Sketchup怎么新建图层
注意:Sketchup Pro 2022之后的“图层”名称改成了“标记(tags)”,又或许因为软件bug在右侧工具栏中隐藏。所以,在2022中打开图层的关键,是找到“标记”选项。打开Sketchup Pro 2022,找到上方工具栏中的“窗口”,点击“默认面板”2. 在“默认面板”中找到“标记”并勾选3. 在右侧工具栏中找到“标记”面板,也就是以前的图层面板
SketchUp草图大师如何测量角度?SketchUp草图大师测量角度的教程
sketchup使用方法简单,就算你不精通电脑的,也可以很快掌握草图大师做出三维建筑模型。有各种sketchup教程,比如软件基础+建模+渲染+动画+后期,学完之后就可以成为一名设计师独立绘图了。SketchUp草图大师测量角度的教程开启SketchUp,打开需要测量角度的模型,左侧工具栏点击量角器。进入量角器工具,鼠标变为量角器,依次点击需要测量角度的两条直线。系统会自动生成角度辅助线,页面右下角输入栏会显示角度数值。以上就是“SketchUp草图大师测量角度的教程”了,学完这个教程对你有用,还有更多相关文章教程可供学习,了解更多sketchup教程可以点击这个链接:
草图大师怎么使用图层?sketchup使用图层的操作方法
sketchup是最流行的3D建模软件之一,在建筑、木工、室内设计等行业都会用到这个软件。而作为一个设计教学平台,当然也拥有很多关于sketchup的教程,包含草图大师软件使用、室内全屋家具建模、室外房子建模、景观渲染、enscape渲染等等。有意想学草图大师的,可以看看羽兔的教程哦。sketchup使用图层的操作方法1、打开工具栏中的“窗口”选项,选择“默认面板”,勾选“图层”。2、点击加号可以添加图层,双击可修改图层名称,为大家su使用图层的方法。3、在草图大师软件中点击减号可删除图层,默认情况下的图层不可删除。若所删除图层包含对象,可在弹出对话框中,根据使用图层需要修改。4、su使用图层可以点击该位置,用于显示或隐藏图层中的对象,当前所示图层无法隐藏。双击一个对象,可查看该对象所处图层。选择一个对象后,同样可以在该处移动其所在图层。以上就是“sketchup使用图层的操作方法”了,你可以跟着上面的教程一步一步操作看看,如果想了解更多sketchup的使用教程可以点击这个链接:
SketchUp使用技巧教程
你知道Sketchup吗?Sketchup也叫草图大师,是一款好用又简单的3D设计软件,很多做设计的都会用到。由于Sketchup使用比较简单,所以学习起来也不难,有专业的Sketchup入门到精通的视频教程课程,零基础开始学习,只要一周就可以助你完全掌握Sketchup,还有配套的练习题给学员练习,想自学Sketchup的小伙伴可以看看哦。是一个在线学习网站,除了Sketchup,还有3dmax,CAD,Maya,C4D等各种设计课程,快来一起学设计吧。Sketchup热门视频教程精彩推荐:草图大师Sketchup2021系统入门教程(基础-插件-建模-渲染-全景-PS后期)SketchUp草图大师插件使用教程Sketchup-草图大师房子建模教程sketchup家具柜子建模实例教程SketchUp草图大师入口处柜子制作SketchUp使用技巧教程1.3D仓库SketchUp软件内包含3D建模设计,而其拥有大量能够让人免费使用的3D模型,在使用时完全可以挑选出自己项目适当的设计模型。并且有助于你控制文件大小,只保留自己需要的信息。2.扩展仓库一款能够安装各种插件的软件无疑具有无穷的可能。而SketchUp的用户们为其开发了各种各样丰富的插件,一为解决软件现有问题,二也为丰富该工具能力。例如插件中的SolarNorth,它拥有设置阴影和阳光角度方向的功能。3.地理位置SketchUp具有地理定位的功能,能够对模型进行定位。