黄金猿藏宝图效果

时间:2024-06-09 19:24:51编辑:花茶君

炉石传说黄金猿藏宝图是什么?炉石传说黄金猿藏宝图怎么得

首先要有逐星这张卡,在冒险模式最后一个副本开出。要想激活黄金猴子的效果,需要三个步骤:1:抽到伊莉斯并打出2:抽到藏宝图并打出3:抽到黄金猿并打出。1:起手找伊莉斯,也就是说,如果没有伊莉斯就全换。2:任何回合只要你抽到上述三张牌就立即打出(后手的话,会3费硬币打出)、3:没有考虑任何影响牌库的牌的效果,例如追踪术,窃取,感知恶魔,等等等等。结论  平均而言,需要抽27张牌才可以抽到黄金猴子,也就是说金猴子只能大约把剩下的5张牌加上你的手牌变成橙卡(伊莉斯和藏宝图把你的牌库增加了2张,所以还有32-27=5张)。最佳情况下,你在第5回合就可以抽到金猴子,但这个可能性几乎等于0。事实上,前20张牌摸到金猴子的概率都非常非常小。

炉石传说黄金猿藏宝图是什么?炉石传说黄金猿藏宝图怎么得

1、黄金猿藏宝图,2费,法术,

--将一张“黄金猿”洗入你的牌库。抽一张牌。

2、黄金猿,4费,6/6,随从

--嘲讽。战吼:用传说随从牌替换你手牌和牌库的所有卡牌。

1、伊利斯·逐星是将黄金猿藏宝图洗入牌库里,并不是手牌中,同理,黄金猿也是。也就是说你要在茫茫中的卡池里面先找到藏宝图,用完藏宝图后,再从剩余的牌库里去找黄金猿。拿先手来说吧,我们在4费丢出伊利斯·逐星,我们将在剩下的24张(23张+1张藏宝图)牌找到藏宝图的几率是1/24,就算你马上摸到藏宝图,我们也要在在剩下的23张中找到黄金猿,这样的概率只有0.0016666666667,也就是比中彩票高那么一点点,所以如果不是天选之人的话,还是不要去赌运气了。

2、另外就算你天胡,早早的拿到了黄金猿,也不代表就赢了。大家都懂,橙卡基本上都是大哥,大哥的费用都是略高的,很容易就出现卡手的情况,所以这就是为什么有人带了30张的橙卡却打不过蓝白动物园的原因,卡组并不是橙卡越多越好,而且要看卡组的契合性。讲道理的说,围绕这张卡组成的卡组还不如星界德。


炉石传说卡组推荐2022

炉石传说卡组推荐2022如下:1、第一名无限火球法,不论你最后场面有多强,无论你有多少血,只要无限火球法的组件组齐,便可完成斩杀,最强后期卡组将无限火球法排在第一可以说当之无愧。2、第二名:爆牌贼,“护甲都是纸”当年的爆牌贼凭借着两张夜幕奇袭, 领先对面好几张疲劳,完成超高数量的斩杀。尽管这张牌退环境了,但是凭借盗贼DK的出现,爆牌贼重新回到人们的视野。靠着闷棍,消失来解场面,在最后凭借爆牌鱼和暗影之刃的配合,完成最后较高的输出,来斩杀对面,可以说再强的场面也没有用。故把爆牌贼排在第二名。3、第三名:青玉德,青玉德这套卡组可谓是当今天梯T0卡组,凭借着一张传播瘟疫在前期苟活,凭借着终极感染在后期强势返场,又由于青玉护符的存在,在后期一个青玉比一个大,打的对面欲哭无泪,故将青玉德排在这份榜单的第三名。4、第四名:智慧战,智慧战这套卡组,凭借着亡者之牌之间的互相的配合,在后期可以形成无限手牌,无限巨人,无限护甲,无限疲劳的无敌形态,可以说在后期进可攻,退可守。但是想要驾驭这套卡组,那首先你就要有一个智慧的大脑,否则很难达到四无限的效果,之所以把这套卡组排在青玉德之后,是因为青玉德后期的青玉各个比8-8大。5、第五名跳费德,凭着其满手的“大哥”,在这个榜单中排名第五,这套卡组在使用时,起手留牌,需要保留各种跳费的牌,在费用达到高费的时候,凭借“大哥”的碾压取得胜利。只要在前期能够抗住对方的攻击,便可在后期轻而易举取得胜利。

