t4之后龙之谷机械大师的加点怎么加才能最大化输出呢 要加点图 要解释 刷图用的
这是极端的,PK兼刷图,没出机器人,但是输出是很给力的。先说学者,个人喜欢晕眩蛋蛋,所以加满,虽然刷图不是很给力,但是PK确实犀利。上蜡+5因为点不够,但是+5与+6相差0.5秒冷却,影响也不大。泡泡+3,刷图可以不加,PK2秒时间足够了。2秒能做什么?2秒能出3个塔再接个重力。其他的我想应该都没多大异议,额还有没出机器,因为突出极端输出,所以不出机器,手残党不推荐这个加点工程师,先说乒乓为什么只加一点。PVP乒乓只是牵制作用一点跟加满没多大差别,而且机械不是重炮不能出EX。PVE?攻击高了清不鸟小怪?搞笑,BOSS?BOSS只能打一下啊大哥。脑电波加满这个应该没多大异议,生化要么加1要么加满,我选择加满。摄魂怪这栏跳过,PVP说实话高手PK一般等不到出摄魂怪,而且摄魂怪出招太慢,乾坤表示效果不明显。塔系我选机枪冰塔和锯齿。很多人说机枪这版本鸡肋,但是他的频率是相当高的,综合考虑值得加满。鸭子,电鸭出6,一个跳跃阶段,都懂的!爆炸满,说实话这个技能用好了真的很给力。40技能出天际2,吹灰不出,因为吹灰不管是PVP还是PVE都很鸡肋,学者本身皮薄还站桩,不明智的选择。(不过可能刷大主教有点纠结)机械大师栏全满,应该无异议个人习惯输出模式:进图,鸭子,3塔,生化,天际,脑电波,超大,鸭子,鸭子爆炸。看到BOSS血条你就会懂这加点输出的犀利。当然我也有其它比较中庸一点的加点方案,觉得不适合可以继续追问需要什么样的加点,刚出学者的时候7次洗点来的经验!T4继续学者一直没放弃过
龙之谷机械大师刷图加点!T4!
学者的,我就不解释了,这样刚好45(精神掌握1点就好,加高了,没用呢!)工程师的:乒乓加满,脑残波加满,生化(就要它的建议效果而已)点1,摧毁废了不不点乾坤前面两个技能前置(目的出乾坤,保命技能)旋风不出。重力手雷1(聚怪很不错)塔系:机枪1.炮塔和冰塔满。鸭子6点(EX前置)电鸭子(这加点器不是很正确,图上是5,但觉得应该有更多)爆鸭子到后期 没什么用。天际(T4崛起)满。机械技能满不解释 最后还有剩点,都点电鸭子。输出还不错!个人建议,加点什么的,都自己习惯就好!希望能帮到你!~~
龙之谷60级T4剑皇加点,主刷图兼PK
战士页的差不多都是这样,主要是凑45SP,没什么可说的。剑皇页出完是肯定的,也不讨论了。主要是剑圣页,因为是剑皇,而这个版本双修会造成刷图输出不足,效率会降低,又考虑到兼顾PK,所以出碎片1级是为了牵制敌人的走位,这个和低端PK的时候很有用,魔系其他的技能就不考虑了,出了也没用,旋风斩对于剑皇这种PK求速度和连击的职业来说没什么太大的用处。然后被动技能都出1点是肯定的,回避加高了也只有百分之15的几率,没什么大用,还有可能断技能。勇气,重锤,日食都是BUFF和DEBUFF技能,PK刷图都是神技,加满是肯定的。40大出2级,真空连爆虽然出了对PK有一定用处,但是输出也不会太高,如果实在喜欢可以把切骨的点扣下来出真空和旋风斩.三连斩成长性不高,所以6级前置出EX就够了,切骨,挥砍姿态都是这个版本的高伤技能,尽量选择加满提高刷图输出和PK完善模式下的伤害,直线这个版本的意义不大,满HIT下比挥砍伤害都低。纯手打求采纳。另外参考资料里是多玩一些大神的加点心得可以参考下,我这个是自己的体验,和大神的有出入。
龙之谷剑皇主刷图副pk的加点
建议双技能树,两用型的两个都有缺陷。纯刷图1、不出升龙:低了没伤害,霸体低速度慢,容易被断2、点高凌空:伤害可观,冷却超短,刷图很好用,虽然也比较脆,但是整体时间比升龙短,小心一些不会被断的,可以适当点高到163、横扫是个人习惯,可以不加,高地要点图里错了1、三连斩16:成长不高,点19不划算,当然喜欢的话也可以满2、切骨满:输出神技,当然16也行3、挥砍满加技巧:现版本神技不解释4、直线11:理由同三连斩,喜欢的话可以满5、无限1:伤害不复当年核弹男的辉煌,还没有挥砍攻击高,冷却超长,只有霸体和50%减伤可以用来抗某些技能6、冲锋斩1,不出连斩:冲锋斩破霸体拆柱子,连斩不用也行,实在喜欢的话可以出,个人认为价值不大7、日食1:聚怪,可以不点8、勇敢满,重锤8不解释9、回避姿态1或者2或者满,感觉2就够用了剑皇页全满纯PK1、升龙6不解释,不点高是因为伤害太渣2、凌空1:用好了破霸体3、冲锋踢1:只要踢准了破霸体能力很霸道,主要是用好了会很帅4、回蓝系:主要是为了战士栏45点最低要求,把更多SP留给剑圣1、魔法系出到旋风一级,碰到猥琐的多两个远程轻松一些2、出2级真空:天梯神技,直线回头真空基本上100%命中,旋风后真空同样100%命中3、物理系想必不用解释太多,唯一比较特意的是11三连和10级的日食,三连我也想满,但是sp不够了,只好挪给日食,PVP里日食伤害不像PVE那么渣,重要的是出手迅速,以战神为例,除了飞行之外,只要你先转完一圈,所有技能都能破,大女人抓强闪一抓一个准,因为弓箭和法师的强闪跑不出日食的范围,所以满日食带技巧
龙之谷箭神T4加点
二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。
穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。
多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑
魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)
鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。
旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)
翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。
疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间
浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好
起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定
聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级
瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定
虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭
三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人
空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能
精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足
怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多
震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从
少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能
精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)
包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级
暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。
最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。
龙之谷箭神PK加点~
我啥也不说了 现在级别就开到24 对箭神来说就是个杯具 昨天心血来潮打了一次PVP 被一战神那虐的 P了9局 它妹的赢我5局 负4局 我特么还没学浮空 被他练上基本就下不来了 - -!
箭神要么走物理系 要么就是魔法系 物理系特点是出招慢 但是硬直高 技能狠~! 特狠 适合组队刷图 刷一些BOSS只要是队友给你顶住 你加一个鹰眼跟瞄准 一个聚能射击 基本那BOSS就差不多了 (普通难度下)
魔法系的箭术特点是瞬发 技能全是群攻 但是秒不了BOSS 适合自己单刷图 如果是想刷图&PK两不误 建议去学魔法系吧
不过在下学的物理 因为太爱40级的16连射了(迅矢连射)
建议——
转职前: 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点 、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点
转职后:集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点
这是魔弓系 因为现在箭神的技能加点有很大分歧 所以这只是一个参考 关键还是看自己的喜好
t4龙之谷机械师加点
小重炮一枚,单纯作为同系职业给点建议。
满上蜡,满眩晕,泡泡弹看你是否喜欢PK来取舍,学者那里凑满45点
工程师,火箭一点不解释,迷惑爆栗是一个PK技能,中途转向相当风骚。一般不是职业PK党就不用点了
工程师的3塔,除了冰塔其他已经全灭无误,机枪和炮塔都点一点,鸭子方面鸭子前置到出EX,电鸭子伤害还算坚挺,可以考虑满。鸭子自爆这技能,不做分析,因为我不了解。
重炮的线路,乒乓在T4强化的很猛,管你是重炮还是机械都是人人必满。脑残波在点满后W攻萝莉基本可以8000~1W一跳,一次20跳+,算是不错的技能,自己取舍
生化一点,不出摧毁,摧毁在T4基本就是个渣,学两点天际。
机械大师面板,元气弹和链锯都满,元气弹和T3其实相差不是很多,链塔貌似还有所提升。
龙之谷T4 暗属剑皇的加点和必要的装备!带多玩T4加点模拟器的图!