操作路径:窗口(Window)>模型信息(ModelInformation)>地理定位(Geolocation)>添加位置(Addlocation)/定义位置手动访问模型(Definelocationmanually)。4.自定义工具栏每个人在个人偏好的工作环境中能更有效的工作,而SketchUp具有自定义工具栏的功能,虽然自定义挑选自己需要的功能组织工具栏需要一些时间,但是一旦完成,所提供的帮助也是极大的。它意味着更好地设计细节环境。5.建组当你正在苦恼模型完成后如何修改部分模型而不影响其他部位时,使用组件无疑是一个最优的选择。单击表面(surfaces)/线条(lines)/图形(figures)>右击(right-click)>创建组(createagroup),双击组件就能够使用编辑功能。6.隐藏图层在你将其他模型或者cad文件导入SketchUp后,会因此产生无数新的图层。当你在使用SketchUp中删除任何一层时,它都有可能是来源于其他模型或者cad文件,所以隐藏未使用的层将有效的避免上述这种情况。7.参照点任何设计创作都是从参照点出发的。有了参照点,无论是创作模型还是复制元素,都能使我们的操作变得更加精确。选择对象,在空间中选择一个参考点,然后按下ctrl键便可完成。8.快捷键以任何一款软件作为工作工具,快捷键都是必须熟练掌握的。它能使你的工作变得高效快速。而SketchUp的快捷键除了默认设置外,还能够自行设置:Windows>Preferences>Shortcuts。9.视觉风格简约或华美,每一个设计师的设计都具有自己的风格。而有时在你无法抉择风格时,SketchUp有内置的图形样式,你完全可以使用它们来创建自己的图形。这个工具一般保留在设计师首选列表的顶端。10.场景管理器2D和3D的区别正是由于3D模型下,我们完全可以展现我们模型设计的方方面面。而在SketchUp中,我们能够使用场景管理器(Windows>Scene)来创建不同的镜头角度和场景。这些将有助于沟通、理解项目。这是非常有用的工具,能够控制相机相对于地面的高度。此外,如果您正在为一个特定的房间设计不同的内部布局,您可以添加场景到场景管理库,形成固定的视角。同样,它也可以用于项目的外部外观。那么“SketchUp使用技巧教程”就分享到这里结束啦!Sketchup使用比较简单,更多Sketchup的使用和设计教程就在羽兔,想自学就点击这个链接哦
SketchUp入门基础教程分享
你知道Sketchup吗?Sketchup也叫草图大师,是一款好用又简单的3D设计软件,很多做设计的都会用到。由于Sketchup使用比较简单,所以学习起来也不难,有专业的Sketchup入门到精通的视频教程课程,零基础开始学习,只要一周就可以助你完全掌握Sketchup,还有配套的练习题给学员练习,想自学Sketchup的小伙伴可以看看哦。是一个在线学习网站,除了Sketchup,还有3dmax,CAD,Maya,C4D等各种设计课程,快来一起学设计吧。Sketchup热门视频教程精彩推荐:草图大师Sketchup2021系统入门教程(基础-插件-建模-渲染-全景-PS后期)SketchUp草图大师插件使用教程Sketchup-草图大师房子建模教程sketchup家具柜子建模实例教程SketchUp草图大师入口处柜子制作SketchUp入门基础教程首先,我们来说一下模型成组。大家一定要谨记,使用Su一定要成组,比如:墙体,柱子,地面,天花,家具都要独立成组,这样才方便后面继续编辑修改。成组方法:鼠标连续点击两次选“面”,点击三次选“体”,然后右键选择“成组”或者“创建组件”。(图1)图1我们再来说一下增加曲线段数。很多同学不知道曲线和圆形在创建的时候可以增加其段数使其创建出更平滑的曲线和圆形。有两种方法为曲线和圆形增加相应的段数。