炉石卡组2022最新标准

炉石2022最新标准卡组:复活牧、跳费德。1、复活牧:卡组代码:AAECAZ/HAgLoiwS/zgQO9PEDh/cDjIEErYoE8J8EorYE+dsEuNwErO0Ey+0EhoMF0+sFg+wFj+wFAA==这套牌一个上限就是前期3费的暗影精华直接拉出来大哥,4费接一个永恒奴役前期场面直接爆炸。2、跳费德:卡组代码:AAECAcTbBAyJiwSljQSlrQTp0ASY1AS42QTv3gSX7wSk7wSm7wTs6wWV7AUOrIAEr4AEsIAEiZ8Erp8E2p8Ez6wE/70ErsAE1t4Ewd8E4O0E2qEFkOwFAA==冰封王座回归的牌主要是补强了中期德的抗性,从现在的构筑和德的过牌能力来看,终极感染反而会有点卡手。炉石传说卡组代码导入方法首先,我们需要复制自己的道德卡组代码后,再打开游戏,在主界面上单击【我的收藏】这个选项,就可以进入卡牌界面了,再单击右侧【新套牌】,此时游戏自动识别您复制出的卡组代码并跳窗问您要不要在剪贴板上使用套牌以形成一副新卡组,单击确定后可以导入您复制出的卡组代码。若您的牌库里不存在您复制出的套牌里的卡片,则可单击不存在的卡片进行生产。

炉石传说探险者协会黄金猿藏宝图怎么样

应该是不错的卡,黄金宝藏图的获得方法是先上伊利斯逐星,然后卡库中放入宝藏图,抽到并使用宝藏图,卡组中放入黄金员,抽到并且使用黄金猿,所有卡牌变成传说卡。
现在说一下我对这张卡的理解和评价。
首先先说下这个卡的一个缺点,可以看到这张卡触发条件非常繁琐,而且很重要的一环,中间那张黄金宝藏图是需要抽到,占据一个卡位不说还没有对场面的帮助作用(比如说,手牌没有了,你本来可以抽个随从或者AOE,结果关键时刻抽张宝藏图,这就非常坑),这是一个很重要一个缺点,这个缺点影响了卡组筑购的时候是否要带它。
逐星和黄金猿猴身材是不亏的,所以这样来看中速卡组或者后期卡组都是不错的选择,但是正因为中间宝藏图的缺点,使得卡组对于过牌能力的要求更高了。
这样来看,我认为牧师就是一个很适合它的职业,牧师现在一个很难受的地方,就是他难以同时针对前期和后期,以为他没有像小斧子这样能前期赚卡差与节奏的卡。而逐星这张卡,无疑是对他后期的一个强力加强,而且牧师过牌能力是非常优秀的。
另外有人说防战,我觉得也可以,因为内战土豪战肯定手里卡了苦痛和盾牌格挡,那么变成程卡随从就非常不错。但是,展示过牌能力很差。你带了逐星,你面对中速卡组的能力就会变差。
其他卡组的话,术士应该也可以,面对强大的过牌能力,中速术士,比如恶魔元就是非常不错的选择。
纯手打,希望采纳嘿嘿


炉石传说冒险模式每个区都有什么奖励

有naxx与黑石山两个副本。可以rmb或者金币购买这两个副本。每个副本5个区,有普通和英雄两种模式。通关普通送特有的新卡(不能卡包购买),通关所有英雄送卡背(收集控的最爱)。如果只玩jjc或者休闲,胜负心不重的话补开也无妨。想玩天梯,那是必开的。有耐性的话可以攒金币开,每个副本都有5关,一关700金币。心急的可以直接rmb,个人觉得rmb划算点。