我就是暗攻剑皇 ,现在只有老版40级暗攻剑和狮子剑能触发暗攻了
其实堆暗到60%以上就够了 ,相当于有60%的攻击加成 ,其他都用来堆面版吧 ,因为暗攻伤害是这样算的:
(面版攻击 * 技能加成+技能尾数) * (100%+60%)=输出 (假设怪物防御为0,暗抗为0)
举个例子,以一级重钩拳为例 输出=(面版攻击 * 118%+5) * (100%+60%)
如果你暗攻到80% ,那就是 输出==(面版攻击 * 118%+5) * (100%+80%)
所以在堆暗和堆面版之间你要好好分配了,,自己可以用函数来算出最佳搭配
速求龙之谷T4火舞加点啊,我是刷图党,加点解释下理由,谢谢了,
说一下我的加点吧,T4技能伤害提升很大,但是技能最大伤害为5X+1,就是技能等级是5的倍数再加1的等级,如6、11、17。下面奉上加点法师页面:火焰虫:满 满级的火焰虫CD只有7秒,但是伤害不俗,是使用频率最高的技能冰尖柱:60级满级后加3,60级以前加11以达到伤害最大化,用于凑SP和技能衔接闪现、逃脱满还击:1浮空调整、力量掌握、精神掌握、精神训练满神秘冥想:1元素页面:火球:满地狱火海:满火墙:满火盾:满火径:满火焰风暴:满火焰闪耀:1 虽然满级的火焰闪耀伤害不错,不过对比其他技能还是点1好了火鸟:满 满级的火鸟近身可以打出惊人的伤害灼热火焰:满 引爆目标身上的灼烧效果,伤害不错,而且范围很大魔力返还:满 法师本身就很费蓝,而且生命和法力后缀T4削弱很大,在刷图的时候还是满上比较好地狱之火:1 加致命的好技能冰河:8 8级的冰河已能打到最大冻结时间,这个技能只作为控制使用弗罗斯特风:不加(因为SP已满所以不加,如果一定要加可从其他技能中扣除,但10级以下技能不能低于6级,15级以下技能不能低于11级,否则伤害会减半)火舞页面全满
龙之谷T4火舞刷图加点
火焰虫+5,冰尖住+18,毒云+1,逃脱技能加满,凡事回MP和回HP的+4,冥想+1火球+16(单体输出最高),火海+1(T4输出一般,但是听说会出EX,等除了之后再看看要不要修改),火墙+13(T4加强),火焰盾+4(虽然消弱,但是脆皮还是需要)火径+10(依然的输出绝技),火闪+1,冰闪+1(顺手),冰刃+1(前置),冰霜+3(感觉输出还行),冰刺+3(拆柱子绝技),火鸟+8,火爆+10(爆起来很爽),冰河+8(可以小叠冰),出双40大45技能+2,50大+4,火球EX+1玩火舞,你首先要知道那些技能是高伤害,而那些技能只是场面,建议把火球,火径,火墙加高,火海T4弱了不少,所以我的火海只是+1前置,但是听说火海要变成EX,到时候看....如果真的是EX...看看伤害怎么样,如果不行还是前置,楼主,我给你我的加点好了,你可以参考一下这个是自己想的加点,偏向火,但是可以叠冰的技能也没落下,是满级的加点,不知道楼主说的是50还是60,这个加点比较顺手吧....对于我来说.....如果别人有不赞同的地方,可以说,不要评论我,骂我,喷子可怕,我也害怕
龙之谷t4 火舞刷图加点
