本削弱了水人的出手以及初始攻击,所以我用起来补刀没有以前舒服了。不过稍微练习下还能适应,第一时间出了天鹰的话补刀肯定也没有问题了。接下来的装备看情况,如果对线没啥压力,建议直接假腿,有压力,先补个回5占住线再说。水人还是很好占线的,一旦他占住了线,除非有lion、AA这种天敌,不然很少有人对他有兴趣。接下来装备路线一般有这么几种:假腿夜叉冰眼这种纯物理输出型的,后续就是蝴蝶、分身、撒旦和看情况补BKB还是其他;假腿、夜叉、虚灵刀gank型的,这种不太推荐,很容易被打翻盘,对自己比较有信心可以用;还有一种就是纯稳型的,适合前期局势比较紧张的局,假腿,夜叉,BKB直接出来打架;最后还有最传统的,鞋子林肯分身蝴蝶冰眼飞鞋,纯刷钱流,什么装备贵出什么,现在版本不太推荐,因为实在太拖了。我比较推荐第一种思路,打了好几盘,都是30分钟不到假腿夜叉冰眼的,不算快,但是也能稳住局势了,夜叉出来之后也对打架有很大帮助,冰眼也不是纯粹刷出来的。当然装备是死的,人是活的,对于水人来说,只要是属性装备其实都适合,如果对面有lion、doom这种天敌,不反对出林肯;如果对面有敌法这种英雄,我偏向出一把羊刀;适当的时候,龙心也是可以的;虐菜虐爽了,虚灵红杖搞起。一切装备都是看局势而定,看自己的整盘思路而定。
加点我推荐前期主w副e,1级的转属性,转属性被削弱之后,前期的蓝完全不够用了,这样一来还不如转变思路,加E来增加前期的爆发。
水人的节奏前期偏farm,前期水人要想大杀四方非要队友非常配合,个人认为现在整体dota水平比以前高很多,水人前期就想定胜局很难,倒不如稳健farm打出一些基础装备比较好。所以一般假腿夜叉是我前期最爱的两件道具,15分钟左右能出到假腿夜叉天鹰大魔棒,还算很有战斗力的。一般打架都是收割,带tp,farm的同时看小地图,哪边打起来了tp到哪里,复制一个人往后拉,w冲进去,看情况专属性,不行了再用大招逃走。前期大家输出都不高,想秒掉一个水人其实还是比较困难的,水人也不一定非要杀人,打乱阵型给队友创造空间也是不错的选择。不需要考虑力量和敏捷的比例,只需要考虑血量够不够,一般来说,前期水人血量保持在1000左右就足矣,一边打一边转,还是能转回来的,除非对面法系爆发实在太高,适当多200——不过法系爆发高就意味着你杀人也容易,法师都是脆皮。
中期水人偏向于带线,利用大招和TP可以带很多非常危险的线,如果对面阵容不好,没有点控,甚至可以在别人眼皮底下调戏对方,对方无可奈何。不要小看带线,带线带得好,对方就束手束脚,更容易被你家4个队友找到破绽,一举击破。中期水人血量保证在1500左右就行,遇到对面gank不要慌张,专属性、w和大招都可以逃生,要充分利用,不要操作失误。
后期水人几乎是无敌的存在,哪怕是幽鬼猴子也可以一战。而后期团战,要注重大招带来的输出,复制对面一个神装猴子、神装luna、变身TB或者神装火枪简直就是对面的噩梦。团战要看准对面法师点来打,后期团战就是比切酱油的速度,水人或许不如幽鬼,但是比其他英雄还是快不少的。后期水人血量保证在1800到2000就够了。团战保证自己有半血就行,有时候血量少了也可以引诱对方来犯错。
玩水人切忌急躁,他毕竟是一个大后期,前期被人照顾、人头抢不到很正常。合理打钱,稳妥带线,牵制对面人手,是水人最擅长的事情。
最后说一下水人的天敌,有三个,第一个就是末日,隐刀末日是所有blink英雄的天敌,这个不多说;第二个是lion,羊了你就没法转属性,DEF三连随便配合一个队友就能收掉你;第三个就是AA,大招的buff过于恶心,让你转属性都不加血。基本全dota水人最怕的就这三个,有这三个,建议早点出BKB为妙。


怎么玩好变体精灵?