第一种是:当你选择曲线或者圆形工具的时候,直接输入相应的段数,你会在Su界面的右下角看到相应的段数显示(图2)。第二种是:在你画的过程中按Ctrl++/-,可以增加段数(图3)。图2图3最后我要来说一下独立显示。什么是“独立显示”?当你在编辑一个组块时,往往会被周围的其他物体阻挡住,这让你的操作变的麻烦起来。所以这个时候,你只需要一键就可以隐藏周围的物体,让你360度无死角的编辑组块。其实这个“独立显示”的真实名字为:“隐藏剩余模型”。这是个很常用的功能,可惜默认快捷键设置中,该功能并没有相应的快捷键,所以我给它设置了一个快捷键。(图4)图4图5那么“SketchUp入门基础教程分享”就分享到这里结束啦!Sketchup使用比较简单,更多Sketchup的使用和设计教程就在羽兔,想自学就点击这个链接哦
草图大师如何进行旋转呢?sketchup进行旋转的方法~
草图大师是一款功能强大的三维建筑设计软件,软件拥有着专业且强大的功能。用户们能够在软件之中进行编辑、图标、设计细节完善等工作。这款软件能够帮助用户脑海中的将设计图纸完美的展现在软件之中。了解了这些之后,你对草图大师感兴趣吗?有许多适合入门学习的skethcup小教程~你可以直接在这里授课草图大师精品小教程。这么多SU小教程能够帮助你由小白进阶到大神~快来学习、加入吧。接下来是【草图大师进行旋转】的操作方法:输入矩形快捷键R.画出正方形。选择平面输入数值进行推拉。输入旋转的快捷键q.确认旋转的端点。利用量角器进行旋转角度的调整或者输入角度。设置平面旋转的第二个端点。即旋转直线。总结:1旋转的快捷键是Q.2.ESC=取消选择。这就是【草图大师如何进行旋转呢?】的解决办法了~草图大师英文名称SketchUp,是一款三维设计软件,它可以快速和方便地创建、观察和修改三维创意。让用户在设计上面具有优质的图像导出试图模式,熟悉各种操作,有效打造辅助直观操作,可以与cad、3dmax等设计软件结合使用,成为全球千万设计师选择的设计工具!对草图大师课程有兴趣的小伙伴,不妨看看精心为你准备的SU小教程,欢迎来搜寻你想要的课(点击右侧链接-->):
SketchUp如何导入su模型?
导入su需要在SketchUp中导入需要导入的文件,选择文件自动导入图纸文件到SU模型即可,具体步骤如下操作设备:惠普战。设备系统:windows10。操作软件:Cad2020。1、首先打开SketchUp,确定模板为毫米模板,使和CAD的图纸相对应,之后点击SketchUp菜单栏中的文件选项。2、在文件菜单中,之后选择需要导入的文件,直接点击导入。3、在文件浏览窗口中,点击对应的CAD图纸进行导入,之后点击右下角的导入,即可进行图纸的扫描导入。4、等待系统处理完毕之后,就会自动导入图纸文件到SU模型中,系统会自动以X轴和Y轴为标准进行图纸的放置。
sketchup怎么绘制球体?sketchup绘制球体操作技巧
sketchup是一款用来进行绘制矢量图形的软件,很多设计师朋友们通常会使用它来进行设计一些产品图像的绘制图!对于新手而言,简单的一个球体绘制就是一个难题!具体:sketchup怎么绘制球体?下面sketchup绘制球体操作技巧将为你分享:sketchup绘制球体操作技巧:1、首先就是将sketchup软件打开,新建一个画布2、然后点击左侧栏目的“圆形工具”,点击之后使用它在画布上绘制一个圆形出来(可随便绘制大小)3、接着讲绘制好的圆形选中,再使用移动工具+按住Ctrl键复制一个圆形出来4、使用旋转工具将两个圆形垂直旋转起来5、再使用移动工具将垂直的圆形移动到下面的圆形中,使得这两个圆的圆心重合在一起6、将水平面的圆形的面删除留一个外框就可以了7、再用旋转工具将水平圆形的外框选中8、使用跟随路径工具点击垂直的圆形的面,那么一个球体就绘制完成了看完以上的操作步骤,你是否都明白了球体怎么绘制了吗?还在等什么?赶紧动手操作起来吧~最后,学习sketchup操作技巧,上,更多专业sketchup课程为你分享~以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->
