少年少年三国志

时间:2024-06-09 11:16:42编辑:花茶君

少年三国志吕布阵容推荐 吕布阵容讲解

在 少年三国志 中有一位非常有名的战将,那就是吕布,而现在很多玩家都对吕布不是很了解,此次我就为各位玩家带来少年三国志吕布的阵容搭配推荐。让我们一起来看看吧! 一、吕布缘分 1:(已知)英雄美人 :貂蝉 百分之24攻击 2:(已知)乱世枭雄 :董卓,袁绍,公孙瓒 百分之28攻击,百分之28生命 3:(已知)自恃有功 :袁绍 百分之24生命 4:(已知)飞将奇门 :左慈 百分之24生命 单人缘都是百分之24,3人缘都是百分之28 二、阵容搭配 左慈,华佗,吕布,貂蝉,袁绍 缘分:董卓,公孙瓒,卢植,于吉,张角,大乔(小乔,关羽) 综合技能来说 吕布+貂蝉 目标数量 :全屏 攻击伤害 :百分之149 特殊效果 :清楚我方全体的不良状态,百分之15能眩晕对方,并使目标受到百分之15的伤害加成。

少年三国志阵容套路选择 吕布阵容进阶篇

少年三国志 阵容怎么搭配,吕布怎么搭配阵容,阵容怎么搭配比较好的?继续开始分析之前说过的阵容接下来由我为你详细介绍一下,大家一起来看看吧。 第一套阵容 对于低V朋友来说,由于开局没有吕布,所以前期张角过渡就够了。 张角+于吉+卢植+华佗+公孙瓒 这套阵容前期用是不错的,7天之后弄吕布就行,然后将张角公孙瓒换下,上吕布~ 第二套阵容 开局有2个红将的情况下,全选吕布,因为之后左慈会送,后面送了左慈以后开缘分直接支援就行了,最节省。 吕布+貂蝉+卢植+华佗+公孙瓒 其中,卢植组就是纯粹的提供BUFF了,可以把公孙瓒换成袁绍,一起加BUFF,也是可行的。 第三套阵容 开局直接国家队,利用左慈组来为吕布打辅助,前期用用是可以的,不过这样会导致前期吕布相对属性降低一些,同时之后拿到免费送的左慈以后,会浪费一个红将,所以楼主不是很推荐。 吕布+貂蝉+左慈+华佗+卢植 单卢植提供BUFF是可以的,而且前期卢植是少有的低突破就有全体光环的武将,可以加不少战力。 援军方面,无论哪种阵容,基本遵循一个原则就够了:在满足极限培养的主将缘分基础上,剩下的缘分位怎么搭配战力高怎么来~

少年三国志 陈赫主题曲叫什么名字

叫《少年三国志》
主题曲歌词:
牵挂浩瀚山河乱世 练一身好本事
看英雄年少任谁知 功成名就不迟
战场上人马声嘶 刀剑铿锵咫尺
燃起满腔蓬勃斗志 热血何惧生死
身处渭水仙境 将权术伐谋统统记于心
让我来还苍生安宁
成就天下合分横空出世
少年身在此
未来命运之书由我操持
记住这名字
我要统一江山无人能阻止
做王者如斯
我要粉碎这个疾苦乱世
少年三国志
心中生豪杰三千志 何来生不逢时
驱逐敌寇潇洒度日 偏爱策马飞驰
身处渭水仙境 将权术伐谋统统记于心
让我来还苍生安宁
成就天下合分横空出世
少年身在此
未来命运之书由我操持
记住这名字
我要统一江山无人能阻止
做王者如斯
我要粉碎这个疾苦乱世
少年三国志


少年三国志最强的阵容有哪些

你好,很高兴为你解答。
少年三国志最强阵容有哪些?最佳阵容是什么?
少年三国志最强阵容有哪些?最佳阵容是什么?少年三国志是最新的一款卡牌新颖玩法的手游,我是冲着陈赫来的!这个手游有很多种玩法,很多时候如果你不知道怎么去玩,就很有可能战斗力提升及其缓慢,看着别人战斗力飙升却无能为力,这个手游里面可以上阵6个武将包括主角,所以其他5个武将必须搭配好,才能更好的提升自己的战斗力,也就能站在竞技场之巅了。下面来看看少年三国志最强阵容有哪些?最佳阵容是什么?
这个我觉得是蜀国国家队最强的阵容了:马超最强的单体,赵云和黄忠,马超和魏延,再加上刘备的加血!
先来看看马超,单体攻击加上暴击,一般比主角的输出都高
赵云,一列输出,有几率加2点怒气,和黄忠进行合击!
黄忠,攻击敌方后排,暴击和攻击都非常高。
刘备,蜀国最强的加血英雄,群加后每回合还恢复一定的血量。
这个魏延在这个阵容里面和主角都是补刀的,大部分作用还是为了给马超凑合击。如果你有张飞也可以试着代替用一下!


少年三国志最强阵容

《少年三国志》最强阵容:卢植+于吉+公孙瓒+张角+华佗。《少年三国志》游戏中,卢植+于吉+公孙瓒+张角+华佗组成的阵容被称为“群雄”。群雄组合是BUFF流,只有本身的闪避率提上去,再加上BUFF的加成才能体现威力,但是群雄输出随机性很大,值得一试。此外,群雄的能力比较综合平衡,闪避带来的超高生存能力,董卓流的闪避非常厉害。所以说,卢植+于吉+公孙瓒+张角+华佗阵容是《少年三国志》最强阵容。但是,群雄在游戏前期不容易成长起来,需要大量的资金,如果触发高的生存能力无人能比,触发低了就是坑,整体输出能力一般,推荐高R玩家培养。《少年三国志》游戏介绍《少年三国志》是一款基于中国古代历史背景制作的策略手游。这款游戏以中国三国时期的历史为背景,将历史人物、战争策略和角色扮演元素完美地结合在一起,为玩家呈现了一个充满挑战和乐趣的虚拟世界。游戏的核心玩法是战略性的对战。玩家可以选择历史上的著名将领,例如曹操、刘备、孙权等,利用他们各自的特性和技能,制定并实施战略,以击败敌人,赢得胜利。这种战略性的玩法使得《少年三国志》不仅仅是一款游戏,更是一场历史的模拟实战,需要玩家具备良好的思维和判断能力。