首先你要看你的打钱速度快不快~如果慢~而且容易死~你的装备顺序是两个贵族圆环~瓶子或者鞋~鞋子或者瓶~两个幽灵系带~然后夜叉散华~然后冰眼~然后蝴蝶剑~如果打钱速度快~那就两个贵族圆环~瓶子或者鞋~鞋子或者瓶~两个幽灵系带~冰眼~然后蝴蝶剑~雷神~通常情况下游戏就结束了~这么出的话~你的前期加点是121212123~然后看情况升大技或者+PS:有人会觉得当变体精灵的力量=敏捷的时候会同时打出晕眩和伤害很变态~~但这并不是强求的~~这样就要求你不停的调点数~~但有时候晕眩并不重要~~反倒高敏捷的高杀伤才能快速解决战斗~~PPS:变体精灵装备上~心或者护腕都是不划算的~因为他可以转换属性~我一般在VS和GG上打的
有配合的感觉好
水人出门3丝袜(敏捷+3的)和吃树,后合3个系带

瓶子
回程
这就是你前期的装备
保证血量的同时魔法够杀人升点应该是1+1+1+1
后才升2
别看就3点黄点
前期的性价比及高
好好利用你的W
无论杀人
保命都很好用
还能躲掉很多技能
后期有人出辉耀
那你嗨了
大技能复制它在保证了你前期的装备后
如果是顺风局
就先旋涡
然后远行
再来么就可以雷神
蝴蝶
冰眼==
我推荐雷神后和心
这样就可以把力量都转换成敏捷了
这是你的E至少有500~600的伤害逆风局的话就出个双刀吧
即+力量又+敏捷
对你的血量和E都有提升


DOTA变体精灵怎么玩?

变体精灵初始数据:

力量 - 19 + 2.0 敏捷 - 19 + 3.0 智力 - 17 + 1.5
初始移动速度 285 初始射程 350

英雄整体定位和评价:
前期的Ganker,中期Farmer,后期DPS。成长相当不错。前期缺魔,初攻低,射程近,腿短是他没上Banlist的原因吧,全DOTA唯一拥有双Blink的英雄,有很好的存活性,和 这类英雄一样,别人知道你不容易被杀,也就不会老是找你麻烦。反过来,你倒是可以老找别人的麻烦,前期强大的GANK能力毋庸置疑,成型后也是一个除了 这些能平攻晕到死的BUG的近战英雄以外,可以说很NB的DPS!

变体精灵的技能:

波浪形态 快捷键:W
变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。施法距离:1000 冷却时间:11秒
等级 1 - 造成100点的伤害。魔法消耗:140
等级 2 - 造成175点的伤害。魔法消耗:155
等级 3 - 造成250点的伤害。魔法消耗:160
等级 4 - 造成325点的伤害。魔法消耗:165
评点技能:变体精髓技能之一,1000距离的AOE+Blink。追杀神技+逃命技,具体用法下面详述

变体攻击 快捷键:E
变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。英雄攻击 普通伤害
施法距离:600/700/800/900 冷却时间:20秒 魔法消耗:100点
等级 1 - 造成30+1.4*[敏捷]的伤害或者晕眩1.4秒并击退。
等级 2 - 造成60+1.8*[敏捷]的伤害或者晕眩1.8秒并击退。
等级 3 - 造成90+2.2*[敏捷]的伤害或者晕眩2.2秒并击退。
等级 4 - 造成120+2.6*[敏捷]的伤害或者晕眩2.6秒并击退。
技能评点:前期用作STUN,后期用作NUKE。晕眩时间不是很长,但是足以应付前期的GANK~~中后期不是很IMBA的伤害技能,但是900的施法距离还是很乐观的~~