炉石传说纳克萨玛斯全通奖励是什么?对应解锁奖励有什么

炉石传说纳克萨玛斯全通奖励手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在炉石传说纳克萨玛斯全通奖励中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~ 炉石传说冒险模式纳克萨玛斯从7月23日正式开启了,炉石传说冒险模式中将有各种奖励卡牌,下面为大家介绍炉石传说冒险模式奖励全部。冒险模式分为5个区,每个区域都有对应的解锁奖励。 蜘蛛区奖励 瘟疫区奖励 军事区奖励 构造区奖励 冰龙巢穴奖励奖励在每次你每次通关的时候发给。至于职业卡奖励。大家用各自的职业卡通过大区就可以拿到了,不同职业可以拿到各自的职业卡牌,这个难度很大,所以想要获取这些奖励卡牌还是有难度的。 更多精彩内容:

炉石传说探险者协会橙卡有哪些

炉石传说探险者协会橙卡有哪些:

1、布莱恩·铜须

效果:3费2/4,你的战吼会触发两次。(只要在场,每个随从的战吼都可以触发)
2、芬利·莫格顿爵士
效果:1费1/3,战吼:发现一个新的基础英雄技能
3、雷诺·杰克逊
效果:6费4/6,战吼:如果你的牌库中没有相同的牌,则为你的英雄恢复所有生命值。
4、虚灵大盗拉法姆
效果:战吼,发现一张强大的神器牌
5、伊利斯·逐星
效果:4费3/5,战吼:将“黄金猿图宝藏”洗入你的牌库。
总结:上面就是炉石传说探险者协会中的所有新橙卡了,这次出的新橙卡的随机性都是比较强的,而且卡牌的效果相对来说都比较强,小伙伴们赶紧去研究新的卡组吧。


炉石传说探险者协会橙卡哪些橙卡强好用

探险者协会有很多强大的橙卡。事实上,可以说除了拉法姆很少能放进卡组,其他的橙卡在特定卡组里都有不小的作用。

雷诺,狂野宇宙卡组的核心,目前标准唯一的宇宙牧因为拉兹的削弱也隐退了,那么宇宙卡组就剩下狂野的宇宙术和宇宙法。雷诺能提供恐怖的回血,快攻面对宇宙卡组时都要念叨“不要六费准时雷诺”,因为六费准时奶满基本就意味着快攻已经没有胜算了。
铜须,宇宙卡组中充当万金油,可配合卡扎库斯,可配合阿古斯,324软嘲讽甚至可以当做迫不得已一面墙,海盗战都不敢不解。而爆牌贼卡组里可以大幅提高单回合斩杀,极限可以达到铜须+无敌刀+1费爆牌鱼(诈死)+暗影步+1费爆牌鱼+暗影步+1费爆牌鱼,一共12张的疲劳斩杀;亦可配合老司机一口奶16,让快攻绝望。
伊利斯是当年挖宝战的核心,当然进入狂野后挖宝战的强度就不是那么高了,现版本的意义不是很大。但是纯论强度还是不错的,否则也不会有专门围绕伊利斯做的卡组了。
板娘基本是给快攻德、快攻萨、打脸战用的,换射箭技能可以增加打脸效率,换抽牌技能可以续航。有些爆牌贼也会带,换叠甲、恢复来苟活。


炉石传说虚灵大盗拉法姆怎么过 拉法姆英雄难度过关技巧解析

楼主您好
由于boss开场会和你交换牌组,所以什么垃圾选什么。思路
1.全场垃圾的贼,王,迟钝卫士,刀油乱舞毒药这种boss用不出去的牌,暗影步刺激待发这种费牌,报警机器人,集合石这种boss完全没用的垃圾牌都带满就行了

普通模式英雄模式都一样
2.带满垃圾的蓝卡,比如奥秘守护,圣光护卫,王等。起手找那把刀,找到后等boss给刀刷攻击就好了
可以优酷上找夏一可的第四区视频,里面有详尽的卡组和打法攻略