少年三国志群雄橙将解析

  在 少年三国志 中橙将在何时都是主要培养的对象,但是如此众多的橙将我们将何去何从呢?我在在这里就给大家带来少年三国志群雄橙将分析    张角,于吉组 :张角:好将!3目标高伤害,眩晕,减怒还爆击。天赋也能增加40%。缘分平均,算是不错的武将。于吉,技能并无特色但伤害还可以,不过天赋还是相当ok的,作为一个配合技的武将,已经算是达标了。    卢植,公孙瓒组 ;卢植,客观来说,现在的卢植也还不许哦,虽然少了限制,但是409%单体伤害赶得上马超,不过由于天赋原因,打出的伤害没有那么好看,不过能全体加爆击率命中率,绝对是个好技能。天赋方面,有三个都不错的光环,也增加了队伍的硬度。公孙瓒,技能类似赵云,除了不回怒气,还算是不许哦。就是这个天赋嘛。。。俩光环,效果还不如卢植技能加的一半多。。。有点对不上白马将军的美誉啊。。。    董卓,华雄组 :董卓,最胖,却是拥有40%闪避的技能,还能加自身伤害。天赋出红将之后可谓相当给力。天赋方面,自身加血加防御,全员加血加免伤,厉害,相当厉害。绝对是一坨肉。华雄,前排+晕,很好的技能。天赋方面也是三个光环,总体来说,不错的一个组合。    貂蝉 :技能还行,竖排必减怒,问题也是天赋有点亏。作为吕布的坐骑,有一点影响吕布出镜率。    华佗 :这个奶带净化,其实还是很不错的,尤其是以后更多的全面灼烧或者中毒等负面效果。天赋不错两个光环还有免伤,虽然只有郭嘉一般,起码比刘备多了三分之一。。。    袁绍 :别看没合技,的确很牛掰,全体增加15%伤害!持续2回合!缘分齐了也是相当给力的。天赋好,伤害,生命光环,能提高防御力抗爆率,增加了生存能力。    群雄阵容推荐:首推张角,于吉,公孙瓒,卢植,华佗 。理由很简单,高闪避,多光环,齐缘分。虽说伤害相对较低,但脸好一样吃香。   还有阵容是实用董卓华雄,可惜现在缘分差太多,用起来比较吃亏。   未来出了红将,个人并不看好吕布,首先眩晕率19%,其次貂蝉拖后腿。最后,阵型不好排。   至于左慈,必减怒,25%眩晕,很厉害,还有毒。搭配起来也很好,而且重点就在于搭配。左慈华佗,还有三个人,我推荐一定要带上袁绍,袁绍那作用不可谓不大!推荐有2种阵,配董卓华雄或者张角于吉,无论配谁,相信效果都会超过吕布。

少年三国志2最强阵容一览表

少年三国志2最强阵容是:耀武华雄、陷阵高顺、千幻左慈、闭月貂蝉、锦衣马超。版本高输出的马超阵容,极限高爆发搭配好控制,走的就是物理和法术的输出,极限高爆发的组合,适合用来收割的。阵容是拥有大量的控制效果,持续的输出和消耗,多套的技能进行激活,还有不错的前排防御,可以提升大量的抗性和防御能力。极限高爆发的马超组合路线,适合搭配防御组合,拥有更强大的群体输出,大量的技能输出和轰炸,打出更高的爆发伤害。后期很强势的组合,专门的搭配顶级的输出路线,算是一套顶配的赤金武将阵容。此阵容在攻击的时候有几率对敌方造成眩晕,属于比较强硬的控制技能,眩晕之后再进行攻击可以打出额外的暴击伤害。阵容玩法站位是指在战斗中,武将所处的位置,武将上阵后,自动安装1-6号位的顺序摆放,玩家可以在布阵种,调整好各个武将的站位。在布阵界面里,玩家可以进行合击上阵和调整顺序。当武将上阵满之后,多余的武将可以用来援军和助阵。援军武将可以激活上阵武将的缘分,而助阵不但可以激活上阵武将缘分,还能为全体上阵武将提供属性加成。援军位随着主角等级提升逐步开启,助阵为随着上阵金将数量开启。玩家获得武将后,可激活该武将的图鉴,武将升星后,其对应的图鉴,也可进行升级。强势阵容激活的时候,玩家要搭配好人物,在搭配的时候,也要激活好其他备用人物。玩家可以组合的路线都是有很多的,输出伤害公安的组合和路线,消耗的组合和路线,玩家可以解锁更多的组合和消耗的路线进行激活。

少年三国志2阵容推荐

少年三国志2阵容推荐貂蝉,华佗,董卓,公孙瓒,袁绍。比较推荐的阵容为吕布、貂蝉、左慈、华佗、张角,在这套阵容中吕布、貂蝉合力打出超高的伤害,而左慈可以增加各种BUFF,华佗负责治疗。张角是用来解锁合击的控制效果也相当强力,阵容整体有爆发、有治疗、有控制、有群伤,效果还是相当明显的。在游戏初期以上的角色比较难获得,你也可以临时先用卢植、张角、于吉、公孙瓒、华佗来代替一下。少年三国志2阵容推荐解析阵容推荐,公孙瓒、华雄、袁绍、于吉、董卓。该阵容的特点是集火前排、暴力输出,公孙瓒在队伍中担任输出的存在,其技能可以对敌人造成百分比的伤害,如果目标生命高于50%可以造成额外的100%伤害,放在前排可以有效的打出高额的伤害。华雄在攻击的时候有几率对敌方造成眩晕,属于比较强硬的控制技能,眩晕之后再进行攻击可以打出额外的暴击伤害;袁绍可以对敌方造成法术伤害,在造成法术伤害的同时还可以打出额外暴击伤害。

少年三国志如何快速提升战力?

首冲,月卡,进服礼包等是必备的,然后对游戏的熟悉程度也决定了战力提升的速度。玩少年三国志通过风林手游下载:http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=5324。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294.com)的一定体验一下。扩展资料:(游戏简介)《少年三国志》三国经典三国手游,释放合体大招、组建多样阵容,尽情享受战斗的乐趣!是一款以超爽合击技、酷炫战斗为主打的立体三国手游。玩法突破了传统三国的人物羁绊,以最直接的武将合体大招,配合流畅的连击特效享受“啪啪啪”的破敌快感。游戏赋予每个人一张16岁的脸,摒弃了传统三国的尔虞我诈和英雄迟暮,而是展现每个三国人物生命中最辉煌灿烂的一面,让你置身少年酷炫的热血情怀之中。独具个性的武将配音,栩栩如生的动态场景,带你经历那个荡气回肠的乱世!《少年三国志》推倒玩家和制作方间的高墙,开发和运营人员都会在第一线与玩家面对面交流,并将游戏制作的各个环节开放给玩家一起参与!我们一起做,我们一起玩的游戏,这,是你的时代!