变形 快捷键:M
变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。冷却时间:0秒 魔法消耗:20点/秒
等级 1 - 转化2点/秒的属性点。
等级 2 - 转化4点/秒的属性点。
等级 3 - 转化6点/秒的属性点。
等级 4 - 转化8点/秒的属性点。
变体的又一神技啊!!撑线属性向DPS过度的有点BUG的技能,有人用它逃命~~也好,就是估计MANA不够~变体的一大弱点,以后详述~~。

复制 快捷键:R
变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。
无视魔法免疫 施法距离:700/1100/1500 冷却时间:80秒 魔法消耗:25点
等级 1 - 镜像持续30秒。
等级 2 - 镜像持续45秒。
等级 3 - 镜像持续60秒。
技能评点:我最欣赏的变体的神技啊!!骗敌方技能~逃命~追杀~半个DPS……用处多多啊~

变体精灵的出装:

出门树枝*2+ 力量手套*2+ 吃树*2 树枝永远是有格子就放着的东西,敏捷英雄为什么要带力量手套呢?这个是特别针对水人而言的,水人前期(我指6级前后)敏捷其实是很低的,不管是为了补刀还是护甲(这个有点假),升三技总感觉太浪费,不管你打得多么顺,2技在前期永远是STUN,我们可以算算,算你5级有2级2技能,敏捷多算点,算40吧,能打出60+1.8*35=132,打在一个普通英雄身上不到100的伤害,而这要耗费你100的MAN,对于前期的水人,100的MANA有多么珍贵!!不点黄点5级只有400MANA,再冲下你就会看到技能栏上全部都暗掉了,你就等着被抓吧!

鄙人加点:121+1+1+++4++432224+++333 当然具体情况具体分析永远是硬道理,前10级永远是不变的,这样试试就知道优势所在了,前期猛加黄点很有利于生存,2技在前期远没有黄点来的舒心,前期保留你身上有300+的MANA,几乎没有人能杀掉你。

再怎么水人也算个远程对吧,没有近程那么悲剧,保证15分钟时有假腿和*2 应该不难吧。有人给他带飞鞋,但是我有一个不出飞鞋的理由:保证你二技能打出的是晕眩,所以我出假腿,而且是力量假腿

有人看我敏捷英雄出护腕已经不爽了,我还出个力量假腿,我是不是那啥~~对吧~~当然不是,前期GANK靠的不是DPS输出。多半是法师的爆发,顶那10敏捷升3技把血降得老低,你想干嘛?被反杀?

成长敏捷比力量高1.00就是为了好算嘛,在没有起来之前,建议尽量保持力量大于敏捷。水人的一大义务就是把力量绿字那部分顶得老高,以后换属性的时候不会把白字换光剩下少的可怜的绿字部分,所以自始至终我的小水人永远带着力量假腿!!

插一句,有人会质问为甚不把敏捷和力量调成一样有伤害有眩晕?我来简单回答一下:如果你有很好的数学功底,知道这个等级这个装备调力量假腿然后升敏捷,那个时候那个等级调敏捷假腿升力量……那你就去做吧,不要尴尬的时候打不出晕眩就可以了~~

有一个默认的原则:在诸多DPS中,水人属于不缺血的,但是不要过于追求敏捷把血降到太低,一般要求至少有1400把,究竟多少自己看着办罗~
变体精灵的技巧:

1 GANK的时候,有十足把握时留着大招追杀用,没十足把握的时候留一个复制品在树林里,一是看有没有敌方支援,二当然是逃命罗~

2 GANK不要妄想可以冲两次,新手在CD间隔内杀不掉就放弃吧,冲第二次太危险了,当然你有一个复制品在后边的话可以尝试,这算是变体IMBA的地方吧~~双Blink!记住:一级复制品时间时间很短!

3 复制不止用来追杀,逃命,还可以骗地方技能的CD~记得有次我复制了个自己的人马,到河道里看看符,享受了火女兽王两个大,假的还没死,估计火女技能CD一个没好,中路下路队友过来两头堵,对过被OOXX了,很有爱哦~~