炉石传说哪个职业最厉害 排名 分析

现阶段强度适性最好的职业:圣骑士
在整个Bilizcon的8强中,有6人选择了骑士套牌作为他们的3套牌之一,这是全职业最高的(接下来是法师的5套,牧师4套,萨满3套,德鲁伊战士个两套,术士猎人各1套,没有盗贼)。
而纵观骑士套牌的思路,则发现他们所有人的套牌中都有真银(全环境适性最好的武器)和奉献(最低费的2点伤害aoe),可见这两张牌在骑士牌组中的重要性。
在此基础上几乎所有的骑士都选择了相当数量的中低费优势仆从(包括飞刀杂耍者,麦田傀儡,阿古斯防御者等)来进行铺场,在这样的前提下,骑士拥有的持续铺场能力和赚卡差能力发挥的淋漓尽致。
同时,骑士的牌组中有大量的优质combo,例如飞刀/公正+小鬼,冲锋+救赎,圣盾+各种+攻,武器+海盗等等,大量的互相配合和buff使得骑士套牌整体思路更加灵活,各种不同的combo往往能带来不一样的惊喜。
所以就现环境而言,同时拥有不错的快攻抵挡能力,中期控场和铺场优势,后期又不会太过疲软的骑士应该可以说是现阶段全环境内强度适应性最好的职业了。
PS:我最近在研究使用平等+炎术师来应对天梯上的各种快攻流派(包括冠军贼,速攻术,鱼人神教等等),发现确实有奇效,有兴趣的朋友可以试一试。
现阶段竞技场强度最好的职业:法师
法师是Bilizcon上的第二赢家,共有5人使用了法师牌组进行比赛,这个数量即超过了各大论坛的靶子职业牧师,也超过了之前北美冠军职业术士和之后的北美冠军职业盗贼(不得不吐槽在Bilizcon的赛制下大部分选手都更偏向与稳定的骑士法师牧师而不是这个国服被吐槽冠军贼)
相对与骑士,法师的职业优势在于职业牌中大量的伤害性去除aoe以及全职业最灵活的职业技能,这使得法师拥有了在整个游戏中最好的控场能力。
相对应的,法师在防快攻方面有着不小的短板,尤其在面对冠军贼这样的低费优质buff和亡语仆从面前更显得弱不经风,本身仆从稀少的职业又很容易被猎人龙狗一波带走,往往一个失误就会断送整个好局(reckful的失误依然让不少人记忆犹新)。
之前在考虑全职业适性强度的时候,我在圣骑士和法师之间犹豫了好久,但最后我选择了容错率更好同时高端选手使用更多的圣骑士而不是法师。
但是,炉石传说可不是只有构筑比赛这一种赛事,事实上,强大的职业技能使得法师在jjc中如鱼得水,职业牌中更多的去除让法师在jjc中更有资本进行铺场和控制,再加上jjc中并不适合法师的天敌-快攻流的生存,使得法师在jjc中无比的强大。
现阶段快攻强度最高的职业:盗贼
背刺,致命药膏,麻疯侏儒,迪菲亚头目,工程师学徒,铁喙猫头鹰,战利品贮藏者,刺骨,破碎残阳祭司,麦田傀儡,军情七处特工,阿古斯防御者,侏儒发明家,黑铁矮人,刺杀。
上面这个牌表想必十个炉石玩家9个见过,剩下的没见过的估计是还在打新手教程(我见得倒是不多,估计还是因为之前太浪玩solo贼导致匹配奇葩的缘故,不过这两天还是着实把我恶心个够呛,逼着我去搞平等炎术师这种奇葩玩意)。
和最开始的平民牧不同的是,这套牌拥有真正意义上的高强度快攻节奏:强力的前期铺场,大量的亡语和buff不惧怕低费aoe,连击系统带来前期的卡差优势(平民牧完全就是欺负新手而已)。这里我必须要向创造出这套牌组的大师致敬,这套牌绝对是快攻中的经典:持续而强大地攻势让大部分牌组毫无招架之力而又相对容易操作。