《少年三国志2》战斗力提升方法

《 少年三国志2 》近期已经开服了,不少玩家都涌入了其中一探究竟,不少玩家发现排行榜有许多战斗力高的玩家,想知道战斗力怎么提升得快,接下来就让我给大家讲解一下《少年 三国 志2》战斗力提升方法。 《少年三国志2》战斗力提升方法 战斗力提升方法,可以从以下六个方面来提升战斗力,希望对你有所帮助。 1、提升羁绊 一些武将通过羁绊的加成,可以大量提高武将的属性,从而提升战斗力。 2、提升装备 装备是强化是战斗力提升的关键点,装备会一直伴随着你,所以装备提升是关键,建议大家优先提升装备。 3、提升星级 武将升星,这个东西需要吞其他食武将来升星,战斗力可以提升很多,但是要花钱和运气,大量氪金。 4、提升等级 武将升级,方法也是刷本和大量氪金。 5、提升阶位 和升级一样,方法也是刷本和大量氪金。 6、培养将领 七将星,氪金,氪材料,氪段位,花时间。 以上是我整理的《少年三国志2》战斗力提升方法,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏,更多精彩内容实时更新。

各版本下的最强阵容 少年三国志最强阵容盘点

俗话说得好,风水轮流转。 作为一款让玩家一边辛苦折腾阵容一边还甘之如饴的游戏,阵容的调整变化一直是大家津津乐道的话题。然而,版本不同,强势阵容也始终不同,作为一个三年老玩家,我对各个版本下强度爆表堪称“当爹”的阵容,一直记忆犹新,接下来,还请各位跟我一起,重新回忆那些已经湮没在历史中的各版本“最强阵容”。 一、极限培养,所向披靡 时间:游戏初期 早在游戏初期,大部分玩家对如何合理培养,其实还没有什么明确的概念,在这阶段,很多玩家甚至都还只是刚接触卡牌手游,因此,有了资源以后,往往只是随意培养——反正战力提升就够了。 由于资源有限,外加属性的攻防是线性计算,渐渐有玩家发现,如果把所有资源全力给一个主力武将培养,该武将的属性会堆积到一个恐怖的境地,甚至对手会打不动自己!而自己这个极限培养的武将,由于属性碾压,可以轻松1打6!由此开启了极限培养的时代持续至今,乃至可以延续到之后;当时该方法可以有效的分辨出一个玩家是否会玩。 二、张角闪避流,绿帽子战术 时间:2015年上半年 早在很久之前,高闪避一直都是群雄的重要特色,而这一特色,在游戏早期被张角发挥的淋漓尽致,一直至今,张角依然是人气最高的橙将之一。 绿帽子战术,就是在当时那个时期衍生出来的一项群雄专属战术。不得不说,在当时那个资源相对匮乏的版本,想出这个战术的人,真的是个人才…… 该战术的核心,在于装备的精炼规则。少三的装备,精炼帽子后,会增加闪避率,而绿色装备作为最低级的装备,精炼需要的精炼石是最低的,但是获得的闪避值,却跟别的高品级装备没有区别,这就导致了,通过全体绿帽子,你可以花费很少的代价,给所有的武将额外堆出大量的闪避,配合群雄本身的闪避光环,直接闪避高到让对手绝望……要知道,在当时版本,资源十分匮乏,利用绿帽子玩法,可以舍弃一定的属性,获得高额的闪避值,十分划算! 那么绿帽子张角闪避流在当时到底多强呢?本身张角就是一个极其出色的主力橙将,高伤害系数、带控制,配合高闪避,一场战斗打下来,闪避几率极高,严重破坏了对手的体验……还记得贴吧有一张十分火的图,关羽超合击过来,6个绿字闪避…… 当然,由于这个玩法过强,最终官方进行了修改,对闪避增加了上限,闪避率到了50%以后,就不生效了,张角闪避流由此开始没落,但其带来的影响,依旧深远。甚至由绿帽子战术所启发的全民绿装战术,至今还存在,当然这都是后话了~ 三、极限主角,红装升星 时间:2015年8月 早在2015年6-7月份,主角的第一批红时装开放,同时推出了宠物玩法,宠物的攻击/回血效果与主角攻击力挂钩,这是当时背景。 随后,由于大家的银两逐渐溢出,8月份开放了红装升星,玩家可消耗银两与红装碎片,给红装升星增加攻、防、血。这意味着,极限培养武将获得了进一步的提升。 在当时,随着宠物玩法的出现,蓝色踏雪鹿由于成本低、可回血,跟极限主角配合很好,很多玩家这个时候就想了,干脆把所有属性堆给主角,接着穿上于吉时装去报复社会吧!结果试了以后,发现配合于吉时装最高的技能伤害系数、以及主角的高属性、装备升星带来的更进一步的极限培养、踏雪鹿回血,种种因素下,直接成为当时的最强PK阵容。 于吉时装技能系数本身就最高,主角属性又强,当时阵容基本大家都会把主角放在1号位置,于吉时装只打一个人的特点,伴随着红腰带生命之光的效果,反而成了一个大优势。两边主力互锤,剩下5个对面的二五仔给于吉主角回血,再加上踏雪鹿回血续航…… 最后一大堆人为了PK,直接开始都这么搞,要知道当时版本主角无法重生,极限主角以后,资源不好打,副本难推,可以说是一条为了PK放弃其他玩法的不归路,可依然有大批人为了PK前仆后继,可以看出当时这个玩法有多强~要知道,当时每日做百战沙场任务时,大家看到于吉时装的主角,哪怕战力高出对面很多,都尽量绕着走。 四、曹魏二人转,化神版本 时间:2015年10月 终于到了化神版本,这真是一个令无数人称道怀念的版本。 在那个版本下,开放了武将化神,不少橙将咸鱼翻身,一跃成为主力武将,红张角、红赵云、红郭嘉,都是当时的大热门玩法。红张角重出江湖,在当时好好的情怀了一波。红赵云高系数+回怒+减攻击,捅起人来不讲道理。而红郭嘉,是当时最强的橙将。 曹魏二人转,指的就是曹操+红郭嘉。郭嘉化神突9后,血量大幅度增加,同时回2怒由1个人变成了2个,这就是质变!也是曹魏二人转永动机源泉! 在当时情况下,基本大家资源只够培养1-2个武将,正常情况下,都是第一回合曹操出手控制+BUFF,己方4个光环武将被对面主力一回合清掉,接着郭嘉完美把怒气恢复给自己与曹操。