法师部分:冰尖柱满,因为只有法师界面达到一定点数才能学元素技能,冰尖柱可以叠冰使用。闪现、逃脱满,不解释。还击1。浮空调整满。力量掌握满。精神掌握,精神训练视自己的蓝情况而定。
元素部分:火球满,砸人神技,不过是抛物线要丢准。地狱火海满,EX火海更加霸道,伤害和范围都有了更大的提升。火墙前置,鸡肋技能。火盾满,双盾削弱不少,满一即可。火径满,不解释。火焰风暴1。冰大2,可以叠冰而且伤害不俗,比火大实用。火闪1,冰风1,二者均为起手技能。火鸟可以点1可以点满,视点数而定。火爆满,范围大高爆发,伤害可观。地狱火1。冰刺1。霜冻1。冰刃1。 冰河满,叠冰用。
火舞部分满,不解释了。
祝你游戏愉快。
求T3龙之谷重炮手的刷图加点,谢谢拉
本人手残加脑残,脑残是电脑太烂,玩了一年多,到现在萝莉号马上50级了,天启没进过,一进就掉线……刷图全是单刷,组队也掉线,怕被人喷。一身40A的杂牌货攻击刚3000过一点点。不过萝莉刷图确实很生猛,单刷同等级普通副本深渊没什么问题。根据我在自己小霸王机子上摸索出的经验得出以下加点方法。从后往前加。
重炮手技能全满
工程师技能 机枪塔 冰塔 摄魂怪旋风 全满
生化导弹和兵乓爆栗都是差一点就满 留了点把鸭子点出来了 又点了一点鸭子的喷电
重力手榴弹点了一点 其他的都没点
学者这边上蜡点满 眩晕点出来就行 泡泡没点 机子卡 放不到人身上去……
什么力量掌握精神掌握的肯定得满 浮空调整点了一点 召唤摄魂怪得点出来
其他的都是前置 最后剩了1点SP
逃生技能就一个闪避 其他都没点 跟我烂机子延时厉害有关系 其他技能根本掌握不了释放时机
所以只好满场子跑 不停的丢塔和鸭子制造混乱 用重力手榴弹和眩晕手榴弹控控怪 挨个的放生化导弹 飞溅 兵乓和40大招 上蜡很好用 自己跑路也不错
感觉输出没有间断过 刷图很爽快 点鸭子也是因为机子卡 自己忙着跑路 由着它自己耍去 好歹输出也还凑合
没办法 电脑太烂 被逼的 手残打法
龙之谷T4重炮加点 能刷图刷巢穴 群P的
学者页面:上蜡满,闪避满,起身(旋转爆栗)一级点了。摄魂怪2级或者3级,呼唤一级点了,力量掌握满,精神掌握前置,精神训练满了。贩卖机必须学的啊,眩晕的话如果你偶尔pk就满,真的一点也不pk就前置(他现在眩晕概率随等级成长)
工程师:乒乓满,生化学前置,脑电波看情况尽量高(这个输出高了),乾坤满,旋风尽量不要学,影响乾坤释放还没多少输出。塔系机枪塔基本废了,炮塔强了,点高炮塔,点满冰塔。摧毁一级(飞溅前置),天际2级。剩下的sp给鸭子(鸭子t4厉害了),鸭子下面的技能尽量多学,电光手雷一级就行
重炮页面都满(由于没出新技能,所以sp富裕,又不能把sp让给别的页面所以都满了)
龙之谷毁灭者加点
龙之谷毁灭者加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷毁灭者加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷毁灭者加点的相关攻略吧~ 战士转毁灭者虽然在目前版本不如狂战士好,但是玩游戏不能被游戏玩,自己喜欢才好,今天小编为大家带来龙之谷90毁灭者刷图加点 龙之谷毁灭者90加点2016。 