4 注意转换不要让他开着(除非逃命)~很耗魔的,而且不当心会出事儿的~~(比如没魔逃跑啊~)

5 说到逃跑,不要以为你有两个跳就可以不死,要是这样岂不要进Banlist~还是要猥琐一点~DOTA嘛 DOTA变体精灵(水人)迷你攻略 【波浪形态】技能前期输出很高,施法距离远,冲击范围广,无视地形,实在是逃命抢人头重创敌人的良技。但是不足就是耗魔太高。遥想6.32版本的时候,耗魔始终固定在120的时候,水人是多么的imba。
【变体攻击】可以昏可以造成伤害。后期伤害可以轻松上500,前期伤害略显不足,但是耗魔很少,也算平衡了。施法距离比较远,可以轻松抢得人头,掠夺金钱。至于眩晕,我就不说了,因为水人玩肉路线并不实用。有喜欢用的就用吧,反正2.6秒的带击退眩晕还是很不错的。
【变形】要很后期再点吧。起码又有2个大件了再点它。逃命的时候变力量,追杀的时候变敏捷,团战的时候我觉得还是不要变的好,2种都是极端,我还不如保持原样。
【复制】变体精灵的最终奥义,无敌技能,但是前期不需要,10 级的时候再点吧。11级要确保你有两级大招。
现在令波浪形态为A,变体攻击为B,变形为C,复制为D,黄点为E
加点顺序为
ABABABABEDDEEEEDCCCCEEEEE
【先说我的路线】
手选,敏捷便鞋*2,树枝*2,吃树*2,路人万金油出门。这是我的出门装备选择。
20分钟,应该有假腿*1,幽灵系带*2,夜叉*1。此时如果还有一把散华最好。20分钟farm5000-6000块钱很简单。
30分钟,应该有假腿*1,幽灵系带*2,对剑*1。此时如果还有夜叉为妙。
45分钟应该有假腿*1,对剑*1,夜叉*1,鹿角弓*1,短棍*1,振奋*1。如果你能顺利把鹿角弓和短棍合成蝴蝶那么更加漂亮了。
45分钟以后,看你喜欢出了。看局势吧,对面输出一样高,就出龙心,队友输出低,就出大炮,对面aoe强大,那么黑黄也不错,总之你自己分析吧
【打钱】
打钱,说起来就2个字,但是蕴含了很多技术在里面。变体精灵这个英雄,本身智力成长极低,aoe技能只有一个,而且不能秒杀小兵,还要补上N刀,耗蓝更不用说了,165!什么概念!注定你要一板一眼的认真补刀了。但是好在它有一个王道技能——复制。此技能王道啊,辅助打钱很有效果。下面我来详细说说。
每一条线路出的兵就那么几个,水人出飞鞋又比较奢侈,现在的假腿这么实用,当然出假腿了。那么,出假腿要如何提高自己的打钱效率呢?
刚开始,当然只有规规矩矩在一路一路慢慢收钱了,而且补刀还要准。但是,水人杀人gank很猛哦!你可以多路支援一下,拿几个人头,赚点外快,也很不错呵,而且多路gank可以协助推塔,一不小心,拿了个塔钱,又小赚了一笔,顺便补几个兵,也是很爽的啊~