这个套路集伤害、加BUFF(提升命中+残暴)、控制(减怒气)、续航(加怒气)、回血为一体,可以说在当时情况下已经是最完美的机制了!也令人玩起来十分舒服,无论PK、打副本,都有着极好的体验,非常完美! 不仅如此,那年的双十一,红宠魔龙投放,强势的减怒气机制,配合魏国减怒气,在PK时直接让人恶心的不行,连一向以高怒气著称的蜀国关羽,在先手超合击以后,都被断了后续怒气,更别说别的阵营了,后手变成高级步兵全程平砍可真不是说笑~ 可能只是简单的描述,新玩家还体会不到有多强势,那就这么说吧,V9的曹魏二人转,可以吊打加强前的V10的蜀国、吴国,越战V11的群雄……这已经是十分可怕的情况了。 化神版本下,郭嘉的影响力还不止于此,再到后面,干脆很多高战为了打赤壁,直接极限主角+郭嘉,利用主角的高属性与郭嘉的高辅助能力,都打出了不错的名次~ 五、吴国免伤灼烧流(红宠版本) 时间:2015年12月 可能是曹魏二人转实在太强,策划也看到了其他阵营的窘迫,因此在当时,对其他阵营的主力武将,纷纷做了一波加强,大名鼎鼎的蜀国金钟罩,就是当时的产物。而第二只红宠火凤,也在同一时间推出。 吴国的灼烧能力,在加强后获得了极大的提升,配合还没正式投放就获得了一次加强的火凤,直接就由质变引发了量变! 同时,大家熟悉的将灵玩法,也在当时出现,在那个背景下,蜀国人气高,人数一直多;魏国由于版本强势,人数也多;吴国平民玩不起;群雄太弱,这哥俩几乎无人问津,这也导致了在版本初期,几乎全民都在堆抗灭蜀魏,吴国根本没有人去针对! 以上各种因素影响下,高星火凤外加极限培养的周瑜小乔,在高V玩家手中产生了可怕的效果,免伤灼烧流玩法的雏形也产生。灼烧稳定的高额总伤害+高免伤+抗灭优势,使吴国虽然小众,可实际PK的效果丝毫不含糊,越战乃家常便饭,朋友当时4E战力的免伤流吴国,跨2个V吊着打群雄……(又是群雄)就算是魏国,面对当时的吴国也十分难受,真的是耗不过~除了关羽金钟罩以外,吴国在当时几乎没有天敌~就算关羽,由于三兄弟拖家带口,死了副将断了罩子也一样不好打。 六、双左慈、“蜀国后期无敌”(神兵战马饕餮版本) 时间:2016年上旬 这个时间跨度稍微大一点,主要存在两种超强的玩法,这里干脆放在一起说。 首先就是双左慈玩法,源自于左慈时装的出现,再加上闪避回怒马、饕餮的出现。高战玩家逐渐开发出了魏群混搭双左慈这一恶心人的玩法。这套战术,恶心程度可以说是空前绝后了…… 就跟炉石传说的牧师一样,我们搭配阵容与卡组,最终目的其实不是为了赢,我们的目的,是破坏对手的游戏体验,对手的游戏体验越差,我们越开心……你别说!玩起来真的非常有意思!让对手有力使不出,慢慢平砍结束战斗,这种暗搓搓的小心思,虽说有点阴暗……但是真的好爽啊! 双左慈叠闪避+控制打怒气,华佗清理状态,曹操郭嘉组合提供控制+回复,再来个袁绍阵营回怒+上BUFF加攻击,整套体系就齐活了。搭配当时刚出的蓝色战马白鹤、紫色战马赤紫驹,闪避回怒气,以及红色宠物白色或者压血线持久战神器饕餮,每次打起来那叫一个开心~ 双左慈玩法,在当时版本下,毕竟成本较高,相对小众,属于少部分人的快乐,但是由于王者争霸当时就已经有了,很多时候,贴吧里经常能看到吧友们对巅峰对决中双左慈战斗录像的讨论。 说完双左慈,就轮到“蜀国后期无敌”了,这是一个蜀吹与蜀黑都会用来调侃的梗。简单来说,关羽三兄弟培养好了以后,战斗力确实很强,金钟罩不变应对万变。外加诸葛1号强行控制,可以说哪怕是老区咸鱼,在当时都可以依靠这一玩法去教育新区低战土豪。 但是问题也来了,蜀国由于需要培养三兄弟,培养周期极其漫长,很多平民的培养速度,压根跟不上新道具的投放速度,这使得蜀国培养成型后期无敌这句话,就好像是一张大饼一样,永远也吃不到……张飞刘备随便死一个,蜀国战术体系就被破,十分难受。 话说回来,虽然缺点很明显,但是高战成型以后的蜀国,真的是为所欲为。三兄弟搭配诸葛+姜维稳定控制前排,打两波爆发以后压制血线,饕餮直接斩杀!诸葛+周瑜光环,战力全阵容第一,稳定先手控,配合高星绝影马,单诸葛也有70%以上的控制率~而且叛军优势极大,关羽永动机打叛军,威力无穷~ 七、双吕布一波流(金宠版本) 时间:2016年10月 早在16年初神兵版本时,双吕布一波流就已经出现,不过不算特别强势。随后推出了赤兔马,当时新区极限吕布就已经显出威力,接着到了十月份,推出了踏天玩法以及金宠以后,吕布的爆发能力简直骇人听闻!其关键在于金宠护佑大幅度提升了主力武将的属性,让单个的吕布,都有了清场的能力,更不要说主角穿上吕布时装补刀了。 整套玩法应该是所有玩法里最简单的了,就是极限堆双吕布的伤害,光环搭配周瑜、董卓之类的攻击、残暴光环,生存完全不考虑,只要第一回合出手那一下的爆发!给2号位主角再来个橙色战马白马保证不被控制减怒进行补刀就足够了。 别的不敢说,纵观整个少三历史,金宠版本的双吕布一波流,可以说是所有版本、所有阵容里最爽快的玩法,不像现在磨磨唧唧打个半天,1回合出手就见分晓,最多2回合补个刀~那种全屏秒杀的爽快感,玩起来是真的很带劲。 话说回来,当初双吕布一波流为何说骇人听闻呢,很简单,就是爆发超高,让吕布终于真正意义上展现出了三国第一猛将的风采!开局出手超合击,能把同水平的对手直接打的就剩下一个残血主力,副将都很难站得住!注意,这里说的是同培养水平……而所需要的硬件,其实并不高,只需要有高星金宠用来护佑就行,哪怕之前的各种战马、踏天都不怎么去搞,凭借一个高星金宠,都可以逆袭。我们军团当时有个群雄,从神兵战马版本开始,几乎都没怎么太充值,金宠版本趁机充值了一波搞了一个高星火神用来护佑,直接瞬间逆袭,依靠一波流可怕的秒人能力,强行把一直充值的对手吊打,大呼过瘾! 奈何,由于版本更迭,培养加深,大家的生存能力慢慢获得了加强,一波流后劲不足的缺点慢慢显现,一直到后续的火凤版本、名将版本,肆虐了半年的一波流终于落下了帷幕,泯然众人矣。 