草图大师怎么创建球体?sketchup创建球体的方法~
草图大师是一款功能强大的三维建筑设计软件,软件拥有着专业且强大的功能。用户们能够在软件之中进行编辑、图标、设计细节完善等工作。这款软件能够帮助用户脑海中的将设计图纸完美的展现在软件之中。了解了这些之后,你对草图大师感兴趣吗?有许多适合入门学习的skethcup小教程~你可以直接在这里授课草图大师精品小教程。这么多SU小教程能够帮助你由小白进阶到大神~快来学习、加入吧。接下来是【草图大师创建球体】的操作方法:1.开启草图大师,绘制出圆形平面。2.利用旋转工具,将两个相同的圆形交叉放置。3.左侧工具栏点击路径跟随,选中圆形平面拉伸,即可创建球体。这就是【草图大师怎么创建球体?】的解决办法了~草图大师英文名称SketchUp,是一款三维设计软件,它可以快速和方便地创建、观察和修改三维创意。让用户在设计上面具有优质的图像导出试图模式,熟悉各种操作,有效打造辅助直观操作,可以与cad、3dmax等设计软件结合使用,成为全球千万设计师选择的设计工具!对草图大师课程有兴趣的小伙伴,不妨看看精心为你准备的SU小教程,欢迎来搜寻你想要的课(点击右侧链接-->):
如何用SketchUp制作公共空间休闲娱乐景观装置?用SketchUp制作公共空间休闲娱乐景观装置的方法
sketchup创作过程不仅能充分表达设计师的概念,而且能充分满足与客户即时沟通的需要。它促使设计师直接在电脑上进行非常直观的想法,是创建三维设计方案的优秀工具。如果你正在自学草图大师,那你一定要看看的教程课程哦,sketchup教程包含基础入门,中级提升和高级拓展。用SketchUp制作公共空间休闲娱乐景观装置的方法第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。这个模型相对来说还是比较简单的,整体上没有很难的点,主要就是在创建支架与膜结构两部分上。第02步:结合平面图及相应参数,定出几个重要的位置,在图中右边那个三角形呈竖直方向布置,而左边那个三角形是往内偏移了一定角度,最后使用直线连接两个三角形的角点。第03步:接上一步,主要的结构线已经创建好了,就只剩下几条曲线没有绘制,左边那个半圆使用SketchUp的画弧工具就可以完成绘制,两侧的曲线就要借助贝兹曲线插件-BezierSpline插件了,绘制的时候注意修改段数。第04步:将绘制的轮廓线全部选中,把它们复制出来两份,删除多余的线,其中一份的两条使用贝兹曲线插件绘制的线要修改段数,尽可能多一些。第05步:在第一组结构线中,选择连接两个三角顶点的直线,将其拆分一定段数,再焊接起来。第06步:参考图片,对于侧面的支架,就利用Loft放样-Curviloft插件中的轮廓放样,就是第三个图标,以此来提取结构线,这也是为什么前面会对直线进行拆分,就是为了提取均匀分布的结构线。而左边最头上圆弧上的结构线就简单地使用基本工具旋转工具的旋转复制功能得到。第07步:前面复制出了两组结构线,这下第二组就派上用场了,利用第二组结构线创建曲面,这个就可以用来作为膜结构。如果面的方向不一致的话要及时统一面的方向。第08步:在上一步中,存在两部分结构,一个是支架,另一个是膜结构,先利用JHS工具栏-JHSPOWERBAR(CadFather)插件中的线转圆柱功能将支架部分的结构线实体化,然后对膜结构这部分简单地赋予一下材质,接着把这两个部分组合在一起。以上就是“用SketchUp制作公共空间休闲娱乐景观装置的方法”了,跟着教程操作就可以了哦,更多相关资讯文章教程可供学习哦,了解更多sketchup教程可以点击这个链接:
sketchup的快捷键???