有了大招,打钱就更猛了,在线上的时候,复制一个英雄,把镜像拉到其他路线,让镜像活到最后一秒,你也尽可能的在原路补兵,看镜像要没时间了,你这一路的兵也带上去了,在上去就危险了的时候,就一个替换,过去吧~继续打钱!当然,这里面也要有选择,一是选兵线靠后的,二是选英雄少的路线。还有能,就是没血没蓝的情况。你复制一个英雄,把镜像拉刀泉水去,自己硬挺着,继续打钱。如果敌方来抓,及时替换,回去泡泉水。如果敌方不来抓,那么就坚持到最后一秒,再回去恢复。血蓝满了,又买个tp出来继续打钱。总之,要把握好打钱的时机。讲究效率。
【杀人】
水人8级风头很盛,一套技能下来,可以造成700左右的伤害,智力英雄,敏捷英雄,只要不是满血,你都可以轻松杀之,不过也许你要用两次波浪形态。后期杀人,则需要大招的帮助啦。比如一个敌人,离你1200距离,红血。你冲也冲不到,追也不好追,毕竟太远了。这时,你就可以发挥你的大招的无比牛x的一个优点了——施法距离1500!瞬间复制他,替换镜像,波浪冲击/变体攻击他,然后潇洒的走人,不带走一点血腥。
还有就是一种战术就是复制队友,让这个镜像和一个比较sb的队友一起走。敌人看见sb,当然高兴了。过来取钱啊。但是当他过来的时候,发现这个sb队友身边出现了一个已经击杀N人的变体精灵。随后轻松击杀他。顺便骂他一句:就知道杀菜鸟的蛋b!
【跑命】
人在江湖飘,哪能不挨刀?出来混,总要还的。当你拉起足够多的仇恨的时候,就会有人来找你麻烦啦。人少,一个波浪形态,就可以摆脱追杀。人多,怎么办呢??
有一次,有4个人来围剿我。我当时装备还算不错,先是用波浪形态,但是发现四周都是人,而且限制技能多,没有冲出包围圈。这时,我就悄悄复制了一个敌人,然后,悄悄的拉走镜像(最好往兵线拉),然后作出垂死挣扎状,与对面的四个大爷缠斗在了一起。当然打不过,不过山人自有妙计,我在自己生命还有200的时候,一个迅捷无比的R,替换了镜像。哈哈!然后跑到了兵线继续打钱。对面4人众齐齐打出:?
总之呢,利用镜像,跑命是很成功的。
【团战】
水人是一个团战比较差劲的英雄,aoe的输出低下,dps偏低,防御技能也没有。但是有一个大招,可以复制一下牛逼的队友或者敌人,也算是弥补了这一个不足。复制一个肉盾,复制一个输出,都是很好的。镜像拥有50%真身的基础攻击力,并且只受到100%的伤害,无疑是很好的肉盾和dps~
【带兵】
如果你们已经拖入到互相带兵进攻的阶段了。那么,卖掉你的假腿,合成飞鞋,利用镜像,游走三路,让敌人头疼吧。这个没什么好说的。
【偷塔】
如果对面已经开始采取偷塔这一行为了。那么,展示出真正的偷塔强人的本色吧!!复制一个英雄,直接往敌人家跑去。躲在外面。然后真身直接去偷塔吧!并且吸引火力,最好把敌方防守人员全部吸引过来,让镜像躲藏的那一路成为空白区。敌人来杀你这个偷塔的变体精灵的时候,你自己观察观察,如果坚持不了了,就一个替换,飞到镜像那里去,直接一个波浪形态,冲进敌人家里,使劲打塔吧!!不要犹豫,抓紧时间。前提:准备好复活钱。没有复活钱的情况下,就真身去顶着火力打,没血了就替换,最好把镜像拉到兵线上去,这样塔偷了不说,还可以继续打钱。
【总结】
用好了大招,你就懂了水人~!给你找的资料,希望对你有帮助,望采纳~!