八、吴国免伤灼烧流(吉神版本) 时间:2017年春节 在去年春节这个时间节点上,免伤吴国昙花一现般崛起了,现在想想,原因有两点: 1当时最强的金宠吉神出现; 2免伤吴国克制群雄一波流。 通过前文,大家也了解到了群雄一波流是多么的强势,原因在于金宠护佑导致攻击属性吹气一般膨胀。而吴国免伤流一直以来对吕布克制关系就很明显,因为免伤堆高了以后,就算你攻击再高,被百分比减免了以后,最终实际伤害结果都不会太高。群雄的命根子就是爆发,一旦爆发能力受限,那么直接就会变疲软无力。不仅如此,春节时推出的新金宠吉神火凤,其输出能力爆表,火盾又攻守兼备,总体表现远超当时一切宠物,连带着把吴国给捧了起来! 以大家熟知的咩咩而言,在当时版本一直用双吕布阵容纵横驰骋无往不利,结果吉神出来以后,发现以前随便吊打的战力属性差距很大的吴国,都可以依靠吉神有几率对她进行越战,足以说明当时吉神的可怕。 虽然吉神很强,但是其实没有持续太长时间,因为毕竟成本较高,吴国一直以来想玩好都需要极高的门槛,投入较大,再加上后续新版本很快就到来,因此吉神的强势,其实并没有持续很久,所以说是昙花一现。 九、蜀王二人转(金时装版本) 时间:2017年上旬 一直以来,蜀国玩家的怨念就是:辣鸡张飞太脆了!能不能给关羽改成双人合击?最后这个目标终于实现了…… 如果你问我,有没有这么一个阵容玩法,下到平民,上到土豪,都能玩,还能玩的很好,那么我一定会告诉你,去玩蜀王吧! 17年初,金时装正式开放,正式投放前,大家其实心里都嘀咕,因为仅从一开始公布的数据上看,魏国时装属性最好,蜀国时装属性最差,一时之间,孰强孰弱吵闹不休,在当时只有少数人意识到,主角天生的高属性,配合双人合击的蜀王金时装,将会多么强势。 果不其然,大约过了一段时间后,蜀王二人转的玩法被开发了出来,并在贴吧配套公布了大量的心得、攻略与越战结果,在铁一般的事实面前,之前喷蜀王太弱的人只得闭嘴,各路观望的玩家立刻下定决心玩蜀王,玩了以后发现真的好强!遂吸引更多人加入…… 简单概括,该玩法思路就是主角蜀王时装,搭配2核刘备、3核小乔辅助。主角带的卢马。由于蜀王金钟罩、回怒气、给自身加BUFF,输出能力完全足够,输出环境也十分优秀,在当时无视罩子的控制技能很少,而且只有5星宠物的持续伤害技能才能无视盾叠上BUFF伤害,这在平民间战斗真的是无往不利!刘备天生高免伤,给个双减神兵就能站住,治疗量也大;小乔本身也有减伤,也容易站得住,回血的同时还给蜀王提供总攻击加成的BUFF,蜀王再带个的卢回血……那场景没见过的可以感受一下。 基本上蜀王二人转可以说是对平民最友好的玩法,非常适合平民核心少的实际情况,而且叛军、副本的表现十分优秀,当时的九州副本,群雄累死累活打不过第十关,换了蜀王可以轻松过12关…… 仔细算算,恐怕蜀王玩法是持续时间最久、最坚挺的玩法了,出了天金搭配黄月英一样玩,最后直到水镜版本被蜀霸取代……等等,怎么还是蜀?! 十、天金孙尚香(天金版本) 时间:2017年9月 天金版本,4国女将出场。光环第一的甄姬(新区很强);全民辅助的蔡文姬、黄月英;以及最暴力的孙尚香;各有特色。而在这个版本下,最引人瞩目的,无疑就是孙尚香。 吴国一直以来都属于高投入,高回报的类型,依靠灼烧带来的固定伤害,在每个版本成型后,都十分强势,虽然对平民不够友好,但是高战就没有这个限制了。孙尚香的出现,使得吴国爆发不足的缺点得到了补足,甚至可以说直接让吴国继孙坚没落以后有了点杀人的能力…… 去年9月,恰好出了赤壁,巅峰赛场16强里,一大半吴国孙尚香,这就已经很能说明问题了,本身就有高额的总持续伤害,再加上了惊人的点杀能力,大家都不傻,相对于更适合平民的黄月英,孙尚香成了土豪必备。 十一、蜀群混搭,南华水镜(第一批暗金武将版本) 时间:2018年2月 其实就是几个月前的事情,大家想必记忆犹新。暗金武将首次出现,开始的时候,大家纷纷被各个炫酷的技能看花了眼。压抑已久的群雄看着南华老仙那霸气的技能,纷纷高呼南华老仙法力无边!技能相对朴素的水镜先生,只有少数人通过水镜先生的高系数神意技,意识到这货其实不简单。这一景象跟一年前金时装刚出来的时候,何其相似。 最后暗金武将正式推出,大家才正式发现,原来最后的幕后BOSS,是水镜先生…… 水镜之所以PK最强,还是在于其关键性的神意技。在控制越来越多的情况下,神意技作为当时刚出现的新机制,没有什么太多的天敌存在,哪怕紧接着出了瑞神反制神意技,聪明的玩家也通过调整攻击力的方式把别的主力武将攻击力堆到最高,去当避雷针来主动接瑞神的控制。 水镜的神意技伤害系数高的吓人,还能将对手的主力冰冻(减治疗、控制禁神意技),实战十分强势,更不说水镜超高的免伤、实用的神意技。甚至到了目前版本下,水镜依然可以作为主力武将来使用! 由于将灵的统一性,南华与水镜均属于物攻,外加南华的叛军BOSS效果超强,0星南华都有着极高的作用,因此蜀群混搭成为了当时的主流玩法。PK时,南华伏羲符加BUFF辅助,水镜输出控制;叛军时,南华秒天秒地,真的是美滋滋~ 十二、暗金曹操,全民抗暴 时间:2018年5月 其实也就是这几天的事情。最近第二批暗金武将终于出了,老红将终于能拿出来用,其实还算不错,而且跟之前水镜那一波比起来,这次平衡性感觉相对还好点。 凭借新机制指挥,魏国毫无疑问成了全民辅助。带了伏羲符的1号曹操本身控制、反制能力就不错,外加指挥抗暴2回合,可以有效针对鬼神吕布与武圣关羽的必暴,虽说2回合很短,名将局几乎无用,但是也能发挥关键性作用了。 最后再多说一句,有人觉得3星关羽的指挥技能很强吗,我魏吴混搭的组合,多次被魏蜀混搭的关羽+水镜拖到名将局翻盘,配合暗金马,这个指挥回血简直不要太恶心…… 尾声