然而,在国服,大量的玩家注重分数和段位使得这套优秀的套牌变成了毁灭游戏乐趣的根源,许多人冲着这个20+连胜晋级大师3而进行无脑模仿,高段位中大量的无脑牌组让这个游戏变得无比乏味,真正对游戏有相当热爱和研究的玩家却因为牌组克制(尤其是部分小德牌组,被克制的相当严重)被这些人阻挡在低段位失去信心。(这不禁让我想起了那个wowtcg里统治了整个世界的鱼人兄弟,当时的比赛被戏称为捕鱼达人)
其实这套牌还有不错的改进空间,完全有机会成为圣骑士那种全期通用的更加优秀的牌组,我从不反对对优秀牌组的借鉴和模仿,但是打出自己的思路和风采才是这个游戏真正的乐趣
现阶段翻盘能力最强的职业:牧师
牧师是被新手玩家诟病最多的职业,各种类似牧师传说:北郡英雄传的吐槽层出不穷,确实,牧师拥有现阶段全环境最好的两张直杀:暗言术:痛和暗言术:灭,最好的翻盘技能:精神控制和最好的1费仆从北郡牧师。
但是,这并不是说明牧师是这个游戏里最强的职业,他很强,但是没有传说中的那么op,他有着去除盲点:4攻,更让人无语的是,由整个游戏里最好的白牌冰风雪人所领衔的一系列优秀仆从(黑铁矮人,银色指挥官等等)都是4攻,再加上破碎残阳祭司和阿古斯防御者的普及,现阶段牧师几乎看不到多少能够给他们去除的东西,再加上比骑士多一费的aoe使得他在面对快攻时比法师更加的无力。
Bilizcon冠军Artosis的牧师牌组很值得我们借鉴,奥金尼灵魂祭司+治疗之环在4费回合aoe4伤的思路非常棒,无畏剑圣+圣光护卫者/北郡牧师能够带来大量的前期优势,要是你能在3费搞出47的剑圣,你几乎就可以拿下整场比赛了。
最后说一下精神控制,这张牌现在看来有些过于无脑了,暴雪打算把他增加到10费,我不能给出预言说这个改动究竟怎么样,但是我总觉得,像这样无视一切改变仆从从属的卡牌还是不要再出现为好。
现阶段最有问题的职业:猎人,战士
其实这个最有问题的根本,在于一个关键词:冲锋。
众所周知,不管是什么tcg类卡牌游戏,冲锋这样的关键词都是应该慎之又慎的,这样不可预期的又拥有爆发能力的关键字既是玩家选择的焦点又是让无数人咬牙切齿的计算外存在。
出现问题的两张牌,分别是关门放狗和战歌指挥官。OTK(One Turn Kill)一直是tcg类游戏里不可缺少却又会毁灭游戏乐趣的存在,第一次遇到这类套牌大多数人会大呼神奇,但是当这种思路形成套路之后,那这个游戏就变成了无聊的运气游戏,抓到就赢没抓到就输对于卡牌游戏,尤其是炉石传说这样的网络游戏里,你看着自己大好的局面然后点下了回合结束,然后下一轮对面把你直接打死了,这对于游戏乐趣的毁灭是极大的。
但是,如果轻易的改动这两张牌,则会动摇两个职业根本,因为游戏本身的设计思路决定了这两个职业本来就应该这样游戏。在此情况下,可以考虑加强低费和高费的嘲讽仆从(目前游戏中最好的嘲讽仆从都在中费线),让整个游戏向中后期推广,这样不仅可以解决OTK过于无聊的问题,同时中后期的牌组可以使更多的卡牌加入牌池,让更多的卡牌拥有坐用。
萨满小德术士的平衡强度做的不错,没有什么值得大说特说的,所以就直接略过了(真要说的话我认为术士要更强一点,但是也不是没有弱点)


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