DOTA变体精灵的打法

肉路线走恢复装,林肯第一大件,冰眼堆属性。只要有属性,有恢复能力,水人可以在肉和DPS之间游走。转力量上前骗伤害输出,用波浪冲回来转敏捷做DPS。因为水人E的技能跟自己的属性有关,所以当力量超过敏捷值到达一定值的时候可以作为一个很强力的单体晕眩技能使用。
DPS路线是最常见的路线,现在版本就是如果对方控制不足,直接裸冰眼,然后分身斧、蝴蝶、虚灵刀、MKB都可以。如果对方控制技能很强力,就要先出BKB再出冰眼。
水人的作用就是切入到对方阵型后排秒法师、秒酱油;然后配合队友最后收拾掉对方的主力英雄。就算你是肉装,一样是这种打法,只不过自己先上前利用属性转换技能骗掉对方一轮爆发输出,然后自己逃回来,利用较高的回复能力和转属性技能,把自己再调整到最佳状态去参加战斗。
但是不管哪种路线,都要选择假腿。当然到了后期,在有经济条件的情况下再考虑出飞鞋。前期属性对英雄很重要,而且现在很有有英雄第一选择是飞鞋了,而对于水人来说假腿才是第一选择。


变体精灵的英雄技能

(Waveform) [W]变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。魔法消耗:140/155/160/165点第三级 - 造成250点的伤害。第四级 - 造成325点的伤害。 (Adaptive Strike) [E]Morphling投掷能量打击对手,并击退100-300距离,当敏捷比力量高50%时,伤害系数为最大值,当力量比敏捷高50%时,眩晕系数为最大值。冷却时间:10秒施法消耗:100点魔法施法距离:600/700/800/900一级 - 造成0.25至0.5×敏捷+20点伤害和0.25至0.75秒晕眩。二级 - 造成0.25至1×敏捷+40点伤害和0.25至1.5秒晕眩。三级 - 造成0.25至1.5×敏捷+60点伤害和0.25至2.25秒晕眩。四级 - 造成0.25至2×敏捷+80点伤害和0.25至3秒晕眩。 (Morph) [M]Morphling的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。被动增加自身力量和敏捷。一级 - 增加3点敏捷和力量。二级 - 增加4敏捷和力量。三级 - 增加5敏捷和力量。四级 - 增加6敏捷和力量。变形(转敏捷)消耗30点魔法,将力量转换为敏捷。一级 - 每秒转换2点二级 - 每秒转换4点三级 - 每秒转换6点四级 - 每秒转换8点变形(转力量)消耗30点魔法,将敏捷转换为力量。一级 - 每秒转换2点二级 - 每秒转换4点三级 - 每秒转换6点四级 - 每秒转换8点 (Replicate) [R]Morphling近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。Morphling可以瞬间将镜像替换为自己。消耗魔法:25冷却时间:80秒一级 - 持续30秒,施法距离700二级 - 持续45秒,施法距离1100三级 - 持续60秒,施法距离1500替换镜像消耗150点魔法,让自己瞬间移动到镜象所在的位置

DOTA变体精灵攻略

变体精灵经典加点:1515121222443334355555555

波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的
变体攻击:第二顺位优先的nuke技能,但因前期水人魔法非常紧张,通常会在2点黄点后再考虑加满此技能
属性转换:6.59后这个被动附送了2点敏捷和力量,优先级别更高,配合分身斧能让水人的DPS提高一个档次。
复制:做为大招来说前期作用不是很大,一般中期配合飞鞋的初装时间来点。


攻击型水人加点:1212121243344454555555555

相对上一种加点方式攻击性及爆发力更强,缺点是在中前期相对撑黄点的水人更脆一点,魔更少一点。

装备购买套路

出门装:

1祭祀,1蓝色药水,2敏捷便鞋,1铁树枝干,1小净化药水

由于水人前期一般多个系带过度,所以出门两个便鞋既能前期方便补刀与点人 之后很快可以合成系带 前期吃喝则是必须的

中期核心装:

2有灵系带,远行鞋,幻影斧

思路
6.60后水人强势崛起,装备主要以属性装为主,总体是一个Farm兼顾Gank转DPS的思路。
核心装
2到3系带提高三围这个基本没有争议。飞鞋配合大招可以更好的参与GANK,提高刷钱效率。由于水人的力敏转换改变的是水人的基本属性,是可以被分身斧创造的幻象所继承的,而且水人可以复制自己的幻象,所以分身斧对水人DPS能力的提升幅度非常巨大,毫无争议的第一大件。
鞋类选择
飞鞋90%,假腿10%。由于水人中前期主要依靠技能输出,加上可以转自身的力量到敏捷,所以假腿提供的攻速不是特别需要。飞鞋配合大招可以很好的GANK与各路刷钱。

后期神装:

远行鞋,幻影斧,魔龙心,蝴蝶,大炮,散失之刃

作为敏英的水人后期物理输出能力突出,分身配合大招很好的强化了输出与生存能力,而龙心相比蝴蝶合成平滑些,增加生命的同时也可利用三技能切换成敏捷 如果比赛继续拖下去的话蝴蝶提供的输出与30%的MISS是下一步较好的选择,缺乏留人技能的话考虑散失也是不错的选择。


dota变体精灵问题

出门装:吃树 大药 守护指环 三树枝
早期 :圣殿、魔棒、假腿、回城卷轴 魔不够可以考虑出个魔瓶
中期 :圣殿、假腿、魔棒、BKB 和冰眼要选一个。一般如果对方控制不足就直接裸冰眼,如果对方控制比较强力优先考虑BKB再出冰眼
后期 :飞鞋、冰眼、蝴蝶、分身斧、MKB 、支配转撒旦、BKB 。
一般来说也有出虚灵刀的人,不过这件装备是走极端路线的,要把力量全部转化给敏捷,比较暴力的方法。
水人是个前期有爆发,后期比较有实力的英雄,但是由于他得成型期太过漫长,所以中期,或者说它在只出来一两个大件的时候能力得不到显著的提高。


DOTA变体精灵加点出装

前言:
很多人喜欢把变体出各种DPS 烂七八糟一大堆,可是变体这个英雄,出一个DPS不给力,等出一大堆装备的时候又太晚了,所以我觉得变体跟团走比较好,所以我喜欢打肉流精灵。
加点:主+1,这个就不说了,然后是1点3,然后+2 有大加大
出门:可以朝着天鹰方向发展,这个无所谓水人不爱死
初期:裸鞋 坚韧 带好回城
中期:裸鞋 坚韧 小电锤 或者 大电锤烂七八糟的
后期:飞鞋 林肯 大电锤 龙心 辉耀 强袭

前夕出个3技能,直接把你转换成力量英雄。为什么要这么做呢,前期水人普通攻击也不给力,打不出伤害不说还留不住人,最多就是一个W下血,还不如把自己弄肉,然后用2晕人,打打团队贡献。
应为蓝不是很够,所以出个坚韧回血回蓝,当然转换多少自己看着办。别蓝不够用的。

然后出林肯》电锤》辉耀。我说过了我玩的是肉流水人,所以普通攻击不是很给力,所以需要借助电锤辉耀这种东西充当DPS,DPS给不给力试试就知道,应为水人很生存能力很强,所以需要水人上去犯贱,但是怕被控死,所以出个林肯不错,最主要的是撑血蓝,要不然团战蓝不够。
当水人转换力量以后,水人不需要出力量血量装备都能拥有很高的血量,所以龙心后出即可。

飞鞋作用我就不说了,水人这种生存能力很强的英雄,没事飞飞带带线,没事弄俩塔,带出他的节奏。
后面你有个大N,B技能大招,复制英雄,你复制对面后期还缺少单攻伤害么?

同样价钱的装备,给水人就是一泡SHI,但是给别的后期,能翻盘,别给水人弄一大堆DPS了,他打不过别的后期的。


dota变体精灵

出龙心是可行的,但毕竟加的力量不算太多,所以转成敏捷给的输出也不多,而且在对拼时龙心的回血就没有作用了。中后期想要回血出支配转撒旦就行。
水人出装很灵活,光第一件就有几种套路:
1、出林肯发育 2、出BKB直接打正面 3、出夜叉转双刀或分身 4、出绿杖转虚灵刀 5、直接冰眼
但出这些大件前的前提是先得有基本装,水人缺蓝,又需要属性,所以假腿大魔棒天鹰戒这些小件都得补齐。
既然是打电脑,就放弃前两种出装吧,压着电脑干就行了。总之记住不同出装加点上也要有所调整,出虚灵刀那二技能得尽早补上来,否则像出夜叉这种多点两点黄点会比较好。然后要用好转属性和大招这两个技能,新手水人基本都忘。


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