国家混搭更讲究 少年三国志新武将阵容搭配简析

新暗金武将出来后,无论颜值和实力都令人叹为观止。他们的能力非常强,无论是伤害强度还是buff强度都更上一层楼,而且还多了新的能力——指挥,这也让国家混搭更讲究了。 下面先针对新武将说重要的两点: 1.新机制——指挥 指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,且名将登场后依然生效,也就是该效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的! 指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有最终减伤;蜀国有受攻击概率回血;吴国和群雄都有加面板攻击。这么强的"光环"效果,阵容必须混搭啊。 激活指挥技能的条件是:本国武将至少要上阵两个,也就是说一个阵容最多同时生效两种指挥技能,这让国家混搭的选择更讲究了,不再是单看突破光环。 四国暗金将的指挥技能分别是—— 关羽: 受攻击概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的最好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析); 曹操: 免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和最终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星40概率免疫暴击伤害我个人觉得一般,土豪可以直接选择三星做混搭; 周瑜: 加全体面板攻击,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合; 吕布: 加全体面板攻击,但是是从多到少,零星第一回合就有25%面板攻击加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效吕布的指挥技能。 所以,可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。 2.四国的强弱 讨论强弱,我觉得不能太片面。因为数据太多,没有经过实战很难得出结论。但是可以确定的东西也是有的。 有人可能觉得魏国指挥有免疫暴击,群雄就弱了,但是其实魏国、蜀国也有必暴击的机制,假设暴击都免疫的情况下,也是吕布加面板攻击最轻松,平民在第一回合中最大概率可以秒人的武将非吕布莫属。 更何况,平民中除了玩魏国的之外,又有多少能出三星曹操做光环?暴力才是主动的一方,先手也很重要,玩肉玩续航总不是那么理想。 所以我觉得平民没必要纠结强弱,你开了哪国的霸主时装其实就决定了你的阵营,新暗金武将的极神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副将的,不如多想想自己国家的阵容怎么搭配更好。 下面说说我对新暗金武将出来后阵容的推荐,在这里只讨论阵容,配置就不多说了,该用啥还是用啥,例如兵符还是优先女娲或者刑天,金马一般都是闪电马。 蜀群暴力流 蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布 核心思路: 主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。 关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的暴力,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板攻击加成性价比最高,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是唯一一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以第一回合提高攻击打爆发是可行的。 另外,关羽自身二星开始极神意能准确给主副将加面板攻击,也是增加了爆发能力。打完后自身极神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以抵抗三个不可抵御的状态),还有升级版回怒回神意(回6怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到攻击时概率回血(名将攻击也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。 五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和极神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不错。另外,这阵容可以直接打叛军,伤害肯定可观,主副将都不用换。 吴群暴力流 吴霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南华,吕布 核心思路: 主周瑜,副吴霸。 同样吕布零星即可,撑面板攻击,可以大大增加吴国的输出。 之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有40概率免疫暴击伤害,最终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板攻击,所以用群雄混搭也不错。 暗金宠最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆伤害,非常可观。 魏蜀控制流 曹操,魏霸,紫虚,甄姬,关羽,月英(或者水镜) 核心思路: 主曹操,副魏霸。 看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他国家并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉。 所以我推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额最终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。 群魏双面流 吕布,群霸,南华,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虚) 核心思路: 主吕布,副群霸。 吕布可谓够霸气,指挥、神意、超合击都带面板攻击加成,别小看面板攻击加成带来的收益,南华就是个例子,但是吕布的面板攻击上限远比南华高,超合击的buff只加给一人,加70残暴和40%面板攻击,第一回合马的伤害非常高,可以想象到在单核平民中他的恐怖之处。 另外,他的神意是有条件的,强力清除减益效果,如果有减到就加面板攻击,这也给了吕布反扑的机会。对于平民,我觉得还是主将一号位好,很多情况一号位主将出手会更主动,就不多说了。 神意主要用于后手反扑,就算后手副将先死了,但如果怒气够,而且能触发神意出超合击,我觉得还是有概率反杀的(因为此时有神意面板攻击加成和五个名将的buff加持,假设对面还没名将被打出来)。所以混搭了魏,规避一部分伤害,为吕布后手也创造一点机会。 总结一下,对于阵容中一些光环的抉择,大家灵活处理,不要死板。比如蜀国月英或者吴国香香其实真没多大作用了,平民天金已经完全站不住了,可以保留出战撑战力,也可以八卦成其他天金当副将然后弄个零星的到援军凑缘分。而新区的玩家也没必要特意弄旧暗金做光环,灵活处理即可。 上面纯属个人观点,是本人根据技能描述推算的,仅供参考。如果觉得不当或者实际效果没那么理想,请多多谅解。希望大家可以找到适合自己的阵容!