必带纹章: 可选择纹章: 毁灭者定位是T,故而楼主加点偏向辅助,清醒,高地这类技能 必出无遗。毁灭系列技能,飞行1点前置,虽然说有90INS瞬发,但是那伤害不稳定很难打全。惩戒波点满,那伤害还是很不错的,其余技能都是满的。狂战系技能旋转11,旋风6点足以,旋转和旋风点高了,SP不够。 关于文章选择,冲锋怒吼CD,大漩涡怒吼CD必须带的纹章,其余两个看玩家的爱好了~ 关于技巧,范围炸弹+1 以下转自多玩 说实话,毁灭的输出能力还是有的,但是相对于战士系其他职业并没有那么出色,可以能力争个一线末端。 毁灭的最大特点就是硬且持久! 玩毁灭的人不能忽略这一优点一味的追求输出,不能舍本逐末,不然会玩得很痛苦,相反,我们要利用毁灭天生比较硬的U点去弥补一些输出上的缺陷! 最近几天LZ都在想毁灭应该怎么配装,性价比又高。。注意!性价比很重要,因为没金,所以性价比,性价比,性价比! 最后我是建议萌新们这么弄。 主副:进化噩梦13,90S冰龙+13。(+12也勉强可以,因为不红不帅,所以勉强。) 不太建议用预言者,攻击差太多!还有科马主副也可以,但是没活动,比较难做!80S+13性价比不高,难搞。 防具:赤龙L5件套+6,或者赤龙L上3件+其他手和脚。(别问我为什么只+6,一切都是为了性价比T_T,如果你够豪可以+7。) 现在600金带过一次红龙硬核,也就是说鳞片300金左右一个,5件防具需要21个,6600拿下,如果有3-5个满级号,做起来会轻松很多! 当然,一下没有那么多钱,可以慢慢做,先做上3件,做好先不要强化,要的就是L的基础属性,刷个黄金鹅再一起强。 L防具特点就是基础属性不错,低墙的性价比高,没有必要高强,和L武器正好相反,低强L适合贫民毁灭。 有个250万生命,7万双防。除了8人冰龙,其他巢穴都萌大奶! 首饰:赤龙L项链+L戒指+L戒指+飞机冲击技巧耳环(满体或者体+水火)。 目前的赤龙首饰价格还是不贵的,都搞物攻的,差不多6000拿下。刷鳞片的时候能ROLL,那就最好了,省钱。 因为毁灭技巧真的很水,且输出技能不多,主要就3个范围,飞行,大漩涡。大漩涡不需要技巧,就范围和飞行取舍一下。 如果时装武器是+1飞行冲击,那L首饰就可以选择耳环+戒指+戒指。项链就带+1范围炸弹。 (LZ后来又反复试了试,毁灭用技巧确实不如用L,很人都是主流思想,认定技巧一定比赤龙L好,是,大多数情况下是的,但是毁灭真的比较特殊。)
龙之谷T4影舞刷图和PK加点
我自己用的加点图PK加点:刷图加点:有几点需要说明一下,T4版本中,基本上技能10级到11级有个飞跃,不管是PK还是刷图,箭雨都是个神技,PK10级箭雨,刷图11级箭雨,PK的话二连射要点高一点,二连是打断神技,刷图就不用点高还有一点我郁闷很久,就是螺旋风暴和旋风飞腿两个技能,PK两个都得点满,能把人连的天花乱坠,伤害吓人,刷图两个就要舍弃一个,经过实战,还是螺旋风暴实用性比较高,刷图满双飞腿必须的,无CD,是影舞使用量最大的技能之一,捆绑射击后立刻鼠标右键就能飞,还有鹰击十个高伤害技能,CD短,实用性很强,涡流和星云满不解释这套加点我用着挺好的