SketchUp快捷命令的设定及中文翻译 快捷命令设定的一般规则: Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令 字母 表示最常用的命令 Alt+ 表示相对常用的命令 Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令 F2-F8 表示视图方向 Edit -> Clear Selection 清除选区 Ctrl+T Edit -> Copy 拷贝 Ctrl+C Edit -> Cut 剪切 Ctrl+X Edit -> Erase 删除选择的物体 Delete Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线 Alt+E Edit -> Group 成组 G Edit -> UnGroup 解开组 Shift+G Edit -> Hide 隐去选择的物体 H Edit -> UnHide 显示隐去的物体 Shift+H Edit -> UnHide All 显示所有物体 Shift+A Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线 Q Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线 Shift+Q Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体 Shift+L Page -> Add 增加动画页面 Alt+A Page -> Delete 删除动画页面 Alt+D Page -> List 动画页面 Alt+L Page -> Next Page 下一个动画页面 PageDown Page -> Previous Page 上一个动画页面 PageUp Page -> Update 定义动画页面 Alt+U Rendering/Wireframe 线框显示 Alt+1 Rendering/Hidden line 消隐线框显示 Alt+2 Rendering/Shaded 明暗着色显示 Alt+3 Rendering/Shaded with patterns 贴图显示 Alt+4 Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换 T SketchUp/Context Help 即时帮助 Alt+F1 Tools -> Arc 弧 A Tools -> Axes 设置用户坐标轴 Y Tools -> Circle 圆 C Tools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键 Shift+K Tools -> Erase 删除 E Tools -> Freehand 自由线 F Tools -> Line 直线 L Tools -> Measure 测距离或创建辅助线 Alt+M Tools -> Move 移动 M Tools -> Offset 平行偏移 O Tools -> Paint 材质 X Tools -> Polygon 多边形 P Tools -> Protractor 测角度或创建辅助线 Alt+P Tools -> Push/Pull 面的推/拉 U Tools -> Rectangle 矩形 R Tools -> Rotate 旋转 Alt+R Tools -> Scale 缩放 S Tools -> Select 选择 Space View -> Components 组件 Shift+O View -> Layers 图层 Shift+E View -> Material Browser 材质浏览器 Shift+M View -> Tools -> Orbit 以物体为中心旋转观察 Middle Botton 按住中键移动 View -> Tools -> Pan 平移观察 Shift+Middle Botton Shift+按住中键移动 View -> Perspective 透视/轴测切换 V View -> Position Camera 相机位置设置 Alt+C View -> Preferences 设置选项 Shift+P View -> Toggle Shadows 阴影开关 Alt+S View -> Shadows 阴影设置 Shift+S View -> Show Hidden Geometry 虚线显示隐去的物体 Alt+H View -> Standard Views -> Top 顶视点 F2 View -> Standard Views -> Front 前视点 F3 View -> Standard Views -> Left 左视点 F4 View -> Standard Views -> Right 右视点 F5 View -> Standard Views -> Back 后视点 F6 View -> Standard Views -> Bottom 底视点 F7 View -> Standard Views -> Iso 透视或轴测视点 F8 View -> Tools -> Walk 相机漫游 W View -> Undo View Change 返回上一个视图 Backspace View -> Zoom -> Zoom 视图缩放 Middle Botton 中键滚动 View -> Zoom -> Window 视图窗口放大 Z View -> Zoom -> Extents 视图充满全屏 Alt+Z
sketchup 快捷键
Sketchup快捷键:编辑/撤销 Ctrl+z 编辑/放弃选择 Ctrl+t编辑/辅助线/删除 Alt+E编辑/辅助线/显示 Shift+ Q编辑/辅助线/隐藏 Q 编辑/复制 Ctrl+C编辑/剪切 Ctrl+X 编辑/全选 Ctrl+A编辑/群组 G编辑/删除 Delete编辑/显示/全部 Shift+A编辑/显示/上一次 Shift+L编辑/显示/选择物体 Shift+H 编辑/隐藏 H编辑/粘贴 Ctrl+V编辑/制作组建 Alt+G编辑/重复 Ctrl+Y编辑/将面翻转 Alt+V编辑/炸开/解除群组 Shift+G查看/工具栏/标准 Ctrl+1查看/工具栏/绘图 Ctrl+2查看/工具栏/视图 Ctrl+3查看/工具栏/图层 Shift+W查看/工具栏/相机 Ctrl+4查看/显示剖面 Alt+,查看/显示剖切 Alt+.