少年三国志魏国红将阵容搭配推荐

【红将曹操属性】曹操的组合技搭配武将是郭嘉,我们先来了解下曹操的属性,先抓好一个武将的定位,后续作为主力的时候,也好搭配的武将。缘分:共计67%攻击缘,67%生命缘,如果加上搭配荀_的攻击缘(24%),从缘分的属性上面可以看出,曹操是平衡型且偏向于输出型的武将。曹操突破光环属性总体光环皆偏向于输出型,大体上可以得出曹操是走进攻性路线的武将。进攻性路线的武将的弊端很明显,就是续航方面的不足,突破属性没有加成一点防御类型的,导致曹操比较脆弱,在站位的定位上就需要比较考究一下,是前排起手爆发一轮,还是后排安全位置稳定输出,这点就看对阵情况来决定了。【缘分属性比较】说完了曹操,下面我们就来分析下3组与曹操搭配的组合都能带来怎么样的加成。阵容组合上面,两组组合技之外,单独的一名武将我们先选用有突8群体振奋光环的乐进来进行搭配的数据分析。先来计算下缘分的搭配加成:司马懿贾诩:夏侯_,曹仁,张辽,张_,徐晃,曹丕(23缘),这组缘分搭配比较纠结,如果是乐进替换成张辽的话,缘分会是:夏侯_,曹仁,张_,徐晃,曹丕,荀攸(26缘)张辽张_:夏侯_,曹仁,司马懿,徐晃,夏侯渊,陆逊(26缘)夏侯_夏侯渊:曹仁,司马懿,张辽,张_,于禁,夏侯涓(典韦,程昱)(25缘)从缘分的总数上来看,是张辽组、司马懿组加成会比较多点。除却夏侯_的大缘,3组的缘分总数差异并不是特别多。张辽组加乐进的,会有3个大缘的加成,且缘分内没有单独的紫缘,总体来看是张辽组搭配缘分会比较占优。而司马懿组跟夏侯_组的对比,可以在大缘上面比较一下,司马懿组激活2个双20%的加成,夏侯组则激活2个双20%的加成外,还激活1个双28%的大缘加成,抵消完小缘,多出来的缘分百分百也会比司马懿组要高些。计算完了缘分的配置加成,接下来计算下突破光环的加成对比。橙将组合光环属性司马懿贾诩组搭配乐进和搭配张辽对比:这里乐进跟张辽的差距并不大,6%的猛攻差距对比24%的残暴差距,代入乐进的突8振奋,必杀释放周期缩短5分之2,也就是25%的冷却CD,抵消18%的伤害差距扩大化大概20%左右的输出差距,对比起来差距并不是特别多。看完突破加成的数据,司马懿组加成除进击外,总体比较平衡。张辽组附带的张_灭吴光环,对PK上面对阵吴国略占优,就是命中方面会少些。而夏侯组,命中上面有很大的提升,但是输出方面却少了不少。全面性跟实用性来说,相信很容易就可以得出,光环上面的差距:司马懿组占优,然后是张辽组,再才是夏侯组。


少年三国志传奇之路怎么玩 传奇之路规则奖励介绍

少年三国志传奇之路怎么玩
1、主角等级到达95级后开放,传奇之路可由“征战”界面进入
传奇之路的攻打&奖励规则:
1、每日可免费获得2次奖励次数,并可额外购买3次奖励次数
2、在有奖励次数时通关副本,才可以获得对应难度的通关奖励
3、每次进入副本,均可在副本攻打失败时,花费一定元宝复活3次
4、每日24点重置副本奖励次数,额外购买未使用的次数也将被清0
5、传奇之路副本奖励由以下四个部分组成
⑴兑换奖励:少年们可以使用传奇点在传奇商店兑换奖励
⑵通关奖励:少年们每次成功通关后可获得一定的奖励
⑶副本掉落奖励:少年们在关卡内击败怪物获取的掉落奖励,在当前关卡结算时进行统一发放
⑷星数奖励:少年们在通过副本达到指定星数时,可获得额外奖励,任务达成,即可通关
副本的规则:
1.少年们的奖励次数在关卡结算时才会扣除,奖励也会在结算时一并给予,提前退出是没有任何收益的哦
2.副本一旦成功通关,不论获得几星,都可以开启对应关卡的扫荡功能
3.少年们进入副本后将会领取到不同的任务,达成全部任务目标后通关
4.少年们进入副本后,可点击地图格子进行移动(类似“群雄逐鹿”玩法的操作模式)
5.少年们在副本中可与敌人战斗亦或是通过超强的走位避开敌人,也可以和不同的NPC进行互动(有惊喜呦!)
6.副本结算规则:
⑴成功通关:
①结算星级,发放通关关卡奖励
②发放副本内的累计奖励
⑵未成功通关:
①发放副本内的累计奖励


少年三国志传奇之路玩法一览 少年三国志攻略

在少年 三国 志中,随着玩家到达95级会开放 传奇 之路玩法,玩家只要通过 关卡 ,会有星数奖励和传奇点数,传奇点数可以到传奇商店中获得各种道具,奖励十分丰厚,那么在游戏中传奇之路的玩法规则是什么呢,下面就跟着我一起去看看吧。 少年三国志传奇之路玩法详解 1、主角等级到达95级后开放,传奇之路可由“征战”界面进入 传奇之路的攻打&奖励规则: 1、每日可免费获得2次奖励次数,并可额外购买3次奖励次数 2、在有奖励次数时通关副本,才可以获得对应难度的通关奖励 3、每次进入副本,均可在副本攻打失败时,花费一定元宝复活3次 4、每日24点重置副本奖励次数,额外购买未使用的次数也将被清0 5、传奇之路副本奖励由以下四个部分组成 ⑴、兑换奖励:少年们可以使用传奇点在传奇商店兑换奖励 ⑵、通关奖励:少年们每次成功通关后可获得一定的奖励 ⑶、副本掉落奖励:少年们在关卡内击败怪物获取的掉落奖励,在当前关卡结算时进行统一发放 ⑷、星数奖励:少年们在通过副本达到指定星数时,可获得额外奖励,任务达成,即可通关 副本的规则: 1.少年们的奖励次数在关卡结算时才会扣除,奖励也会在结算时一并给予,提前退出是没有任何收益的哦 2.副本一旦成功通关,不论获得几星,都可以开启对应关卡的扫荡功能 3.少年们进入副本后将会领取到不同的任务,达成全部任务目标后通关 4.少年们进入副本后,可点击 地图 格子进行移动(类似“群雄逐鹿”玩法的操作模式) 5.少年们在副本中可与敌人战斗亦或是通过超强的走位避开敌人,也可以和不同的NPC进行互动(有惊喜呦!) 6.副本结算规则: ⑴成功通关: ①结算星级,发放通关关卡奖励 ②发放副本内的累计奖励 ⑵未成功通关: ①发放副本内的累计奖励

少年三国志军团迷窟攻略 军团迷窟怎么打

一、关卡挑战条件开启时间:每两周开启一次,每次开启时间为周一12:00至周日22:00。参与等级:玩家拥有军团且个人等级达到65级即可参与。活动期间,每天解锁一层关卡,第一天解锁第一层关卡,第二天解锁第二层关卡以此类推,一共七层。玩家想要挑战关卡必须满足两个条件:1、关卡到达开启日期2、玩家所在的军团通关上一层关卡二、通关条件军团迷窟-关卡展示玩家可选择关卡进行挑战每个关卡,都需要全军团积分累积到通关要求,才能过关。关卡层级越高,怪物战力也越高,需要的通关积分也越多,当然,相应的关卡宝箱奖励也越丰厚。玩家可以根据所属军团的实力,和军团成员商量后,选择挑战关卡的层数。三、军团事件玩家在副本中遇到的军团事件分两种:关卡宝箱和许愿池。关卡宝箱关卡宝箱每一层关卡通关后都有10个奖励宝箱,玩家攻打关卡怪物时有一定几率掉落宝箱的奖品信息。玩家可以根据这些信息挑选想要的宝箱。如果玩家没能获得想要的宝箱信息,也可以和军团成员交流一下,共享情报,就能知道10个宝箱里都有什么了。许愿池第三层关卡和第六层关卡通关之后会出现一个许愿池,玩家花元宝就能许愿,系统会随机刷出一个奖品。这两关许愿池能刷出的最好奖励分别是红宠碎片选择箱和升金丹,这两种材料在玩家的日常养成中需求量还是比较大的,建议适当许愿几次,试试手气。另外,许愿池有进度宝箱,军团里所有人许愿到一定次数,可以拿奖励,主要是红宠碎片箱和升金丹。四、副本奖励说了那么多玩法,想必玩家们一定很好奇军团迷窟的副本奖励是什么,小编这就来介绍啦。这个副本一共有5重奖励:第一重:打败关卡怪物掉落的奖励第二重:每日挑战关卡一定次数会奖励名望值第三重:通关后,有关卡宝箱奖励第四重:第三层关卡、第六层关卡通关后有许愿池奖励,可花元宝刷奖励。第五重:排行榜上榜奖励排行榜-个人奖励展示前几重奖励,小编在上文都有提到,这里着重说下排行榜奖励。排行榜分为军团排行和个人排行,个人排行榜前5有军团红包拿,红包最高价值20000元宝,还是很丰厚的。现在的怪物战力不是很高,很多人都会积分相同,这时候就要看军团积分了。个人积分相同时,军团积分高的就会排在前面。有些玩家会碰到这样一个情况:个人积分一样,军团积分我的比他高,他排名还在我前面,很奇怪。这里要说下排名规则,军团积分是玩家上榜时那一刻的积分,也就是说后期增加的军团积分并不会体现在榜单上。举个例子:A和B两个人,A早上把关卡打完了,他个人积分2000,军团积分5000,他排在第一。B在下午把关卡打完,他个人积分2000,军团积分6000,这时A的军团积分已经达到8000,但B仍然会超过A,排到第一。所以,想要争排名的玩家,可以尽量晚点打,保证军团积分够高,当然,也不要太晚,免得忘记了。总得来说,军团迷窟是一个讲究团队合作、策略的副本玩法,需要军团里成员互帮互助,齐心协力,才能获得奖励。副本奖励丰厚,玩家们可以尝试一下。

少年三国志军团迷窟怎么打

少年三国志军团迷窟通关攻略,想了解更多少年三国志军团迷窟通关攻略的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下少年三国志军团迷窟通关攻略相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~ 一、关卡挑战条件 开启时间:每两周开启一次,每次开启时间为周一12:00至周日22:00。 参与等级:玩家拥有军团且个人等级达到65级即可参与。 活动期间,每天解锁一层关卡,第一天解锁第一层关卡,第二天解锁第二层关卡以此类推,一共七层。 玩家想要挑战关卡必须满足两个条件: 1、关卡到达开启日期 2、玩家所在的军团通关上一层关卡 二、通关条件 每个关卡,都需要全军团积分累积到通关要求,才能过关。 关卡层级越高,怪物战力也越高,需要的通关积分也越多,当然,相应的关卡宝箱奖励也越丰厚。玩家可以根据所属军团的实力,和军团成员商量后,选择挑战关卡的层数。 三、军团事件 玩家在副本中遇到的军团事件分两种:关卡宝箱和许愿池。 关卡宝箱 每一层关卡通关后都有10个奖励宝箱,玩家攻打关卡怪物时有一定几率掉落宝箱的奖品信息。玩家可以根据这些信息挑选想要的宝箱。如果玩家没能获得想要的宝箱信息,也可以和军团成员交流一下,共享情报,就能知道10个宝箱里都有什么了。 许愿池 第三层关卡和第六层关卡通关之后会出现一个许愿池,玩家花元宝就能许愿,系统会随机刷出一个奖品。这两关许愿池能刷出的最好奖励分别是红宠碎片选择箱和升金丹,这两种材料在玩家的日常养成中需求量还是比较大的,建议适当许愿几次,试试手气。另外,许愿池有进度宝箱,军团里所有人许愿到一定次数,可以拿奖励,主要是红宠碎片箱和升金丹。 四、副本奖励 说了那么多玩法,想必玩家们一定很好奇军团迷窟的副本奖励是什么,小编这就来介绍啦。这个副本一共有5重奖励: 第一重:打败关卡怪物掉落的奖励 第二重:每日挑战关卡一定次数会奖励名望值 第三重:通关后,有关卡宝箱奖励 第四重:第三层关卡、第六层关卡通关后有许愿池奖励,可花元宝刷奖励。 第五重:排行榜上榜奖励 前几重奖励,小编在上文都有提到,这里着重说下排行榜奖励。排行榜分为军团排行和个人排行,个人排行榜前5有军团红包拿,红包最高价值20000元宝,还是很丰厚的。现在的怪物战力不是很高,很多人都会积分相同,这时候就要看军团积分了。个人积分相同时,军团积分高的就会排在前面。 有些玩家会碰到这样一个情况:个人积分一样,军团积分我的比他高,他排名还在我前面,很奇怪。这里要说下排名规则,军团积分是玩家上榜时那一刻的积分,也就是说后期增加的军团积分并不会体现在榜单上。 举个例子: A和B两个人,A早上把关卡打完了,他个人积分2000,军团积分5000,他排在第一。B在下午把关卡打完,他个人积分2000,军团积分6000,这时A的军团积分已经达到8000,但B仍然会超过A,排到第一。 所以,想要争排名的玩家,可以尽量晚点打,保证军团积分够高,当然,也不要太晚,免得忘记了。 总得来说,军团迷窟是一个讲究团队合作、策略的副本玩法,需要军团里成员互帮互助,齐心协力,才能获得奖励。副本奖励丰厚,玩家们可以尝试一下。

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